Články
Pod radarem: Bláznivá akce přímo ve Windows, budovatelský Lovecraft i driftování a hackování
24. 5. 2025
|
Patrik Hajda
Monster Train 2 i pocta Princi z Persie
Hideo Kodžima slaví úspěch Death Stranding 2 a burcuje fanoušky k boji proti válce i klimatické krizi
2. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Propojte se nejen virtuálně
Kingdom Come 2 v číslech: 3 miliony kopií, miliardy ukradených grošů a 387 milionů hodin na šrot
5. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Radost v našem luhu.
Do Space Marine 2 se chystá brutální mód hordy a zbroje kapitul Blood Angels a White Scars
30. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Nekonečná válka pokračuje
Kdy vyjde Mafia?
4. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Bezesporu jednou z nejočekávanějších her letošního roku je gangsterská akce Mafia od Illusion Softworks, tvůrců úspěšných Hidden&Dangerous;.
Infected - zombie nákaza v New York City
30. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Planet Moon, tvůrci her Giants: Citizen Cabuto či Armed and Dangerous ve svých dílnách kutí agresivní střílečku Infected pro handheld PSP, v níž se v New Yorku bude bojovat proti početným zástupů zombíků.
Ničí 3D hry dětem oči? Aneb jak udělat z komára velblouda
3. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Na počátku bylo vcelku jednoduché prohlášení Nintenda. Firma ve svých pokynech pro budoucí používání Nintenda 3DS uvedla, že doporučuje trávit hraním se zapnutým 3D módem méně intenzivní časové úseky než ve 2D módu a dávat si po půlhodině pauzu. Navíc nedoporučuje hrát ve 3D módu dětem do šesti let věku, protože ještě nemají plně vyvinutý zrak.
Atlantica ožívá na obrázcích a traileru
21. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Po dvou letech dnes o sobě dalo vědět brněnské studio Lonely Cat Games, které založil v roce 2000 Michal Bačík, který prakticky sám naprogramoval celý první díl Hidden & Dangerous.
Fight Club #212 HD: Elitáři
1. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
212. díl podcastu Fight Club jsme začali natáčet o něco dřív, než je obvyklé, ale o to čerstvější jsme byli. A protože se toho v herním světě neudálo v uplynulém týdnu zrovna málo, nezdržovali jsme se a pustili se rovnou na novinky. V prvé řadě se ale Lukáš, Petr a Aleš rozpovídali o svých dojmech z Elite: Dangerous, kterou všichni usilovně hrají.
Zakladatelé Criterionu chtějí na odkaz Burnoutu navázat dvojicí nových titulů
22. 6. 2018
|
Adam Homola
Burnout je, alespoň v mých očích, zatím pořád nezdolaným vrcholem zběsilého arkádového ježdění a bourání. Jeho tvůrci ze studia Criterion jsou už částečně v tahu a studio naposled pracovalo na kontroverzním Battlefront II. Jeho zakladatelé Alex Ward a Fiona Sperry jsou ale nějakou dobu pryč, založili firmu Three Fields Entertainment a k Burnoutu se pomalu vrací. Sice oklikou, a loňská Danger Zone se zase tolik nepovedla, ale jejich nově oznámená dvojice závodních her Burnout až podezřele připomíná.
FireStarter a Colin McRae Rally v dnešní GamePage
8. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
V dnešní GamePage vás čeká recenze humorné 3D akce Armed & Dangerous od LucasArts a průměrné ukrajinské střílečky FireStarter.
Co bude v dnešní GamePage?
15. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
V dnešní GamePage uvidíte paradoxně recenze, či lépe řečeno představení, hned dvou, pro děti a mládež ne zrovna nejvhodnějších her.
Představuje se Wreckreation, nový závodní sandbox od tvůrců Burnoutu
15. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Jak se vyblbnout na čtyřech kolech
Enemy in Sight - nová hra od Illusion Softworks
16. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Loňské zvěsti skutečně nelhaly a vydavatelem her od Illusion Softworks už nejsou pouze Take 2, ale stali se jím také konkurenční Atari.
Manhunt i pro PC, Vietcong kompilace, kdy DNF?
18. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Take 2 dnes oznámili své výsledky za finanční rok 2003, který pro firmu skončil 31.
Vesmírná střílečka FreeSpace se snaží o návrat ve formě deskové hry
12. 12. 2014
|
Adam Homola
Tradiční vydavatelé vesmírným simulátorům v dnešní době moc nepřejí, ale úspěch kampaní Star Citizen i Elite: Dangerous ukázal, že hráči o podobné tituly stojí a mají tedy své místo na trhu. Na místo činu se snad i proto vrací po Brabenovi a Robertsovi i Chris Taylor, jeden z původních tvůrců FreeSpace. Neplánuje však FreeSpace 3 nebo FreeSpace Online, nýbrž FreeSpace deskovku.
Star Citizen ukazuje poprvé přistání na planetě a toulky městem
13. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Star Citizen na čas zapadl do stínu kanonády informací o vývoji Elite: Dangerous, ale nyní se vrací se vší pompou. Roberts Space Industries si totiž uspořádali vlastní con jménem CitizenCon, během něhož předvedli přistávání na planetě a především pobíhání po planetě, respektive části města, kde můžete obchodovat a například získávat i nové mise.
Vše nejlepší do nového roku přeje redakce Games.cz
31. 12. 2021
|
Redakce Games.cz
ENTER CODE 2-0-2-2
Tea Club #11: Honza Orszulik o rozmáchlém vesmírném RPG Wayward Terran Frontier
29. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Poslední roky, měsíce, týdny a dny jsou pro fanoušky vesmíru pravým rájem. SpaceX brzy vypustí pilotovanou raketu Dragon 2, NASA si pohrává s Orionem, na kometě přistála sonda, v kinech vybuchla bomba dobra Interstellar a brzy se ponoříme do Star Citizen, Elite: Dangerous nebo Wayward Terran Frontier: Zero Falls, o které jsme nedávno psali.
14 nejlepších her, které si můžete zahrát na Nintendu Switch
27. 5. 2025
|
Redakce Games.cz
Loučení s konzolí
Max Payne 2 už na podzim, Mafia pro konzole
12. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Po dřívějších střípcích, že Max Payne 2 od Remedy a Take 2 skutečně vyjde a smutném prohlášení jednoho představitele vydavatelské firmy, že se tak nemá stát dříve než v roce 2005, tu máme několik novinek.
Béčkový Team Factor?
14. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Nová česká firmička 7FX si řekla, že by v moderním trendu multiplayer-only titulů nebylo špatné udělat akční hru ve stylu Hidden & Dangerous, která by byla orientovaná rovnou pro zahraniční trh a tak je na světě Team Factor.
Fight Club #188 HD: Regulátoři
26. 7. 2014
|
Redakce Games.cz
Po delší odmlce jsme ve Fight Clubu přivítali Lukáše Macuru ze Cinemaxu a spolu s ním usednuli v klubovně i Pavel Dobrovský, Lukáš Grygar a Aleš Smutný. Lukáš Macura, představil svůj projekt databáze českých a slovenských her a vývojářů. Dále jsme se podívali na zoubek prapodivné cestě projektu Areal, která předčasně skončila jejím zrušením přímo ze strany Kickstarteru. Pustili jsme i do nadávání na nadávání v MOBA hrách, respektive League of Legends a snahou provozovatelů s takovými existencemi zatočit.
Fight Club #147 HD: GTA V Live!
22. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Pro natáčení podcastu Fight Club #147 jsme si pro vás připravili něco jiného než obvykle. V klubovně jsme sice byli čtyři (Martin seděl za režisérským stolem, takže nebyl vidět) a dokonce mezi námi byl i host. Vynechali jsme však klasickou debatu na předem vybraná témata a maximální možný prostor jsme poskytli Grand Theft Auto V. Vašek Rybář v průběhu podcastu spokojeně hrál Xbox 360 verzi GTA V a zároveň si s námi o hře povídal, protože jako jediný z nás měl pořádně nahráno (ale to už nyní neplatí).