Články

Rozhovor s Petrem Vochozkou

Šéf Illusion Softworks prozradil, jak se hodlá dostat mezi celosvětovou špičku, dále potvrdil pokračování Mafie, naznačil budoucí směřování herního byznysu nebo odhalil tycoon Circus Grande od košické pobočky.

Call of Duty 2 - preview

Méně linearity, více svobody, ale přesto ještě intenzivnější herní zážitek. Co vše dalšího slibují vývojáři z Infinity Ward do druhého dílu Call of Duty, pokračování jedné z nejlepších válečných FPS vůbec?

Game Developers Conference - reportáž

Reportáž a dojmy z největšího světového setkání herních vývojářů v San Franciscu. Co všechno bylo na GDC k vidění? Jak probíhaly konference a předávání cen? Jaké hry představily nejznámější vývojářské hvězdy?

Legenda: Poselství trůnu 2 - rozhovor

Se šéfem DXT Computers Martinem Ladýřem jsme si ve vyčerpávajícím rozhovoru povídali o všem, co se týká české fantasy real-time strategie Legenda, která částečně čerpá z Tolkienova Pána prstenů.

Half-Life Deathmatch Classic

Předělávka pěti dnes už klasických map pro deathmatch z Quaka do Half-Life vzbudila velký rozruch a to zcela zaslouženě - recenze.

E3 2006 přehled her - hra emocí očima tvůrců Fahrenheitu

Revoluční ztvárnění virtuální herečky v Heavy Rain * Špionážní Death to Spies * Pochybnosti o PS3 * Dvě fantasy strategie z Ruska * Storm of War od autorů Sturmovika * Spellforce 2 datadisk * Vzkříšení Sabotage.

Age Of Empires - stručný průvodce historií slavné série

Série Age Of Empires si za dobu své existence vydobyla nezastupitelné místo na scéně kvalitních real-time strategií, a přestože v době svého vzniku nepřinášela vlastně téměř žádnou inovaci, šlo jen o malou vadu na kráse. Právě vycházející (úterý 16. srpna) pokračování s názvem Age Of Empires Online je jen logickým vyústěním celé řady úspěšných dílů, vstupující zcela oprávněně do světa online titulů.

Vše, co jste chtěli vědět o BioShock Infinite

"To je ale probuzení", zamručí a podrbe se na hlavě. Jen si zkus vzpomenout, kdy ses naposledy vzbudil u plakátu George Washingtona s tím vlasteneckým nápisem: "Je naší povinností se bránit před cizinci!" K čertu, copak ještě pořád sním, pomyslí si detektiv Dewitt a vydá se na krátkou procházku, aby si pročistil hlavu.

D-Day - dojmy z dema

Nevím, jak vám to originálně a neotřele sdělit, ale... máme tu další válečnou strategii. A nevypadá špatně. Pokud jste hráli Desert Rats, tak zhruba víte, do čeho jdete. Ale i tak vám jistě přijdou vhod naše dojmy.

Jak hodnotí ve světě – Need for Speed Heat

K novým Need for Speed jsme přistupovali velice opatrně. Přeci jen zkušenosti z posledních let nepatřily k těm nejpamátnějším, a když jsme si je pamatovali, tak z těch nejhorších možných důvodů. Ale EA a Ghost Games nás naštěstí mile překvapili, jak jste mohli vidět v dnešním GamesPlayi. Náš verdikt dorazí snad brzy, do té doby se koukněte, co si o Need for Speed Heat myslí v zahraničí.

Vzpomínáme: První Resident Evil strašil tak, jak to dnes už nejde

Bylo by snadné vzpomínat na první Resident Evil jako na hru, která se stala etalonem hororové kvality, tak vzdáleným od toho, co se v průběhu herní, či dokonce filmové série ze značky Resident Evil stalo. Ale byla by to lež. První Resident Evil, který vyšel v Japonsku na PlayStationu přesně před 23 lety, 22. března 1996 (na PC v srpnu 1997), platil totiž za béčko jako bič už od svého prvopočátku. Přesto těžil z komorní atmosféry způsobem, který pokračování a spin-offy nebyly často s to replikovat.

Mount & Blade II: Bannerlord se blíží do cílové rovinky

Na oznámení data vydání Mount & Blade II: Bannerlord čeká obrovská spousta fanoušků jako na smilování. To sice stále nepřichází, ale jeden z tvůrců prozradil informaci o aktuálním stavu vývoje, která lahodí našim uším. Kromě toho se dozvídáme nové informace o mapě světa a návštěvách měst.

Best of 2015: Nejlepší sportovní hra

Hraním sportovních her možná neshodíte přebytečná kila a nevylepšíte si koordinaci pohybů, ale co do zábavnosti mají každoročně vydávané přírůstky tohoto žánru rozhodně co nabídnout. Přestože se osvědčené série jako FIFA, NHL nebo PES pohybovaly i v roce 2015 v „bezpečné zóně“ a nepřinesly žádné revoluční změny, fanoušci mohli být spokojeni – nedočkali se totiž ani žádného velkého zklamání. Pozitivní také je, že loňská sportovní sezona nabídla i příchod nečekaných, ale o to průbojnějších nováčků...

Nové hry pro PlayStation VR: Ace Combat 7, Rez Infinite, Golem i simulátor práce

Přestože se živá prezentace PlayStation VR během PlayStation Experience vymkla Sony z rukou a podle zákona schválnosti pořádně nefungovala, zbytek bloku o projektech pro virtuální realitu nabídl pestrou škálu titulů včetně hříček a hratelných zvrhlostí, které budou k dispozici příští rok, stejně jako PlayStation VR samotná. Následující přehled tedy shrnuje všechny tituly, které Sony během PSX 2015 představila nebo znovu ukázala.

Dojmy z hraní: Nový díl Need for Speed dává vzpomenout na Underground

„Letošní Need for Speed je restartem celé série. Hodně jsme naslouchali reakcím hráčů,“ vypráví Craig Sullivan zkraje E3 předváděčky. Craig to s virtuálním automobilismem táhne dlouho a toto je už čtvrtá E3, kde jej vidím prezentovat nový titul z řady Need for Speed. Byl kreativní silou za Hot Pursuit, Most Wanted i Rivals, a když se jeho domácí studio Criterion restrukturovalo, Craig se přesunul do švédských Ghost Games, kde letošní Need for Speed vzniká. Je kapacitou, má můj respekt, ale první svezení v novém NFS ve mně zanechalo poněkud mdlý dojem.

Dojmy z hraní Miscreated: survival hra s potenciálem a krásnou grafikou

Krčím se pod stromem a doufám, že mě pronásledovatelé nenajdou. Světla jejich baterek vidím i na tu obří vzdálenost, kterou jsem potmě uběhl. Měl jsem ostatně velké štěstí, takhle pozdě večer by nikdo neměl vycházet z města. Kdykoliv můžete narazit na spikera nebo jinou zmutovanou stvůru - v tu chvíli je s vámi konec bez ohledu kvalitu vybavení. Faktem je, že se mě pokusili zabít jen tak, pro zábavu. Takhle to tu ostatně vypadá pořád. Lov lidí je v Miscreated (Steam) tou hlavní činností a není se čemu divit...

Půlhodinové video z Legacy of Kain: Dead Sun vzbuzuje touhu, aby hra přežila

O neblahém osudu zamýšleného dalšího dílu v sérii Legacy of Kain s podtitulem Dead Sun víme už pár let. Půlhodinové video, které nabízí pohled na verzi pro interní použití, ale podtrhuje, že zrušeného projektu je spíše škoda. Ostatně, posuďte sami, zda byste o nový příběh z Nosgothu v této podobě měli zájem...

Mad Max bude šílenství v otevřeném světě

Mad Max měl premiéru na konci oněch punkem požehnaných sedmdesátých let a dnes, o čtyřiatřicet let později, se počítá k béčkové stravě pamětníků. Přestože postapokalyptická série filmů s Melem Gibsonem v tehdejších náctiletých zanechala hluboké šrámy, vývojáři se o její adaptaci moc neprali a zdálo se, že herní svět na Gibsona a jeho upilovanou brokovnici zapomněl. Oznámení stejnojmenné hry na letošní E3 bylo proto překvapivé. Při pohledu do kalendáře režiséra George Millera však dává smysl. Neplánuje snad Warner Bros na příští rok restart filmové značky? Plánuje. Má být Mad Max herním přílepkem? Nemá.

Zapomeňte na Overstrike, přivítejte kooperativní Fuse

Fuse, dříve známé jako Overstrike, je nová značka Insomniac Games, tvůrců Resistance a Ratcheta & Clanka. Overstrike se dočkalo oznámení už na předminulé E3 a od té doby drželi v Insomniacu bobříka mlčení. Toho teď naštěstí konečně porušili a my se tak můžeme dozvědět, co že je to ten Fuse a proč se hra vůbec přejmenovala a přepracovala. Úplné otočení o 180 stupňů to ale nebude. Fuse z Overstrikeu pořád vychází, jen bude vážnější, což původní vizi příliš nesedělo.

Předvoj zítřejších dojmů z ArmA 2

Pokud byste snad nemohli dospat a zároveň abyste pak nebyli přehlceni tolika novými postřehy.

Na návštěvě v Batman Arkham Asylum

Dvanáctka nových screenshotů s Batmanem, Jokerem i některými obludami ve vysokém rozlišení.

Občanské války ve Stargate Worlds

Sci-fi onlinovka zaujme svým časovým zasazením i množstvím dějových zápletek. PREVIEW

Detailní náhled na revoluci v Empire Total War

Námořní bitvy, velcí vojevůdci 18. století, ragdoll fyzika dělových koulí a povídání o desítkách dalších novinek.

NVIDIA SLI koncept - znovuzrození legendy?

Informační embargo právě padlo, a tak je ta ideální chvíle podívat se na poslední příspěvek NVIDIE pro nejnadupanější počítače a pro hráče orientované převážně na výkon.

Harevy Smith o Deus Ex

Harvey Smith o Deus ExAutor: Chaos & jd Publikováno: 10.května 2000Měli jsme...