Články
Rozhovor o novém časopisu Next Level
8. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Koncem tohoto týdne přijde na stánky nový časák o konzolových hrách. Zeptali jsme se šéfredaktora Farida Starmana na multiformátový koncept, obsah prvního čísla či plány s cenou/DVD. + UKÁZKY LAYOUTU
Half-Life 2: Episode One - preview
24. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Každý, kdo dohrál Half-Life 2, byl možná trochu zklamán koncem, který se co do vysvětlování moc nepochlapil. Datadisk slibuje zodpovězení spousty vyřčených otázek a preview vám z něj přiblíží některé zajímavé situace.
Breed - první dojmy
28. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Otestovali jsme singleplayerové demo taktické sci-fi střílečky Breed, která se nápadně podobá slavnému Halo, a v prvních dojmech se s vámi podělíme o to, co nás na této nadějné týmové hře zaujalo.
HW téma - přehled procesorů, 2.díl
9. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Druhá část by vám měla pomoci dobrat se toho pravého procesoru pro vaše potřeby. Vybrali jsme zde ty nejvhodnější kandidáty ve čtyřech kategoriích podle ceny - jaké je tedy ideální herní CPU?
Šéf vývoje Lords of the Fallen chtěl nabrat pozitivní body politickým tématem, to se obrátilo proti němu
18. 2. 2025
|
Aleš Smutný
A a B, nebo muži a ženy?
Fanoušci Xboxu by se měli začít ptát: „Kam kráčíš, Microsofte?“
27. 1. 2025
|
Aleš Smutný
Budoucnost konzole se zdá být nejistá
Komiks Šógunův popravčí by neměl chybět v knihovně žádného milovníka Japonska
18. 11. 2024
|
Aleš Smutný
Vlastně by neměl chybět v žádné knihovně
Autoři série Total War jsou odhodlaní vytvořit Medieval 3. Je to ale dobrý nápad?
15. 10. 2022
|
Václav Pecháček
Warhammer nastavil laťku proklatě vysoko
Dojmy z Gamescomu: Sonic Frontiers ani na vlastní oči nepřesvědčil
2. 9. 2022
|
Pavel Makal
Rozpačitý pokus o otevřený svět
Sandman je jednou z nejlepších seriálových adaptací od Netflixu
15. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Vysněné zfilmování
Miluju herní junk food aneb Far Cry 6 jako perfektní čistič patra
22. 4. 2022
|
Adam Homola
Ne vždycky je čas a chuť na luxusní steak
Hráli jsme předběžný přístup slovenského RPG Sacred Fire. Má chyby, ale je okouzlující
17. 11. 2021
|
Jakub Špiřík
Vizuální novela na steroidech
Kterak byl Aleš zmačkaným solárním panelem aneb Milujeme Black Ops Cold War
1. 4. 2021
|
Pavel Makal
Život píše ty nejdivnější příběhy
Vývojáři Dying Light 2 se rozpovídali o prohnilém vedení studia Techland
25. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Může to vůbec dopadnout dobře?
Everspace 2 bude jiná, než byste čekali
2. 2. 2021
|
Jan Slavík
Těžko říct, jestli kráčí ke světlým zítřkům
Filmový Warcraft měl být trilogií se závěrem v Orgrimmaru
26. 6. 2020
|
Adam Homola
For the BOX OFFICE!
Herní scenárista Chris Avellone čelí obviněním ze sexuálního obtěžování
23. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Studia s ním spěšně ruší spolupráci
Jak hodnotí ve světě – Final Fantasy VII Remake
6. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Zdá se, jako by na západ i na východ od nás na remake Final Fantasy VII všichni čekali jako na smilování. U nás tahle série není kvůli konzolovému původu až tak zaběhnutá, takže byste její staronový přírůstek v dubnovém line-upu titulů mohli snadno minout – a možná by to byla chyba. Naši recenzi můžete očekávat ve večerních hodinách, ještě předtím se ale podívejte, co o téhle předělávce JRPG soudí zahraniční média.
Co by ti nemělo chybět na startu nového školního roku
19. 9. 2019
|
Inzerce
Prázdniny skončily, to však nutně neznamená, že musíš skončit s hraním počítačových her, ba naopak. Hraní se stane super únikem ze světa povinností. Jediné, co teď potřebuješ, je ten správný hardware pod rukama a na uších.
Vývojáři Ooblets oznámili exkluzivitu na Epic Games Store a stali se terčem nepřijatelné kyberšikany
6. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Ooblets. Roztomilá hra o farmaření, kterou sami vývojáři popisují jako kombinaci Harvest Moon, Animal Crossing a Pokémonů. Vychováváte svoje ooblety, prozkoumáváte krajinu, bojujete s divokými potvůrkami. Jak by taková hra mohla vyvolat stěží uvěřitelnou vlnu vzteku a nenávisti? Tím, že vyjde exkluzivně na Epicu.
Hrdinou seriálu Pán prstenů od Amazonu by místo Aragorna mohl být Celebrimbor
21. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Vážení čtenáři, předem vás upozorňuji, že následující článek bude plný bohapustých spekulací. Vychází totiž z jediného zdroje, schválně tajemné mapy vydané Amazonem, která má přesně takové spekulace podnítit. Přesto se v ní dají najít některé poměrně jasné indicie, z nichž vyplývá například skutečnost, že hlavním hrdinou chystaného středozemského seriálu nebude Aragorn, jak se původně předpokládalo. Dokonce by to mohl být všemi oblíbený elfský přízrak Celebrimbor ze hry Shadow of Mordor.
Obrovské rozšíření Rise and Fall přinese do Civilization VI hromadu mechanik a 8 nových národů
28. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Tempo oznamování nových národů do Civilization VI se v posledních měsících zpomalilo, a teď už je jasné proč. Firaxis doma za zavřenými dveřmi dlouho kutili něco daleko epičtějšího, a to něco se jmenuje Rise and Fall. Jde o velikánské rozšíření, které do hry 8. února příštího roku přidá spoustu úplně nových mechanik a k tomu ještě hned osmičku nových civilizací. A jako malý bonus zároveň dorazil i povedený trailer se Seanem Beanem v hlavní roli.
Dojmy z hraní: Kratos zestárl, zvážněl a nový God of War proto působí svěže a zajímavě
16. 6. 2016
|
Daniel Kremser
Sony během své E3 2016 tiskové konference ukázala téměř z každé své hry hratelnou ukázku, ale na samotné výstavě už to bylo o poznání horší - vesměs pro všechny větší hry platí, že si je nezahrajete. Namísto toho se jen podíváte, jak je hraje některý z vývojářů, ale zase vám alespoň někdy řekne i něco zajímavého. Podobně tomu bylo i v případě God of War – hráli jenom tvůrci ze Sony Santa Monica. Na revanš alespoň nastínili nejen filozofii, jakou se při vývoji řídí, ale nalákali i na Kratova syna, který bude podle všeho plnit daleko významnější roli, než by se mohlo na první pohled zdát.
Nový LEVEL 261 bojuje za svobodu lidstva
23. 2. 2016
|
Inzerce
Sectoid na obálce zbrusu nového vydání herního magazínu LEVEL, které před pár dny dorazilo na pulty českých a slovenských obchodů, upozorňuje na jediné – stejně jako statisíce jiných hráčů po celém světě jsme podlehli kouzlu XCOM 2 a velkou část února jsme strávili bojem za svobodu lidské rasy.
Remake Final Fantasy VII rozdělí tvůrci na více částí (a je to dobře)
7. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Uznávám, že nejprve to působí jako rána mezi oči. Final Fantasy VII Remake vyjde na několik částí. Jenže, poté, co vývojáři v rozhovoru pro Famitsu (překlad si můžete přečíst zde) vysvětlili, proč se k tomuto kroku uchýlili, uznávám, že je to dobrý krok. Podtrhuje totiž fakt, že má remake z původní hry převzít většinu obsahu, kterého není málo. Kdyby měl remake vyjít vcelku, nejspíš bychom se jej pěkně dlouho nedočkali a tvůrci by spoustu obsahu vynechali, což žádný fanoušek nechce.
Rozšiřování Overwatche nebude pro vývojáře po vydání žádná sranda
7. 11. 2015
|
Adam Homola
Overwatch vyjde už na jaře příštího roku za cenu 40 dolarů a hra zatím ve své uzavřené betaverzi nabízí pouhé dva herní módy. To se může v nadcházejících měsících ještě změnit, ale radikální navýšení počtu módů se asi nechystá. Stejně jako se minimálně ze začátku nebudou přidávat další hrdinové a s uživatelskými modifikacemi se také počítá až někdy výhledově. Vývojáři si na sebe upletli bič, který jim rozšiřování hry zrovna neusnadňuje...
Nový LEVEL 256 jde po stopách Metal Gear Solid a tvůrce Shadowrunu
20. 9. 2015
|
Inzerce
Od pátku je na pultech obchodů, v prodejnách JRC a Brloh a v elektronických distribucích Publero a Floowie k dispozici nové číslo herního magazínu LEVEL. Na obálce 256. vydání je legendární The Big Boss z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, což jednoznačně určuje hlavní téma čísla: definitivní rozloučení Hidea Kodžimy s touto slavnou herní sérií. Nezůstalo ale jen u této japonské klasiky. V tradiční náloži témat, komentářů a dalších článků totiž najdete mimo jiné i první český rozhovor s designérem Jordanem Weismanem - autorem sérií Shadowrun, Mechwarrior a mnoha dalších.
Rise of the Tomb Raider je šíleně akční, ale nezapomíná ani na kobky
4. 8. 2015
|
Miloš Bohoněk
Opravte mě, jestli se pletu, ale Rise of the Tomb Raider je první hra, kde protagonistka pobíhá se sedákem a na sedáku má přicvaknuté šrouby do ledu. Zároveň je to první hra, kde protagonistka šrouby do ledu vůbec nepoužívá, protože leze zásadně bez jištění a navázaná je akorát tak na svého parťáka, aby ho v případě pádu pro jistotu strhla s sebou. Safety first! Rise of the Tomb Raider vypadá jako pitomost – pěkná a zábavná pitomost, nutno dodat.
Nový LEVEL 254 láká na stormtroopery a Brendu Romero
27. 6. 2015
|
Inzerce
Prostřednictvím stánků, supermarketů, obchodů JRC/Brloh a elektronických distribucí Floowie a Publero si můžete pořídit nové číslo časopisu LEVEL. Ještě před odjezdem na letní dovolenou se tak můžete snadno dostat k nové dávce vašeho oblíbeného čtení o hrách. Na obálce Levelu 254 najdete stormtroopera a uvnitř první dojmy z hraní Star Wars Battlefront, přesto rozhodně nejde o monotematické vydání, naopak. Opět jsme se snažili přinést vám co nejrozmanitější články a témata o všem, co s hrami souvisí.