Články
13 nejlepších superhrdinských her, které si teď můžete zahrát
15. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Barevné oblečky a superschopnosti
Jak jsou zbraně realistické v... Insurgency: Sandstorm
22. 10. 2022
|
Dominik Valášek
Hodnotíme arzenál moderní střílečky
Hry, u kterých se v redakci Games.cz uklidňujeme
25. 7. 2022
|
Redakce Games.cz
Jak dosahujeme zenového klidu? Někdo vás možná překvapí...
Král poctivého braku: Těšíme se na remake Maxe Paynea
16. 4. 2022
|
Redakce Games.cz
Vzpomínáme na drsného policejního detektiva
Intel konečně představil nové procesory do desktopu. Mají se hráči nač těšit?
7. 5. 2020
|
Jiří Svák
Nové procesory Intel dostávají více jader, zvyšují maximální takty a podporují HyperThreading napříč všemi řadami Core (i3 až i9). Ceny zůstávají na úrovni minulé generace. Novinkám ale nebudou stačit stávající základní desky, nutný bude upgrade na socket LGA 1200. Nemůžeme čekat ani nějaké zásadní navýšení IPC či energetické efektivity: procesory Comet Lake-S jsou stále postaveny na 14nm architektuře Skylake.
Komentář: E3 2017 ukázala herní průmysl stabilní, ale stagnující
29. 6. 2017
|
Ladislav Loukota
Každoroční herní přehlídka E3 přinesla celou řadu oznámení. Otázkou ovšem je, do jaké míry to byla oznámení zajímavá a zásadní. První kategorii obsadíme celkem snadno, ale tu druhou spíše ne. Pojďme si některá z nich připomenout, protože během E3 mohlo každému z nás leccos uniknout.
To nejzajímavější z GDC 2013 - od pohřbené hry po Battlefield 4
2. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokud jste z časových, studijních, pracovních či jiných naprosto neovlivnitelných důvodů nestíhali větší i menší zprávičky z nedávného sanfranciského posezení všech světových vývojářů, máte šanci to napravit v našem menším GDC souhrnu. Od oznámení Battlefield 4 přes drobky o nových konzolích až po veselé historky z vývoje všemožných her konference přinesla nejedno překvapení i sérii velkohubých prohlášení herních pohlavárů. Pojďme si zrekapitulovat a vypíchnout to nejzajímavější.
Umělá inteligence ve hrách #2: s AI je to peklo, bez ní ale také
3. 8. 2011
|
Dan Vávra
V prvním díle seriálu o AI ve hrách se Dan Vávra zabýval základními úkoly umělé inteligence a důvody, proč moderní střílečky AI odsouvají na druhou kolej na úkor skriptů. Poďjme se podívat, čím se zabývá v díle druhém:
Povídání s Peterem Molyneuxem o Fable 2
10. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Jedna z nejznámějších osobností herního světa nás po předváděčce pozvala do své kanceláře, abychom tam při neformálním rozhovoru mohli probrat některé rysy hry.
Koncert herní hudby:reportáž a ukázky
6. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Pražský FILMharmonický orchestr i letos zaplnil Operní dům v Lipsku, kde zahrál tóny ze Starcraftu, Metal Gear Solid, Final Fantasy či melodiemi z Commodore. Přinášíme detailní zhodnocení skladeb a tři nahrávky, které jinde nenajdete.
The Darkness - první dojmy
15. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Tvůrci Riddicka kutí další střílečku, ve které bude vaším nejlepším spojencem tma. V této hollywoodsky akční adaptaci komiksu se stanete ztělesněnou Temnotou. Jak to funguje, to jsme si vyzkoušeli ve dvou levelech.
SWAT 4 - první dojmy
9. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Dlouhých šest let se čekalo na pokračování SWAT, zajímavého simulátoru policejních jednotek a přímé konkurence her z rodiny Rainbow Six. Zatím jsme mohli posoudit multiplayerovou betu a nevypadá to špatně.
Dojmy z her na Games Convention, 1.díl
30. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Po reportáži z veletrhu Games Convention v Lipsku se nyní podíváme na tituly, které nás tam zaujaly, konkrétně NFS: Underground, Medal of Honor: Rising Sun, Harry Potter, Return of the King či The Sims 2.
HW téma - testy GeForce FX 5900 Ultra
13. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
nVidia včera oficiálně představila zbrusu nový čip nazvaný GeForce FX 5900 Ultra, který ji vrací na trůn pro nejrychlejší grafickou kartu. Co všechno dovede vykouzlit na monitoru a jak rychle poběží DOOM III?
Syberia - rozhovor
19. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Designér Benoit Sokal, který má na svědomí právě vycházející adventuru Syberia, nám v rozhovoru prozradil detaily o příběhu hry, obtížnosti hádanek nebo inspiraci při navrhování jednotlivých světů.
Planetside - preview
27. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Co se stane, když smícháte ty nejlepší vlastnosti Tribes 2, Counter-Strike a Deus Ex? Odpověď naleznete v Planetside preview.
Alone in the Dark IV - návod 3.část
5. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
V závěrečné části návodu za Edwarda na nás čeká strašidelná cesta do bažin a jeskyně, kde se hra zvrtne v obyč.střílečku.
Alone in the Dark IV - návod 1.část
29. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
AITD4 není tak obtížnou hrou, ale problémy může způsobit přehlédnutí nějakého předmětu a proto jsme připravili podrobný návod.
Ohlédnutí za E3 - akční hry
23. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Podívali jsme se na to, jaké dojmy mají z nových her reportéři, kteří si je mohli osahat přímo v Los Angeles. Začneme s 3D akcemi.
Empire Earth 2 - dojmy z dema
15. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Potenciální bomba jménem Empire Earth 2 tiká stále hlasitěji. Pojďte se s námi na ni blíže podívat a zjistit, co všechno pokračování očekávaného strategického klenotu brzy nabídne a jak se nám zamlouvalo demo.
Klasiky s novým nátěrem. Jak RTX pomáhá dostat staré hry před nové publikum
17. 4. 2024
|
Inzerce
Jak Nvidia oživuje retro hraní
První dojmy z hraní Mass Effect Legendary Edition
18. 5. 2021
|
Redakce Games.cz
Shepardi a Shepardky všech Zemí
Jak se naladit na... Assassin’s Creed Valhalla
6. 11. 2020
|
Aleš Smutný
Pusťte si film, přečtěte knihu, poslechněte hudbu
Deus Ex 2 - dojmy z dema
23. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Včera vydané demo Deus Ex 2: Invisible War asi nenechalo chladným žádného příznivce futuristických akčních RPG. Jaké jsou naše aktuální dojmy po dohrání dema několika možnými způsoby?
Age of Mythology - první dojmy
27. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Už dlouho se v hráčské komunitě diskutuje o tom, jestli se real-time strategie Age of Mythology stane plnohodnotným nástupcem série Age of Empires. Zahráli jsme si alphaverzi a už známe odpověď...
Emperor: Battle for Dune - preview
20. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Nejen že je Emperor nástupcem legendární Duny, ale jedná se i o premiéru Westwoodu s herním 3D enginem, což už stojí za pozornost.
Nejvýznamnější události roku 2007
6. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Z každého měsíce uplynulého roku vybíráme nejdůležitější události, které ovlivnily celý herní průmysl a také se ohlížíme za děním a řadou (dosud nekomentovaných) změn na TISCALI - aneb nutnost, chcete-li být v obraze! VELKÁ ROČENKA 2007
HW test Microsoft Flight Simulatoru 2020. Je tady nový Crysis?
4. 9. 2020
|
Jiří Svák
Testy GPU a srovnání grafických detailů
Ohlédnutí za našimi nejočekávanějšími hrami roku 2019
21. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Před mnoha a mnoha měsíci, v pochmurném, mrazivém lednu letošního roku, jsme v redakci dali hlavy dohromady a vytvořili seznam her, které si v roce 2019 určitě chceme zahrát. A vzhledem k tomu, že se tento rok chýlí ke konci, můžeme začít bilancovat. Některá přání se naplnila, jiná zmařil neočekávaný odklad… a našly se i hry, které jsme si radši přát vůbec neměli.
Šedá zóna aneb co se děje na pozadí trhu s aktivačními kódy
21. 2. 2015
|
Jan Olejník
Známe je snad všichni – obchody typu G2A, Key4You, Kinguin ale třeba i GreenManGaming, kde lze snadno a rychle sehnat hry za ceny, které jsou většinou výrazně nižší než v oficiální distribuci. Jak je to ale možné? Jak se tyto e-shopy dostanou k aktivačním klíčům, aby je mohly prodávat levněji než Steam či kamenné obchody a ještě na nich vydělat? Pravda sahá mnohem dál, než jen za občasné úniky zprostředkované zhrzenými zaměstnanci, kteří si chtějí ulít nějaké peníze bokem. Tento trh má svá vlastní pravidla a drsné konkurenční prostředí, což znamená, že do budoucna přežijí jen ti nejsilnější.