Články
Best of 2015: Nejlepší remaster
4. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Hlasy zevnitř vývojářské komunity, které před vydáním konzolí PS4 a Xbox One prorokovaly, že pro ně bude prvních pár let k dispozici relativně málo původních her, protože Sony a Microsoft se s tvůrci o nových strojích začaly bavit pozdě, měly pravdu. Když se oba stroje objevily na trhu, nebylo pořádně co hrát a díru bylo třeba něčím zalepit. Tak odstartovala vlna remasterů a HD remaků starších her, která však nezůstala pouze na konzolích – přelila se i na PC a výsledkem je situace, kdy počet vydávaných remasterů a HD remaků tvoří každý měsíc podstatnou část balíku všech vydaných her. Nastal tedy čas vyčlenit remastery do vlastní kategorie, abychom mohli určit, které z nich se v roce 2015 povedly nejvíce.
Hry zdarma pomáhají prodejům na Steamu a ukazují nedostatky Epicu
20. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Stovky procent u konkurence
Další remake Silent Hillu? Bloober pokračuje ve spolupráci s Konami s novou hrou
26. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Silent Hill, Castlevania nebo Contra?
Fallout: Nuevo México je zpátky! Ambiciózní modifikace se připomíná trailerem
10. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Latinskoamerická postapokalypsa
Kurt Russell nedaboval Solid Snakea, protože je příliš líný
31. 1. 2024
|
Pavel Makal
Byl Snake Plissken vzorem pro MGS?
RPG Avowed předvedlo bohaté možnosti soubojového systému
18. 1. 2024
|
Patrik Hajda
Dočkáme se letos na podzim
Nintendo bude podporovat Switch ještě dlouhé roky, životní cyklus konzolí neuznává
10. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Nesmrtelná klasika?
Sunshine Shuffle je kriminálka s pokerem a roztomilými zvířátky
9. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Okouzlující partie
Česká hra Dragon’s Wandering Tavern se inspiruje ve studiu Ghibli a Animal Crossingu
6. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Manažerské RPG
Konzole 2DS, 3DS a Wii U jsou na sklonku života. Nintendo jim zavírá eshop
16. 2. 2022
|
Patrik Hajda
S nákupy už moc neotálejte
Čína již půl roku neschvaluje nové hry. 14 tisíc studií muselo ukončit činnost
6. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Šílenství pokračuje i letos
Age of Empires IV se daří. Na Steamu je to bestseller
1. 11. 2021
|
Václav Pecháček
Dočkají se i hráči na Xboxu?
SnowRunner dostane další rok nového obsahu. Zahrajete si ho i v Game Passu
19. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Náročná jízda nekončí
Něžní motorkáři, nacistické zombie a starý dobrý Abe kralují dubnovému PS Plus
1. 4. 2021
|
Pavel Makal
Slušná dubnová nadílka
Stardew Valley ve vesmírné kolonii? To je simulátor života One Lonely Outpost
21. 12. 2020
|
Šárka Tmějová
Farmaření s příchutí sci-fi
Představuje se čerstvá várka her pro Switch. Od Spelunky po Among Us
16. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Nechybí ani česká Amanita
Na Steam brzo dorazí omlazený a vylepšený Return to Castle Wolfenstein
21. 9. 2020
|
Václav Pecháček
Sláva komunitě a Ptáčníkovi
Obsidian předvedl nové RPG Avowed. Připomíná Elder Scrolls
24. 7. 2020
|
Pavel Makal
Ze světa Pillars of Eternity
Fallout 76 zamyká prémiové funkce pod napálené předplatné
24. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Představte si, že jste fanoušky Falloutu a Bethesdě jste věřili natolik, že jste si pořídili Fallout 76 za plnou cenu. Možná si právě teď trháte vlasy. Nejnovějším kouskem v sérii kontroverzí je totiž předplatné, které vám do hry sice přidá třeba privátní servery jen pro vás a vaše kamarády, ovšem za nekřesťanských 300 korun měsíčně. Nebo 2 300 korun ročně. Za stejnou nebo i nižší cenu můžete mít u jiných firem celou knihovnu her.
Super Mario Odyssey vyjde na konci října - podívejte se na E3 demo
14. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Super Mario Odyssey nás překvapil už prvním trailerem, kde tvůrci představili pro sérii docela neobvyklé prostředí betonové džungle velkoměsta. Byli jsme zvědaví, co se z toho nakonec vyklube, a nový trailer z konference Nintenda ukazuje až překvapivě inovativní prvky v obrovském otevřeném světě.
Šéfgrafik Half-Life 2 Viktor Antonov rozšířil řady studia Darewise
18. 7. 2016
|
Adam Homola
Studio Darewise Entertainment získalo významnou posilu v osobě Viktora Antonova, který je odpovědný za vzhled minimálně dvou oceňovaných her - Half-Life 2 a Dishonored. Antonov bude jako "chief creative officer" dohlížet na design a vzhled světů ve všech budoucích hrách od Darewise, přičemž jeho prvním úkolem bude vtisknout výraznou tvář některým aspektům multiplayerové survival hry Rokh. Šéf Darewise se navíc při oznámení akvizice Antonova netajil ani ambicí proniknout i do oblasti filmové!
Tvůrci This War of Mine chystají tabletovou verzi a hlavně novou hru
4. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Simulátor přežití civilisty během válečného konfliktu slavil úspěch jak z hlediska kritického ocenění, tak i prostými čísly prodejů. 11 bit studios si tak mohou pochvalovat, že poprvé během existence firmy se mohou chystat na produkci tříáčkové hry, protože všechno jde dobře. Než ale směrem k její tvorbě vrhnou všechny síly, vyjde ještě This War of Mine ve verzi pro tablety a to v červenci.
Psychotoxic má především pobavit
30. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
V poslední době se čím dál častěji objevují v pozici hlavních hrdinů akčních stříleček ženy.
Brněnský Game Access láká na další silný ročník s hvězdami z FromSoftware či Bethesdy
31. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Brno centrem vývoje
Bloober Team slibuje tajemství růže. Nový web rozjel lavinu spekulací
29. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Krvavá růže čeká
Spider-Man: Miles Morales bude velký jako Uncharted: Lost Legacy
19. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Zřejmě dostaneme třetího Spider-Mana
Mafia III patch 1.01 odemknul nastavení fps. Tvůrci nastínili obsah, který vydají v dalších týdnech
10. 10. 2016
|
Petr Poláček
Update 1.01 pro Mafia III odstranil jednu z překážek, která hráčům bránila, aby si PC verzi užili podle svých představ. Ve hře si můžete nyní nastavit, jestli poběží v 30, v 60 nebo v neomezeném počtu framů za sekundu. Volba má samozřejmě vliv na fungování hry – odemknout fps s průměrným hardwarem, a doufat, že hra poběží jako po másle, by bylo naivní. Update zároveň upravuje systém mapování kláves, pokud vám nevyhovuje základní nastavení. Právě do něj update nastavení ovládání resetuje – pokud už jste ovládání upravovali, musíte to udělat znovu. Pojďme se ale ještě podívat, jaký nový obsah pro Mafia III můžete v blízké budoucnosti čekat - zdarma i za peníze v rámci season passu.
Kojima by si přál remake Metal Gear Solid od externího studia
28. 6. 2013
|
Adam Homola
Říká se, že rok 1998 byl z ohledem na vydané hry jedním z nejlepších. Velkou zásluhu na tom má bez debat i první moderní Metal Gear Solid, který byl tehdy pádným důvodem pro koupi konzole PlayStation a nejednomu hráči otevřel svoji propracovaností ústa. Dnes už legendární jednička se v roce 2004 dočkala remaku s názvem Metal Gear Solid: The Twin Snakes, na kterém pracovali Silicon Knights. Teď se o další možný remake jedničky otřel sám Kojima v jednom rozhovoru a následně na Twitteru, a je třeba dodat, že Kojima sám není vůbec proti.