Články
Upíří RPG Nighthawks se inspiruje VtM: Bloodlines i Falloutem
7. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Zahrát si zase tak skvělé RPG s upíry v hlavní roli! Nighthawks sice není klasická akční adventura z pohledu třetí nebo první osoby, je to ve skutečnosti jen klasické textové RPG, ale odkazem mého milovaného Vampire: The Masquerade – Bloodlines se prý chce inspirovat. Navíc ve spolupráci s jedním z autorů Sunless Sea, kam že to mám posílat peníze?
Dojmy z hraní: Biomutant sází na akcí našlapané zábavné souboje
6. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Za akčním sandboxem Biomutant stojí relativně nově zformované studio Experiment 101, ale nepropadejte hned panice z vidiny nezkušených nováčků, protože mezi členy naleznete nejednoho veterána z Avalanche Studios - tvůrců série Just Cause. Ostatně, už z popisu hry jsou minulé zkušenosti vývojářů dobře patrné. Otevřený svět, kde si můžete dělat, co se vám jen zlíbí. Cestujete po svých i ve vozidlech. Bojujete na blízko i na dálku. Upravujete vzhled postavy. Vyrábíte zbraně. Plníte úkoly… Ani bych se nedivil, kdyby v kancelářích pod nápisem Experiment 101 stálo rčení: „Maximální svoboda“.
Project Eternity se s prvním obrázkem blíží k finiši Kickstarteru
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Project Eternity je zatím jeden z nejúspěšnějších herních Kickstarterů. Vývojáři z Obsidian Entertainment chtěli na své hardcore izometrické RPGčko ze staré školy milion sto tisíc a dostanou miliony (zatím skoro) tři. Možná i víc. Zatím mají 2,7 milionu dolarů, penízky pořád přibývají a do konce zbývají ještě čtyři dny. A jak známo, tak tempo přidávání příspěvků je největší na začátku, pak se zpomalí, aby se na konci znovu zrychlilo. Těžko tak odhadovat, kam až se Project Eternity vyškrábe, ale ty tři mega jsou víceméně jisté. Každopádně nyní vývojáři ze hry ukázali první obrázek a představili také nové prvky, které do hry plánují přidat, když se pokoří určitá finanční meta.
Jaké hry mají opravdu vyjít v březnu?
8. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
O tom, že březen je kromě Měsíce internetu i obdobím, kdy opět začíná vycházet větší množství kvalitních her, toho bylo napsáno už hodně a mohli jste to ostatně zjistit i sami při pohledu do našeho kalendáře.
Fáma o prodeji práv na STALKERa Bethesdě vrací úder
31. 7. 2012
|
Petr Poláček
Na konci letošního dubna přišla stránka Stalker-GSC.ru s informací, že majitel GSC World Sergej Grigorovič prodal práva na STALKERa Betshedě. Ta to nekomentovala a sám Grigorovič tuto informaci na Facebooku popřel. Jeho bývalí zaměstnanci z GSC se mezitím pustili do promování svého chystaného titulu Survarium a svět běžel dál podle svých nerovných pravidel.
V Elder Scrolls V: Skyrim na vás čekají upíři
26. 8. 2011
|
levis
Z nedávného představení různých typů ras, které budou figurovat ve světě Elder Scrolls V:...
Wolfenstein 3 a seriál z produkce Amazonu. Zabijáka nacistů čeká velká budoucnost
7. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
B.J. před kamerou
Radiace v GTA V? The Exclusion Zone promění Los Santos v drsný survival
24. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Vytáhněte Geigerův počítač
Shadow Vault nelegálně na americkém trhu
24. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Dozvěděli jsme se to vlastně náhodou, když Jíra Sládek z GameStaru nedávno požádal bratislavskou firmu Mayhem Studios o hru Shadow Vault pro účely recenze.
Another War - RPG z okupované Evropy
26. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Another War je zbrusu nová RPG umístěná do prostředí okupované Evropy za druhé světové války a pochází od vývojového týmu Mirage Interactive (tvůrci celkem dost známé FPS Mortyr).
Isometrické oldschool RPG Underrail prodává alfa verzi
6. 12. 2012
|
Aleš Smutný
O existenci postapokalyptické tahové RPG Underrail z prostředí podzemky jsme vás už informovali v rámci projektů na Steam Greenlight. Isometrické RPG evokuje Fallouty nebo Arcanum s příměsí trochy té příjemné klaustrofobie metra, kam se před katastrofou ukryly zbytky lidstva. Stygian Software na hře stále pracuje a pokud byste jejich tvorbu chtěli podpořit, můžete si na Desuře koupit alfa verzi hry.
Retro hry pro všechny. Kde všude je najdete?
1. 7. 2023
|
Jakub Žežule
Staré hry na dosah: Jak si je užít legálně?
Postižený hráč zařídil konfigurovatelné ovládání v Dead Space 2
8. 2. 2011
|
levis
Také byste si ve sci-fi hororu Dead Space 2 (recenze) chtěli moci namapovat ovládání na libovolné klávesy? Nejste sami, třeba dlouhodobá petice s tímto požadavkem už nasbírala přes pětadvacet tisíc podpisů. Za normálních okolností by to mohlo být úplně jedno, ale dnešní případ je trochu zvláštní - odstartoval ho totiž tělesně postižený hráč jménem Gareth Garratt, který se dost fantastickým způsobem naučil ovládat hry skrze pohyby své hlavy a mimiky obličeje. Jak to přesně funguje si můžete prohlédnout ve videu zalomeném pod článkem, kde Garratt hraje nedávný Fallout: New Vegas. Nedávno si takhle koupil Dead Space 2, těšil se, jak si hru namapuje na myš, kterou ovládá skrze pohyby své hlavy, a narazil. Nic takového totiž v PC verzi Dead Space 2 nejde.
Bradavice by měly expandovat. Hogwarts Legacy zažívá velice silný start
14. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Už jste také otevřeli svůj dopis?
Best of 2019: Nejlepší RPG
8. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Už nějakou dobu si stýskáme, že královna herních žánrů posledních pár let nerodí zrovna hojně, ale co si budeme povídat – důležitá je v tomto případě kvalita, nikoliv kvantita. Takže přestože skvělých RPG každý rok nevycházejí zrovna desítky, najde se mezi nimi pár o to lepších a propracovanějších kousků. Zrcadlo, zrcadlo, pověz nám, které RPG je letos tím nejkrásnějším!
Na Steamu loni vyšlo přes 3 tisíce nových her, ale příval novinek už zpomaluje
5. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Steam Spy, chytrá stránka, co pracuje s daty na veřejných účtech na Steamu, učarovala mnoha vývojářům, analytikům i běžným uživatelům. Přehrabování se v číslech a statistikách totiž přináší zajímavá zjištění. A přestože nejde o oficiální čísla od Valve a jsou tedy nutně zatížená statistickou chybou, Steam Spy ukázala už několikrát, že se její výpočty od reality výrazně neliší. Čím více podkladů navíc služba zpracovává, tím menší jsou statistické výkyvy. Dá se tedy říci, že aktuálně zveřejněná analýza roku 2015 nabízí zajímavý pohled na vývoj Steamu, který během vánočních slev (konkrétně 3. ledna) opět překonal rekord v počtu naráz připojených uživatelů - nově se jejich počet zastavil na čísle 12 332 000.
Den D - jak prožívají uvedení své hry vývojáři?
6. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Lozí po webech a buší do tlačítka Refresh, jiní se osobně vydávají na obhlídku front do místního obchůdku s hrami.
Tvůrci Mizerů zfilmují hru bez příběhu. Riders Republic chce do Hollywoodu
15. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
O sjezdech
Zemřel vizionář, který stál za vizuálem Half-Life 2 a Dishonored
17. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
V pouhých 52 letech
Chystá se filmová adaptace hororu Until Dawn
18. 1. 2024
|
Patrik Hajda
Tvůrci hororů se vrátí k děsuplné pecce
Band of Defenders je česká kombinace tower defense a kooperační střílečky
12. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Pamatujete se ještě na střílečku Sanctum, případně její druhý díl? Šlo o neotřelou sci-fi kombinaci tower defense a střílečky z pohledu první osoby. Postavili jste věžičky, popadli bouchačku, snažili se s kamarádem přežít vlnu za vlnou stále tužších nepřátel, a celé to bylo dost zábavné. Podobný nápad dostalo české studio Alda Games stojící za nedávnou Killing Room, ale celý koncept překlopilo do postapokalyptické budoucnosti a naplnilo nezměrným množstvím úžasných bouchaček. Tak vznikla Band of Defenders.
GDS 2015: Josué Monchan o dvou tvářích herního vyprávění
7. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Jak se říká lidem, kteří vymýšlejí interaktivní příběhy? Podle Josué Monchana, zahraničního hosta GDS 2015, a tvůrce zápletek několika her včetně adventury Runaway: A Twist Of Fate, jsou to designéři vyprávění. Tvorba herních příběhů totiž musí úzce souviset s vývojem herních mechanik a neobejde se bez vzájemné podpory obou aspektů. Alespoň v ideálním případě. Tvůrce, který byl několikrát skoro oceněn poctou za nejlepšího vypravěče interaktivních příběhů, "a vždycky to byli lidé z Telltale, kteří mi ocenění ukradli", se na záznamu přednášky v článku svěří se svými zkušenostmi.
Soudní spory kolem značky Dota?
26. 10. 2010
|
levis
Jedním z klíčových oznámení letošního Blizzconu bylo představení Blizzard DotA neboli adaptace úspěšného módu Defense of the Ancients z WarCraftu III, akorát tentokrát určeného StarCraftu II. Problém je v tom, že hru s názvem Dota 2 už momentálně vyrábí autoři původního originálu ve spolupráci s Valve - a okolo ochranné známky by ještě mohlo být pořádně dusno.
Cyberpunkové RPG Metalheart hotovo
16. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnosti Akella a Numlock Software konečně oznámily, že cyberpunkové RPG Metalheart: Replicant Rampage je dokončeno.
Valve versus VU Games = odklad Half-Life 2?
25. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Kolik radosti bylo, když nedávno na světlo světa vyplynula zpráva hlásající, že release-candidate očekávaného akčního projektu Half-Life 2 byl poslán vydavateli ke schválení.
RPG Lionheart je hotova, česky bude v říjnu
16. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnosti Vivendi Universal a Interplay Enertainment dnes večer oznámily, že RPG hra Lionheart: Legacy of the Crusader je hotova a v prodeji bude od 12.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines info
6. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Zajímavý titul se rýsuje v dílnách společnosti Troika Games, jež má za sebou např.
Komentář: E3 2017 ukázala herní průmysl stabilní, ale stagnující
29. 6. 2017
|
Ladislav Loukota
Každoroční herní přehlídka E3 přinesla celou řadu oznámení. Otázkou ovšem je, do jaké míry to byla oznámení zajímavá a zásadní. První kategorii obsadíme celkem snadno, ale tu druhou spíše ne. Pojďme si některá z nich připomenout, protože během E3 mohlo každému z nás leccos uniknout.
The Elder Scrolls: Blades bude mobilní hrou, která vás odtrhne od počítače – dojmy z hraní na E3
22. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Než jsme se na tiskové konferenci Bethesdy na E3 konečně dočkali oznámení šestého dílu The Elder Scrolls, museli jsme si projít pořádným trollingem. Skyrim hratelný na pageru, ledničce či s pomocí Alexy? The Elder Scrolls na mobilech? Jak se ukázalo, o žádné trollení nešlo. Skyrim si skutečně můžete zahrát na nemyslitelných zařízeních a mobilní The Elder Scrolls: Blades působí až překvapivě plnohodnotně.