Články

Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 3.

Po pauze vynucené cestou na GDC 2014 a následným spouštěním nové podoby Games.cz se konečně vracíme k dokončení naší vývojářské ročenky pro rok 2013. Ve třetím díle (čtěte první a druhý) přijde čas, vedle dobře známých Madfinger Games a Keen Software House, i na týmy, o nichž většina z vás zřejmě mnoho neslyšela. Ale kdoví, za pár let budou možná jména jako inDev Brain, Morning Fall, Mingle Games nebo NOX Games patřit do první vývojářské ligy a vy si budete říkat: „Byli jsme při tom...”

Pracují v Hangar 13 na Mafii IV nebo novém Bioshocku? Máme další indicie

Internet miluje spekulace. Osobně nejsem jejich velkým zastáncem, ovšem když zrovna nejde o nově vytvořený účet na Redditu, který tvrdí, že má důvěryhodné zdroje a kryje se anonymitou, nýbrž naopak o malé drobečky rozsypávané samotným vydavatelem, tak se zvědavosti neubráním. Zatím není nic potvrzené, ale události posledních dní by teoreticky mohly naznačovat nový Bioshock. Nebo taky Mafii IV.

Brian Fargo by rád v budoucnu oživil značku Van Buren

Vypadá to, že by se Brian Fargo a jeho studio inXile Entertainment by časem, v mlhavé budoucnosti, mohli udělat radost fanouškům Falloutu. Fargo totiž kdysi v rámci studia Interplay stál u zrodu dnes legendární série Fallout a v jeden čas se pak spekulovalo o původní podobě třetího pokračování nesoucí kódové označení Van Buren. Před časem jsme vás informovali o registraci ochranné známky a dnes pro vás máme další střípky informací našeptávající tomu, že se v inXile pravděpodobně k něčemu schyluje, byť ne až tak rychle, jak by možná někteří rádi.

Bývalý šéf EA Partners povede vydavatelské snahy Oculus Rift

Vývoj Oculus Rift, čili brýlí pro virtuální realitu, není jediným cílem stejnojmenné společnosti, která na místo šéfa technologií nedávno dosadila na plný úvazek Johna Carmacka z id Software. Pokud se naplní dalekosáhlé plány vedení firmy, stane se z Oculus Rift samostatná platforma a jednou z jejích činností bude i vydávání her specificky připravených pro Oculus Rift. Prozatím nejviditelnějším stvrzením této snahy je akvizice Davida De Martiniho na pozici šéfa vydavatelské divize Oculus Rift, k níž došlo nedlouho před Štědrým dnem.

Final Fantasy XV bude o válce, odboji a přátelství

Už jsme viděli skvělý trailer na Final Fantasy XV, nějaké ty záběry ze samotného boje a nyní Square Enix přidává též informace o zápletce, kterou jsme doteď mohli jen hádat. Japonci v v ní svým osobitým a milým způsobem míchají termíny germánské mytologie, latinu a paralely k reálným historickým událostem.

HW nároky a další specifika PC verze BioShock Infinite

Technický šéf z Irrational Games, Chris Kline, vyvěsil na stránkách studia hardwarové požadavky PC verze BioShock Infinite a ještě si dal tu práci, že se rozepsal o dalších specificích PC verze, za což mu patří dík. Mnohem větší dík ale jemu a jeho kolegům patří za to, že tentokrát na PC hráče opravdu mysleli a v podstatě nevynechali jediný prvek, který by jim mohl chybět. Nejdříve se ale podíváme, jakou minimální sestavu budete k hraní BioShock Infinite potřebovat, potažmo jakou byste doma měli mít, abyste si mohli očekávanou střílečku užít naplno. Mrkněte se po rozkliku.

Retrovirus přežil neúspěšný Kickstarter a vstal z popela

Nemusí být ještě konec světa, když se vám na Kickstarteru nezadaří. Ano, nezaujali jste dostatek lidí, nevybrali jste peníze, o vaši hru proste není dostatečný zájem. Nebo to tak alespoň vypadá. Přesně to se stalo vývojářům z Cadenza Interactive. 8. června 2012 spustili Kickstarter pro Retrovirus, futuristickou střílečku s vesmírnými loděmi. Hezká grafika, inspirace Descentem a na pohled střídmých 75 tisíc dolarů jako cíl kampaně. 7. července 2012 Kickstarter pro Retrovirus skončil. O hru projevilo zájem 1 055 lidí, kteří přispěli dohromady 29 720 dolarů. Tvůrci na svůj cíl nedosáhli a kampaň skončila neúspěchem.

První dojmy z akčního RPG Krater

Původně jsem měl z hraní Krater napsat plnohodnotné dojmy, nicméně po spuštění údajné bety se ukázalo, že je to vlastně alfa verze a vlastně ani není moc o čem psát. Povím vám tedy aspoň to málo, co se o ní povědět dá.

Dantes Inferno drtí 60 snímků za vteřinu

Dá se mluvit o naprosté plynulosti bitev přímo biblických rozměrů. + VÁNOČNÍ TRAILER

Two Worlds The Temptation - víc než jen datadisk

Nebude v něm použitý jediný 3D objekt z původní hry, ale zase je to vykoupeno odkladem.

Polský Afterfall: Nejsme alternativní Fallout 3

RPG o člověkovi, který náhle uvízl v extrémně nepřátelském světě, bude mnohem více zaměřeno na variabilní a propracované bojůvky.

Adventura Aurora: The Secret Within

Adventura, o které teď bude řeč, má vyjít už koncem tohoto měsíce.

První detaily o Devil May Cry 4

Akční jízda pro PS3 s novou ústřední postavou a časovým zasazením mezi 1. a 2. díl.

Surrealistická konzolová akce Killer 7

V létě se na konzolích PS2 a GameCube objeví skutečně unikátní akční představení od Capcomu, v němž se v hlavní roli představí na invalidní vozík upoutaný zabiják jménem Harmon Smith.

Alan Wake 2 jen tak neskončí. Hru podstatně rozšíří DLC

Sam Lake naznačuje spisovatelovu budoucnost

Tvůrce Avowed se vyjadřuje k obavám ohledně vizuálu hry

Také upřesnil informace o její velikosti 

EA přijde o šéfa: John Riccitiello oznámil svou rezignaci

John Riccitiello, CEO (chief executive officer) Electronic Arts a člen představenstva společnosti, dnes oznámil svou rezignaci na obě uvedené funkce skrze email předsedovi správní rady EA Larry Probstovi. Vzhledem k tomu, že šéf jedné ze dvou největších vydavatelských firem neodstupuje každý den, je to informace velmi překvapivá. S ohledem na současnou hodnotu společnosti a události v posledních měsících to zas tak překvapivá informace není. Ostatně, o Riccitiellově rezignaci se hovořilo už dříve.

Fallout 3 s lovci odměn, Bratrstvem i ghouly

Střípky o staronových obyvatelích herního světa či způsobu cestování a projevování karmy. + NOVÉ OBRÁZKY

Hard Truck: Apocalypse hotov, Rise of Clans

Vydavatelská společnost CDV se prý nechala slyšet, že studio Targem Games konečně dokončilo vývoj americké verze third-person akční RPG s názvem Hard Truck: Apocalypse, dříve známé také jako Exmachina.

The Fall, Joint Operations, STALKER

Podrobněji jsme vám 3D RPG hru z názvem The Fall - Last Days of Gaia představili v rozhovoru vydaném na konci listopadu.

Massive Assault, Stalker, Etherlords II pics

Vývojové studio Wargaming.net, které asi v polovině devadesátých let vyrobilo také stolní strategickou hru Iron Age, vypustilo do světa další obrázky ze svého počítačového projektu, který dostal název Massive Assault.

Další rady pro větší rychlost GTA III na PC

Nejen hráči v Čechách, ale také spousta lidí ve světě má problémy s plynulostí konverze Grand Theft Auto III pro PC, která na některých sestavách neběží tak rychle, jak by asi měla.

Podrobnosti o zvířecí onlinovce Savage

iGames a S2 Games dnes v noci oznámili svou první multiplayerovou hru pro PC.