Články
Žebříčky prodeje konce srpna a začátku září
12. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Začátek září se v Británii opět nesl ve znamení vlády série The Sims, následované...
AMD vytahuje trumf: procesor Barton 3000+
11. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Včera byl oficiálně představen nový procesor Athlon XP postavený na jádru Barton.
Pád legendy: Proč jsou nové díly Heroes of Might and Magic tak špatné?
11. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
A co má Olden Era udělat jinak
Jak si vedly jednotlivé díly Assassin’s Creed na Games.cz
4. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Všechny verdikty na jednom místě
Nejčtenější články týdne – Zkazky o datadisku k Zaklínači
12. 1. 2026
|
Redakce Games.cz
A rozšíření k Heroesům
GamesPlay – hrajeme nástupce HOMAM, parádní Songs of Conquest
26. 5. 2022
|
Redakce Games.cz
Nástupce legendy pod drobnohledem
Divinity: Original Sin 2 dostává tři roky po vydání nový obsah
15. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Nejnovější úkoly pro nejlepší RPG
DICE rozšiřuje Battlefield 4 o komunitní čety
27. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Do Battlefield 4 po jeho zakuckaném startu konečně míří další zajímavý obsah. Po DLC Second Assault by dneškem měla hra přijít se sociálním prvkem nazvaným poněkud znepokojivě četa (Platoon). Účast v četách bude přístupná všem hráčům napříč platformami, pouze majitelé Premium účtu (s rankem 10) však mohou čety zakládat.
Call of Duty: Ghosts bude na PC hezčí než na PS4 a Xbox One
16. 8. 2013
|
Adam Homola
Taková trošku samozřejmá zpráva, ale přesto potěší. Vývojáři ze studia Infinity Ward potvrdili, že připravovaná střílečka Call of Duty: Ghosts bude vypadat na PCčku lépe než verze hry pro PlayStation 4 a Xbox One. Není to jen o tom, že byste si na PC jednoduše zvedli rozlišení. Dřív to tak úplně neplatilo a PC verze vypadala zhruba stejně, jako konzolové verze. Problém byl v tom, že všechny tři verze používaly stejné materiály. Teď bude mít PC verze materiály vlastní, takže jí nic nebrání v tom, aby vypadala nejlíp ze všech.
Do bety StarCraft II: Heart of the Swarm už může každý
21. 12. 2012
|
Adam Homola
Beta připravovaného druhého dílu StarCraft II trilogie, Heart of the Swarm, má běžící betatest už docela dlouho. Zatím je to jen multiplayerová beta a pravděpodobně to tak i zůstane. Testuje se hlavně balanc nových a upravených jednotek. Beta ještě nějakou tu dobu poběží, ale zatím nebylo tak úplně jednoduché se do ní dostat. Blizzard sice počet hráčů postupně rozšiřoval, ale teprve teď se může do bety dostat každý. Vtip je ale v tom, že si hru musíte předobjednat.
Co bude s Assassin's Creed po roce 2012?
3. 10. 2011
|
levis
Tvůrčí šéf série Assassin's Creed v rozhovoru s Eurogamerem připomněl, že příběh...
Rjú míří do Evropy – jatka v Ninja Gaiden 3
8. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Rjú Hajabuza je prostě drsoň nad drsoně a nyní zamíří mimo jiné do Londýna, kde se...
EA: Crysis běží plynule i na velmi dostupném PC
15. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
S omezeným rozpočtem postavili tvůrci nový počítač, aby jednou provždy vyvrátili názory o přehnané hardwarové náročnosti.
Videa: AoE3 Asian Dynasties, SoF PayBack
15. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Intro se šógunem na slonu, bezmezná brutalita SoF, Viking v akci a řežba Painkiller Overdose z Čech.
Webová strategie Legends of Honor vám dovolí vybudovat hrad, město i obrovskou armádu
19. 3. 2016
|
Inzerce
Legends of Honor je online simulátor středověkého království se vším, co k tomu patří. Začínáte se skromným zámkem a ještě skromnějším podzámčím. Šlechta řídí všechno z bezpečí hradu, zatímco poddaní pilně pracují v malém městečku pod ním.
Multiplayer Dragon Age: Inquisition má připomínat multiplayer z Mass Effect 3
27. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Na jednu stranu budu stále tvrdit, že RPG, která jsou primárně a dovolím si říci, že i výhradně designovaná pro jednoho hráče nepotřebují moderní přívěsek v podobě multiplayeru. Na druhou stranu jsem si právě v multiplayeru Mass Effect 3 užil dost hodin a mimo jiné ukazoval, jak zdravě zpracovat free-to-play model. Takže fakt, že Dragon Age: Inquisition bude mít velmi podobný multiplayer na jednu stranu vyvolává pocit nadbytečnosti a na tu druhou dává příslib, že dostaneme v jednom balení dodatečnou, zábavnou „hru.“
Hry ze středověku prožívají nejvýraznější renesanci za posledních 20 let
16. 8. 2018
|
Ladislav Loukota
Jenom máloco má takovou váhu jako slovo „středověk“. Tento tíživý sled písmenek stojí zhruba na stejné příčce jako „hladomor“, „morová rána“ nebo „stoletá válka“ – a málokdo si řekne, že středověk by bylo výtečné místo na dovolenou. Přesto nám od Kingdom Come: Deliverance po Apocalipsis bují hry, které právě takovou dovolenou - ač digitální - stále častěji dovolují. Co za tím stojí, a čím se středověké hry mohou vyznačovat?
Diablo Immortal startuje lépe než dvojka a trojka dohromady
15. 6. 2022
|
Adam Homola
Blizzard se konečně poučil
Best of 2014: Nejlepší strategie
23. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Kdyby psal Winston Churchill svůj slavný proslov v kontextu nejlepších strategií roku 2014, jistě by v něm zaznělo „Budeme s nimi bojovat na mořích a oceánech, ve vzduchu i ve vesmíru, na plážích i v bažinách, ve sněhu i na pouštích, na ulicích, v domech i v podivných zelených kalužích slizu. Budeme bojovat s lidmi, skřety, mimozemšťany, sami se sebou. A s tučňáky, budeme bojovat i s tučňáky.“ Válka prostě loni hrála ve strategiích prim, byť často ze zcela odlišných úhlů pohledu. Někde byla středobodem vaší činnosti, jinde výsledkem neúspěšné diplomacie. Odvrácenou tvář války jsme mohli vnímat jak na úrovni států, reálných či fiktivních, tak i z pozice běžných lidí, kteří se jen snaží přežít. Ve finále se po lítém boji objevila následující pětice skvělých strategií.
Best of 2012: Nejlepší RPG
31. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
RPG je žánr, který před lety mnozí pohřbívali (stejně jako všechny žánry, krom stříleček), ale tak nějak, navzdory apokalyptickým věštbám přečkal. A daří se mu! Byť je fakt, že i on na sebe v mnohých podobách nachytal různé prvky a vlastně není RPG jako RPG. Pořád ale zůstává královským žánrem, který se odmítá podvolit zubu byznysového času a dokonce v rámci retro lásky vrací klasické žánry, jako je krokovací dungeon. No kdo by tohle před lety čekal? Jelikož jsme letos Mass Effect 3 zase hodili do kategorie akčních her, objevila se velmi sympaticky různorodá pětice her, které symbolizují různé tendence a trendy v rámci všeho toho „hraní na hrdiny“. Tuhle vyvolenou pětku reků dle redakce Games vám i s vítězem představí patron kategorie Aleš Smutný.
BLOGY Z LA: Jak jsem se naučil mít rád asasiny
5. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
Zřejmě bych měl odpanit své blogískování aktuálním pocitem ponížení z Davida Cage, který si ze mě a kolegy Poláčka udělal velmi kvalitní francouzský dobrý den. Víte... když s Davidem Cagem vtipkujete na téma „tak co, rošťáku, dáš nám rozhovor?“ a slyšíte „jasně, ty kluku ušatá“, oba se usmíváte jako malí Buddhové, a přitom jste každý na jiné straně kovového plotu, kolem kterého se rojí policisté, máte tak trochu surreálný pocit, že jeden z vás je hodně Beyond cokoliv. Zbývá se jen modlit, abyste to nebyli vy. Jenže neveselými historkami se nezačíná, ty jsou pro časy, kdy není o čem mluvit. Raději ty pozitivní: z tiskovek.
Europa Universalis V vypadá jako ultimátní historická strategie
8. 5. 2025
|
Aleš Smutný
Účty, plány, obchody, objevy