Články
RPG Metalheart: Replicants Rampage
9. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Příznivci té budoucnosti lidstva, která znamená "vylepšení" obyčejných schopností tvora našeho druhu prostřednictvím nejrůznějších implantátů a podobných věciček, se mohou těšit na novou cyberpunkovou RPG tímto vším vybavenou.
RTS Korea: Forgotten Conflict finišuje
20. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Taktická strategie Korea: Forgotten Conflict si přívlastek zapomenutého konfliktu vysloužila zřejmě po právu.
Combat Mission, Shadow Ops, Hegemonia
27. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Combat Mission: Afrika Korps pocházející z dílen vývojářského týmu Battlefront.com má být skutečnou 3D simulací taktického vedení bojů za 2.
Xpand Rally, Xenus (Boiling Point), Conflict 2 - obrázky
27. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak možná víte, Xpand Rally bude závodním počinem od polského Techlandu, který stojí i za střílečkou Chrome.
Mini-gamesa strategie Space Colony
5. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Studio FireFly, známé pro jejich sérii Stronghold, má v současné době na práci jiné věci.
Novinky o FPS Tribes: Vengeance
28. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Další pokračování série Tribes, které je nyní ve vývoji, dostalo podtitul Vengeance.
Plné hry u Levelu 100: Broken Sword 1&2 CZ
25. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Na různých místech internetu se dlouho vedly vášnivé debaty o tom, jaká plná hra bude obsažena u jubilejního stého čísla Levelu, nejprodávanějšího papírového časopisu o hrách z produkce Vogelu (pro zajímavost - poslední auditované lednové číslo Levelu si koupilo cca 45 tisíc čtenářů, zatímco konkurenčních Score se prodalo asi 32 tisíc (neoficiální info) a Gamestarů zhruba 16 tisíc výtisků).
Xbox v Evropě zlevňuje na 200 euro
10. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Microsoft dnes oficiální tiskovou zprávou potvrdil nedávné zvěsti o tom, že ode dneška v Evropě snížuje cenu Xboxu o 20%, konkrétně z 249 euro na 199 euro (tedy asi 6500 Kč).
Jakými zbraněmi budete zabíjet v Gothic II
16. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Fanouškové nadcházející RPG Gothic II, se určitě již nemohou dočkat jejího vypuštění.
Tajemný Sniper z Washingtonu odstraněn
23. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Jestli se alespoň částečně zabýváte vedle her také děním ve světě, nemohly vám uniknout události, které v posledních pár dnech otřásají Amerikou.
Novinky o válečné strategii Commandos 3
5. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Na jedné ruské herní sajtě se objevilo zajímavé interview o připravovaném třetím pokračování jedné z nejoblíbenějších strategií Commandos, která do svého žánru přinesla i mnoho nového.
Děsivé drama v Archangel
23. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Metropolis Software už více než rok pracují na svém novém titulu Archangel.
Unreal Tournament 2003 - obrázky a info
19. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Ve znamení Unreal Tournamentu 2003 se nesl tento týden na řadě západoevropských webů jako BarrysWorld, Unreality, GamesDomain, XSReality nebo eXceed, kteří měli šanci zúčastnit se prezentace hry a setkání s tvůrci z Epicu.
Icewind Dale II - nové obrázky a info
27. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Poté co byl minulý rok náhle zrušen nadcházející titul z dílny Black Isle Studios, RPG Torn, se mohou příznivci této tvůrčí skupiny, která má na svědomí mmj.
Escape from Alcatraz - nové informace
15. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Alcatraz je legendou mezi věznicemi a své místo si našla i v herním průmyslu.
Český trh s hazardními hrami vykazuje díky expanzi online platforem stabilní růst
16. 4. 2025
|
Inzerce
Popularita hazardních her v České republice je dlouhodobě vysoká a technologický rozmach online herních platforem tuto skutečnost pouze zesílil. Kamenné pobočky komorních heren či velkých kasin postupně předaly žezlo moci do rukou internetu, který hráčům i sázkařům nabízí možnost praktikovat svou oblíbenou činnost z pohodlí svého vlastního domova.
Zážitky z Gamescomu: Directive 8020 konečně působí víc jako hra než jako interaktivní film
28. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Věc ve vesmíru
Hades II je svému předchůdci podobný jako vejce vejci. Vůbec to ale nevadí
14. 5. 2024
|
Pavel Makal
Zase to bude hit
Ostriv je nemilosrdná, složitá, odměňující budovatelská strategie ze slovanského venkova
28. 6. 2022
|
Pavel Skoták
Postavíte Staré bělidlo?
Zamilovala jsem se do Final Fantasy, i když nesnáším JRPG
30. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Jak obrátit o 180 stupňů snadno a pomalu
Dohrála jsem Cyberpunk 2077. Navzdory všem problémům na něj musím pořád myslet
3. 7. 2021
|
Alžběta Trojanová
Pravý opak Valhally
Nintendu v Animal Crossing prochází to, co by si nikdo jiný netroufl
30. 3. 2020
|
Adam Homola
Animal Crossing: New Horizons jde proti většině pouček o herním designu a, světě, div se, jeho vývojářům to prochází. Všichni ostatní autoři neustále hlásají, jak je klíčové si hráče udržet. Jak ho za každou cenu zaháčkovat, každou chvíli mu cpát něco pod nos a hlavně nepolevit. Konstantní přísun nových podnětů, dárečků a možností je naprosto zásadní a nezbytný. Inu, je a není zároveň, jak nám nový Animal Crossing odvážně ukazuje.
NeoRetro – hrajeme TES V: Skyrim
29. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Je to k nevíře, ale The Elders Scroll V: Skyrim má už téměř 8 let. Objektivně stará hra má však stále širokou hráčskou základnu. Můžou za to nejen novější vydání pro další platformy, ale i moderská komunita, která z titulu dokázala časem udělat něco, co dalece překonává původní hru.
Kotaku: Za neúspěchem Anthem stojí nerozhodné vedení, špatný engine a chybějící vize
3. 4. 2019
|
Václav Pecháček
„Jak se mohla z Anthem stát taková katastrofa?“ ptal se celý herní svět, když nejnovější hra od slavného studia BioWare začala schytávat zleva zprava negativní reakce a recenze pohybující se někde mezi čtyřkami a šestkami. Mohli jsme se dohadovat, mohli jsme ukazovat prstem třeba na vydavatele EA, ale opravdové odpovědi přináší až obsáhlá reportáž od Jasona Schreiera z Kotaku.
Hry zdarma: remake Jurského parku a konec světa s kozami
7. 10. 2017
|
Ladislav Loukota
Počátek podzimu se nese v melancholickém duchu. Možná proto jdou prakticky všechny freewarové hry z uplynulého měsíce na ruku nostalgii. Visitor Center překopal původní Jurassic Park pro SNES, Dead Horizon nabídl kovbojku milovníkům pixelartu, a třeba farmařina Where The Goats Are přišla s relaxační hrou spojenou s koncem světa.
Hry zdarma: simulátor babičky, obsluhy výtahu a další
26. 2. 2017
|
Ladislav Loukota
Pro všechny fanoušky freeware her mám špatnou zprávu - nečekejte od tohoto přehledu příliš velké žánrové pokusy. Naštěstí, hned několik kreativních nápadů, jak třeba porcovat kybersamuraje a zombíky, se ale povedlo. Pojďme se na ně podívat.
Blizzard konečně přidal do Overwatche kompetetivní mód
29. 6. 2016
|
Adam Homola
Po dosažení mety v podobě deseti milionů hráčů přišel další milník pro týmovou střílečku Overwatch - zprovoznění Competitive Play módu. Ten přibyl dnes a přináší přesně to, co se dá od módu podobného ražení čekat. Jde o místní ekvivalent Ranked módu, tedy něco pro hráče, kteří chtějí brát soupeření v Overwatchi vážně a snažit se šplhat po žebříčku nahoru mezi ty nejlepší z nejlepších.
Pravda je někde venku - tvůrci Punch Club vedou slovní válku s G2A
23. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Opět se vrací problém digitální distribuce a teprve se formujícího legislativního rámce, který by tento stále se vyvíjející a přitom velmi výdělečný systém prodeje pokryl. A opět se vrací i problém přeprodejců klíčů s hrami, tentokrát v podobě serveru G2A, který funguje primárně jako aukce, ve které mohou uživatelé prodávat kódy nejenom (ale hlavně) na Steam. Do stále probíhajícího sporu s G2A se dostali vývojáři z tinyBuild, především kvůli prodeji jejich hry Punch Club. A nutno dodat, že během několika dnů jejich spor eskaloval kvůli řadě prohlášení a ultimát z obou stran.
Nový LEVEL 252 pátrá po limitech herních světů
24. 4. 2015
|
Inzerce
Prostřednictvím stánků, supermarketů, obchodů JRC/Brloh a elektronických distribucí Floowie a Publero se začalo šířit nové číslo časopisu LEVEL. Do 252. vydání jsme se snažili opět připravit co nejpestřejší a nejzajímavější čtení o hrách, hráčích a všem, co s nimi souvisí. Hned z kraje vás musíme upozornit na obsáhlé téma o historii a limitech her s otevřenými světy, velký rozhovor s jedním z nejúspěšnějších česko-slovenských vývojářů současnosti Markem Rosou a zajímavostmi nacpaný profil tvůrce Bloodborne Hidetaky Mijazakiho. V Levelu 252 toho ale najdete mnohem víc.
Motivem vánočních DDoS útoků na PSN a Xbox Live byla legrace a poučení
28. 12. 2014
|
Petr Poláček
Online služby PSN a Xbox Live po zhruba čtyřdenním výpadku, který začal na Štědrý den, opět běží a pravděpodobní strůjci výpadku ze skupiny Lizard Squad si užívají "zasloužené" mediální popularity. A když píšu zasloužené, není v tom ani stín jakéhokoli pozitivního sentimentu. Právě naopak. Pojďme si ale zrekapitulovat, co se v uplynulých dnech dělo, protože letošní výpadek PSN a Xbox Live rámuje, na rozdíl od mnohem závažnějšího napadení PSN v roce 2011, celá řada naprosto absurdních událostí.