Články
Operation Flashpoint tutoriál #2 - tutoriál
15. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Operace Flashpoint - tutorial #2Autor: LeonPublikováno: 15. srpna 2001 Před...
Dojmy z Gamescomu: Na High on Life 2 jsem vůbec nechtěl, nakonec jsem se královsky bavil
28. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Podruhé a výrazně lépe?
Sony přiznává, že live service strategie nejde podle plánu. Bungie pomalu ztrácí nezávislost
8. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Marathon stále v mlze
Zážitky z Gamescomu: Remake prvního Broken Swordu vyjde rovnou v češtině
4. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Ve 4K a s porovnáním s původní hrou
Evoluce kasinových her s příchodem technologie
15. 7. 2024
|
Inzerce
Zjistěte, jak technologie mění svět kasinových her od klasických stolů až po AI, mobilní aplikace, virtuální realitu a blockchain. Objevte revoluci v hazardu.
Proč se retro PC hry vrací na scénu
19. 6. 2024
|
Inzerce
Jednoduchá hratelnost a kreativita retro her oslovují nové i mladší hráče. Staré tituly nabízejí zážitek, který moderním hrám často citelně chybí.
První ukázka z hraní nového Dragon Age fanoušky série asi příliš nepotěší
11. 6. 2024
|
Aleš Smutný
Cesta vstříc Mass Effectu
Oddsparks je milostným, automatizačním dopisem Overlordovi
9. 2. 2024
|
Patrik Hajda
Nechte za sebe pracovat jiné…
Změny v příběhu Final Fantasy VII Rebirth možná budou drsnější, než se zdálo
16. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Na zmrtvýchvstání není spoleh
Zážitky z Gamescomu: Chcete příběh, strategii a stylovost v jedné hře? Vyhlížejte Persona 5 Tactica
24. 8. 2023
|
Václav Pecháček
Spin-off legendárního JRPG zatím působí skvěle
Srpnové recenze na Games.cz: Remastery, remaky, rebooty
1. 9. 2022
|
Redakce Games.cz
Od každého trochu
Zpátky do středověku: 8 her, které bychom rádi posunuli do minulosti
21. 5. 2022
|
Redakce Games.cz
Je libo Trubadúr Hero?
Budovatelská strategie Against the Storm spojuje nápady Banished a Slay the Spire
29. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Lidé, ještěři a bobři
Total War: Warhammer III ukazuje další frakci – démonickou armádu boha Khornea
19. 6. 2021
|
Václav Pecháček
Krev, lebky, však to znáte
Stali jsme se vojáky wehrmachtu v chystaných War Mongrels od tvůrců Hatred
17. 5. 2021
|
Zbyněk Povolný
Commandos, ale za Němce
Viděl jsem šest minut záběrů z hraní Six Days in Fallujah a musím se hře omluvit
24. 3. 2021
|
Aleš Smutný
Proč kritizovat to, co nebude nikoho zajímat
Baldur’s Gate III má tahový soubojový systém. Připomíná Divinity: Original Sin
28. 2. 2020
|
Václav Pecháček
Na PAX East došlo před několika hodinami k oficiálnímu odhalení Baldur’s Gate III včetně záběrů přímo z hraní. A protože se tady bavíme o studiu Larian, vlastně by nikoho z nás ani nemělo překvapit, že šlo o skutečné hraní, živé, před diváky, nikoliv pečlivě sestříhané a vypiplané video. A že hrál sám ředitel studia Swen Vincke. A že se nechal okamžitě zabít.
Vzestup e-sportů a jeho souvislost s online kasiny
24. 2. 2020
|
Inzerce
Kompetitivní hraní videoher, obecně nazýváno e-sporty, je poměrně novým trendem, který strhnul obrovský zájem. Nejenže turnaje nejvyšší ligy sledují fanoušci po celém světě, ale gaming penetroval i do dalších odvětví jako filmy, hudba nebo hazardní hraní. V tomto článku se zaměříme na poslední uvedený vztah, e-sportů a hazardních her. Dozvíte se zajímavé statistiky, získáte základní přehled o nejoblíbenějších videohrách a dodáme také několik tipů na výhodné sázení.
Vzpomínáme: Call of Duty – Modern Warfare 2 ukázalo konec světa, který sága nepřekonala
10. 11. 2019
|
Ladislav Loukota
Série Call of Duty uměla vždy hráče něčím šokovat už v prvních minutách po spuštění hry. Výsadek v Normandii v jedničce či potopení lodi ve čtyřce byly takovými „wow momenty“. V Modern Warfare 2, které vyšlo před deseti lety, 10. října 2009, něco takového chybělo. Ale jenom kvůli tomu, že svůj největší „wow moment“ si tvůrci ponechali až na později. Spolu s hořícím Washingtonem D.C. bylo MW2 vrcholem série, po němž následoval sešup k čemusi, co pamětníci příliš nepoznávají.
První bitva vesmírné války v EVE Online se změnila v nemilosrdný hellcamp
3. 8. 2018
|
Mars Vertigo
EVE Online nebo, chcete-li, Hra o vesmírné trůny, je bezednou studnicí koncentrovaného dramatu. Je to vesmír, v němž vítězství i prohry stojí a padají na diplomatických dovednostech, úskočné hře dvojitých agentů a krutých zradách stejnou měrou jako na bedrech zkušených válečníků.
Parametry osmijader Intel Core i9-9900K a i7-9700K. Konečně návrat pájeného rozvaděče?
28. 7. 2018
|
Jiří Svák
V poslední době se na internetu vyrojilo množství zpráv o očekávaných osmijádrových procesorech Intel. Kromě názvů a údajných specifikací mezi nimi najdeme také informace o pájeném rozvaděči tepla. Zbaví se Intel konečně pasty šedivky?
Conqueror‘s Blade – dojmy z hraní bety
8. 3. 2018
|
Mars Vertigo
Toužili jste se při hraní některého z Total Warů inkarnovat do polního velitele jednoho ze svých oddílů a vrhnout se vstříc bitevní vřavě ve stylu Dynasty Warriors anebo Mount & Blade? Tedy nejen komandýrovat své muže pěkně z bezpečného obláčku kdesi nad kolbištěm, ale rovnou být tím, kdo se na hrotu zteče sám řítí do klubka nepřátel prolít krev jako první a ideálně je přitom obklopen desítkami dalších živoucích velitelů s úplně stejnými ambicemi? Přesně z tohoto kotlíku nám parta z Booming Games, kde se mimo jiné shluklo i pár veteránů série Halo, navařila dost netradiční multiplayerovou krmi jménem Conqueror’s Blade, kterou se mi podařilo před nedávnem okusit.
EA dočasně zrušila mikrotransakce v Star Wars: Battlefront II, změny se dotknou i Need for Speed
21. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Protonové torpédo fanouškovského vzteku konečně narazilo do hlavního reaktoru, a rozhodnutí zahrnout do Star Wars: Battlefront II mikrotransakce okázale explodovalo. EA a DICE se rozhodli, že možnost nákupu krystalů za reálné peníze ze hry úplně vyškrtnou – tedy aspoň na nějakou dobu. Mikrotransakce se po vzoru druhé Hvězdy smrti vrátí někdy v budoucnosti, přepracované a údajně bez slabin, které trápily první verzi. No, všichni víme, jak to s druhým pokusem o nejmocnější bitevní stanici ve vesmíru dopadlo.
Survival Mode promění Skyrim v drsnou severskou zemi plnou nástrah a nemocí
29. 9. 2017
|
Adam Homola
The Elder Scrolls V: Skyrim je kolos, ze kterého Bethesda těží už šest let. A díky loni vydané Special Edition a nedávnému Creation Clubu může aktivní život jednoho ze svých nejpopulárnějších RPG natáhnout klidně na dalších šest i více let. Důkazem toho může být i nedávno oznámený Survival Mode cílený na všechny hráče, kterým se už původní Skyrim ohrál a hledají další výzvu.
Dojmy z hraní: Cuphead je krásná a nemilosrdná střílečka
12. 9. 2017
|
Martin Bach
Cuphead je jednou z her, jejichž slavnostní oznámení si pamatuji dodnes. Na tiskovce Microsoftu u příležitosti E3 2014 vynikla tahle hra vizuálně natolik, že jsme ji hned po konci přenosu z tiskovky pasovali za jednu z nejzajímavějších her celé výstavy. Nyní, o více než tři roky později, sedím na Gamescomu v jedné z kukaní na stánku Xboxu a společně s dalšími pěti novináři poslouchám producentku Marija Moldenhauerovou ze studia MDHR, jak nás opatrně připravuje na fascinující peklo, které nás během následujících 20 minut čeká.
Quake se vrátí už příští týden, v předběžném přístupu vyjde i na Steamu
18. 8. 2017
|
Adam Homola
Quake na svůj návrat pořád čeká a doposud jen oťukával zájem hráčů skrze různé krátkodobé, více či méně uzavřené betaverze. To se změní už příští týden, kdy Quake Champions vyjde na Bethesda.net i na Steamu. Zatím pouze v rámci programu předběžného přístupu, ale zároveň s velkým obsahovým rozšířením.
Best of 2016: Nejlepší DLC - datadisk
3. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
S každým rokem nabývá role podpory hry po vydání na důležitosti. Nejvíce na očích je hlavně podpora obsahová v podobě updatů, DLC a datadisků. Hry díky nim žijí i dlouhé měsíce či roky po vydání, což dobře dokládají kousky, které jsme vybrali. Níže zmíněné datadisky - DLC parádním způsobem rozšířily původní hry o spoustu nového obsahu, upravily a doladily jejich herní systémy a umožnily hráčům, aby se vrátili do svých oblíbených světů a zažili v nich něco nového.
Dojmy z hraní: Of Kings and Men baví soubojovým systémem a bitvami stovek hráčů
5. 9. 2016
|
Václav Pecháček
O středověké multiplayerové rubačce Of Kings and Men, jejíž tvůrci začínali jako modeři Mount and Blade: Warband, jsme se zatím zmiňovali pouze jednou - v Alešově prvním článku ze začátku srpna. Od té doby už ale o tomhle projektu vyšlo najevo leccos dalšího. Jednak kvůli spuštění předběžného přístupu do hry, ale hlavně díky Gamescom demu, které jsem měl možnost důkladně prozkoumat. A to rovnou v online potyčce proti jiným živým hráčům.