Články

Pohrobek onlineovky EverQuest Next s názvem Landmark v únoru definitivně skončí

MMO, které vzešlo z popela jiné onlineovky, již brzy samo lehne popelem. Fantasy onlineovka Landmark, která za svou krátkou existenci vděčí zrušení EverQuest Next, zavře krám už příští měsíc. Hra, která vznikla z rozsáhlého voxelového editoru, se při tom dostala na trh teprve loni v červnu a svůj život tak končí po zhruba sedmi měsících samostatné existence. Zavření serverů oznámili vývojáři na webu hry a prozatím také vyloučili možný prodej hry jinému studiu či její přenechání fanouškům.

Tahová 4X strategie Planar Conquest osloví fanoušky Heroes of Might & Magic

Nezávislý tým Wastelands Interactive se vrací ke svému milovanému tématu tahových strategií s 4X fantasy tahovkou Planar Conquest, která by mohla minimálně systémem tahových bitev oslovit fanoušky Heroes of Might & Magic. Jako původní zdroj inspirace ale slouží prastará strategie Master of Magic od Simtexu z roku 1994. Dá se říci, že co platilo pro ni, platí i pro Planar Conquest. Hrajete za mocného mága, který vede jednu z osmi ras za totální dominancí nad světem. Klíčovým prvkem jsou pak tahové bitvy na čtvercové mapě, kde velíte svým jednotkám, případně metáte kolem kouzla a v mezičase stavíte města a expandujete na strategické mapě.

V humorné adventuře Gibbous: A Cthulhu Adventure se Lovecraft potkává s klasikou à la Lucas Arts

Netradičním spojením hororu, fantasy, díla H. P. Lovecrafta a svérázného humoru chce zaujmout point and click adventura Gibbous: A Cthulhu Adventure. Zhostíte se v ní role hned trojice protagonistů včetně kočky, kteří se potýkají s podivnými okultisty, voodoo i mrtvým Cthulhu, a snaží se váš při tom všem omráčit svými hláškami, ladnými animacemi a netradičními reakcemi při naopak tradičním zkoušení všeho na vše. Hratelnou ukázku své roční snahy (zatím vyvíjeli po práci) nabízejí tvůrci z rumunského města Tirgu Mures na Kickstarteru, kde potenciální zájemce žádají o necelých 40 tisíc švýcarských franků.

Příliš ambiciozní CivCraft míchá dohromady několik různých žánrů

Představte si velký fantasy svět jménem Ellaria, ve kterém si můžete dělat co chcete. Například se vydat na lov goblinů. Nebo jen tak prozkoumávat krajinu. Během úkolů sbíráte zkušenosti, následně levelujete a vylepšujete postavu, nacházíte zbraně i brnění a plníte další úkoly. To všechno z pohledu první osoby. Pak najednou přepnete do pohledu třetí osoby. A pak do izometrického pohledu, ze kterého můžete velet armádám a stavět celá města. Tohle a ještě mnohem víc slibuje CivCraft: Legends of Ellaria na Kickstarteru.

Vylepšenou edici Icewind Dale II spíš nečekejte, vývoj by byl pro tvůrce noční můrou

V srpnu oznámená vylepšená a rozšířená edice Icewind Dale mohla ve fanoušcích fantasy RPG z přelomu milénia vzbudit dojem, že je jenom otázkou času, než dojde i na podobné restaurování a vydání Icewind Dale II nebo Planescape: Torment. Trent Oster, spoluzakladatel studia Beamdog, které je odpovědné za předělávky Icewind Dale a Baldur's Gate, však podobné nadšení mírní. Úprava některých dalších her by totiž kvůli současným nástrojům byla pro tým spíše noční můrou.

Proč se další WoW datadisk odehrává v Pandarii?

Od oznámení World of Warcraft datadisku Mists of Pandaria už uplynula řada měsíců, ale pro spoustu hráčů je to stále obtížně skousnutelné téma. Mají pocit, že zjevná asijská stylizace do fantasy nepatří, vadí jim pandareni, vadí jim nový kontinent, vadí jim zkrátka první a poslední. Blizzard však na různé námitky a znepokojené dotazy poctivě odpovídá, jak si všimli kolegové z fanstránky WoWfan. Na otázku, proč je dějištěm dalšího datadisku právě kontinent Pandaria, odpověděl komunitní manažer Zahrym:

Dragon's Dogma, RPG na enginu Resident Evil 5

Na každoroční akci Captivate letos Capcom představil také zbrusu nové akční RPG Dragon's Dogma, svoji historicky první hru s otevřeným světem á la GTA. Začne v jedné malé fantasy vesničce, kam se z oblak snesl zlý zrak a ukradl srdce jakémusi Vyvolenému. Když hlavní hrdina zjistí, že mu někdo vyklofnul srdce, nezbude mu, než se vydat do světa a pokusit se své srdce získat zpět. Společně s trojicí počítačem ovládaných NPC bude na svém dobrodružství plnit nejrůznější questy - zachraňovat vesničany nebo vraždit obrovské mytologické stvůry jako hydry či gryfony - a přitom se pokusí najít svého osudového arcinepřítele. Navzdory tomu nepůjde o týmovou akci, protože vaši spolubojovníci mají během hry pravidelně chcípat. Jakmile se to stane, ve městě si za pár zlatých jednoduše najmete nové pomocníky.

Podívejte se na první fotografie z filmové adaptace Monster Huntera

V květnu letošního roku jsme se dozvěděli o chystané filmové adaptaci japonské série Monster Hunter, která se letos konečně dostala k většímu publiku díky přístupnějšímu dílu Monster Hunter: World. Tehdy jsem na konci článku zmínil svou zvědavost týkající se toho, jakým dílem se filmaři inspirují, případně zda půjdou úplně vlastní cestou. Nakonec je to od obojího trochu, přičemž druhá možnost fanoušky moc netěší.

Běloruské RPG Legends of Eisenwald stojí za povšimnutí

Pokud stejně jako já prahnete po spojení slov „tahová...RPG...strategie“, určitě se podívejte na Kickstarter projekt Legends of Eisenwald a samozřejmě si přečtěte článek. Na hře pracuje malé běloruské studio (které má zřejmě zaštiťujícího člena týmu v USA, aby mohl projekt na Kickstarteru spustit) Aterdux Entertainment (Discord Times) a rozhodně nejde o žádnou hudbu vzdálené budoucnosti. Nemalá část práce už je hotová a tak oněch požadovaných padesát tisíc dolarů vypadá střízlivě a realisticky. Proč? Hra je totiž už v alfa verzi a 90 % z ní je dokončeno. Oč tedy půjde? Legends of Eisenwald je mixem RPG a tahové strategie, přičemž zdrojem inspirace pro autory byly hry jako Disciples 2 či King's Bounty. Tady půjde o podobný princip. „Naše hra dá člověku možnost cítit se, jako kdyby byl středověkým šlechticem, který nehledá klidný život. Jeho hlavním zájmem je účast na válkách, služba vládci a výpravy za bohatstvím a slávou“, vysvětluje Alexander Dergay. A jeho další slova zní ještě zajímavěji.

The Saga of Ryzom, Conan, Joan of Arc

Už jen pár hodin zbývá do začátku roku 2004 a tak se pojďte podívat, co vás v něm mimo jiné čeká.

Neighbours from Hell, Vultures, Etherlords II

Společnost Jowood Production oznámila, že jejich nadcházející komediální titul s názvem Neighbours from Hell, zabývající se často dosti napjatými mezilidskými vztahy, bude vypuštěn v pátek 30.

Oznámení third-person akce The Hobbit

Mánie kolem Pána prstenů zasáhla herní svět už dávno, nyní tu však máme další hru, inspirovanou Středozemí J.R.R.

Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #2

Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!

Posun vydání Hotline Miami 2 vynahradí tvůrci něčím neočekávaným

Před dvěma roky vyšla divná, ale povedená (a též dost brutální) akce Hotline Miami. V recenzi si tehdy vysloužila desítku a soundtrack se nám protáčel v telefonech a empétrojkách ještě dlouho po vydání. Dvojka vzniknout vůbec neměla, ale nakonec ji tvůrci přeci jen minulý rok oznámili s tím, že Hotline Miami 2: Wrong Number vyjde v průběhu letošního podzimu. Nepřekvapivě k tomu ovšem nedojde, protože tvůrci potřebují čas na dokončení.

Volte Games.cz! (v Křišťálové Lupě)

Začněme formálně - před měsícem jsme vás informovali, že na základě vašich hlasů a výběru odborné komise se nějakým způsobem podařilo protlačit Games.cz do finále letošní ankety Křišťálová Lupa. Apelovali jsme na vás, abyste nám ve druhém, rozhodujícím kole dali svůj hlas, pokud k nám cítíte nějaké sympatie. Možná jste tento apel zachytili, možná ne, ale hlasování ve středu 31. října končí, tak se vám připomínáme ještě jednou. Nechtěli jsme se však připomínat jen tak, s holýma rukama. Proto vzniklo tohle video…

Říjnové recenze na Games.cz

Pokémoni, fotbal a návraty velkých značek

Všechny ukázky z Nintendo Indie World

Vesmír, tahovky i ódy na eskapismus

Jaké hry vyjdou v červenci?

Prázdninová nálož dobrůtek

LEVEL #324: Heist story z Brna

LEVEL #324 se věnuje nové hře od tvůrců Vietcong

LEVEL #318: Ve válce se nehraje

Nové číslo herního magazínu LEVEL se věnuje Elden Ring

LEVEL #312: Zvíře v každém z nás

Zvíře v každém z nás