Články

Crysis Warhead - dojmy

Testovaná mise z brzkého datadisku obsahovala vše, co bylo na původním Crysis skvělé, a samozřejmě představila v plném lesku i slibované novinky. + VIDEA

Settlers VI - první dojmy

Tvůrci se dušovali, že pokračování nabralo úplně jiný směr než pátí Settleři a že se v něm zaměříte především na budování a rozkvět vašeho města. Nakolik se lákavá předváděčka na GC odchylovala od reality dema?

Battlefield Bad Company - GC dojmy - GC dojmy

Během snahy obsadit usedlosti za mostem předvádějící měnil taktiku a postup podle našeho přání. Proč je zrovna tato vlastnost singleplayerového Battlefieldu tolik důležitá?

Samorosti z Prahy - pohled pod pokličku pětiletého vývoje Samorost 3 od Amanita Design

Viděl jsem pracovité čerty, poctivé mnichy, beatboxující mloky, skřehotající papoušky, učitelské duchy, zádumčivého mravenečníka, svědomitého čajovníka, vesmírného draka, kosmickou krakatici, zmatené kraby; vystřelil jsem měsíc na nebe, zajamoval s podivnými bytostmi, prošel podzemní říší plnou ohně, ztratil se mezi houbami; navštívil jsem žlutou, rudou, termití, sopouchovou a domácí planetu a další nebeská tělesa a nakonec se zeptal Jakuba Dvorského: „Jak se ty planety jmenují?“ Šéf studia Amanita se zatvářil zaskočeně a odvětil: „Nemají jména.“ To mě u hry, která vybuchuje fantazií a je ve vývoji pět let, překvapilo. Všechno je propracováno do detailu, na obrazovce se hýbou tisíce animací a každý pixel je tam, kde má být. Informace, že ve vesmíru Samorost 3 jsou bezejmenné planety? To je prostě k nevíře. Zbytek vlastně také, ale hlavně kvůli tomu, jak skvěle vypadá.

Need for Speed World - dojmy a rozhovor

Přijíždí nový přírůstek do slavné závodní série, který bude zdarma a jen online. Díky jakým všem vlastnostem hry jsme si padli do noty s producentem z EA?

Crysis 2 - dojmy z londýnské prezentace

Nový oblek, nové prostředí a ještě smrtelnější nepřátelé. Tak by se dala popsat absolvovaná předváděčka, která ukázala krásy New Yorku a vývojáři se mohli rozpovídat.

Bulletstorm - preview

Neotřelá střílečka slibuje lidožravé rostliny, kanibaly ve futuristickém Vegas i napichování nepřátel na kaktusy. To vše od autorů Painkillera ve spolupráci s Epicem a EA.

Secret Files 2: Puritas Cordis - dojmy

Nástupce úspěšné Tungusky klepe na dveře a my měli možnost popovídat si s vývojáři nejen o způsobu střídání postav, které čelí záměru bratrstva kontrolovat počasí.

Tom Clancy H.A.W.X. - dojmy

Zatímco letáním za druhé světové je trh přesycen, do kokpitu moderní stíhačky PC hráči neměli možnost usednout už dlouho. My jsme tu šanci v nadějně vypadajícím arkádovém simulátoru už dostali. + DEMO

STALKER Clear Sky - dojmy

Slovům o vylepšené umělé inteligenci a organizovanému chování frakce stalkerů jsme přiliš nevěřili, ale jen do chvíle, než jsme vše spatřili na vlastní oči.

Need for Speed Undercover - GC dojmy

Přestože se tvůrci kroutili, jak mohli, vytáhli jsme z nich nové informace o honičkách s policií a také si je vyzkoušeli na vlastní kůži. Jak moc se celá hra podobá Most Wanted? POUZE NA TISCALI

Red Alert 3 - dojmy z bety

Sami jsme se přesvědčili, že Red Alert 3 je ve znamení změn. Voda skutečně získala naprosto klíčový význam, zjednodušilo se těžení surovin a hra se stala variabilnější i díky třetí straně. + VIDEO

StarCraft II - GC dojmy

Čekání se vyplatilo. Nemyslíme tím pouze čekání na oznámení pokračování, ale i čtyřnásobné vystání dlouhé fronty na stánku Blizzardu jenom proto, abychom mohli okusit co největší kus hry v předstihu.

Far Cry 2 - GC dojmy

Pokračovat ve šlépějích úspěšného Far Cry je hodně těžké. Snadnější tudíž bylo jít na věc trochu jinak. A i kdyby se vyplnila jen polovina z toho, co nám tvůrci předvedli, bude dvojka minimálně stejnou peckou.

ArmA 2 - GC preview

Zapadlejší stánek byste na Games Convention hledali jen těžko. Ale i díky tomu jsme měli spoustu času si pokračování Armed Assault jak prohlédnout, tak i popovídat si se šéfem českých Bohemia Interactive.

Call of Duty 4 - GC dojmy

Vzpomínáte si ještě na první trailer? Na deštivou noc v severním Atlantiku a obří nákladní loď? Spolu s další misí v arabském městě jsme si vše v Lipsku vyzkoušeli a navíc si popovídali s vývojářem o multiplayeru.

Empire Earth III - dojmy & videa z bety

Pět epoch, čtyři skirmishové mapy a jeden národ jsme vyzkoušeli v neveřejné betě třetího dílu RTS. Že je těch čísel moc? A bude ještě hůře – krátká výprava dějinami lidstva právě začíná, pouze s TISCALI.

Age of Empires III: WarChiefs - dojmy

Nový svět se opět otřese v základech. O svůj kontinent se budou tvrdě bít Aztékové, Siuxové a Irokézové. Právě posledně jmenovaným indiánským kmenem jsme se stali v preview-verzi datadisku a k exkluzivním dojmům přikládáme dvě in-game videa!

Hellgate: London - preview

Od tvůrců slavného Diabla pochází zbrusu nové akční RPG zasazené do prostředí postapokalyptického Londýna a viděné v pohledu z vlastních očí. Jak chtějí bývalí zaměstnanci Blizzardu udělat díru do světa?

Will Rock - první dojmy

We will rock you, zpívá se ve slavné písničce neméně slavné skupiny Queen a možná že právě v ní našli tvůrci inspiraci pro jméno hlavního hrdiny i celé hry nápadně podobné sérii Serious Sam.

Fable 2 - exkluzivní dojmy

Nadšení. Jediné slovo pro vyjádření pocitu z novinářské prezentaci dokončovaného RPG. Ohromilo komplexností svých herních mechanismů i zdrsněním atmosféry oproti prvnímu dílu.

NVIDIA o přínosu Physx pro hráče

Jsme na začátku další fyzikální revoluce, prohlašuje Igor Staněk z NVIDIE a polopaticky vysvětluje, jak přesně se díky počítání fyziky přes jejich grafické karty změní hry, mj. i Mirrors Edge. PRVNÍ ČÁST ROZHOVORU

Diablo III - preview

Odpalte ohňostroje, zpívejte a tančete, hráčská srdce zaplesala a Blizzard se vší slavou oznámil nástupce legendárního akčního RPG. Vyčerpávající informace o novinkách, dvacetiminutový záznam hry i doprovodný filmeček čtěte jako první na Tiscali.

KoTOR 2: The Sith Lords - návod 7.díl

V závěrečné sedmé části návodu na RPG Knights of the Old Republic II navštívíme palubu mateřské lodi flotily Sithů a grandiózním duelem na válkou zničeném světě znovu zachráníme galaxii. Ani tentokrát nechybí mapky.

The Settlers 7 - dojmy z hraní

Vrací se ke kořenům, nabízí hned několik cest k vítězství a otevírá spoustu nových možností. Na vlastní kůži jsme ověřili plody spolupráce s tvůrcem Age of Empires.

Godfather II - první dojmy

Minule jste byli jen poskoky velkého Dona. Teď se budete o všechno starat sami, rozhodovat o bytí a nebytí ostatních v údajně nejlepším bojovém režimu v žánru a také zabírat budovy ve strategickém režimu.

ArmA 2 a Carrier Command - další dojmy

Hra se oproti dřívějším prezentacím opět o něco rozrostla, dospívá do krásy a ještě věrněji simuluje celý válečný konflikt, včetně destrukce budov, života civilistů, divé zvěře nebo hvězd na obloze.