Články
Arkane pracovali na Epizodě 4 pro Half-Life 2
14. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Studio Arkane máme dnes spojené hlavně s vynikající stealth akcí Dishonored, ale před lety měli jiný zajímavý projekt na produkčním stole – Epizodu 4 k Half-Life 2 , která nesla název Return to Ravenholm. Informoval o tom nyní server ValveTime a přidal i video, kde uvidíte několik konceptů a obrázků. Existenci tohoto projektu potvrdil i Mark Laidlaw z Valve. Projekt byl prý zrušen proto, že se nehodilo časové zasazení příběhu a předběžný obsah - headcrabové a zombíci jim přišli mimo to, kam chtěli se značkou jít v budoucnu.
Best of 2012: Nejlepší RPG
31. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
RPG je žánr, který před lety mnozí pohřbívali (stejně jako všechny žánry, krom stříleček), ale tak nějak, navzdory apokalyptickým věštbám přečkal. A daří se mu! Byť je fakt, že i on na sebe v mnohých podobách nachytal různé prvky a vlastně není RPG jako RPG. Pořád ale zůstává královským žánrem, který se odmítá podvolit zubu byznysového času a dokonce v rámci retro lásky vrací klasické žánry, jako je krokovací dungeon. No kdo by tohle před lety čekal? Jelikož jsme letos Mass Effect 3 zase hodili do kategorie akčních her, objevila se velmi sympaticky různorodá pětice her, které symbolizují různé tendence a trendy v rámci všeho toho „hraní na hrdiny“. Tuhle vyvolenou pětku reků dle redakce Games vám i s vítězem představí patron kategorie Aleš Smutný.
Grafici z Eidosu nakousli vzhled nového Hitmana
27. 11. 2012
|
Petr Poláček
Další díl v sérii Hitman bude mít na starosti montrealská pobočka Square Enix/Eidos, to už víme od minulého týdne. Nejedná se však o násilné převzetí značky z důvodu nespokojenosti, nýbrž snahu o posunutí celé série někam dál. IO Interactive se bude na vývoji dalšího dílu podílet konzultacemi a skrze několik svých zaměstnanců, co se do Montrealu kvůli práci na novém Hitmanovi přesunuli. Jedním z takových je i Rasmus Poulsen, který bude velet vzhledu nového Hitmana. Právě on se svým kolegou Leonidem Enynem stvořili během Montreal International Game Summit první artworky, pocházející dle oficiálního twitteru Eidos Montreal údajně z nového Hitmana.
Rozleťte se do vesmíru prostřednictvím Kerbal Space Program
27. 11. 2012
|
Ladislav Loukota
Byť uplynula více než dekáda od doby, kdy jsme dle někdejších vizí vědeckofantastických vizí měli mít orbitální hotely a pilotované mise k Jupiteru/Saturnu, současný stav lidských cest do vesmíru podobným rozmáchlým kolumbiádám žel bohu neodpovídá. Chuť si však lze spravit na Kerbal Space Program, jež zábavným způsobem simuluje kosmický program - od návrhu raketky po její poletování mezi planetami. První hratelná verze Kerbal Space Program je je už více jak rok stará, proto lze na YouTube najít už stovky videí různých průkopníků kosmoletectví. Od svého uvedení však hra také udělala pořádný skok, neustrnula na místě, proto stojí za to na ni znovu upozornit.
Brali byste Left 4 Dead 2 DLC podle filmu Cabin in the Woods?
24. 9. 2012
|
Petr Poláček
Pokud jste viděli vynikající teenage vyvražďovačku Cabin in the Woods, museli jste si všimnout několika aluzí na hry, které tvůrci do filmu narvali. Možná jste nad tím jen ztratili letmý úsměv a sami pro sebe si pomysleli „tady má asi někdo rád hry“. Ono to však bylo trošku jinak. Jak upozorňuje Kotaku, režisér filmu Drew Goddard prozradil během chatu na Redditu, že filmová produkce měla naplánovanou spolupráci s Valve, v jejímž rámci by vzniklo DLC pro Left 4 Dead 2 s tematikou Cabin in the Woods.
Fight Club #87 HD: Tajný svět Karla Drdy
22. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Podcasty s Karlem Drdou nebývají obyčejné a ten poslední to potvrdil v míře, kterou bychom si sami až do samotného natáčení nedokázali vůbec představit. Velmi těžko se hledají slova pro to, co vás čeká na videozáznamu, který se válí někde okolo, takže jen ve stručnosti: na úvod jsme znovu probírali androidí konzoli OUYA a naše narůstající pochybnosti o ní, ale hlavní tematický blok tentokrát tvoří rozprava o onlineovce The Secret World. Karel ji hraje, náš druhý host Honza Olejník v ní utopil desítky hodin a příběhovou linku už dohrál a minimálně Martin se na ni chystá. Nešlo si o ní nepopovídat. Všechny indicie už ale nyní máte, stačí stisknout play a bát se toho, co přijde! On už samotný úvod je jen pro silné žaludky...
CD Projekt zítra oznámí zbrusu nový RPG titul
29. 5. 2012
|
Petr Poláček
Update: Kdo v diskusi psal, že v oznámení konzolových verzí prvního Zaklínače během zítřejší tiskovky CD Projektu nevěří, tak se může něčím odměnit. Měl pravdu. Šéf marketingu CDP Michał Platkow-Gilewski na dotaz Eurogameru jasně napsal, že se zítra první Zaklínač pro konzole oznamovat nebude. Zítřejší den je totiž vyhrazen oznámení nové trojáčkové (vysokorozpočtové) RPG hry, pro jejíž vývoj CDP shání lidi skrze inzerát s ikonkou střelné zbraně. Co se Zaklínače týče, tak prý CDP má v rukávu nějaké to překvapení, ale nevytáhne jej dříve, než v druhé polovině tohoto roku, potažmo příští rok. Závěr je tedy jasný: zítřejší tiskovku CD Projektu si nesmíte nechat ujít. Konat se bude v sedm večer našeho času.
Alan Wake’s American Nightmare brzy i na PC?
24. 4. 2012
|
Adam Homola
Americká noční můra pana Wakea vyšla před dvěma měsíci na Xbox Live Arcade a těšila se dobrému hodnocení. I když někomu akčnější styl hry tolik nesedl, pořád se jednalo o povedenou záležitost a v naší recenzi nový Alan vyfasoval sedmičku. Na rozdíl od prvního dobrodružství, které se na PC dostalo teprve nedávno, bychom se Alan Wake’s American Nightmare mohli dočkat mnohem dřív. Nový Alan Wake se totiž čerstvě objevil v registrech Steamu, což je více, než dobré znamení.
Penny Arcade Adventures série vstane z hrobu v třetí epizodě
30. 8. 2011
|
Petr Poláček
Humorná a zároveň absurdní dobrodružství Gabea a Tycha budou v rámci epizodické série Penny Arcade Adventures přeci jenom pokračovat. Nit, původně čtyřdílné série, se roztrhla po vydání druhé epizody, na kterou příští rok naváže trojka v podání týmu Zeboyd Games. Že je neznáte? Pak si na Steamu povinně sežeňte balík dvou satirických a parodizujících, ale herně skvělých RPG Cthulhu Saves the World a Breath of Death VII. V obou případech jde o nápodobu 16bitových RPG japonského stříhu (NES šablona) za pár šupů, které pobaví tím, jak nepřímo a chytře kopou do všech zažitých herních i popkulturních klišé.
Pozvedne Mickey znovu svůj štětec v Epic Mickey 2?
29. 8. 2011
|
Jan Vitík
Když se herní svět doslechl, že Warren Spector (System Shock, Deus Ex) pracuje pro Disney na titulu s názvem Epic Mickey, vyvolalo to velká očekávání. O tom, jak to tehdy nakonec dopadlo, si můžete přečíst v recenzi, ale na rovinu je třeba říci, že jsme s vývojem pokračování moc nepočítali. Zřejmě mylně. Aktuálně se totiž objevily spekulace ohledně vývoje druhého dílu. Anonymní čtenář upozornil kolegy z Destructoidu na údajnou anketu, v jejímž rámci jsou vybírány artworky na krabici nové hry. Vybírat lze také z několika variant názvů, konkrétně to jsou: Epic Mickey 2: Return of the Mad Doctor, Epic Mickey 2: The Power of Two, Epic Mickey 2: Mystery on Mean Street a Epic Mickey 2.
Eric Hirshberg, CEO Activision, o zrušených projektech
23. 6. 2011
|
Karel Klein
Eric Hirshberg, výkonný ředitel společnosti Activision, v rozhovoru pro server Joystiq prozradil pár velmi zajímavých zákulisních informací. Tak například naznačil, proč se ještě minulý rok připravované pokračování relativně úspěšné série True Crime s podtitulem Hong Kong, nikdy neobjevilo na pultech obchodů. V podstatě za to mohli vývojáři z United Front Games: „Hra byla dvakrát odložena, rozpočet byl dvakrát navýšen a nakonec se to nafouklo do takových rozměrů, že by musel přijít obrovský úspěch, aby se hra zaplatila. Výsledný produkt však neměl na špičku v rámci svého žánru.“ Smutné, jelikož v roce 2009, kdy byla městská akce True Crime: Hong Kong oznámena na předávání cen VGA, jsme byli celkem nadšeni.
Planetary Annihilation si konečně zahrajete off-line na konci týdne
7. 10. 2014
|
Petr Poláček
Zatímco tvůrci z Uber se snaží hráče na Kickstarteru zaujmout se strategií Human Resources, plní zároveň svůj slib a nezapomínají na svůj projekt Planetary Annihilation. Přestože hra už oficiálně vyšla v plné verzi na začátku září, pořád ani zdaleka není ve formě, v jaké by být měla. A jedním z dlouhodobě požadovaných prvků je možnost hrát Planetary Annihilation bez připojení k internetu.
Hraná reklama na inFamous připomíná post-apo film
7. 3. 2014
|
Adam Homola
S hranými herními reklamami nebo rovnou seriály se v posledních letech roztrhl pytel. Čas od času se vždy nějaká objeví a v lepším případě funguje jako pěkné pomrknutí na fanoušky, v tom horším je to nízkorozpočtová amatéřina. Reklama na inFamous: Secon Son se naštěstí řadí k těm povedenějším. Vypadá moc pěkně a skoro by to až mohlo připomínat začátek nějakého post-apo filmu.
E3 2012 rozhovor: Jake Solomon o XCOM Enemy Unknown
22. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Jake Solomon, šéf vývoje XCOM: Enemy Unknown, se hned na úvod našeho rozhovoru během letošní E3 dušoval, že je prototyp hardcore fanouška celé série, prvního dílu obzvlášť. Dokonce šel tak daleko, že právě první X-Com/UFO označil za důvod, proč vlastně dneska ve Firaxis vyvíjí hry. A když už člověk něco podobného vypustí z úst, tak se předpokládá, že se cítí pevný v kramflecích a zvládne vám jasně a přesvědčivě dokázat, že chystaný remake je opravdu v dobrých rukách.
Bethesda nabízí účast v betatestu Dawnguard na X360
2. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud máte chuť zkusit si boj s nebo za upíry v rámci expanze Dawnguard (viz i povedený trailer!) pro The Elder Scrolls: Skyrim, máte šanci.
Díky GeForce Now si na Xboxu nově můžete zahrát počítačové hry
26. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Až na jednu jedinou
Jak vydat hru na Steamu bez vědomí Valve
30. 3. 2016
|
Adam Homola
Steam si za svou více než desetiletou historii prošel několika menšími i většími bezpečnostními problémy, přičemž skrze ten poslední jste si mohli vydat na Steamu prakticky cokoliv. Na vlastní kůži si to vyzkoušel člověk s přezdívkou Ruby, který vydal „hru“ Watch paint dry. Bez jakéhokoliv schvalování, bez komunikace s Valve, zcela sám. Stačila mu k tomu jen bezpečnostní chybka v interních nástrojích Steamu.
Double Fine zakazuje, aby lidé předčasně recenzovali Broken Age
14. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Dnes vychází očekávaná adventura Broken Age od Double Fine. Tedy přesněji řečeno vychází pro podporovatele (backery), kteří se tak dostanou k první epizodě ze dvou s předstihem před ostatními. O tom jsme vás včera informovali. Nicméně nyní se ukázalo, že jak Double Fine tak nějak nastartovali zlatý věk herního Kickstarteru, tak najednou jako kdyby zkoušeli prosadit věci, co do crowdfundingového světa nepatří.
Sledujte Games Off #39 o únicích za hranice všedních dnů dnes od 15:00
23. 1. 2024
|
Pavel Makal
O radostech mimo virtuální světy