Články
Partisans 1941: Tak trochu jiní Commandos
11. 6. 2020
|
Zbyněk Povolný
Ruští partyzáni proti německé armádě
První bitva vesmírné války v EVE Online se změnila v nemilosrdný hellcamp
3. 8. 2018
|
Mars Vertigo
EVE Online nebo, chcete-li, Hra o vesmírné trůny, je bezednou studnicí koncentrovaného dramatu. Je to vesmír, v němž vítězství i prohry stojí a padají na diplomatických dovednostech, úskočné hře dvojitých agentů a krutých zradách stejnou měrou jako na bedrech zkušených válečníků.
GDS 2015: Marek Rabas o prvních pěti letech fungování studia Madfinger Games
30. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Brněnské studio Madfinger Games si od založení v roce 2010 vybudovalo velmi silnou pozici na trhu s mobilními hrami. Tvůrci sérií Dead Trigger nebo Shadowgun ale paradoxně začínali mobilnímu trhu navzdory a soudě dle GDS 2015 přednášky šéfa firmy Marka Rabase by z jejich počátečních historek mohl vzniknout solidní sitcom. Shrnutí prvních pěti let fungování Madfinger Games tak ukazuje, že vývoj her v ČR a SR rozhodně není nuda.
Dojmy z hraní: Sniper Ghost Warrior 3 může jedině překvapit
29. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
E3 je velká show, kde je člověk zvyklý sledovat nablýskané prezentace. Kolikrát se vývojáři jen tváří, že představovanou hru skutečně hrají, zatímco jen pouští dopředu připravená videa. Tvůrci Sniper: Ghost Warrior 3 na to ale šli upřímně. Polský vývojář hru doopravdy hrál a jeho kolega demo živě komentoval, aniž by kteréhokoli z nich viditelně trápilo, že se hra cukala a graficky vypadala jako z druhé cenové. City Interactive se před pár lety přejmenovali na CI Games, aby se distancovali od své minulosti, vydlážděné příšernými střílečkami, a přestože na Ghost Warrior je vidět velký posun, do AAA ligy autorům stále kus cesty zbývá. Na druhou stranu, kde selhávají produkční hodnoty, tam se objevují dobré nápady.
Jak se hraje Metal Gear Solid 4?
21. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Nové nápady a herní prvky by ze čtvrtého MGS měly udělat důstojné završení téhle akčně špionážní série. VELKÉ PREVIEW!
Internetové představení Fallout 3
3. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Proč začnete mít rádi revizory v metru, k čemu povede vaše rozhodnutí odpálit atomovku a co vše umí Pip-Boy 3000 na zápěstí?
To nejlepší z Games.cz - Red Dead Redemption II, Skyrim, Ataribox, Steam, Divinity...
1. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Když Rockstar oznámí, že něco oznámí, tak zpozorníte. Tentokrát jsme se dozvěděli, že hlavní hrdina Red Read Redemption II se jmenuje Arthur a jezdí s gangem známým z jedničky. Obdivovat ale můžete i Divinity: Original Sin II - masivní hru, která na Games.cz dostala v recenzi desítku. Za zmínku stojí také nové informace o Atariboxu, boji Valve se mstivými uživateli Steamu nebo o druhé míze nevadnoucího Skyrimu. A nezapomeňte ani na naše videa. Zkrátka a dobře se toho na Games.cz událo hodně, takže nezbývá než popřát příjemné počtení.
Brány Skeldalu hledají cestu na tablety skrze "český Kickstarter"
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Říká se, že rok 1998 byl jedním z nejlepším herních roků vůbec. Vyšly hry jako Metal Gear Solid, Half-Life, StarCraft, Baldur’s Gate, Grim Fandango, Fallout 2, Thief, Commandos a spousta dalších důležitých pecek. Stejný rok byl významný i pro českou herní scénu. Vyšel první Polda, Horké léto, Léto s Oskarem a samozřejmě také Brány Skeldalu. Zatímco výše zmíněné zahraniční značky pořád ještě nějakým způsobem žijí, staré české hry už se svých pokračováních v posledních letech nedočkaly. Z dávno zapomenutých dob se teď ale pokouší povstat právě projekt Jindry Rohlíka - Brány Skeldalu.
Ani Tomb Raider se nevyhne multiplayerové složce
3. 1. 2013
|
Petr Poláček
Nemáš mulťák, jsi out. Zdá se, že jsou studia a firmy, které se ještě pořád drží této pomýlené mantry posledních let, díky níž řada singleplayerových titulů získala naprosto zbytečnou multiplayerovou složku (Spec Ops, Dead Space 2 a další). Tím nechci tvrdit, že čerstvě potvrzený multiplayer v nejnovějším díle série Tomb Raider bude nutně špatnou záležitostí – jen považuji tohle rozhodnutí za podezřelé a velmi by mě zajímalo, jestli vzešlo z tvůrčího pnutí samotných vývojářů, nebo to byl befel ze shora. Nicméně, čeho se v rámci Tomb Raider multiplayeru dočkáme? První detaily z preview v OXM se objevily na komunitních fórech, a komunitní manažerka Meagan Marie na oficiálních fórech potvrdila, že vývoj multiplayerového segmentu spadl na bedra lidí z Eidos Montreal.
Herní Star Trek budí naděje a nevypadá jako propadák
18. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Když se na loňské E3 objevily první materiály o hře Star Trek, která bude vycházet z rebootovaného universa Star Treku ve filmu s Chrisem Pinem a Zachary Quintem, nečekal jsem, že o ní uslyším a uvidím víc, než jen nízká hodnocení po nenápadném vydání a případně informaci o jejím zrušení. Zdá se však, že herní Star Trek se má čile k světu a asi si ani nezaslouží nálepku „herního přívěsku k filmu“. Digital Extremes, kteří naposledy vypustili do světa třeba Darkness II, na hru měli celé tři roky a rozhodně ne z důvodu přešlapování na místě. Prostě se snažili vyprodukovat hru, která popře počáteční předsudky a očekávání. Určitě nepůjde o kopii snímku, hra bude mít vlastní dějovou, která na snímek volně navazuje a logicky tak hlavními hrdiny bude nesourodá, leč kultovní dvojka Kirk – Spock. Sheldon Carter poznamenává: „Když se podíváte na to, co příběh Star Treku je, najdete zde Kirka a Spocka, což jsou dvě strany téže mince“.
Alien Breed a Superfrog, aneb Team 17 na GoGu
22. 1. 2012
|
Martin Bach
„Warning: Destruction Imminent.” Ani nevíte, jak dlouho mne tahle věta strašila ze snu. Když jsem v mládí, společně s polovinou vesnice, chodil ke kamarádovi hrát na jeho zbrusu nové Amize 500, Alien Breed od Team 17 byl pro nás takřka mystickou hrou. Nejprve se nám zákeřný nelicencovaný vetřelec vysmíval kvůli nedostatku RAM (hra vyžadovala 1 MB, Amiga 500 měla v základu jen 512 KB), pak se ale kamarádovi rodiče zmohli a vesmírná odysea tehdejších největších vývojářských hvězd mohla začít. Alien Breed je jednou ze značek, které symbolizují amigácké období herní historie a proto nemůžeme pominout zprávu o tom, že PC verze prvního a třetího dílu se už pár dnů prodává na GoodOldGames. Doufám tedy, že mi prominete malou soukromou vzpomínku, a že si na tuhle výbornou hru zahrajete i dnes. I když samozřejmě všichni víme, že bez zvuku mikrospínačů QuickShotu II už to nikdy nebude ono...
Uncharted film žije, ale začíná zase od nuly
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Co se týče filmové adaptace Uncharted, začíná se z projektu stávat adept na nekonečný příběh. Režisér David. O. Russell od projektu odstoupil, vzal si sebou Marka Wahlberga a nyní je číslem jedna Neil Burger, který nedávno zabodoval svým Všemocným. Na Comic-Conu se dostal do víru rozhovorů s novináři i fanoušky a vyjádřil se k některým spekulacím a vlastně k celému stavu filmu. „Právě jsem začal přepisovat scénář. Od začátku, úplného. Miluju tu hru, je skvělá a myslím, že je i výborným materiálem pro film, protože je sama dost filmová. Obzvlášť mám rád Natea, je to takový typ, který se jen tak nezalekne, umí používat hlavu a dokáže cokoliv. Nebojí se, a když se pro něco rozhodne, jde za tím, ať se děje, co se děje. Mám tyhle postavy rád a pro film je vhodný“. Nicméně, v jednom má Burger potíž a to je obsazení hlavní role. Fanoušci jsou totiž v tomto případě velmi rozumní, co se týče volby herce, ale ne až tak rozumní ohledně jeho prosazování. Posuďte sami...
Rozhovor o startu Xboxu 360 v ČR
6. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Čím dál populárnější konzole přichází na trh a pokud uvažujete o jejím pořízení, budou vás zajímat odpovědi Microsoftu o nabídce her, lokalizačních záměrech, cenách nebo proč zatím Xbox Live není podporovanou službou.
11 nejabsurdnějších „simulátorů“, které si teď můžete zahrát
20. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Upeč třeba chleba
Inkulinati jsou komplikovanou tahovkou o prdících zvířátkách a tancujících kostlivcích
27. 1. 2023
|
Šárka Tmějová
Středověké manuskripty frčí
Google maže čerty ze zdí. Stadia je na tom prý dobře
19. 5. 2021
|
Adam Homola
Zlomový bod ale pořád nepřišel
Uplynulý týden očima redakce - od nového Dragon Age až po KOTOR
9. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme se do toho konečně pustili. Do velmi dlouhé úvodní debaty o nejlepších hrách letošního roku. Zatím ještě přirozeně žádní vítězové nepadli, pořád nás čeká třeba Super Smash Bros. Ultimate, Below a nějaké další resty, ale máme hotové kategorie. A ve většině kategorií máme hotovou i většinu nominací. Pořád nás tedy čeká rozhodování o vítězích a jejich pořadí (letos to uděláme trošku jinak…), ale pokud to všechno klapne, přečtete si na Games o těch nejlepších hrách letošního roku ještě letos.
Hry zdarma: telefonní adventura a simulace zvířecího boha
4. 12. 2016
|
Ladislav Loukota
Další přehled freewarovek se veze na odlehčené vlně - po náloži komplexnějších her se nám totiž v posledních týdnech sešlo hned několik jednodušších, ale pořád zajímavých her. Jak "adventura hraná v prostředí fiktivního telefonu" Sara Is Missing, tak i simulátor boha či dvojice agitačně nabitých her však rozhodně stojí za pozornost. No, a pak je tu i VR hra o střílení hotdogů!
Prosincové recenze na Games.cz: Překvapivě kvalitní tituly a jedna nudná komedie
2. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Osmičky, devítka a jedna plná palba
Cyberpunk 2077 – jak je to s přesčasy, falešným E3 demem a tvrdohlavostí vedení?
18. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Jason Schreier p(r)omluvil
Jak hodnotí ve světě – Resident Evil 2
23. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Resident Evil 2 patří k těm nejlepším dílům série a právem se řadí k nejdůležitějším hrám prvního PlayStationu. Původní dvojka vyšla už před více než dvaceti lety, v roce 1998, a výborně nastavené systémy jedničky posunula ještě o kus dál. Po pozitivně přijatém remaku jedničky si vzal Capcom na paškál i dvojku. Její remake vyjde už tento pátek, 25. ledna, na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Zajímá vás, jak dopadl?
GC 2012 dojmy: teenage vyvražďovačka Until Dawn
25. 8. 2012
|
Pavel Dobrovský
Při čtení poznámek z prezentace Until Dawn nejčastěji narážím na citoslovce: „Uuuu.“ Hned za ním jsou věty jako: „Proběhl sob,“ nebo: „Narazila do mě sova.“ Kdyby Until Dawn byla simulátorem pozorování zvířat pro zapáleného zoologa, znamenalo by to „uuuu“ nepokryté nadšení. Until Dawn je ovšem hororem pro Move ovládání na PlayStation 3, a při rekonstrukci poznámek si uvědomuji, že jsem měl alespoň ze začátku upřímnou snahu se bát – ale nefungovalo to. Později se objevuje mnohem lépe čitelné: „Eeeeeeh.“
Další plány Carmacka, Doom 3 a zvuk, tweaky, aj.
5. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
John Carmack může být na své dílo, samozřejmě mám namysli momentálně to nejnovější - Doom III, řádně hrdý.
HW news - Sound Blaster Extigy
20. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsem psal o definitivním konci 3Dfx a včera se tyto informace staly skutečností. 19...
Fanouškovský film k Cyberpunku 2077 pomalu dosahuje hollywoodské úrovně
12. 5. 2020
|
Alžběta Trojanová
Máte pocit, že jste o Cyberpunku neslyšeli už celých 20 minut? V pohodě! My vás podržíme! Tentokrát ovšem není řeč o tom, že si můžete určit velikost vlastních genitálií nebo jak brutální hra to bude. Místo toho tu máme fanouškovský film. Než ale protočíte oči v očekávání špatných hereckých výkonů a mizerné kamery, doporučujeme se podívat na vyšlý teaser. Tohle totiž stojí za zhlédnutí.
Průlet světem modifikací – Unreal je pořád v módě
7. 4. 2012
|
Jiří "Storm" Nehyba
Dlouhá léta mě dráždila touha znovu si zahrát jednu z nejlepších stříleček všech dob, čili Unreal z roku 1998. Znovu jsem chtěl nasát melancholickou atmosféru krutého světa Na Pali, kde jsou čtyřrucí lidičkové věšeni na kříže ve tvaru železničního přejezdu, a kde se za rytmu psychedelické hudby, uprostřed majestátních hradů, zpustlých vesnic, starodávných chrámů a trosek obrovských vesmírných korábů, prohánějí krvelační Skaarjové.
Nejčtenější články týdne – Návrat válečného giganta
20. 10. 2025
|
Redakce Games.cz
Nezávislé a budoucnost Assassin’s Creed
V akčním RPG Where Winds Meet okoukáte bojová umění od zvířat
3. 6. 2024
|
Pavel Makal
Učte se od zvířat!
Aktuální generace PlayStationu je nejúspěšnější ze všech
30. 5. 2024
|
Pavel Makal
Finančně překonává své předchůdce