Články
GTA V prodalo 110 milionů kopií, RDR 2 překročilo 24 milionů
14. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Závratná čísla kopií her od Rockstaru jsou nyní ještě závratnější. Sice se v nich sčítají digitální kopie s těmi, které se poslaly do kamenných obchodů (a tedy ne nutně prodaly), v celkovém součtu ale budou naskladněné krabičky spíš zanedbatelným podílem. Zatímco růst Red Dead Redemption 2 od podzimu trochu zpomalil, Grand Theft Auto 5 se na 100 milionech nezastavilo a nevypadá to, že by nějaké zastavování mělo v nejbližší době v plánu
„Hitman patří pod IO.“ Šéf Square Enix vysvětluje, proč se zbavil plešatého zabijáka
23. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Na první pohled to vypadalo, že role v dramatu jsou rozdělené jasně. IO Interactive, milované studio stojící za značkami Hitman či Kane & Lynch, jakožto kladný hrdina. Square Enix, japonský vydavatelský gigant, coby záporák, co se chce kreativců nemilosrdně zbavit. Ale ve skutečnosti rozhodnutí vydavatele opustit IO i značku s holohlavým zabijákem nejspíš žádným dramatem nebylo. Spíš šlo o prostý byznys výhodný pro všechny, možná dokonce víc pro IO. To aspoň vyplývá z rozhovoru s šéfem Square Josuke Macudou, který vyšel na serveru Games Industry.
V novém módu pro Diablo III zkopírujete cizí postavu a zkusíte s ní překonat původního vlastníka
19. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Ačkoliv jsem odpradávna zaníceným fanouškem Diablo II, třetímu dílu jsem nikdy dlouhodobě nepropadl. I tak je ovšem příjemné zdálky pozorovat, jak se tahle hra i 5 let po vydání neustále rozrůstá o nové prvky. Přišel veliký datadisk a konzolová verze, brzy dorazí nová třída v podobě nekromanta, a do toho se chystá menší, ale o to zajímavější přídavek v podobě tzv. Challenge Rifts. V nich se octnete v kůži postavy patřící jinému hráči a pokusíte se s jejími statistikami, schopnostmi i předměty překonat dungeon v kratším čase než její původní majitel.
Datadisk Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone přináší novou herní mechaniku
5. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Datadisk Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone si udržuje styl zločineckého podsvětí tohoto gobliního města a odpovídají tomu i karty. Když ale odhlédnete od této stylizace a tradičně chytlavého traileru, hlavní jsou novinky, které 132 nových karet této edice přinese. Z hlediska nových schopností či keywordů zatím Blizzard nic neoznámil, ale jednu speciální mechaniku ukázal.
Česká kvalifikace na Mortal Kombat X Cup zná vítěze!
19. 5. 2015
|
Inzerce
V sobotu 16. května 2015 se v pražském herním klubu Re-Load uskutečnila oficiální kvalifikace na celosvětové finále Mortal Kombat X Cup. Turnaj se těšil obrovskému zájmu komunity, sklidil pozitivní ohlas a vítěz si odnesl letenku do Paříže, konzoli PlayStation 4 a herní monitor BenQ RL2755HM.
BioWare láká hraným videem na oznámení Shadow Realms
25. 7. 2014
|
Adam Homola
Německý Gamescom se blíží a tak studia pomalu začínají lákat na oznámení, na která se na letošní E3 nedostalo. Jedním z nich bude i pravděPodobně nová značka od BioWare, kterou se jali zatím prezentovat pouze formou tajemného hraného teaseru s názvem "You've Benn Chosen: Nightmare Teaser". Kdo si koho vybral, kdo má noční můry a co je to ve videu za postavy zatím nevíme. BioWare ale velmi pravděpodobně kutí cosi co se bude jmenovat Shadow Realms.
Cult of the Wind sice prosvištěla Steam Greenlight, ale pak přišel pád
21. 7. 2014
|
Adam Homola
Fakt, že se vaše hra prodere hromadou balastu ve Steam Greenlight a napíše se o ní spousta článků, ještě nic neznamená. I povedená kampaň na Steam Greenlight může splasknout jako bublina a nakonec zbydou vývojáři jen oči pro pláč. Něco takového se stalo tvůrcům Cult of the Wind. Svérázně pojatá multiplayerová akce prosvištěla Greenlightem za pouhých 72 hodin. To z ní činí jednu z nejrychlejších her, které tímto sítem prošly, ale v tuto chvíli v ní budete spoluhráče hledat marně.
Sniper Elite 3 umožní hrát si s nacisty jako kočka s myší
6. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Uběhl skoro rok od odhalení Sniper Elite 3 a po celou tu dobu zněly mnohé ze slibů Rebellionu poměrně mlhavě. Avízovaná vyšší míra volnosti, lepší AI i zakomponování fyziky sice zjitřily naši pozornost, teprve nyní však několik preview článku odhalilo konkrétně vliv nových prvků na hratelnost. A už při jejich čtení zjihne představivost každého virtuálního odstřelovače.
Multiplayerová akce Evolve představuje povolání i zbraně
9. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Nedávno představená akce Evolve láká na ideu lovení mimozemské potvory (ovládané hráčem) týmem čtyř lidí (ovládaných hráči). Ač oznámení nebylo úplně skoupé na informace, snad vezmete zavděk novou palbou detailů ohledně typů lidských i ufounských tříd, popisem zbraní nebo unikátních herních prvků.
V Saints Row IV zazní Shakespeare i Jane Austenová
22. 7. 2013
|
Petr Poláček
Pondělí 22. července si budeme pamatovat jako DLC den. Žádný signifikantní přídavek do některé z her, které sledujeme, sice nevyšel, ale objevilo se hned několik informací o DLC pro hry připravované. Saints Row IV je jednou z nich. Kolegové z GameInformeru a Polygonu se během Comic-Conu účastnili panelovky s tvůrci a dabéry Saints Row IV, kde se od šéfa Volition Steva Jarose dozvěděli, že první DLC s názvem Enter the Dominatrix vyjde 45 dní po vydání základní hry, k čemuž dojde za měsíc – 23. srpna.
Kniha věnující se vizuálnímu zpracování Dark Souls vyjde i na západě
5. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi fanoušky „Souls“ série, jistě jste oplakali fakt, že v Japonsku vyšla krásně zpracovaná kniha, která se věnuje stylu, vizuálnímu zpracování a obecně tvorbě Dark Souls tak, jak jsme si ji zamilovali - s drsným, nehostinným světem a syrovým přístupem k občas silně kýčovitému fantasy žánru ve hrách.
Hry lze využít ke vzdělávání mládeže, myslí si prezident USA
20. 2. 2013
|
Petr Poláček
Univerzální odpověď na otázku, zda jsou hry a zájem o ně pro člověka v něčem prospěšné krom toho, že mu mohou zprostředkovat zábavu v mnoha podobách, neexistuje. Na konto různých událostí a průzkumů se sice stále objevují extrémmní názory klonící se na jednu (ano, hry mohou být užitečné), nebo druhou (jsou škodlivé) stranu. Obecný trend je však jiný a směřuje k debatě nad touto otázkou. A když se debatuje, tak je větší šance, že se na něco přijde a bude to směřovat k něčemu konkrétnímu, než je pouhé konstatování.
Fantasy FPS Spire to zkusí s ne-náhodným generováním úrovní
15. 1. 2013
|
Petr Poláček
Bez dvou dní přesně před rokem se nezávislí vývojáři z Hitbox Team pochlubili s vynikající plošinovkou Dustforce, kterou si Marek v rozcestníku překřtil na Dívku na koštěti, a pokud na to někoho z vás utáhl ke koupi hry, snad toho nelitujete. Já vás teď k ničemu takovému nutit nebudu, jen upozorním na nový projekt stejných tvůrců – vpravdě zajímavou střílečku Spire, ve které budete slézat vysokánskou věž s tím, že každý průchod bude jiný.
Tvůrci hororové Amnesie analyzují vlastní úspěch
10. 1. 2011
|
Petr Poláček
Pokud se vám hororová adventure Amnesia líbila stejně jako nám, jistě vás potěší zpráva přímo od tvůrců, že se hry prodalo doposud (za 4 měsíce od vydání) přes 200 000 kopií. Poprvé za 4 roky existence je díky tomu studio Frictional Games slušně zajištěno a může bez obav o budoucnost pracovat na dalším titulu. Na blogu studia to v tradičním sumáři prozradil spoluzakladatel Thomas Grip.
Mafia 2 trailer - anglická verze v HD
31. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Konečně si můžete naplno vychutnat všechny ty úžasné detaily a porozumět narážkám na vegetariány či puch v autě.
Tak nám hackli Windows Vista. Už zase
27. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Jestli někdo nespí, tak to není čert, ale hackeři.
XNA - Vyrobit hru nikdy nebylo snažší
20. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Slavný Peter Molyneux popřál vývojářům doma na koleně hodně štěstí a přirovnal program k hernímu YouTube.
Nahrávky PS3 dema vylepšeného MotorStorm
25. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Offroadové závody MotorStorm původně měly být startovní PS3 hrou, ale nestalo se tak.
Multiplayerový zbytek z Enemy Territory
12. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Když nám Activision a Splash Damage v únoru náhle zrušili chystaný Wolfenstein: Enemy Territory, nezbylo nic jiného, než zamáčknout slzu v oku.
Hledání zatraceného času: Alpha Centauri aneb vrchol evoluce starý 14 let
17. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
S oblibou se tvrdí, že žijeme v nejlepším možném videoherním období. Mnohdy je to samozřejmě pravda – crowdfunding na scénu vrátil nejednoho starého vývojáře a s tím i řadu staronových prvků, next-gen generace konzolí přinesou milovníkům velkých hitů ještě větších pozlátko a díky digitální distribuci má své místo na slunci nadosah prakticky kterékoliv garážové studio.
Mračna nad hrami v češtině - problematika profesionálních i amatérských lokalizací
23. 11. 2014
|
Vojtěch Schubert
U příležitosti vydání Dragon Age: Inquisition jsme se rozhodli na Games.cz publikovat článek připravený původně pro 246. číslo časopisu LEVEL. Jeho téma se totiž přímo dotýká právě novinky od Bioware, respektive situace kolem její české lokalizace. Vedle toho ale v rámci textu nakoukneme i za oponu fandovských i profesionálních herních lokalizací a pokusíme se zjistit, jakou mají vlastně hry v češtině budoucnost. A nezapomeňte, pokud se vám následující text bude líbit, mrkněte se v obchodech a trafikách po aktuálním Levelu 247, ve kterém najdete další várku zajímavých témat, rozhovorů, recenzí a komentářů.
Dabér Dragon Age půjde před soud kvůli obtěžování a pornu z pomsty
16. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
Greg Ellis templářský kodex nedrží
Kdo je Emio? Nintendo láká na tajemný horor, nejspíš od Bloober Teamu
11. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Usmívající se muž
Bethesda připomíná The Elder Scrolls VI. Raná verze vývojáře velmi baví
26. 3. 2024
|
Šárka Tmějová
Všechno začalo před 30 lety
Life by You chce s The Sims soupeřit modifikacemi i masivní mírou upravitelnosti světa
21. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Zahrajte si na boha i scenáristu
Half-Life, Max Payne i SWAT 4 mládnou díky ray tracingu
13. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Blíží se krásná retro budoucnost
Tvůrci Dusk vyvíjejí CRPG inspirované Falloutem se souboji z pohledu vlastních očí
12. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Retro pocta