Články
Games Convention 2006 - reportáž
31. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Po zrušení E3 v jeho bývalé podobě vzniklo místo pro jinou akci, a tak se německé GC může honosit titulem „největší herní veletrh na světě“. Jak nám tam minulý týden bylo a proč by se i vám vyplatilo do Lipska vyrazit?
Ground Control 2 - návod 1.díl
17. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Jmenuju se Jacob Angelus, jsem kapitánem NSA a ve svém deníku vás seznámím s průběhem prvních pěti misí, kdy jsme bojovali s Pozemšťany o hlavní město naší planety nebo pronásledovali císařovnu Vlaanu.
Korea: Forgotten Conflict - rozhovor
6. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Hlavní designér taktické real-time strategie Korea: Forgotten Conflict z brněnských Plastic Reality Technologies nám ochotně odpověděl na dvacítku otázek o této hře často srovnáváné s Commandos.
Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #2
16. 9. 2012
|
Marek Král
Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!
Reportáž z veletrhu E3 2008
21. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejvýznamnější herní událost roku skončila a při čekání na přestupy byl dostatek času na sesumírování, proč byl tento ročník mnohem přívětivější než minule, i přiblížení, jak vlastně vše v Los Angeles probíhalo. + FOTKY
F.E.A.R. - dojmy z multiplayeru
9. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Zúčastnili jsme se multiplayerového betatestu hry F.E.A.R., která se jeví jako instantní krvavá kaše. Od současných first-person stříleček se liší zajímavými nápady, grafickým zpracováním i HW nároky.
Tomb Raider: Angel Of Dark. návod 2.díl
29. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhé části návodu vám poradíme, jak úspěšně projít prostřední třetinou hry se zákysovými místy včetně síně ročních období, hrobky s duchem a sochami nebo strahovským sídlem mafie.
Co nás čeká na E3 2001?
10. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Největší událost roku v herní branži Electronic Entertainment Expo (E3) vypukne v Los Angeles už příští týden - co od ní můžeme očekávat?
Rozhovor s Ronem Gilbertem o konci adventur a jeho nové hře Thimbleweed Park
19. 4. 2017
|
Pavel Dobrovský
Hádanka: Jak sladit dva lidi na opačných stranách zeměkoule, aby si spolu naživo popovídali? Posuny času jsou záludnější než by se mohlo zdát, a tak až o několik pokusů a dní později se oba ocitají ve správný čas na správném místě a oba stisknou stejné tlačítko, aby se navázalo spojení – stejně jako to musí dělat postavy v adventuře Maniac Mansion, která rozzářila hvězdu scenáristy a programátora Rona Gilberta z roku 1987. Po dlouhé odmlce se autor The Secret of Monkey Island vrací s adventurou Thimbleweed Park. A tak: >klik< Talk to >klik< Ron Gilbert.
World of Warcraft po pěti letech - doba pokročila, hra se změnila
28. 12. 2013
|
Adam Homola
World of Warcraft pro mě byla první MMORPG hra, kterou jsem kdy vyzkoušel. Asheron's Call, Everquest a podobné kousky šly vždycky mimo mě. Zlákal mě až Warcraft. Vzpomínky na první krůčky po Azerothu, první střet s nepřátelským hráčem, první raidy, objevování nových lokací a hromadu dalších zážitků mi už žádná další hra z paměti nevymaže. Bylo to úžasné. Jenže já nikdy nehrál World of Warcraft jako ten hardcore hráč, co chodí jen na velké raidy, a hra se mi po čase omrzela.
Pozdrav na rozloučenou - ohlédnutí za historií LucasArts
6. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Vody se zavřely a herní byznys má rázem o jednu legendu méně. LucasArts, společnost která nám přinesla zlatý věk adventur i třebas jednu přelomovou střílečku, je de facto minulostí. Končí s vývojem, nadále bude hry jenom licencovat. Kapesníky jsou však již usušeny a fanoušci si přestali rvát svá rodidla. Vydejte se s námi proto na slzopudné putování po tom dobrém, ale i po tom zlém, co společnost ruku v ruce se svými legendami zažila. Pomůže nám to mimo jiné pochopit, proč byl konec LucasArts v zásadě nevyhnutelný.
Playstation 3 - specifikace a nové hry
12. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Sony nadzvedla celou oponu, za níž byla schovaná jejich progresivní next-gen konzole. Konečně známe poslední střípky do mozaiky jménem PlayStation 3 - cenu, termín, dvě provedení, gamepad a hry jako Warhawk/Resistance
Oblivion - shrnutí dojmů
10. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Do příchodu pokračování RPG ságy The Elder Scrolls zbývá už jen týden. Vzhledem k jejímu obrovskému očekávání nabízíme souhrn posledních informací a dojmů od kolegů, kteří již úžasný svět Cyrodiilu navštívili.
Vybíráme grafickou kartu - HW téma
27. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Stará grafická karta pomalu dosluhuje a nové hry už nerozběhá. Co s tím? V dnešním článku vám dáme několik obecných rad, jak se poprat s výběrem nové grafické karty a blíže se podíváme na GeForce 6600 GT.
Jedi Knight: Jedi Academy - první dojmy
4. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Dohráli jsme chystaný třetí díl Jedi Knight a v těchto vyčerpávajících dojmech se dozvíte o výběru postav, zajímavé náplni misí, soubojích s oboustranným světelným mečem, nových pohybech či MP módech.
Dojmy z uzavřené bety Diabla IV: Klikací gotický horor je zpět!
20. 3. 2023
|
Redakce Games.cz
Legendární akční RPG v plné síle
Asi jsem v toxickém vztahu s Days Gone
22. 7. 2022
|
Pavel Bareš
Nejspíš trpím Stockholmským syndromem
Six Days in Fallujah nebude realistická hra, ale obyčejná propaganda
17. 2. 2021
|
Aleš Smutný
Apoliticky o válce v Iráku, a bez kontroverze?
PoDBot v2.0 pro Counter-Strike
23. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Chcete si pořádně zahrát Counter-Strike, ale nemáte rychlé připojení k internetu? Skvělý PoDBot v2.0 Vás plně uspokojí.
Best of 2013: Události roku (část první)
8. 1. 2014
|
Petr Poláček
Výčet nezajímavějších událostí za rok 2012 se podařilo nacpat do jednoho článku, zatímco letos jsou na to potřeba články dva. Vnímání důležitosti čehokoli, zejména tak krátce po skončení hodnoceného období, je samozřejmě subjektivní. Přesto se mi rok 2013 jevil po stránce událostí, které si budeme nějaký ten měsíc pamatovat, výrazně bohatší a pestřejší. Nejenom kvůli uvedení nových konzolí, ale po všech stránkách. V článku se tedy můžete začíst do první várky událostí, které podle mého za rok 2013 vyčnívají a zítra si můžete přijít pro nášup v podobě druhé části.
Crysis - E3 preview
31. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Tropické ostrovy se v mžiku mění v zamrzlé peklo, mimozemští vetřelci si už zase brousí zuby na naši planetu a chudáci Severokorejci žádají posily. Co to znamená? Crysis se blíží a my analyzujeme nové zprávy
BioShock - rozhovor a dojmy
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
O hře BioShock toho vzhledem k její maximální očekávanosti víme opravdu hodně. Přesto jsme neopovrhli možností zjistit o pobytu v podmořském městě ještě více a to přímo od vedoucího vývojáře.
Age of Empires III - preview
25. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Vžijte se do role kolonizátora Nového světa, staňte se svědkem utlačování indiánských kmenů, průmyslové revoluce a přičichněte k drsné atmosféře Divokého západu v nejpodrobnějším preview této očekávané RTS.
DOOM III - ladíme výkon
19. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Spustili jste DOOM III, ale hra se podivně trhá. Dá se s tím něco dělat kromě upgradu hardwaru? Ano - právě pro vás je určena příručka s tipy pro vyladění počítače, vlivu různých nastavení nebo příkazy do konzole.
Far Cry - návod 1.část
5. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Největší herní hit letošního jara si bezesporu zaslouží detailní návod, který přináší jak obecné tipy, tak řešení úvodních deseti misí a užitečné mapky s vyznačením cesty či důležitých bodů na všech tropických ostrovech.
Tomb Raider: Angel Of Dark. návod 1.díl
24. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
V první části řešení nového přírůstku do početné rodiny Tomb Raiderů se seznámíte s ovládáním při útěku před policií a z adventury v pařížských ulicích se dostanete do Louvru v duchu stealth-akce.
Rozhovor o lokalizaci her do češtiny
23. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Zástupci nejaktivnějších vydavatelských firem CD Projekt, Cenega Czech a Top Distributor v rozhovoru poodhalili vznik lokalizovaných her s českým dabingem, kterých je na domácím trhu čím dál více.
Nejlepší simulátory a sporty roku
2. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Konečně poslední díl našeho seriálu nabízí ohlédnutí za simulátory, sporty a celkově nejlepšími hrami loňského roku.
Vampire: Bloodlines - návod 3.díl
30. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
V Hollywoodu začíná děj hry nabírat obrátky a Město andělů vás začíná plně pohlcovat. Ne, teď přestat nemůžete, když noc vydává jedno tajemství za druhým a váš avatar je silnější, než kdykoliv předtím.