Články
Více o Rise of Nations: Throne and Patriots
19. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Strategie Rise of Nations si vydobyla ve svém žánru velmi dobrou pozici a jak jste se mohli dozvědět už z našich dřívějších zpráv, Big Huge Games nyní pracují na jejím datadisku, který dostal podtitul Throne and Patriots.
S boxartem Last of Us představeny i bonusy – bude multiplayer
10. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Ani velmi očekávaná postapokalyptická hororově dobrodružná záležitost The Last of Us se nevyhne implementaci multiplayeru.
Procházka světem Warhammer Online
14. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Masivně multiplayerovou hru Warhammer Online: Age of Reckoning vyrábí studio Mythic Entertainment, známé pro své úspěšné dílo s názvem Dark Age of Camelot.
První screenshoty z RPG Legend of the Dragon
30. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost On Games dnes vypustila trojici úplně prvních screenshotů z v létě oznámené akční RPG s názvem Legend of the Dragon.
Příběhové DLC pro StarCraft II o devíti misích vás vyjde na čtyři stovky
2. 12. 2015
|
Adam Homola
Jedním z překvapení letošního BlizzConu bylo oznámení nových příběhových misí do StarCraft II. Datadisk Legacy of the Void sice hlavní příběh uzavřel (recenze), ale prostoru pro vedlejší dobrodružství je ve světě StarCraftu pořád dost. Využije toho ghost November Annabella Terra, kterou znáte pod zkráceným jménem Nova. Za ni si příští rok zahrajeme celkem ve třech epizodách Nova: Covert Ops, přičemž každá nabídne tři příběhové mise.
Fight Club #51 o Uncharted 3 a problematice pand ve WoWku
4. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Do naší redakce si nejméně po čtvrt roce našel opět cestu kamarád Farid Starman, tentokrát hlavně proto, aby si mohl s Alžbětou Trojanovou porovnat svůj pohled na nedávno vydanou akční adventure Uncharted 3. Nakonec z toho byla moc pěkná debata, a i když Farid byl zpočátku nervózní z našeho živého přenosu, odcházel nakonec s tím, že ho to bavilo. Třeba se tedy znovu objeví dříve než za několik měsíců. Každopádně, pokud jste nesledovali náš živý přenos, o možnost Farida zase vidět, jste přišli. Příště byste to asi měli napravit, Farid se nezjevuje jen tak každý den. Kdo naopak na přímém přenosu visel, ten slyšel a viděl naši náruživou debatu o úkolu singleplayeru v multiplayer hrách, zažil s nám nejtrapnější dvě minuty života, když sledoval, jak sledujeme čerstvý trailer z Grand Theft Auto V a zřejmě mu neunikl ani náš názor na panda medvědy ve World of Warcraft. Během celého podcastu jsme toho samozřejmě probírali mnohem více a většinu sestříhal pro absentéry Lukáš do Fight Clubu #51. Něco málo zůstalo jen doménou živého přenosu, ale to už je holt život.
Do Hearthstone se řítí Horda a mód inspirovaný Slay the Spire
22. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Roguelite deckbuilding!
Blizzard válčí se systémem progrese v online akci Overwatch
17. 12. 2015
|
Adam Homola
Uzavřená beta blizzardí střílečky Overwatch je momentálně vypnutá a k životu se probudí až v druhé polovině ledna, kdy už by měl ve hře fungovat systém progrese, který v první fázi uzavřené bety chyběl. Ve hře nebylo žádné levelování postav a na to navázané odměny. Systém progrese je ale pro tvůrce Overwatch oříšek, protože musí přijít s něčím, co nezkazí lehce čitelnou a dynamickou hratelnost.
Gigantic proti sobě postaví dva týmy a obří monstra
17. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Kooperativním online hrám patří současnost. Začíná jich být tolik a hlavně se začínají natolik lišit, že škatulka „free to play MOBA“ začíná povážlivě praskat ve švech. Z nově odhalených projektů často mizí strategický základ pramenící z pohledu z výšky a nahrazuje jej akční hratelnost, ať už v podobě ryzí střílečky z pohledu první osoby (Battleborn), nebo z pohledu třetí osoby, ovšem s volným zaměřováním jaké najdete v nově oznámené Gigantic.
THQ šetří a zahazuje hororovou trilogi inSANE od Del Tora
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Nové koště dobře mete a platí to nejenom pro to onen oblíbený pracovní nástroj, ale i šéfy videoherních firem. THQ se po hrůzostrašných hospodářských výsledcích minulého roku pustila do úklidu s novým „zametačem“ Jasonem Rubinem, který za pár měsíců dokázal z firmy vymést většinu pavouků, co zbyli v šedých koutech po předchozím bossovi, Dannym Bilsonovi. Jeho strategie velkolepých her, pokud možnost spojených s velkými jmény uvnitř i mimo herní průmysl, je nyní minulostí.
Star Trek Online od nových vývojářů a pro konzole
28. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Kapitánem vesmírné lodi v prvním MMORPG ze světa Star Treku. + OBRÁZKY Z AKTUÁLNÍHO VZHLEDU
Od 15:00 hrajeme novou kouzelnou Zeldu: Echoes of Wisdom
1. 10. 2024
|
Redakce Games.cz
Ozvěny moudrosti
Tvůrci World of Warcraft založili vlastní odbory, pokračují tak v nastupujícím trendu
25. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Hoffa by měl radost
Uvedení Call of Duty do Game Passu může znamenat zdražení služby
22. 5. 2024
|
Pavel Makal
Každá sranda něco stojí
Nová Zelda prodala deset milionů kusů za tři dny
18. 5. 2023
|
Jan Slavík
Šestá epizoda seriálu The Last of Us opět sází na emoce a skvěle jí to vychází
21. 2. 2023
|
Pavel Makal
Sníh, krev a Depeche Mode
Microsoft ustupuje. Call of Duty by prý pustil do PlayStation Plus
13. 12. 2022
|
Šárka Tmějová
Další smířlivý krok?
Call of Duty bude na PlayStationu vycházet nejméně 10 dalších let
22. 11. 2022
|
Pavel Makal
Microsoft se zavazuje
Cliffy B píše paměti. Epic podle něj neměl ponětí, co dělat s Gears of War
3. 11. 2022
|
Pavel Makal
Vzpomínání na staré časy
Dočkáme se návratu série Legacy of Kain? Odpověď zjišťují sami vývojáři
3. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Bude obecný zájem?