Články
Srovnání obrázků z PC a X360 Grand Theft Auto IV
12. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Podnikavým fandům se podařilo sehnat trojici podobných snímků, na nichž se pokoušejí demonstrovat rozdíly v grafice.
Nové obrázky z Duke Nukem Forever
27. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Konečně kvalitnější snímky Dukeho ve striptýzovém klubu a hmyzoidní příšeru jménem Octabrain. + UPDATE
Burnout Paradise novým metrem pro závody?
7. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Shrnujeme první recenzi v OPS3M, dle níž disponuje neodolatelnou rychlostí, bezkonkurenční volností i záludnými zkratkami.
První detaily o Far Cry 2
24. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračování veleúspěšné FPS vás vezme do husté pouště i vyprahlé savany v africkém Mali.
Oznámení The Island: NFS / Sims / Theme Park
19. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Nová masivně multiplayerová série s převratným konceptem několika provázaných her na jediném rozlehlém ostrově.
Nekonečná pohádka o Armed Assault
18. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Insiderská teorie i oficiální zdůvodnění Marka Španěla, proč došlo k odkladu na konec roku.
Víkendové galerie
24. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Tony Hawk Project 8 || Red Steel || Test Drive Unlimited
Armed...
Čtvrteční vernisáž
6. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Driver: Parallel Lines galerie || Stoked Rider galerie || TimeShift galerie
...
Čtvrteční obrazárna
22. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
NFS: Most Wanted galerie || Chronicles of Narnia galerie || Dreamlords galerie
...
Víkendové screenshoty
24. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Cross Racing Championship galerie || Eschaton galerie || Transport Giant...
Páteční nadílka nových screenshotů
27. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Nadcházející víkend si můžete již nyní zpříjemnit pohledem do některé z našich galerií.
Žebříčky prodejnosti Británie, USA a Německa
9. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Nový ročník Championship Manageru je v Británii po třech týdnech od vydání stále první,...
Oculus Rift stojí 19 tisíc korun a první várka už je vyprodaná
6. 1. 2016
|
Aleš Smutný
V odpoledních hodinách došlo ke spuštění předobjednávek Oculus Rift a s tím spojeným oznámení ceny a data vydání tohoto systému virtuální reality. Ačkoli se na Oculus shopu skví cena 600 dolarů, pokud byste chtěli poslat balík do Evropy, promptně se vám cena přepočte na 700 eur, tedy cca 19 tisíc korun. Navíc v této ceně není započítané clo, protože sada se bude rozesílat z USA. Do peněženky ale stejně sahat nemusíte. První várka, která odejde 28. března, je už vyprodaná. A Česká republika navíc mezi dvacítkou zemí, kam Oculus zasílá první várku, nefiguruje.
Oculus Rift dostane do základního balení ovladač a streamování z Xbox One
11. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Tisková konference Oculu se nakonec vešla do jedné hodiny a dá se říci, že jsme asi čekali trochu víc. Ačkoliv byla představena spotřebitelská verze Oculus Rift, nedočkali jsme se přesné technologické specifikace, data vydání a ani ceny. Nicméně s prázdnou jsme neodešli, mimo jiné byl představen prototyp ovladače Oculus Touch a spolupráce s Microsoftem se projevila ve streamování her z Xbox One, nativní podpoře ze strany Windows 10 a přibalením Xbox One gamepadu do základního balení OR.
The Flame in the Flood bude o přežití v přírodě amerického Jihu
9. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Větší množství survival simulací, v nichž absentují zombíci, lze kvitovat jedině s povděkem. Po jejich bok by se ráda zařadila i záležitost The Flame in the Flood od studia The Molasses Flood, která namísto pohledu z první osoby přichází s krásnou izometrickou kamrou a roguelike hraním. Na hře přitom pracují i veteráni z Irrational Games.
Levná mikrokonzole PlayStation TV s hardwarem PS Vita dorazí do Evropy na podzim
11. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Zatímco Ouya a její bratříčci ze světa mikrokonzolí stále válčí o pískoviště, Sony na E3 připomněla svůj konkurenční projekt PlayStation TV. Ten vložil výpočetní jádro handheldu PS Vita do malé krabičky k televizi, čímž za rozumnou cenu mezi 2 až 3 tisíci korun vyčaruje mikrokonzoli schopnou přehrávat nejenom PS Vita, ale též PS3 tituly. A co je nejlepší, po startu v Japonsku by se PlayStation TV měla dovalit až do Evropy.
Válečná strategie War, the Game připomíná skvělý DEFCON
22. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Pojďme pěkně popořadě - War, the Game je válečná strategie, která se odehrává na celé virtuální planetě. V kontrastu třeba s Civilization nebo Europa Universalis zde však hráč nedisponuje milióny tlačítek. Naopak, ovládání i počty veskrze moderních armád jsou osekány na co nejmenší možné skupiny ve snaze dát prostor svižné hratelnosti a rychlé hře. Dobýt Ameriku či Rusko pomocí tanků a bombardérů během pauzy na kafe ještě nikdy nebylo tak rychlé. Možná snad jenom s výjimkou strategie DEFCON.
Codemasters se v GRID Autosport vrátí ke kořenům
22. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Jak v pátek slíbili, tak dnes učinili. Codemasters oznámili nové závody GRID Autosport, které překvapivě nevyjdou na novou generaci konzolí, nýbrž "jenom" na PC, Xbox 360 a PlayStation 3. Cílem titulu je prý vrátit značku k autentickým závodům.
Guild Wars 2 zalidní mapy novým systémem megaserveru
3. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Je to prokletí asi všech MMORPG. Některé mapy nebo oblasti prostě budou vylidněné, ať už kvůli tomu, že jsou určené jen pro určitý rozptyl úrovní, tak třeba proto, že jsou mimo hlavní „tahy“ (samozřejmě záleží na typu konstrukce světa a cestování po něm). Tohle se nevyhnulo ani Guild Wars 2 a tak nyní přichází Arena s alespoň částečným řešením.
Sniper Elite 3 umožní hrát si s nacisty jako kočka s myší
6. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Uběhl skoro rok od odhalení Sniper Elite 3 a po celou tu dobu zněly mnohé ze slibů Rebellionu poměrně mlhavě. Avízovaná vyšší míra volnosti, lepší AI i zakomponování fyziky sice zjitřily naši pozornost, teprve nyní však několik preview článku odhalilo konkrétně vliv nových prvků na hratelnost. A už při jejich čtení zjihne představivost každého virtuálního odstřelovače.
Multiplayerová akce Evolve představuje povolání i zbraně
9. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Nedávno představená akce Evolve láká na ideu lovení mimozemské potvory (ovládané hráčem) týmem čtyř lidí (ovládaných hráči). Ač oznámení nebylo úplně skoupé na informace, snad vezmete zavděk novou palbou detailů ohledně typů lidských i ufounských tříd, popisem zbraní nebo unikátních herních prvků.
GTA Online do sebe zakomponuje i nevyužité nápady z GTA V
2. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Grand Theft Auto V a GTA Online jsou tak trochu jako siamská dvojčata – každý trochu jiný, ve skutečnost však navždy spojeni. Nejde jenom o podobný typ herního obsahu, ale i systém vývoje, a znovu se to potvrzuje s rozhovorem Aarona Garbuta z Rockstartu. Jednak od něj víme více o výrobním procesu hry, ale navíc se Garbut pochlubil i s plány do budoucna.
Veselé Vánoce a šťastný nový rok přeje redakce Games.cz!
31. 12. 2013
|
Redakce Games.cz
Update #2: Tak jsme konečně odkryli postavy z PFka a zároveň vyhlásili výherce poznávací soutěže. A pozor, místo jednoho jsou rovnou tři. Detaily najdete v článku. :)
Tvůrci Battlestar Galactica Online vás lákají do vesmírného MMO Entropy
10. 12. 2013
|
Petr Poláček
Název norského studia Artplant možná v uších nezvoní stejně jako když řeknete třeba Bethesda, CryTek či Black Isle, nejedná se však o zelenáče. Samozvaní mástři Unity a obecně vývoje browserových her pro BigPoint vytvořili docela úspěšnou browserovou onlineovku Battlestar Galactica Online a nyní se pokouší prorazit na vlastní pěst v identickém žánru s titulem Entropy.
Rain Blood Chronicles: Mirage slibují čínskou řežbu ve stylu wuxia
5. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Není všechno zlato, co se třpytí. Není třeba propracovaná 3D grafika pro srdeční zástavu z přemíry akce a šoku. Tohle mě před dlouhými lety naučila 2D řežba Abuse. Hýkajícím můstkem mě to přivádí k nenápadné akční plošinovce se sáhodlouhým názvem Rain Blood Chronicles: Mirage.
Gallagher: „Změny v průmyslu ukazují směrem k online“
26. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud byste přemýšleli nad tím, kdo je Darrell Gallagher, vězte, že jde o bývalého šéfa Crystal Dynamics (Tomb Raider), který se stal novou hlavou severoamerického a evropského Square Enixu. Jak už jsme si několikrát opakovali, na Square Enix udeřily těžké časy a musí se i přes vydávání kvalitních titulů (Hitman: Absolution, Tomb Raider, Sleeping Dogs) vyrovnávat s těžkou finanční ztrátou a následnou restrukturalizací.
War Thunder není o konkurenci World of Tanks, ale o VÁLCE!
25. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
Srdce se mi zastavilo a oči zvlhly, když nebozí renderovaní mladíci umírali na bojišti v tancích, na moři v lodích a ze vzduchu padali ve svých strojích jako sestřelené husy. Kouř a dým, slow motion a potion, smutek a rým, válka zlá a krutá... Pak naštěstí trailer na War Thunder skončil. Následoval návrat do reality a hřejivý pocit, že mám modrou knížku a žádné mužské sourozence, takže se mi nic takového během války nepřihodí. Nicméně, vyzývám vás: dejte si trailer k War Thunder a nebojte se plakat. Pod monitor pro jistotu nainstalujte hadr pro odsávání kapajícího patosu.
Payday 2 pozvedne kooperativní zlodějnu na vyšší level
13. 3. 2013
|
Petr Poláček
Pokud vás chytla za srdíčko kooperativní akce Payday: The Heist od studia Overkill, která vyšla na podzim 2011 pro PS3 a následně i pro PC, bude pro vás odhalení Payday 2 příjemnou zprávou. A nejenom odhalení, respektive existence pokračování, které by mělo na PC, PS3 a X360 vyjít letos v létě, nýbrž i konkrétní informace o konceptu hry a jednotlivých herních mechanikách.
Edge of Space je 2D sandbox, který nerozeznáte od Terrarie
6. 3. 2013
|
Petr Poláček
O Terrarii se kdysi říkalo, že to je vlastně 2D klon Minecraftu, ale každý, kdo si hru na vlastní pracky vyzkoušel, to naštěstí hned odvolal a třikrát se pokřižoval za svůj mylný úsudek. Už ale chápu, jak k takové mýlce mohlo dojít, protože chystaný projekt Edge of Space, jakkoli vyvolává nemalou dávku interestu, zkrátka vypadá jako klon Terrarie, prakticky jedna ku jedné. A stejně jsem přesvědčený, že až hra vyjde, tak to zase budu muset odvolat.