Články

Need for Speed: Most Wanted - dojmy

Pojďte si zaplavat v adrenalinové řece a vychutnat si demo nového dílu Need for Speed. Řítit se prostorem jak dělová koule, kašlat na předpisy, polykat zbytky spálené gumy a z mužů zákona si dělat dobrý den.

Chaser - návod

Slovenská FPS Chaser byla přeřazena mezi zlevněné edice s dobrým poměrem cena/kvalita, a tak přijde vhod návod, který vás provede rozbořenými městy, továrními komplexy, ruským gulagem nebo v misích na Marsu.

Jak zpětně hodnotíme nejočekávanější hry roku 2023?

Není každý rok posvícení, ale loni bylo!

XCOM - dojmy

Supertajná organizace spadá přímo pod vládu USA a po nalezení vetřeleckého artefaktu byla vytvořena přímo pro boj proti mimozemšťanům. Jak se povede předělat strategii na střílečku?

Mercenaries 2 - průvodce 1.část

Přehlížená, nyní zlevněná akce v otevřeném světě je obtížná a vyžaduje od hráče volit vhodný způsob útoku. Úvodem seznamka se schopnostmi postav a frakcemi.

Bourne Conspiracy - dojmy z dema

Snaha o přiblížení hry filmovým dobrodružstvím agenta bez minulosti se vývojářům evidentně daří. Jen hráčům nějak pozapomněli dodat scénář...

Juiced 2 - dojmy z dema

Další sklenka ovocného závodění se již pěkně protřepává, tudíž nahlédněte do nápojového lístku, zdali bude druhý koktejl pouličních závodů nakonec chutným douškem či nikoli.

Star Trek: Elite Force 2 - preview

Nejen fanouškům Star Treku bude určen druhý díl first-person akce Elite Force, která slibuje skvělou atmosféru, všechny známé rasy, vylepšený Quake 3 engine a herní příběh ze světa Next Generation.

Insane

Insane - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 4.července 2000•O co vlastně jde? ...

Quake vs. Unreal: Rivalové ze zlatého období herních enginů

Někdejší šéf Unity Technologies David Helgason řekl, že žijeme ve věku enginů. Podle něj přišel čas pro „jedno unifikované řešení“, se kterým budou všichni herní tvůrci pracovat. Tak daleko jsme zatím nedošli, ale middleware je skutečně osudem i budoucností herního světa. Vizionářům to ostatně bylo zřejmé už v roce 1998, kdy si poprvé, ale také naposled, ostře konkurovaly dvě špičkové technologie Quake a Unreal. Third party enginy tehdy zažívaly zlaté období, na které se dnes příjemně vzpomíná.

Frontlines: Fuel of War - dojmy

V dávné minulosti vyhrávaly války celé armády, kdežto za pár desítek let budou o výsledcích globálních konfliktů rozhodovat autíčka a vrtulníčky na dálkové ovládání. V betatestu střílečky to takhle alespoň vypadalo…

Petr Vochozka o Illusion Softworks

V závěrečné části rozhovoru jsme si povídali o budoucnosti Illusion Softworks, chystaných hrách, novém enginu, spolupráci s externími týmy a nahlédli jsme i do pozadí fungování herního průmyslu.

Half-Life 2 - řešení zákysových míst

Half-Life 2 je úžasná hra, ale méně zkušený hráč se v ní může často zaseknout kvůli puzzlům s využitím fyziky. Proto vám určitě přijdou vhod obecné tipy, přehled všech nepřátel a řešení těch nejobtížnějších hádanek.

Call of Duty 4: Modern Warfare - preview

Dost bylo druhé světové, řekli si tvůrci slavné série a přesouvají dějiště válečné vřavy do moderní éry! Co všechno čeká mariňáky na Středním východě? Máme kompletní informace (+ obrázky), které jinde nenajdete!

Splinter Cell Conviction - dojmy

Hned z prvních momentů je znát zjevný posun k větší akčnosti, takže hratelnost je úplně jinde než u starších dílů série. Je to klad nebo zápor? A naplnily se sliby?

Crysis Warhead - preview

Alternativní pohled na konflikt z původní hry s jiným hrdinou a na opačné straně ostrova zahrne nový zbraňový arzenál, vozidla i síťovou hru. Spustíte jej na sestavě za deset tisíc a bude nakonec nějaké Crysis 2? Čtěte JEN NA TISCALI.

Hitman: Contracts - návod 2.část

Druhý díl podrobného návodu na simulaci nájemného vraha Hitman: Contracts nabízí různé cesty k řešení misí z prostřední třetiny hry a nechybí ani popsané mapky všech lokací. Jako bonus zde také najdete video-návod.

Ghost Recon: Wildlands – dojmy z hraní téměř finální verze

V roce 2012 ještě současná generace konzolí nebyla na světě, zatímco si na té minulé hráči užívali Dishonored, Borderlands 2 a několik trojek: Mass Effect, Max Payne, Assassin’s Creed, Far Cry a Diablo. A byl to právě rok 2012, kdy se v Ubisoftu začalo pracovat na hře, ze které se za necelé dva měsíce vyloupne Ghost Recon: Wildlands.

Colin McRae Rally 04 - dojmy z dema

Vydání demoverze čtvrté evoluce nejlepšího rallye simulátoru na PC už nevyvolává ony opojné stavy jako u minulých dílů, ale přesto nás Colin příjemně potěšil a možná budete mít podobné poznatky z hraní jako my.

Games Convention 2004 - reportáž

Herní výstava Games Convention 2004 v německém Lipsku byla ještě větší, zajímavější a zábavnější než vloni. Co všechno tam bylo k vidění a jak jsme ji prožili se dozvíte z této podrobné reportáže s foto-dokumentací.

Invex 2003 - reportáž z GameHall

Tento týden proběhl na brněnském výstavišti již 13. ročník našeho nejvýznamnějšího počítačového veletrhu. Co zajímavého bylo k vidění a jaké novinky hráčům nabídl, vám prozradí tato reportáž.