Články
Hry pro Google Earth nevznikly hlavně kvůli nejasné politice Google
14. 2. 2016
|
Ladislav Loukota
Je to už skoro dvanáct let, co společnost Google skoupila nadějně vyhlížející program EarthViewer 3D, později známý jako Google Earth. Za tu dobu vznikla celá řada herních aplikací, které do Google Earth přidávají spoustu nečekaných interaktivních možností. Spolu s tím se násobně zvětšily i kapacity samotného Google Earth - dokonce až do té míry, že dnes v plně 3D zobrazení ukazuje i méně významné lokality. Přesto všechny herní pluginy pro Google Earth, navzdory potenciálu světa jako herního hřiště, zůstávají čistě ve sféře amatérských, nepříliš rozšířených pokusů. Čím to je, že herní průmysl potenciál nejpodrobnější mapy světa přehlíží?
Brněnská akce Digitální hry a vzdělávání představila, jak vzdělávat hrami
30. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Že se školství nachází v krizi, potvrdí nejspíše každý jedinec, který byl nucen v posledních několika letech projít mlýnkem základních či středních škol. Dokonce i Ondřej Šteffl, ředitel firmy Scio, loni vypíchl absurditu současné situace, kdy lze informace na školní tabuli rychleji a snadněji dohledat na Wikipedii či ke vzdělání použít videoher. Právě edukativní využití her snad nabízí cestu ven. A akce brněnského sdružení Game Studies o.s. (dále archaicky 'MUGS') spolu s Institutem veřejných služeb a Wannieck Gallery představila laikům všeho druhu, jak na to.
Nezávislý rozcestník: krokovat v (ne)zatuchlých kobkách
25. 2. 2013
|
Marek Král
Herní debutanti z finského studia Almost Human oznámili druhý díl Legend of Grimrock. Nepochybně bude super, ale 17 let vývoje Grimoire pravděpodobně nedožene. Podíváte se s ním ven do zamrzlých skal a mírných údolí, tak jako v Swords and Sorcery: Sovereign? Že by byl zdarma jako Deepfall Dungeon a Doomed Dungeon můžete vyloučit stejně, jako že by se podobal kobkovce Delver stylizující se do retro grafiky fenoménu Minecraft. Dnes vás opět pozvu do zatuchlého podzemí, jak jste jistě pochopili. Račte vstoupit.
Nezávislý rozcestník – RPGčka, TAITO a vesmír v retru
27. 8. 2011
|
Marek Král
Jedna šipka ukazuje cestu do podzemního světa Averna, kde vládnou hanba se vzpourou. Druhá šipka ukazuje k nebi a ještě dál – k mléčným drahám a červím dírám. Ale to už se k rozcestníku blíží podivní rytíři. Jeden z nich drží v ruce iPhone a hlasitě do něho křičí: „TAITO, TAITO!“ (Nejspíš se nemůže dovolat svému králi.) Otočíte se a zjistíte, že z druhé strany proti nim běží sveřepá sebranka tří ozbrojených chuligánů. Jak jen tohle může dopadnout?
Game Developers Session 2007 - reportáž
15. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
O víkendu se v Brně konal 5.ročník konference domácích vývojářů včetně Jarka Koláře z IS, jehož přednáška o minimalistickém přístupu k designu patřila z pohledu hráčů mezi ty nejzajímavější, i díky příkladům z Vietcongu
Dojmy z Gamescomu: Stará láska v Zaklínači 3: Písně minulosti nerezaví
31. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Láskyplná náruč v trní a řetězech
Infiltrace bašty z Crackdown 2
16. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Narozdíl od původní hry bude zahrnovat řadu úkolů i zadání.
Obrázky a dojmy z NFS Underground 2
16. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Závodní arkáda Need for Speed Underground 2 vás zavede do rozlehlé metropole o pěti čtvrtích a stejně jako v prvním díle, i tady bude vaším úkolem zapojovat se do ilegálních nočních závodů.
V Bungie budou padat hlavy. Marathon nezaujal dostatek lidí a Destiny 2 končí
22. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Pád z trůnu
Dark and Darker sice na Steamu zůstane, musí ale zaplatit tučnou částku vydavatelství Nexon
4. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Další nejednoznačné právní vítězství
Předělávky Halo 2 a 3 jsou jen otázkou času. Halo Studios už na nich zřejmě pracují
4. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Vzpomínání s Master Chiefem
Sony zavírá Bluepoint Games. Tvůrci remaků Demon's Souls a Shadow of the Colossus končí
20. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Ani řetěz skvělých her nestačil
GOG mění majitele. Obchod míří plně k jeho spoluzakladateli
5. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Obchod neobchod
Bulánci a řetízek ve špatném hrníčku. Dvě české legendy se propojí v jednom filmu
19. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Teď už určitě neusnete!
Saúdskému investičnímu fondu po nákupu EA údajně docházejí peníze
26. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Investice zpomalují
České RPG Aledorn žije! Po letech ticha se přiblížilo hratelné verzi
6. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Přes dekádu dlouhý vývoj téměř u konce?
Max a Chloe na malých obrazovkách. Life is Strange se dočká hraného seriálu
8. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Přátelství, tragédie, paranormálno
Hideo Kodžima se remaku Snake Eatera ani nedotkne. Herní průmysl je prý plný klonů
31. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Tvůrce Metal Gearu neskrývá zklamání
„Microsoft prosperuje,“ uvádí generální ředitel. Srdcem firmy je umělá inteligence
25. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Budoucnost pod rouškou AI
Třetí řada The Last of Us dorazí za dva roky, HBO věří Mazinovi i bez Druckmanna
18. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Seriál čeká delší pauza
Podobnost The Expanse: Osiris Reborn a Mass Effectu? Vývojáři ji berou jako kompliment
11. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Splněný sen fanoušků Expanze?
„Game Pass ničí herní průmysl,“ zaznívá od vývojářů
7. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Ostrá slova od známých tvůrců
Simulátor života Paralives chystá předběžný přístup. Indie alternativa k The Sims dorazí před Vánoci
10. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Konečně zdravá žánrová konkurence
Opíjení s mědvědy? V novém japonském DMZ: Nuclear Survival žádný problém
14. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Bizarní svět plný nápadů
Masakr u Warnerů. Končí studia Monolith, Player First a WB San Diego
25. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Rána pro herní průmysl
Sci-fi MindsEye od tvůrce GTA vypadá jako hezké vyprávění a mizerná hra
14. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Kočkopes bez kočky
Tvůrci RPG Disco Elysium pracují v novém studiu na duchovním pokračování
11. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
A že bylo načase!
Střílečku Deadlock od Valve hrálo 16 tisíc lidí zároveň, aniž by byla oznámená
12. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Nepříliš utajovaná beta