Články
Soud zamítl odvolání FTC proti akvizici Activision Blizzard
14. 7. 2023
|
Jan Slavík
Microsoft a Blizzard o krok blíže spojení
Mortal Kombat 1 je krásnou a krvavou evolucí
27. 6. 2023
|
Pavel Makal
Krční páteř křupne, když se na ni dupne
Karty GeForce RTX řady 40 jsou ideálním parťákem proti pekelným hordám
16. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Výkon, na který je spoleh
Dojmy z dema Final Fantasy XVI: Epické, brutální i politické
14. 6. 2023
|
Šárka Tmějová
Eikoni a intriky
Prosincové recenze na Games.cz: Překvapivě kvalitní tituly a jedna nudná komedie
2. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Osmičky, devítka a jedna plná palba
Best of 2022: Nejlepší logická hra & adventura
23. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
Neskutečně nabitá kategorie
Best of 2022: Nejlepší strategie
19. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
Začíná vyhlašování top her tohoto roku
Nejlepší videoherní oheň? Předběhl konkurenci o celou dekádu
6. 7. 2022
|
Alžběta Trojanová
Písně ohně a kódu
Vzpomínáme: Vietcong: Fist Alpha byl vrcholem série
4. 5. 2022
|
Ladislav Loukota
Datadisk, který jsem miloval
Dubnové recenze na Games.cz: Návrat české legendy, jedna pecka i silniční katastrofa
2. 5. 2022
|
Redakce Games.cz
Polda z Lega
New World se pořád nelepší. Tvůrci panikaří a dělají chyby
23. 11. 2021
|
Jan Slavík
Jeden krok kupředu, dva zpět
Milované Saints Row se dočká kompletního rebootu
25. 8. 2021
|
Pavel Makal
Jaký bude reboot známé série? Známe všechny důležité detaily
Jak hodnotí ve světě – It Takes Two
25. 3. 2021
|
Redakce Games.cz
Nový koop od tvůrců A Way Out se povedl
Cyberpunk 2077 – jak je to s přesčasy, falešným E3 demem a tvrdohlavostí vedení?
18. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Jason Schreier p(r)omluvil
Diablo IV mění fungování zbraní a přístup ke kvalitě předmětů
16. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Plus nové informace o skillech
Jedna kráva v Desperados 3 vyvraždila město plné nevinných
16. 6. 2020
|
Václav Pecháček
Kdo že je tady ten desperát?
Jak hodnotí ve světě – Control
27. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Na první hodnocení další hry legendárního studia Remedy jsme byli už hodně dlouho zvědaví. Přeci jen Quantum Break zprvu taky vypadal parádně, ale nakonec to bohužel taková sláva nebyla. K nám se klíč dostal až včera, takže naší recenzi očekávejte někdy v nejbližších dnech. Zatím se tedy podívejte, co si o Controlu myslí ve světě.
Nové záběry z hraní Cyberpunku 2077 uvidíte koncem léta
18. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Cyberpunk 2077 v čele s Keanu Reevesem patří k tomu nejlepšímu z letošní E3. Tedy tak to vnímáme jako diváci. Co se dělo za zavřenými dveřmi, už tolik nadšení nesbírá a své vám o tom poví Šárka v dnešních večerních dojmech. Než jí ale předáme slovo, pozastavme se nad spoustou zajímavých střípků, které vyplavaly z mnoha rozhovorů s tvůrci.
Star Citizen Alfa 3.5 přináší korporátní planetu, ženské avatary a spoustu dalších novinek
24. 4. 2019
|
Mars Vertigo
Jak už bývá u Cloud Imperium Games zvykem, ani poslední velká aktualizace alfa verze Star Citizenu s číslem 3.5 se neobešla bez zpoždění. V tomto případě několikatýdenním, a to zejména proto, že autoři nebyli spokojeni s některými nedostatky testovací verze v čele s problematickou AI nepřátelských lodí, tedy jedním s avizovaných tahounů nového patche. Ale teď se hráčům majícím přístup do živé verze Star Citizenu konečně poštěstilo a mají možnost si osahat novinky, kterých není zrovna málo.
Královna Meve z Thronebreakeru se vůbec nepodobá své knižní předloze
26. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Thronebreaker: The Witcher Tales se opravdu povedl a odnesl si od nás ocenění za nejlepší RPG loňského roku, i když se jedná „jenom“ o kartičky. K našemu nadšení výraznou měrou přispělo i povedené zpracování zaklínačského světa a návštěva tak neotřelých míst, jako je trpasličí říše Mahakam. Ale jakožto velký fanoušek originálu mám ke hře jednu výhradu. Její hlavní hrdinka, královna Meve, je úplně jiná postava než její literární inspirace.
Vzpomínáme: World of Warcraft změnil pohled na hry
25. 11. 2018
|
Ladislav Loukota
"Moje guilda byla vždycky specifická tím, že jsme vyváděli psí kusy i nad rámec hry. Uprostřed pouště na jihu kontinentu hnízdil drak a většina normálních, příčetných skupin draka jen tak zabije a obere o lup. My jsme ovšem vynaložili nemalé množství úsilí a energie, abychom draka přes různá údolí, průsmyky a hory (a jeden výtah) dotáhli až do hlavního města Orgrimmaru. Nejhorší bylo udržet všechny během pochodu na živu. Všemi míním nejen sebe ale i draka. I takové prožitky se za posledních 14 let (!) urodily uvnitř světa World of Wacraft, který vyšel ven na 23. listopadu 2004."
Nintendo na Gamescomu: zahráli jsme si Super Mario Party, Pokémony i Super Smash Bros. Ultimate
27. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Na Gamescomu nemohlo chybět ani Nintendo, které si s sebou z Japonska přivezlo hned několik titulů v čele se Super Smash Bros. Ultimate, asi největší exkluzivitou na Switch letošního roku. Bojovka s možná až příliš velkým počtem hrdinů ale nebyla na stánku Nintenda tím jediným žádaným artiklem.
Outro – ohlédnutí za krásami a nástrahami Beyond Good & Evil
27. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Tak a máme dohráno. Netrvalo to ani deset hodin a Alpha Section má po srandě. Osvobodili jsme Hillys a dozvěděli se, že Jade není jen obyčejnou holkou. Ostatně ani Pey’j není obyčejné prase. Nic není, jak se zdá, a ani Beyond Good & Evil není logicky tak dobrá, jak si ji pamatujeme. Nostalgie nám vzpomínky přebarvila na růžovo (nebo zeleno) a možná si tak některé části hry pamatujeme lepší, než ve skutečnosti jsou. To ale pořád nic nemění na tom, že Ancelovo dílo je jednou z nejpůsobivějších her vůbec, a že má pořád něco do sebe. Pojďme se o tom pobavit.
Acer Predator 17 – extrémní výkon je základ, ale potěší vás detaily
21. 12. 2016
|
Inzerce
Dobrý herní notebook tvoří mnohem víc než jen součet výkonu procesoru a grafické karty. Většinou jde o důležité vlastnosti, které na první pohled neuvidíte. Predator 17 kombinuje skvěle provedený herní stroj s novou grafikou GeForce GTX 1070.
Gamescom demo Mafia III naznačilo, že hra nejlépe funguje v přestřelkách a příběhových scénách
23. 8. 2016
|
Jakub Kovář
Třetí Mafie se na nás nezadržitelně valí z mnoha různých videí, které představují postavy, frakce a město. Dokonce jsme se dočkali už i dvou sestříhaných videí z hraní, kdy se hlavní hrdina Lincoln potřeboval prostřílet jedním z barů, a také přestřelky na lodi. Nicméně, pořád to nebylo živé hraní, jen sestřih. Na Gamescomu ale autoři konečně ukázali nesestříhanou půlhodinku, kdy před našima očima zahráli celou misi. Mafie III na základě toho působí jako velmi solidní městská akce se silnou příběhovou linkou, což asi fanoušci hry uslyší velmi rádi.
RPG Elex od tvůrců Gothicu nabídne kombinaci postapokalyptické sci-fi a fantasy
30. 5. 2016
|
Aleš Smutný
O RPG Elex, které v sobě kombinuje prvky sci-fi a fantasy slýcháváme sporadicky. Přitom jde o zbrusu novou značku z dílny Piranha Bytes, tvůrců Gothicu a Risen. S novými stránkami se autoři podělili o nové detaily týkající se příběhu i hratelnosti hry a zveřejněné informace potvrzují dřívější konstatování Björna Pankratze, šéfa vývoje. Elex je Gothic zasazený do postapokalyptického světa, po kterém se můžete bez omezení prohánět.
Skrytá symbolika v grafice herních hitů
18. 3. 2016
|
Martin Bach
Když před vámi někdo nahlas prohlásí, že hry už dnes nejsou dávno jen hrami, ale značkami, kterým je třeba dát jasnou tvář, asi ho budete mít za starého korporátního zmetka, který pod vlivem peněz už dávno ztratil představu o tom, co hráče opravu zajímá. Jenže Liamu Wongovi z Ubisoftu je osmadvacet a jeho výrok nemá ve skutečnosti s korporátními řečmi mnoho společného. V roli šéfa grafického designu se podílel na grafickém stylu Far Cry 4 a ve své přednášce na GDC 2016 se snažil vysvětlit, proč je právě tato často opomíjená součást herního vývoje tak důležitá.