Články
Great Journey - velká cesta za ekologii
9. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Vývojové studio Rebelmind, které můžete znát mj.
HoMM 4, M&M IX, Army Men RTS - gold
19. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Že není společnost 3DO žádný troškař, dokazuje oznámení hned tří gold titulů v jeden den.
Dojmy z Gamescomu: Toxic Commando má skvěle nakročeno být dalším Left 4 Dead
25. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Zombie nevycházejí z módy
Dojmy z hraní Valhalla Hills potvrzují, že jde o nástupce Settlers
9. 9. 2015
|
Adam Homola
Také se vám stýská po starých Settlerech? Po roztomilé grafice a snadno pochopitelné, leč zároveň komplexní hratelnosti se spoustou herních systémů? Výborně, tak pozor: Valhalla Hills zatím není "nová Settlers hra", ale mohla by se jí stát, protože až na pár inovací nabízí v podstatě tu samou hratelnost. A není se čemu divit - hra vyšla nedávno v programu předběžného přístupu na Steamu a mají ji na svědomí někteří z tvůrců, kteří se podíleli na vývoji The Settlers 2 a Cultures.
Valve představila Market, návody a koupila studio
14. 12. 2012
|
Adam Homola
Valve není firma, která by vydávání her nějak hrotila a dělala si starosti s tím, co že to vydá tenhle kvartál. V poslední době byla ale hodně aktivní na “neherním” poli - spustil se Steam Greenlight, Big Picture mód, předtím ještě mobilní aplikace, na Steamu se už objevil i neherní software a možná se od Valve dočkáme i jakési “Steam konzole”. Dalším velkým rozšířením Steamu je nyní Community Market, který je zatím v betaverzi a pouze pro Team Fortress 2.
Pulse 3D Headset – test oficiálních sluchátek pro PlayStation 5
5. 3. 2021
|
Pavel Makal
Ještě hlubší ponoření do virtuálních světů
Mad Games Tycoon – příběh překvapivého úspěchu mého studia Pazuzu Games
29. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Už odmala mám sen jako spousta z vás – chtěl bych tvořit hry. Nápadů je spousta, ale čas na jejich realizaci chybí. Jsem sice ve stejném odvětví, ale na druhé straně barikády. Jednou ji určitě přelezu a vyzkouším si život z opačné perspektivy, ale to je ještě hodně daleko. Nicméně tato touha a láska k manažerským strategiím u mě způsobily velkou oblibu titulu Game Dev Tycoon. Před pár dny jsem zatoužil po opětovném rozjetí kariéry virtuálního herního vývojáře, ale Game Dev Tycoon je až příliš povrchový, a hlavně ohraný. Nainstaloval jsem proto mnohem komplexnější Mad Games Tycoon a šel si splnit sen. Toto je příběh velmi překvapivého úspěchu.
Nejčtenější články týdne – Ustrnutí Bethesdy v minulosti
23. 2. 2026
|
Redakce Games.cz
Od diablovek po nostalgický návrat Unrealu Tournament 2004
Sam Fisher se vrací v remaku prvního Splinter Cellu
15. 12. 2021
|
Alžběta Trojanová
Tři zelené body jsou zpět
Vigilance 2099 je kombinací Blade Runnera a zrušeného Prey 2
26. 7. 2021
|
Pavel Makal
Konečně pořádný cyberpunk?
Tvůrci z Blizzardu plánují do Overwatch přidat editor map
21. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Blizzard si přichystal dvě pěkné novinky pro všechny milovníky střílečky Overwatch. První zpráva: dnes vychází patch 1.9, který do hry konečně přidává novou postavu - čtyřnohou robotku Orisu, kterou už dříve v tomto článku pečlivě analyzoval redakční Overwatch expert Adam. Druhá zpráva: vývojáři by do hry někdy v budoucnu moc rádi přidali editor map, a poskytli kreativní vyžití hráčské komunitě. Ale na to si ještě počkáme.
Psychonauts 2 vyjde v roce 2018 a vydá ji Starbreeze
7. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Nový update u crowdfundingového projektu Psychonauts 2 na Figu zveřejnil řadu nových informací. Tou nejdůležitější je, že hru vydá Starbreeze Studios. Ti do hry a její distribuce investují 8 milionů dolarů, přičemž vše se jim vrátí z prodejů – do zaplacení částky budou mít 85 procent z prodejů a po jejím vyrovnání 60 procent, a to včetně zisku z crowdfundingu. Značka Psychonauts ale nadále patří Double Fine a řadových backerů by se dohoda neměla nijak dotknout.
Odvážně tam, kam se Star Trek Online dosud nevydal – na konzole
13. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Star Trek Online patří mezi důkazy, že nemusíte být první v MMO závodech, stačí, když máte dost velkou a nadšenou komunitu. Hra už má za sebou šest let existence, a po menší krizi v roce 2012 a následném přechodu na free-to-play, se jí daří - vyšlo už jedenáct sezón, tedy velkých updatů. A letos na podzim zamíří Star Trek Online i na konzole PS4 a Xbox One.
Akční plošinovka Cobalt vychází zítra i s vlastní verzí bullet timu
1. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Švédský tým Oxeye Game Studio dokončil plošinovku Cobalt a zítra ji ve vydavatelské spolupráci s krajany z Mojangu vydá na PC, Xbox 360 a Xbox One. Náplň složená z kooperačního i PvP multiplayeru a ze zhruba osmihodinové kampaně bude ozvláštněna o automaticky spouštěný bullet time. Jak ten funguje, si můžete prohlédnout v přiloženém traileru.
Na PC i konzole vyšla vylepšená Director's Cut verze RPG Wasteland 2
14. 10. 2015
|
Adam Homola
Vylepšená verze postapokalyptického RPGčka Wasteland 2 je konečně venku, jak hlásá nově vydaný trailer. Director's Cut je dostupný na konzolích PlayStation 4 a Xbox One a samozřejmě se nezapomnělo ani na PC, kde se nová verze hry zpřístupní všem majitelům původní verze zdarma. Stačí se jednoduše podívat do vaší knihovny her na Steamu a už byste tam měli Wasteland 2: Director's Cut vidět.
Rebellion chystá remake dvou Battlezone her pro virtuální realitu
29. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Pětatřicet let po vydání dnes už kultovní a zároveň i polozapomenuté hry Battlezone od Atari se chystá její remake. Pokud si chcete vektorovou střílečku připomenout, odkáží vás na článek Martina Bacha, který se historii téhle arkády věnuje. A jejího moderního přepracování pro virtuální realitu na PC a PlayStation 4 se nyní chopili vývojáři z Rebellionu.
Testujeme Oculus Rift: horské dráhy
25. 1. 2014
|
Pavel Dobrovský
Nedávno jsme si obecněji povídali o Oculus Rift a podívali se na první druh her – na takzvané zážitkové kusy, při jejichž „hraní“ neděláte nic, jen se rozhlížíte po scenérii. Dnes se ve videu vrhneme na něco podobného, jen mírně akčnějšího.
Steam Workshop dává Duke Nukem 3D nečekanou životnost
12. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Jméno Duke Nukem bylo posledních patnáct let především synonymem zklamání. Když nakonec po nekonečném čekání překopaný Duke Nukem Forever dorazil, byl raději rychle vytěsněn z našich kolektivních pamětí. Chuť však částečně napravila letošní Megaton edic – a nyní se díky její čerstvě přidané podpoře Steam Workshop zvyšuje šance, že DN3D Megaton bude aktivně žít i v následujících letech.
Nechte se překvapit íránskou sci-fi střílečkou E.T. Armies
8. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Navzdory mnoha pomýleným představám je Írán zemí, která má videohry ráda - na PC i konzole. Takže by vlastně nemělo být tak překvapivé, že je tu i dost vývojářských studií. Ale jen málo z nich se prezentuje navenek, takže je úlovek jako E.T. Armies o to příjemnější a překvapivější. Žánrově půjde o sci-fi FPS s multiplayerovou složkou. Od roku 2012 na něm pracuje studio Raspina a vyjít by hra měla na PC koncem tohoto roku.
Zpátky do starověku – Sega oznámila Total War: Rome II
2. 7. 2012
|
levis
Sega dnes odhalila strategii Total War: Rome II, která vyjde příští rok na PC. Společně s prvními obrázky přichází i informace o tom, že hra nabídne nejrozsáhlejší tahovou kampaň v historii série a zároveň i "největší a nejfilmovější realtime bitvy, jaké se kdy objevily v jakékoli hře."
Solid Snake nekončí, Kojima prý chystá MGS 5
20. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Možná, že se přižene s chodítkem, možná už na kolečkovém křesle, možná z něj bude kyborg, kde jediné organické bude mozek, ale je to podle Hidea Kojimy jasné, Solid Snake se vrátí.
Survarium prohloubí lásku k "stalkerismu"
30. 4. 2012
|
levis
Sice pořád dost neurčité, ale přesto hodnotné info odhalilo facebookové Q&A s autory MMO střílečky Survarium, tedy v podstatě nástupce S.T.A.L.K.E.R. 2. Nebude se odehrávat v persistentním otevřeném světě, nýbrž v jednotlivých lokacích, jejichž počet chtějí autoři postupně navyšovat. V každé na vás budou číhat pasti, anomálie a nečekaní zmutovaní nepřátelé.
Tvůrci Total War se modům nebrání, chtějí je podpořit
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Každý, kdo nějak déle hrál jakoukoli hru ze série Total War vám potvrdí, že dříve nebo později se obrátíte na komunitu a začnete hledat nějaký mod, který vám buď nabídne něco zcela nového, rozšíří stávající hru, nebo napraví prohřešky vývojářů.
Hitchcockův thriller 39 stupňů jako adventura
13. 10. 2011
|
levis
Máte rádi špionážní romány od Johna Buchana? Nebo třeba stařičký film 39 stupňů od...
Wargame: European Escalation vás zavede do Studené války
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Když už musíme zase bojovat proti Sovětům, ať je to tedy alespoň v rámci dobové hry. Právě tou by měla být před časem oznámená realtimová strategie Wargame: European Escalation, odehrávající se mezi roky 1975 až 1985. Proti sobě se, v bitvách, které mohly být a naštěstí nebyly, postaví vojska NATO a Varšavské smlouvy. Za hrou stojí vývojáři z Eugen Systems, kteří mají za sebou třeba velmi zajímavý koncept strategie R.U.S.E.
Video z Operation Flashpoint: Red River slibuje nápravu chyb
26. 1. 2011
|
Petr Poláček
V Codemasters se probrali ze zimního spánku nebo je možná přestala bolet hlava z novoročních oslav, každopádně začali propagovat chystanou vojenskou akcí Operation Flashpoint: Red River. A měli na čase, protože hra má vyjít za 3 měsíce, konkrétně na konci dubna (od 22. dubna výše). Jak dnes bylo oficiálně oznámeno, distributorem hry v ČR bude Conquest, který se jen tak mimochodem postará o distribuci dalších Codies titulů: DiRT 3 (2. čtvrtletí) a Bodycount (léto 2011).
Na procházku zničitelným městem s Warmonger
21. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio NetDevil je zajímavé nejen svými dvěma předchozími onlinovými projekty (Jumpgate, Auto Assault), ale taktéž faktem, že i přes svou nezávislost zaměstnávají více jak stovku lidí.