Články

Hardwarová poradna č. 2

Dnes řeší zatížení a volbu procesoru, základní desky i dilema mezi GeForce a ATI.

Unreal Tournament III a Crysis prodejním propadákem?

VELKÁ ANALÝZA důvodů slabšího odbytu a trendů nesvědčících PC scéně, kdežto konzolovky jdou na odbyt jako rohlíky.

Metal Gear Solid 4 a Silent Hill na GC show Konami

Hideo Kojima představil bossy v podobě žen, které hrůzy války proměnily do kybernetických monster. + SILENT HILL PSP

StarForce vyhrožuje kritikům soudem a FBI

Neříkej tatínkovi vrahu - nebo tě zabije! A nemluv špatně o StarForce - nebo na tebe pošlou FBI! Na blogu BoingBoing.net si, jako řada dalších, dovolili varovat před stahováním Trackmania Nations a zároveň napsat pravdu o StarForce.

Které hry jsme si pořídili několikrát – a proč?

Opakovaný nákup nepřestává být nákupem

Doporučujeme hry ze Steam Summer Sale

Já tu slevu nechci zadarmo!

Přehled všech letošních digitálních událostí nahrazujících E3

Letošní rok může být tím nejzásadnějším v historii pořádání herních veletrhů. Virus nám znemožnil shromažďování, takže se pořadatelé uchylují k digitálním prezentacím svých plánovaných programů. Není těžké si domyslet, že jde o mnohem levnější způsob představení her a nedivili bychom se, kdyby nešlo jen o dočasnou proměnu, ale nový trend v pořádání výstav. E3 letos vůbec nebude, ale zato se můžete těšit na spoustu menších digitálních událostí. A protože už jich je opravdu dost, jistě přijde vhod jejich kompletní chronologický seznam.

Báječná léta 3: Hráčova bible aneb historie českých herních časopisů

  Koncem devadesátých let se díky stále výkonnější výpočetní technice otevřel hráčům pozoruhodný svět virtuální zábavy. V turbulenci novinek nebylo snadné se správně zorientovat, pomohly však odborné časopisy, které si čtenáři oblíbili a kterým důvěřovali. Tištěná herní periodika prožila své nejlepší období na přelomu milénia, těsně před masivním nástupem internetu. Za žurnalistikou „na pozlaceném papíře“ se dnes ohlédneme.

Týden hraní se Steam Controllerem - ovladačem na pomezí gamepadu a myši

Valve konečně na Steamu nabízí svoji vizi netradičního moderního ovladače a koupit si jej můžeme i z ČR, což jsme také učinili. A i když je po zhruba týdenním testování příliš brzy na vynášení definitivních soudů, o Steam ovladači prozradilo těch několik dnů mnohé.

Hry zdarma: Útěk před Plačícími anděly, dobrodružství v metru a hra za monstra

Snad pro blížící se zimní chmury se v uplynulých týdnech sešla celá řada hororů, krváků a jiných herních nestvůrností. Za většinu z nich může globální game jam Ludum Dare 33, pro který vývojáři vyvíjeli freeware hry v rámci tématu hráč jako monstrum. V předchozích týdnech však rovněž vznikla hra, ve které hráče děsí nejgeniálnější monstrum od dob Slendermana. A aby nebylo té deprese příliš, dorazila i magická sci-fi adventura, vypadající spíše jako animovaný film. 

Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 1.

Začalo to tímto seznamem. Před časem jsme se s Petrem domluvili, zřejmě někdy kolem vyhlašování našich Best of 2013, že se pokusíme vytvořit kompletní seznam her, které v loňském roce vytvořili čeští herní vývojáři. Když jsme ale na konci našeho počítání, pátrání a sumarizování (díky Petrovi Kubcovi za pomoc) došli k číslu přesahujícím 40 titulů (!), bylo jasné, že u obyčejného seznamu skončit nemůžeme. Už jenom proto, že o celé řadě her v seznamu jsme předtím neslyšeli, jakkoli (odpusťte malou sebechválu) na Games.cz věnujeme českým hrám nadstandardní prostor.

Hledání zatraceného času: zapomenutý World in Conflict

Čas od času se ve věčném chaosu herního byznysu objeví titul, který má ambice změnit vybraný žánr k nepoznání. A velmi často se tenhle titul záhy po svém vydání propadne do věčného zapomnění, obvykle i se svými talentovanými vývojáři. Takový je i případ fantastické strategie World in Conflict, která měla ambice i kvality, aby ke strategiím přetáhla hráče holdující střílečkám. O šest let později je však World in Conflict okrajovým dílkem a jeho duchovní otec vyvíjí laciné hry pro tablety. Co se tedy sakra stalo?

To nejzajímavější z GDC 2013 - od pohřbené hry po Battlefield 4

Pokud jste z časových, studijních, pracovních či jiných naprosto neovlivnitelných důvodů nestíhali větší i menší zprávičky z nedávného sanfranciského posezení všech světových vývojářů, máte šanci to napravit v našem menším GDC souhrnu. Od oznámení Battlefield 4 přes drobky o nových konzolích až po veselé historky z vývoje všemožných her konference přinesla nejedno překvapení i sérii velkohubých prohlášení herních pohlavárů. Pojďme si zrekapitulovat a vypíchnout to nejzajímavější.

Nezávislý rozcestník – souhrn událostí ze světa indie her

Na Amálii se nám sešla spousta milého a nezávislého čtení. Oproti klasickým zprávám z nezávislého světa dostali trochu větší prostor samotní nezávislí tvůrci a jejich nápady a vize. Tak se dejte na cestu – šipek na rozcestníku visí dost.

Warlords IV - dojmy z dema

I ve čtvrtém dílu fantasy strategie Warlords zůstal zachován osvědčený herní princip - tedy obsazování měst pomocí armád či hrdinů v tahovém režimu a podmanění si celého území. Jak nás ohromilo demo?

Joint Operations - první dojmy

Zahráli jsme si betaverzi arkádové multiplayerové akce Joint Operations, kterou NovaLogic zasadili do prostředí husté džungle Indonésie. Liší se vůbec něčím od podobné Delta Force: Black Hawk Down?

Hitchcock: The Final Cut - návod 1.část

Pokud jste se nebáli vyzkoušet detektivní adventuru The Final Cut inspirovanou hororovými snímky Alfreda Hitchcoka a nevíte si někde rady, jistě přivítáte podrobný návod, jehož 1.část nabízíme.

WoW: Wrath of Lich King - dojmy 2.část

Tentokrát se zabývají novou profesí Inscription, lootem, holičstvím a především mnoha drobnými změnami v hratelnosti u šamana, paladina, druida a warlocka.

Jak hodnotí ve světě – Dragon’s Dogma 2

Máme tu čest s dalším kandidátem na hru roku?

Alan Wake si na sebe pořád nevydělal. Už zase

Tenhle spisovatel je prostě smolař

Lednové recenze na Games.cz: Slibný začátek roku

Sedmičkové a osmičkové novoty i návraty

Jaké hry vyjdou v květnu?

Horory, princezny i kostičky

Slabý rok? Ale kdeže. Herní byznys v cílové rovince zmáčknul turbo

Tichá voda v první půli, tsunami ve finiši