Články
Plachtění nad mostem v Just Cause 2
18. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Nové obrázky a doplňující informace z německého časopisu PC Action.
Vizuální úpravy vylepšené edice Zaklínače
13. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Placka s rychlejší, chytřejší, krásnější a textově hodnotnější verzí loňského RPG pomalu klepe na dveře. + OBRÁZKY
Jak se stát superhrdinou v DC Universe Online
22. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Persistentní online svět a úkoly přímo od Supermana. Otázka zní, zda nakonec neskončíte ve vězení Arkham?
Godfather II - první info
18. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Šéf EA nečekaně otevřeně promluvil o mafiánské akci, kterou půjde hrát i z ptačí perspektivy, jako v RTS žánru.
Představení Banjo Kazooie 3
13. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Vedle létání balónem budete stavět vlastní vozidla nebo sbírat kokosy. + TRAILER
Konec Oficiálního Xbox 360 magazínu v Čechách
17. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Ani ne po roce přestane vycházet časopis specializovaný na hry pro konzoli od Microsoftu. + VYJÁDŘENÍ ŠÉFREDAKTORA
Video-recenze Soldier of Fortune Payback
25. 11. 2007
|
Petr Poláček
Proč se v nejbrutálnější hře současnosti vyhýbat automobilům značky LADA, jak nefunguje umělá inteligence v džungli a v čem spočívá druhá šance, když vás v multiplayeru zásah přímo nerozcupuje?
TEST - Project Gotham Racing 4
10. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Ještě před recenzí jsme prověřili, jak se jezdí s motorkami, na zmrzlých silnicích a v čem je praštěný systém Kudos.
Nejprodávanější hry ve světě a ČR za srpen
4. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Tak a máme je tu opět, tentokrát rekordně rozsáhlé žebříčky nejprodávanějších PC her,...
Prachy, zbraně a krev v Gangland
24. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojáře z MediaMobsters uchvátilo víc než cokoliv jiného téma Mafie.
Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII
2. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Válečná akce Battlefield 1942 byla a je jednou z nejpopulárnějších titulů poslední doby a tak nikoho nepřekvapilo, když tvůrci hráčské publikum v zimě "obdarovali" přídavkem s názvem Road to Rome.
Jak se Sony povedl vstup do světa PC hardware? Test monitoru Inzone M9
9. 8. 2022
|
Jiří Svák
Obojživelník pro PC a PlayStation 5
Kastovia místo Kalašnikova: Co jsou reálné předlohy zbraní v Call of Duty: Modern Warfare 2?
7. 12. 2022
|
Dominik Valášek
Licence nám nepřály
Duben na Tiscali Games měsíční přehled
11. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Váš oblíbený herní server se stále rozrůstá a pokud nestíháte sledovat počet publikovaných materiálů, určitě vám přijde vhod nová rubrika s přehledem stovek článků, které zde vyšly za minulý měsíc.
Just Cause 2 - dojmy z dema
8. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Základem všeho je chaos vyvolaný po každé destruktivní akci. Rico je totiž kombinací Spidermana a Batmana. I díky herní svobodě je řádění na ostrově zábavné.
Colin McRae: DIRT - dojmy z dema
29. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Bývalý rallye šampión sice v reálných závodech stále marně vyhlíží svůj comeback. Jeho hvězda však nezapadla v herním světě, kam poprvé přijel s novým grafickým enginem s přídomkem next-gen.
Xpand Rally - první dojmy
16. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Vystavět závodní rallye na enginu first-person střílečky Chrome je poměrně neotřelý nápad. Dokážete si ale něco podobného představit v praxi? My už ano díky otestování novinářské preview-verze.
Towerborne nabízí adrenalinovou jízdu, která dává vzpomenout na Golden Axe
24. 9. 2024
|
Pavel Skoták
Je to řež jako věž
Přetahovaná o nejrychlejší herní procesor pokračuje. Jak dopadl nový Ryzen 7 5800X3D?
22. 4. 2022
|
Jiří Svák
Výkon/efektivita na špici?
Mytický původ pokémonů: Z jakých bájí čerpali jejich tvůrci?
20. 12. 2019
|
Michal Souček
Kryptozoologie je původem řecké slovo skládající se z částí „krypto“ – skrytý, „zoo“ – zvíře a „logie“ – věda. Jedná se tedy o vědu o skrytých zvířatech, často vnímanou s negativním podtextem, neboť zahrnuje i spíše úsměvná zvířata, jako jsou lochneska, yetti nebo čupakabra. Zároveň ale pomohla objevit nové druhy, například žirafu okapi či tapíra čabrakového. A právě touto vědou se inspirovali autoři pokémonů při tvorbě svých kapesních monster. V tomto článku si ukážeme pokémony, kteří jsou inspirováni těmito kryptickými zvířaty a neopomeneme ani pokémony inspirované japonskými mýty a legendami.
Dojmy z hraní: Ancestors Legacy je zábavná, byť nevyvážená středověká strategie
12. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Možná to u hry zasazené do raného středověku zní trochu zvláštně, ale po preview eventu v Polsku jsem přesvědčený, že realtimová strategie Ancestors Legacy toho má zdaleka nejvíc společného s druhoválečnou sérií Company of Heroes, jen tu Germány místo Američanů kosí Slovani. Jsou tu menší počty jednotek, ale se speciálními schopnostmi, žádné velké babrání se stavbou základny, a volnější tempo bez nutnosti stovek akcí za vteřinu. Všechno dohromady z toho dělá velmi sympatickou multiplayerovou záležitost, i když, pravda, s několika klopýtnutími.
Je neuvěřitelné, že Spellcross žije i po dvaceti letech, říká Marián Ferko
21. 9. 2017
|
Ladislav Loukota
Byla to jedna z prvních mezinárodně vydaných her, která vznikla v prostoru Slovenska a Česka. Její tvůrci ze studia Cauldron však navzdory přetrvávající popularitě pokračování nikdy nevydali, a momentálně to ani neplánují. Nejen o tom, ale hlavně o punkovém vývoji strategie Spellcross, si s námi popovídal její tvůrce Marián Ferko z někdejšího studia Cauldron.
E3 2017: Assassin’s Creed Origins se hraje jinak než předchozí díly. A je to dobře
13. 6. 2017
|
Aleš Smutný
Odražení úderu, protiútok, odražení úderu, protiútok. Tohle se opakuje až do chvíle, kdy před vámi leží tucet mrtvých pirátů, červenokabátníků, revolucionářů, gangsterů… Na klasický model soubojů, který série Assassin’s Creed nabrala za několik let existence, můžete zapomenout. Assassin’s Creed Origins navzdory svému názvu přináší budoucnost a přepracování jedné z klíčových složek hratelnosti celé série. Měl jsem možnost si Bayekův svět osahat asi na půl hodinky, včetně krátkého a krvavého výletu do arény.
Přehled nejzajímavějších her pro Nintendo Switch - nová Zelda, Super Mario, Splatoon 2 a další
13. 1. 2017
|
Adam Homola
Detailně představené Nintendo Switch se na trh dostane už 3. března ve společnosti několika více či méně zajímavých her, o kterých vám více řekne už brzy Aleš, který si je zahrál. Další várka se pak chystá na léto, a z doposud oznámených projektů to pak pro letošek všechno „uzavře“ nový Mario. Nintendo si ale neschovává trumfy až na konec roku, protože hned 3. března vydá The Legend of Zelda: Breath of the Wild pro Nintendo Switch i Wii U.
Jaký byl a co přinesl League of Legends World Championship 2015
11. 11. 2015
|
Daniel Kremser
16 týmů, 4 evropské metropole, více jak 1,5 milionu dolarů prize pool a na konci noví králové kompetitivní League of Legends scény. Nejen to přinesl The 2015 World Championship, který na konci října v berlínské Mercedes Benz aréně uzavřel více jak měsíční kolotoč vítězství a proher, z nichž vzešel vítězně celek SK Telecom T1 a zapsal se tak do historie kompetitivního LoL jako dvojnásobný světový šampion. Jako celek, který v celém turnaji prohrál jednu jedinou hru a stal se tak symbolem znovunastoleného kralování asijského regionu - minimálně na další rok. Vedle toho ale letošní turnaj Worlds přinesl i mnoho emotivních okamžiků, zklamání i překvapení a zase trošku změnil esport jako takový.
Best of 2013: Nejlepší plošinovka
20. 1. 2014
|
Ondřej Švára
Rok 2013 byl na kvalitní plošinovky úrodný jako Martovo pole na mrtvé revolucionáře. Čili dobrý. Zapuzený žánr se definitivně vrátil před oči hráčů a jestli něčemu vzkříšená scéna pomohla, pak určitě pravdě o nehynoucí nápaditosti herních autorů. Kdo má o moderních platformovkách alespoň elementární přehled, ví že to s dnešními hrami není tak zlé. Stačí si jen lépe vybírat a tu a tam odvrátit zrak od hlavního proudu. Od všech 3D akcí a vůbec takového toho sériového klišé. Jen tak objevíte herní nápady, o kterých jste dosud neměli tušení.
Best of 2012: Nejlepší závodní hra
2. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Oproti loňské nadílce závodních sequelů ze všech myslitelných subžánrů, byl letošní rok spíš sázkou na jistotu, minimálně co se týče větších matadorů. To je tak, jeden rok vydáte pecku a další jedete jen na spotřebu, protože nechcete přepínat síly a v zákulisí kutíte další trumfové eso. Možná i proto se v naší pětce míchají skoro až indie věci s přírůstky slavných sérií, které jedou tzv. na půl plynu. Minimálně v jednom případě, ale ten půl plyn pořád ještě trhá rekordy.
Best of 2011: Nejlepší strategie
4. 1. 2012
|
Karel Drda
Rok 2011 nepřinesl žádný zásadní zlom. Z této informace asi každý pochopí, že v případě strategických her to znamená jediné, vývojáři ve většině případů raději sáhli po osvědčené značce, k níž se vždy rádi vrátí fanoušci původní hry. Pochopitelný a lehce ospravedlnitelný záměr funguje dokonale napříč všemi žánry a nelze zde nic vytýkat. Výsledkem ovšem je, že se většina energie spotřebuje na vyživování dobře nesoucí zlaté slepice a nezbývá mnoho času na vymýšlení něčeho nového.
Aliens: Colonial Marines - dojmy z GC 2011
21. 8. 2011
|
Petr Poláček
Trailery jsou nové plakáty, lákají na zhlédnutí filmu, potažmo ke koupi a hraní hry. Nepsaná pravidla přitom diktují, že by trailer měl vypíchnout to nejdůležitější a ukázat to nejlepší – prezentovat hráči realitu, která je umělá a výsledný produkt ji třeba vůbec nenabízí. Ne vždy se to ale povede, pro hry to platí obzvlášť, ale na obranu některých vývojářů je třeba říci, že jejich hry jsou zkrátka neztrailerovatelné.
Best of 2010: Hra roku
1. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
A nejlepší hrou se stává...ne takhle zprudka začít nemůžeme. Nejdříve se musíme přiznat, že výběr hry roku byl mnohem obtížnější než v předchozích „járech“. Možná je to pouhý dojem, ale opravdu kvalitních her se letos urodilo enormní množství a na druhou stranu se nezjevilo žádné nové monster IP (třeba jako BioShock), které by se na ocenění "Hra roku" automaticky nominovalo svou kvalitou a zároveň novostí či originalitou v přístupu.