Články
Multiplayerová tahová strategie Atlas Reactor nakonec nebude free-to-play
6. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud si nevzpomínáte, co za hru je Atlas Reactor, není příliš divu. Vývojáři z Trion Worlds, kteří stojí především za MMO Rift, byli od oznámení spíše zticha a věnovali se uzavřené betě a názorům jejích hráčů. Je tedy třeba připomenout, že jde o hru, která se vizuálně podobá přehnanému stylu Overwatche či Team Fortress 2. Žánrově jde o tahovou strategii, ovšem hranou v online kláních a se systémem souběžných tahů obou hráčů. Jako slabina se zdálo být financování skrze free-to-play, ale to už neplatí.
Generativní umělá inteligence jako budoucnost oživování retro her? Microsoft ukázal AI Quake II
7. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Moc ovací ale nesklidil
Game Pass v březnu obohatí Control, střílečka ze světa Warhammeru nebo baseball
6. 3. 2024
|
Pavel Makal
O zábavu nebude nouze
Microsoft Flight Simulátor už dvakrát zdvojnásobil svou základnu hráčů. A těší se na další
16. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Existuje plán na podmanění světa
Diablovka ze světa Magic: The Gathering se blíží. Vyzkoušíte si ji v betě
27. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Těšíte se na Magic: Legends?
Britský Jagex, tvůrce Runescape, koupila americká Carlyle Group
26. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
S 20letým MMORPG má velké plány
Akce Werewolf ukazuje přednosti vlčí, vlkodlačí a lidské podoby hrdiny Cahala
15. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Krvavý masakr
Záznam tiskové konference Ubisoftu
11. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.
Mechové dorazili na Kickstarter. Strategie Iron Harvest láká hráče na promakanou příběhovou kampaň
14. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Iron Harvest dělá vlny. Tahle realtimová strategie inspirovaná Company of Heroes si už stačila omotat plno fandů kolem prstu svou neobvyklou estetikou obřích mechů ve venkovském prostředí 20. let minulého století, a teď svou popularitu hodlá prakticky využít. Včera spustila Kickstarter, v němž žádá o 450 tisíc dolarů, a evidentně to byl vynikající nápad. Po jediném dni má vybráno 80 procent cílové částky.
Stellaris vzývá Apokalypsu. Nové rozšíření přinese Hvězdu smrti i gigantické vlajkové lodě
12. 1. 2018
|
Václav Pecháček
To to trvalo. Žádná vesmírná sága nemůže být kompletní bez své vlastní superzbraně, kterou se hlavní hrdinové snaží zastavit, a k tomuhle úctyhodnému trendu se konečně přidává i 4X strategie Stellaris. Její příští rozšíření příhodně pojmenované Apocalypse totiž krom jiného přinese i zbraně schopné během chvilky zlikvidovat celou planetu. Zda k hlavnímu reaktoru povede termální šachta, o tom se vývojáři zatím nezmínili.
Bethesda bojuje o „stříbrnou“ verzi Elder Scrolls Online na Xbox One
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Je celkem jasné, že si Bethesda od vydání MMORPG The Elder Scrolls Online ze svého kultovního světa hodně slibuje. Navíc, kromě ataku na už teď drsné prostředí MMO se pokusí hra uspět i na next-gen konzolích, tedy Xbox One a PlayStation 4. Asi tedy nejsem jediný, kdo zakroutil hlavou při oznámení, že TESO bude používat model pravidelných měsíčních poplatků.
Assassin's Creed IV: Black Flag hráče hodí rovnou do akce
2. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Vývojáři za Assassin's Creed IV: Black Flag pustili ven několik dalších detailů ohledně atmosféry, hratelnosti i vyvážení vyprávění. Titul, jenž se bude v mnohem odlišovat od předchozích dílů série a zaměří se na pirátskou Kenwayovic rodinku, pro magazín OXM okomentoval kreativní ředitel Jean Guesdon a z jeho rétoriky je věru cítit značná dávka nervozity.
Cyberpunk 2077 bude osobní příběh s nádechem rock 'n' rollu
2. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Když se řekne kyberpunk, příliš velkému množství lidí se vybaví hlavně velké kvéry a tmavé ulice.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
11. 2. 2013
|
Redakce Games.cz
Tradiční aktualizace nových materiálů na ABCgames tentokrát přinesla třeba kompletní návody na Devil May Cry 4 nebo morbidní ruskou adventuru Midnight Nowhere, češtiny pro Dragon Age II a Mass Effect 3, potažmo wallpapery z Omerta: City of Gangsters nebo třetího Zaklínače. Po rozkliku (nebo rovnou na ABCgames) se mrkněte na kompletní výpis všech nově přidaných návodů, češtin, wallpaperů či trainerů – něco z toho se vám určitě bude hodit.
Konec S.T.A.L.K.E.R.a 2 a jeho vývojářů potvrzen - UPDATE
9. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Update článku (10.12., 15:20) - Sergej Galenkin nyní na blogu potvrdil včerejší neblahou zprávu.
Riccitiello: EA je z nejhoršího venku, čeká ji slibná budoucnost
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Bývalý veřejný nepřítel č. 1, šéf EA John Riccitiello, se ve své prezentaci na konferenci...
Gaikai aneb revoluční streamování her
15. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Odteď vám na Need for Speed nebo Spore bude stačit jen internetové připojení a notebook bez 3D karty.
Colin McRae DiRT 2 jasnější
20. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Offroadové závody jsou zase o fous blíže. Víte, co budou mít společného s Pink Floyd? + 3 OBRÁZKY
Konec zkreslujících prodejních čísel?
17. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Pro PC herní scénu dosud nebylo počítání příliš fér, což se má změnit zahrnutím digitální distribuce a předplatného MMORPG.
Resident Evil 5 kooperativně
25. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Proti hordám zmutovaných zombíků nebudete stát sami. A odkud se ten virus vlastně vzal? + 10 OBRÁZKŮ
Ztrátová herní divize Sony
16. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Prodělek na každé konzoli PS3 se pohybuje okolo 130 dolarů, takže zlevnění nečekejte, zato onlinovky ano.
HW aktuality - Super rychlé paměti od Rambusu
27. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Přenosové rychlosti větší než 1 TeraByte za vteřinu * Service Pack 3 má zrychlit Windows XP * AGEIA o údajném zájmu od AMD.
SCORE 163 s Medal of Honor Airborne
28. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Úryvek z prvního zhodnocení válečné střílečky a výčet dalšího obsahu časopisu s již tradiční čtveřicí plných her.
PS3 / PS2 lineup pro 2. čtvrletí 2007 a jiné dění u Sony
20. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Okolo Sony se toho za poslední den přihodilo opravdu hodně a nejdůležitější z toho je ohlášení release-listu na zbytek 2.
Novinky z Virtua Tennis 3
9. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Tohle arkádové tenisové povyražení, které si můžete připomenout skrze dřívější články, má v X360 verzi nabídnout něco skutečně zajímavých libůstek.
Vyladění obrazu v Need for Speed: Most Wanted
15. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Při testování Need for Speed: Most Wanted dema, které si od nás jen za konec minulého týdne stáhlo přes 20 tisíc lidí, si nešlo nevšimnout, že některé screenshoty sejmuté přímo ze hry jsou v podstatně horší kvalitě než jiné.
Komerčně nejúspěšnější hry v USA a Velké Británii
9. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Podzimní sezóna konečně vnesla svěží vítr do zatuchlých herních hitparád ve světě,...