Články

Mythic vs Microsoft a 3000AD vs DreamCatcher

Vývojáři ze společnosti Mythic Entertainment podali žalobu na firmu Microsoft, protože se jím nelíbí že název chystaného MMORPG Mythica se až nápadně podobá názvu jejich firmy.

Kouzlo Spellforce: The Order of Dawn

Společnost Phenomic Game Development připravuje ve spolupráci s autorem velice oblíbených Settlerů, nový titul kombinující prvky RPG a RTS, který ponese název Spellforce: The Order of Dawn.

Exkluzivní screenshoty z adventury Gooka 2

Začátkem příštího týdne si budete moci na Tiscali Games přečíst obsáhlý rozhovor se čtyřmi zástupci domácího vývojářského studia Centauri Productions, v němž se dozvíte spoustu novinek o připravované 3D adventuře Gooka 2.

Rayman 3: Hoodlum Havoc a jeho nepřátelé

Že to nebude mít Rayman ve svých nových dobrodružstvích v nadcházejícím Rayman 3: Hoodlum Havoc jednoduché, dokazují i naše nové obrázky v galerii.

Novinky na českém herním trhu

Rád se s Vámi podělím o několik oznámení ohledně nových her na českém trhu, které se během posledních pár dnů sešly v mé poštovní schránce: Bohemia Interactive - nejočekávanější hrou je bezesporu Medal of Honor: Allied Assault, která vyjde už příští pátek 15.2.

Bojovníkem v Charm of War

Dnes proběhla tiskem zpráva, že nová ruská hra s názvem Charm of War, bude ve vývoji nejspíš ještě pár měsíců a to až do podzimu 2002 (původně prý měla být hotova už na jaře).

Pěkné obrázky z MMORPG Dragon Empires

Pokud o hře Dragon Empires slyšíte poprvé, bude to patrně tím, že byla ohlášena teprve nedávno.

Kam zmizely hry ve stylu Commandos?

Nezávislých experimentů i nostalgických výletů do minulosti je dnes přehršel. Je proto zajímavé vypíchnout, na které žánry se v tomto přetlaku paradoxně nedostává. Jedním z těch, které zůstávají zcela mimo aktuální boom, jsou i hry postavené na mustru Commandos od studia Pyro. Co se vlastně stalo s tímto tolik populárním žánrem, a můžeme se někdy dočkat jeho renesance?

První bitva vesmírné války v EVE Online se změnila v nemilosrdný hellcamp

EVE Online nebo, chcete-li, Hra o vesmírné trůny, je bezednou studnicí koncentrovaného dramatu. Je to vesmír, v němž vítězství i prohry stojí a padají na diplomatických dovednostech, úskočné hře dvojitých agentů a krutých zradách stejnou měrou jako na bedrech zkušených válečníků.

Might & Magic VIII

Might & Magic VIII - previewAutor: SliderPublikováno: 25.února 2000• JadamePo nepříliš...
Expanze si zaslouží pořádné videoherní zpracování. Zvládne to Osiris Reborn?
PREMIUM

Preview Arkham Origins Blackgate a další články z Konzolista.cz

Kolegové z partnerského webu Konzolista.cz měli v uplynulých dnech plné ruce práce. Od Nintenda přišlo oznámení nové Zeldy, Warneři odhalili dva nové Batman tituly, Quantic Dream zveřejnili finální podobu přebalu Beyond: Two Souls a na konzolích vyšlo v češtině DLC The Knife of Dunwall pro Dishonored. Vlastně toho na Konzolista.cz vyšlo mnohem více, co by vás mohlo zajímat. Poslužte si po rozkliku v článku, kde na výčet toho nejzajímavějšího tiše sedí a čeká, až si něco vyberete.

Facebook připravuje společně s Unity zbrusu novou herní platformu pro PC

Herní aktivity Facebooku by časem vydaly na menší knihu, ale faktem je, že se provozovatel dominantní sociální sítě vrhá zpátky do her. Ne snad, že by je někdy opustil, ale svůj počáteční vstřícný přístup kdysi přehodnotil a hrám tak trochu hodil klacek pod nohy. Firma teď ale otáčí a ve spolupráci s Unity Technologies (výrobcem enginu Unity 3D) nabídne jednodušší vydávání her na sociální síti a nového klienta pro PC hraní.

E3 2013 výběr: nejzajímavější hry pro PC

Ačkoliv byla letošní E3 spíše v zajetí nových a současných konzolí, objevily se na výstavě i hry, které vychází buď exkluzivně, nebo primárně na PC. V následujícím článku najdete výběr těch PC her, které jsou podle nás nejzajímavější nebo do budoucna nejslibnější. Rozhodně jich není málo, což svědčí o tom, že PC scéna není v křeči ani neskomírá, naopak. Pokud vás minuli naše výběry nejzajímavějších E3 her pro PS4 a Xbox One, najdete je v článcích za tímto odkazem.

Dishonored – ambiciózní mix odkrývá tvář

Prezentace na herních výstavách doprovází kolorit dohadů, jestli to, co jsme zrovna viděli, byl jen dopředu sejmutý záznam nebo naživo odehraná – byť virtuální – realita. Firmy jdou dokonce ve výjimečných případech tak daleko, že nechají do místnosti postavit počítač / konzoli, za něj posadit svého člověka / opici a živé hraní markýrovat. Tentokrát ale veškeré pochyby rozsekl příchod Raphaëla Colantonia, který se po skončení prezentace vyptával svého kumpána Harveyho Smithe na její průběh. Ona se totiž rozkošně vymkla z rukou a vlastně nám tím odkryla systémy předváděné hry víc, než sebelíp secvičené divadlo.

Hardwarová poradna č. 3

Upgrade grafiky kvůli hororové adventuře, stavba nového stroje a hardware, který píská.

Prodej EA může znamenat konec pro BioWare

Nálada ve studiu na bodě mrazu