Články

DICE zvou hráče, aby jim pomohli opravit Battlefield 4

Vývojáři z DICE start Battlefield 4 moc nezvládli, ale kontinuálně hru ladí a dalším milníkem na cestě k pomyslné dokonalosti je Community Test Enviroment (CTE). Jde o program, jehož prostřednictvím se mohou hráči podílet na postupném vylepšování hry.

EVE Online rozpoutá vesmírnou bitvu a změní systém updatů

Hráči EVE Online byli zvyklí, že se nový obsah do hry dostává dvakrát ročně formou datadisků, ale brzy se to změní. Tvůrci z CCP plánují nový obsah a úpravy hry dávkovat prostřednictvím updatů co šet týdnů, co podtrhuje nový přístup vývojářl, kteří se rozhodli do EVE universa rázně „šlápnout.“

„Jak moc je Alien: Isolation strašidelný?“ ptá se nové video

Následující vido mohlo být o mnoho lepší z hlediska převedení strachu na hráče, alespoň však přináší vlastní druh zábavy. Šestnáct pracovníků IGN hrálo misi z Alien: Isolation pod dohledem kamer, které snímaly, jak moc se bojí a jak se vlastně u hraní chovají.

PayPal Spring Gaming Sale nabízí velké slevy na spoustu titulů

Do prodeje herních titulů s výraznými slevami se zapojil i PayPal. Ve spolupráci s partnerskými společnostmi spustil PayPal Spring Gaming Sale, který v týdenních cyklech nabízí široké spektrum zlevněných her, ale i předplatné Xbox Live Gold nebo slevové balíčky pro různá MMO či free to play multiplayerovky.

Dragon Age: Inquistion vyjde podle nového videa v říjnu

Po dlouhém čekání je konečně jasné, kdy vyjde Dragon Age: Inquisition. Nový trailer oficiálně oznamuje, že si máte v kalendáři zaškrtnout 7. října tohoto roku, kdy hra vyjde na PC, PS3, PS4, X360 a Xbox One.

Wildstar představuje obléhání pevností v PvP módu Warplots

WildStar sice vychází až 3. června, ale beta už vesele běží a nyní si na záběrech nového traileru můžete prohlédnout Warplots, což je jedna z PvP složek hry. Jde o velký mód, který se odemkne na padesátém levelu, a nabídne potenciální zábavu pro osmdesát hráčů, rozdělených do dvou armád.

Sledujte Fight Club Speciál o Dark Souls II

Zatímco někteří z vás čekají na vydání PC verze Dark Souls II (vyjde 25. dubna), řada z vás už si prožila desítky a stovky úmrtí v konzolových verzích - stejně jako trojice hostů, kteří si o svých zážitcích přišli popovídat do Fight Club speciálu.

Sony uzavře servery Gran Turismo 5 i trilogie Resistance

Hry vycházejí, servery se uzavírají. Je to pravidlo, které už je v herním byznysu nějaký ten pátek. Nicméně je vždy třeba dobře zvolit moment, kdy hru odstřihnete od její multiplayerové složky. Někdy nemá smysl servery držet kvůli desítce nadšenců naživu, jindy je i u staré hry komunita velká a slušnost velí stále do serverů investovat.

Evoluce Assassin's Creed aneb zabijácká sága, která zahnala vlastní smrt

Lidé milují žebříčky. Jediný, kdo miluje vytváření žebříčků víc než jejich čtenář (a nevyhnutelný kritik), je tvůrce žebříčků sám. S nástupem next-gen konzolí přichází další šance na bilancování a po hrách desetiletí, století a nejspíš i nejlepších hrách veškerého známého vesmíru tak přichází nejlepší hry jedné konzolové generace.

Tvůrci MotoGP chystají motokrosové závody MXGP

Předem se přiznávám, že motokrosu nerozumím. Ale jsem si celkem jist, že cílovou skupinu si tenhle sport ve virtuální podobě najde, tím spíše, že na chystané hře MXGP Official Videogame pracují italští Milestone, kteří mají na kontě třeba povedené MotoGP 13.

Trailer na Contrast žongluje žánry a boduje na celé čáře

Světlo, stín, tma, noir. Kabaret, drama, fantaskno. Art deco. Krása. Contrast vychází na PC a XBLA už zítra (PS3 verze vyjde v Evropě 20. listopadu, PS4 verze pak 29. listopadu) a jak naznačuje tenhle trailer, čekání na hru se vyplatilo.

Video shrnuje finále mistrovství světa v League of Legends

O víkendu proběhlo finále v populární MOBA League of Legends, ve kterém korejský tým SK Telecom T1 jednoznačně převálcoval čínský Royal Club 3:0 a odnesl si kromě Summoner's Cup i pěkný jeden milion dolarů. Celkem solidní suma, i když se rozpočte na jednotlivé členy týmu.

Gran Turismo 6 představuje australský okruh Bathurst

Poté, co byl slavný závodní okruh Bathurst, respektive jeho část Mount Panorama, oznámen pro Forzu 5, dotahuje Sony s Gran Turismo 6 náskok a skrze krásné video potvrzuje začlenění trati i do své hry.

Rostoucí rozmanitost her je skvělá, ale není důvod, proč by se „jiné“ hry musely líbit všem

Definují hru hlavně herní mechaniky? Může to být ale i příběh či atmosféra? Nebo by ideální hra měla mít od všeho kousek v naprosté harmonii, souladu a spolupráci? Odpověď na tuho otázku podle mě neexistuje, protože je příliš vázaná na preference každého jednotlivce, ale do značné míry souvisí i s aktuální módou v rámci herního průmyslu.

Půlhodinka s FIFA 14 vám zkusí předvést novinky

Electronic Arts TV zveřejnila více než půlhodinový záznam prezentace FIFA 14 z GamesCom 2013. Kromě poněkud rozporuplného vystoupení moderátora je hlavním obsahem pohled na několik zápasů ve FIFA 14, takže si budete moci udělat částečný obrázek, kam se od loňska série posunula.

„Pozor na bonusové cíle“, radí zakladatel Kickstarteru

Zajímavý příspěvek vydal na Kickstarteru Yancey Strickler, jeden z tří zakladatelů populární služby. Věnuje se fenoménu takzvaných bonusových cílů (v originálu stretch goals), které místo toho, aby projekt obohatily, jej nezřídka spíše zkomplikují. Podle Stricklera je dodávání dodatečných cílů hodně zrádné.

Video o "hratelnosti" Beyond: Two Souls skončí u ovládání

Vývojáři z Quantic Dream by dokázali dlouhé hodiny vyprávět o emocionalitě svých her, kterou se v herních segmentech snaží prakticky pokaždé docílit nějakou formou netradičního ovládání. Vzali si už dávno do hlavy brouka, že hráč by neměl přemýšlet nad tím, jaké tlačítko mačká. Měl by vnímat dění na obrazovce a magicky na gamepadu provádět správné pohyby.

Runescape vstupuje do nové fáze své existence

Na poli MMO je Runescape stálicí. Není tolik skloňovaná jako jiná MMO, ale drží se s námi už úctyhodných dvanáct let, což musí znamenat, že něco dělají tvůrci dobře. Tenhle free-to-play titul totiž dokáže opakovaně oslovit nemalé množství hráčů, kteří Runescape zajišťují existenci.

Blogy z LA: Los Angeles Jungle

Kolega od her rád fotí divoká zvířata. Je ochoten obětovat jmění, aby měl cvaklého lva a nosorožce v Africe, tygra v Indii nebo kolibříka v Amazonii. Tím pádem ho trochu zaskočila informace, že u Griffithovy observatoře nad Los Angeles byl spatřen právě kolibřík. „Nesmysl,“ zareagoval. „Ty tu nežijou.“

Games.cz E3 2013: Rekapitulace (den #4)

Herní výstava E3 2013 definitivně skončila, a tím pádem končí i seriál našich pravidelných podvečerních rekapitulací. Pod moderátorskou taktovkou Lukáše Grygara a za účasti Františka Fuky si dnes shrneme hlavní události celého týdne, respektive výstavy.

FIFA 14 přinese reálnější a uvěřitelnější pohyb díky simulaci každého kroku

Nemá moc smysl okecávat trailer, který najdete uvnitř článku. Prostě si prohlédnete klasické momentky, jaké vídáme každý rok, oceníme, že ve FIFA 14 jsou zase hráči vizuálně blíže svým reálným předobrazům, ale na to, jak se budou hýbat po hřišti, si musíme počkat.

Sony představuje tajemnou hru Panopticon

Po mysteriózním odpočítávání se na webu Sony Japan zjevilo video z nového titulu, pravděpodobně nesoucího jméno Panopticon. Ačkoliv není známý žánr, platforma ani studio stojící za asi-Panopticonem, upoutávka plná robotů, Londýna a monster umí zaujmout i sama o sobě. Jenom je svými prvky velmi... japonská.

Drsňácký Vergil na videu z chystaného Devil May Cry DLC

Pokud vás uhranula dobrodružství mírně předělaného Danta v nedávno vydané mlátičce DmC – Devil May Cry, což si s ohledem na výsoké kvality hry dokážu velmi jednoduše představit, budete možná chtít investovat nějaké drobné do nákupu nového obsahu. A Capcom vám to milerád dovolí.

Netradiční tvorba hudby ke sci-fi Remember Me

Dystopická akce Remember Me s hlavní hrdinkou Nilin pořád vypadá jako potenciálně dobrý a hlavně zajímavý titul, primárně právě díky nehezkému světu budoucnosti a metropoli Neo-Paříž, kde se hra bude odehrávat. A futuristické vizi musí odpovídat i soundtrack, jemuž se věnuje tohle video.

Best of 2012: Nejlepší akční hra

Redakce Games.cz se skládá buď z hrdých držitelů modrých knížek, nebo méně obratných jedinců, kteří se účastnili civilní služby. Matka armáda nad námi zlomila hůl, to nám ovšem nebrání každý rok pozabíjet tisíce nepřátel. Naštěstí jen v počítačových hrách. Většinou tak konáme s dobrým úmyslem: potlačit tyranii nebo prostě a jednoduše přežít.

GDS 2012: Vladimír Geršl - postmortem Dangerous Hunts

Na videozáznamu další přednášky z letošní GDS vám lead game designér Vladimír Geršl představí nejenom úspěšné slovenské studio Cauldron včetně jeho historie a současnosti, ale popíše průběh dlouholeté spolupráce s Activision, vypíchne specifika tvorby loveckých her a her pro americký trh, potažmo se zmíní o tvorbě her pro různé konzole včetně aktuální Wii U.

GDS 2012: Petr Záveský - návrh a vývoj open world prostředí

Po dvou přednáškách vývojářů z Warhorse se dnes můžete podívat na videozáznam přednášky Petra Záveského z 2K Czech, který s Romanem Zawadou i Danem Vávrou dříve pracoval. Tuhle a další, řekněme že i důležitější, informace se ale dozvíte na videu.

PC verze Tomb Raideru bude mít českou lokalizaci

Pokud nevládnete angličtinou tak, jak byste chtěli (ale jistě s tím něco děláte) a zároveň se těšíte na masochistické dobrodružství Lary v novém Tomb Raideru, jistě vás potěší zpráva od českého distributora – Cenegy. Tomb Raider bude na PC lokalizován do češtiny, tedy ve formě titulků.

Podpora modderů XCOMu teď pro Firaxis není na prvním místě

Zatímco Firaxis včera oznámil obsah prvního DLC pro XCOM: Enemy Unknown, část komunity by ráda viděla nějaké modderské nástroje, protože XCOM prý není zase tak lehký k modování.

O tvorbě levelů v artovém puzzlu Unfinished Swan

Znovu se vracíme k jedné z nejzajímavějších a nejoriginálnějších her, které se na nás v tomto pololetí chystají, nezávislému logickému kousku Unfinished Swan, který nás svým neotřelým konceptem a hypnotickou stylizací fascinuje od prvních videí. Tento díl vývojářského deníku se věnuje tvorbě levelů i celkovému uměleckému stylu.