Články
Fanoušci zasadili Fallout 4 do Miami zamořeného aligátořími mutanty
22. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Zmutovaní plameňáci & prázdninová pustina
Brian Mitsoda byl vyhozen z týmu Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
19. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Upírské RPG má zřejmé problémy
Microsoft opouští akce Xbox 20/20, chce komunikovat přes různé kanály
11. 8. 2020
|
Pavel Makal
Letošek je plný změn
Bojovkový veterán Jošinori Ono po více než čtvrtstoletí opouští Capcom
10. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Odchod jedné legendy
Polský horor The Medium láká na vysoký rozpočet
21. 7. 2020
|
Pavel Makal
S plnými kapsami jde všechno líp
Amazon má na herním poli průšvih, onlinovka Crucible je "znevydaná"
1. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Pouhý měsíc po vydání řadí studio zpátečku
Microsoft ruší streamovací službu Mixer
23. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Jeho herní streamy se přesunou na Facebook
Ve filmových Borderlands si zahraje Cate Blanchett
29. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Galadriel, Hela, vault hunterka Lilith
System Shock 3 je prý stále ve vývoji, ale hned tak nedorazí
20. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Začátkem února se objevila nepříjemná zpráva, kterou potvrdilo několik bývalých zaměstnanců studia OtherSide Entertainment – studio už není, na System Shocku 3 už nikdo nepracuje. Podle všeho to není pravda, i když na jisté problémy tým asi přeci jen narazil. Ujištění přichází od jednoho z předních zastupitelů studia.
Autoři skvělých 80 Days a Heaven’s Vault chystají novou hru. Tentokrát o králi Artušovi
3. 4. 2020
|
Václav Pecháček
Momentálně neexistuje herní studio, na jehož tvorbu bych se těšil víc než na novou hru od Inkle. Ze všeho, co jsem od něj kdy vyzkoušel, jsem si odnesl nezapomenutelné zážitky – mobilní verze Sorcery mi připomněla kouzlo starých gamebooků, 80 Days ukázaly, jak se na malém prostoru vypráví příběh a buduje svět, a Heaven’s Vault je nádherná, melancholická výprava za archeologií a lingvistikou. Jsem proto nadšený, že další hry se dočkáme už v létě a že se bude věnovat nesmírně zajímavému tématu.
Polská vláda spustila minecraftový server. Má děti zabavit během koronavirových prázdnin
23. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Kvůli epidemii COVID-19 se v zemích po celém světě zavírají školy. Výuku se učitelé narychlo snaží nahradit alespoň internetovými kurzy, co ovšem dělat se vším tím volným časem, který najednou děti musí trávit doma? Polská vláda chce iniciativně usnadnit práci rodičům, kteří náhle musí vymýšlet nekonečné způsoby, jak ratolesti zabavit, a spouští vlastní server v Minecraftu. Přiměřeně zábavný, částečně edukativní.
RPG Sea of Stars od oceňovaného nezávislého studia boduje na Kickstarteru
21. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Slyšeli jste někdy o pixelartové metroidvanii The Messenger? Jestli ne, tak se vám vlastně nedivím, ale zároveň je to trochu chyba. Dva roky stará akční plošinovka vyhrála na The Game Awards cenu za nejlepší nezávislý debut a její tvůrci ze studia Sabotage teď na Kickstarter zamířili s dalším svým projektem. Ten by měl Messengerovi sloužit jako příběhový prequel, naprosto mění žánr a navíc se už i stihl zafinancovat.
Prokletý film Uncharted má podle Toma Hollanda jeden z nejlepších scénářů, jaké kdy četl
17. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Třináct let, šest různých režisérů. Filmové Uncharted nám Sony slibuje už dlouho, jeho produkce je nicméně dosti komplikovaná. Podle posledních zpráv by příběh Nathana Drakea měl do kin dorazit 5. března 2021, ale po odchodu Travise Knighta opět nemá režiséra. Ovšem podle představitele mladého Nathana by se dlouhé čekání mohlo vyplatit.
Vydání Half-Life: Alyx je za rohem
14. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Zdá se, že alespoň jedna hra letos vyjde včas! Half-Life 2: Episode 2 se objevila skoro před třinácti lety a až donedávna se zdálo, že příběh Gordona Freemana zůstane navždy uzavřen cliffhangerem, teď mu ovšem na pomoc vyráží Alyx Vance. Ne, moment, ta vyrážela na výpravu na severní polární kruh spolu s ním… Březnový Half-Life: Alyx exkluzivní pro virtuální realitu je totiž prequelem, ale může vás utěšit alespoň fakt, že vyjde za méně než 40 dní.
Film Uncharted opět střídá režiséra. Kdo bude sedmý v pořadí?
2. 1. 2020
|
Patrik Hajda
My se toho filmového Nathana Draka snad nikdy nedočkáme. Nabízí se samozřejmě otázka, zda vůbec máme stát o filmovou adaptaci videohry. Sami víte, jak to s nimi dopadá. A v tomto případě si na tvorbě filmu vylámalo zuby už šest režisérů. Jestli tohle někdy vznikne a bude to víc než průměr, tak to bude zázrak.
Spoluzakladatel a prezident studia ArenaNet odchází, údajně dělal na novém Guild Wars
7. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Mike O’Brien stál u zrodu studia ArenaNet před dávnými devatenácti lety. Tehdy si spolu s dalšími šesti vývojáři vysnili mix RPG a strategie, online svět, do kterého budou stále přidávat nový obsah, a to vše s přívětivějším byznys modelem, než který tehdy v roce 2000 hráči znali. V obývacím pokoji jeho bytu se pustili do něčeho, co později vešlo ve známost jako Guild Wars. Avšak pro O’Briena nyní tahle cesta skončila.
Focus díky farmaření a upírům zažil rekordní fiskální rok
1. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Focus Home Interactive je francouzskou stálicí na herním trhu. Vydává sice tituly, které zrovna nesbírají ocenění za hru roku, zároveň je to ale taková ta jistota, k níž se čas od času rádi vrátíte. Pro někoho možná pomalý, ale stabilní růst si udržela i za fiskální rok 2018/19, oproti tomu předchozímu se její příjmy zvýšily o více než 20 %. V součtu to pro vydavatele Vampyra nebo Farming Simulatoru stačilo na rekord.
PUBG otvírá nové studio, vývoj příběhové hry povede zakladatel Sledgehammeru
27. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Popularita PlayerUnknown‘s Battlegrounds sice možná klesla vinou Fortnite a dalších módních záležitostí, pořád je to ale neopomenutelná značka. PUBG Corp se teď vydá cestou příběhového spin-offu své battle royale, kvůli kterému otevírá nové studio Striking Distance. Šéfovat mu bude veterán herního průmyslu Glen Schofield se zkušenostmi z vývoje Dead Space nebo Call of Duty.
V manažerské simulaci UBOAT velíte německé ponorce za druhé světové války
2. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Nová hra UBOAT vám názorně předvede, jaký byl život německého vojáka v uzavřené plechovce uprostřed oceánu. V ambiciózní prvotině týmu Deep Water Studio je vám svěřeno velení nad ponorkou a celou její posádkou. Její přežití neovlivňují jen nepřátelé, ale i tenčící se zásoby.
Tvůrci Duke Nukem chystají oldschoolovou střílečku Wrath: Aeon of Ruin v enginu prvního Quaka
8. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Retro je stále velmi oblíbenou disciplínou a studio 3D Realms se ho zjevně hodlá držet zuby nehty. Zakladatelé mnoha slavných značek včetně Duke Nukem slouží jako vydavatelé retro střílečky Ion Maiden, která běží na legendárním Build Enginu. V případě novinky Wrath: Aeon of Ruin už ale figurují jako vývojáři a za engine si zvolili Quake-1 Tech z prvního Quaka.
Na obzoru je další westernové MMO Heat, ve kterém kojíte vlastní i nevlastní děti
22. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Na vlně úspěchu Red Dead Redemption II se chce svézt nejedno studio. Jen je obrovská škoda, že takové projekty postrádají srdíčko i snahu dotáhnout věci do konce. Vzpomínáte na loňský Wild West Online? Nevypadalo to úplně špatně, nicméně tvůrci tehdy dostáli své reputaci a vydali další špatnou hru, která nemá budoucnost. A podobně na tom může být nové MMO Heat.
Hrou roku 2018 je podle The Game Awards God of War
7. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Zatímco nad naší hrou roku 2018 v redakci stále teprve rokujeme, v Americe už mají jasno. Absolutním vítězem je bůh války Kratos, dařilo se mu ale i v ostatních kategoriích? A odneslo si Red Dead Redemption 2 vůbec nějaké sošky?
Studio Luminous Productions přichází o ředitele a ruší většinu DLC pro Final Fantasy XV
8. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Square Enix včera vydala prohlášení, ve kterém se píše o mimořádných ztrátách dceřiné společnosti Luminous Productions (Square Enix Business Division 2), která stojí za Final Fantasy XV. Informace se týká šesti měsíců končících zářím. Za tuto dobu se podařilo „ztratit“ 3,733 miliard jenů, tedy zhruba 744 milionů korun. Výsledkem je zrušení většiny plánovaných DLC, a aby toho nebylo málo, ředitel studia Hadžime Tabata rezignoval.
Dishonored je teď u ledu, zatímco Arkane kutí další hry v podobném duchu
15. 8. 2018
|
Adam Homola
Na letošní E3 jsme se žádných novinek o Dishonored nedočkali a teď to vypadá, že nebudou ani na příští E3. Dishonored podle studia Arkane „odpočívá“, zatímco tým pracuje na jiných projektech. Do Dunwallu se tedy jen tak nepodíváme, nicméně neměli bychom ronit slzy – série není mrtvá a dříve či později by se vrátit mohla.
Cyberpunk 2077 se nebojí řešit politiku. Pomůže vám s ní čeština
30. 7. 2018
|
Patrik Hajda
V nejbližší době asi nemá smysl očekávat nějaké velké novinky jako třeba záběry z hraní Cyberpunk 2077. Zato malé útržky informací vyplouvají na povrch jednou za 1 až 2 týdny. Tvůrce totiž neustále někdo zpovídá. Někdy jde o opakování už stokrát vyřčeného, jindy o nový drobný detail, který napomáhá vykreslení dosud zamlžených dílků skládačky.
Fear the Wolves dnes nakonec nevyjde. Odsouvá se o několik týdnů
18. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Dnes měli všichni obrnění zájemci dostat příležitost k zakoupení vstupu do rozpracované verze stalkerovské battle royale Fear the Wolves. Jenže před týdnem spuštěná uzavřená beta ukázala, že toto rozhodnutí bylo předčasné. Studio Vostok Games na základě ohlasů dobrovolných testerů odkládá spuštění early access verze o „několik týdnů“. Lepší rozhodnutí udělat nemohli.
Ve střílečce World War 3 si realisticky zabojujete v ulicích Varšavy i Moskvy
28. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Třetí světová válka. Nikdo na celém světě ji nechce, a přesto nás všechny pravidelně děsí její možnost, ať už ve spojitosti se Severní Koreou, Íránem, Ruskem, nebo libovolným jiným narušitelem mezinárodního pořádku. Nezbývá než doufat, že atomovky ani konvenční hlavice na naše hlavy nikdy nedopadnou, a do té doby se na tu eventualitu zkoušet připravit. To by mělo docela dobře jít v polské multiplayerové střílečce World War 3.
Připomeňte si Papers, Please! krátkým hraným filmem
26. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Jak ten čas letí. Už jsou to víc než čtyři roky od vydání skvělé Papers, Please. Hra měla takový ohlas, že dala vzniknout třeba tematické modifikaci pro Civilization V a její jediný tvůrce Lucas Pope si za ni odnesl hned několik cen. Na základě hry Papers, Please byl natočen i stejnojmenný krátký film, na který sice nemůžete do kina, ale za jeho zhlédnutí nedáte ani halíř.
The Banner Saga 3 vyjde místo prosince už v létě
25. 1. 2018
|
Václav Pecháček
V naší redakční anketě “Co si letos rozhodně chceme zahrát” jsem do své svaté trojice zařadil i The Banner Saga 3, završení mnou milované, strašně krásné severské trilogie. Připojil jsem ale varování: “Zdaleka není jisté, že vyjde ještě letos - dokonce bych se vsadil, že vágně plánovaný prosinec 2018 se změní v příští rok.” A tuhle sázku bych, milí přátelé, prohrál na celé čáře. Plánované datum vydání se totiž posunulo už na letošní léto, a kromě toho se zčistajasna zjevil i nový trailer.