Články
Command & Conquer 3 - preview
20. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
EA oživili sérii asi nejlepších real-time strategií - C&C - a ve třetím dílu budou opět hrát prim smrtonosné krystaly Tibéria. Obrázky, detaily o příběhu, hlavních devizách hry nebo o změnách oproti předchůdcům pouze na TISCALI!
Quake IV - preview
16. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
DOOM III byl horor, Quake IV bude válka. Okolo čeho se má točit příběh, jak se změní zbraně a využijeme i vozidla? To vše včetně prvních střípků o hratelnosti i technickém zpracování se dozvíte z tohoto preview.
Warlords IV - dojmy z dema
16. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
I ve čtvrtém dílu fantasy strategie Warlords zůstal zachován osvědčený herní princip - tedy obsazování měst pomocí armád či hrdinů v tahovém režimu a podmanění si celého území. Jak nás ohromilo demo?
Ohlédnutí za E3 - strategie 2.část
29. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve druhé části strategického povídání se mrkneme na další hry z toho žánru, které nás během předvádění na veletrhu E3 zaujaly.
Herní koncert z GC - reportáž a nahrávky
12. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Jedním z vrcholů Games Convention byl velký zahajovací koncert herní hudby. Reportáž z Operního domu v Lipsku hodnotí jednotlivé skladby i průběh koncertu a přináší naše vlastní nahrávky těchto uměleckých děl.
Stažení Cyberpunku 2077 z PlayStation Store je neuvěřitelný průšvih. Kdo za něj může?
18. 12. 2020
|
Václav Pecháček
Sony vs. CD Projekt
Herní scenárista Chris Avellone čelí obviněním ze sexuálního obtěžování
23. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Studia s ním spěšně ruší spolupráci
Perfektní vyvrcholení příběhu Star Wars Jedi: Fallen Order
14. 2. 2020
|
Václav Pecháček
Star Wars Jedi: Fallen Order vyšel už před několika měsíci, což snad většině fanoušků Hvězdných válek dalo dostatečný čas tuhle akční adventuru dohrát. Já se tak můžu konečně rozepsat o jejím konci, který mě šokoval tím, jak byl dokonalý. Asi nemusím dodávat, že následující text bude SPOILER masivnější než Hvězda smrti.
GDC 2018: Digitální lidé a svatý grál herní grafiky
22. 3. 2018
|
Martin Bach
Zatímco v předchozích letech byly tradiční přednášky „State of Unreal“, které na Game Developers Conference pořádá pravidelně firma Epic, věnovány hlavně vykreslením vizí Tima Sweeneyho, letos jsme se dočkali změny stylu. Epic předvedl keynote, která si v mnoha ohledech nezadala s velkými konferencemi z E3 a po troše filozofování ukazoval hlavně praktické ukázky nových možností Unreal enginu. A že se bylo na co dívat.
Dojmy z hraní: Dawn of War III je zábavná směsice hrdinů, armád a obřích explozí
31. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Gamescom, to je sláva, třpytky, obrovské davy lidí a ty nejlepší chystané hry ze všech koutů planety. Celá ta časová i prostorová tlačenice ovšem znamená, že nakonec pořádně nemáte příležitost si některé hry vyzkoušet, zvlášť když si mnozí vývojáři na konferenci přivezou jen ukázková videa. O to víc jsem byl potěšen, že autoři chystané real-time strategie Warhammer 40k: Dawn of War III mě posadili k počítači, zapnuli hru a nechali mě, ať si hodinu dělám, co mě napadne.
Dragon Age: Inquisition vás nechá hrát za vůdce Inkvizice - UPDATE
7. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Update (17:55) - A máme zde další koš z katapultu plný novinek. Tak stručně, pokud to půjde. Role Inkvizice bude opravdu velká a stejně tak její rozvoj. Zjevně si ale v jejím čele nebudete brát rukavičky. Bude se vydírat, obléhat, hledat prastaré relikvie, informace apod. Podle toho, kolik budete mít členů porostou vaše možnosti. Hrad s pár členy neoblehnete, ale s celou armádou už ano. Počítejte s tím, že ani Chantry, ani Templáři vaši Inkvizici moc nerespektují.
Dojmy z hraní Shogun 2: Total War - síla hudby a stylizace
22. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Po mnoha hodinách preview verze Shogun 2 bych mohl sepsat standardní první dojmy. Řekl bych vám, že je zde taktická a strategická mapa. Že je hra pro běžného uživatele strategií náročná. Že lučištníkům se nejlépe vede na kopci a kopiníkům ašigaru proti jízdě. Samé užitečné informace, zvláště vzhledem k tomu, že se brzy (už vyšlo, stahujte ze Steamu) ukáže demo, které si budete moci vyzkoušet sami, zatímco já měl k dispozici verzi, která ještě nebyla finální.
Kde vězí české verze Risen a Fallout kompilace?
2. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Proč si Cenega nechala protéct mezi prsty potenciál jejích nosných her podzimu? KAUZA
Hardwarová poradna - sedm rychlých dotazů
26. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Při hraní mi vlní obraz * Chci upgradovat grafiku v notebooku * Jak nastavit TeamSpeak pro MMO?
HW téma - Radeon 9700 vs. NV30
18. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Informace o nejvýkonnějších grafických čipech zítřka od ATI a Nvidie začínají prosakovat na veřejnost a nás zajímalo, jak si Radeon 9700 a NV30 vedou ve vzájemném srovnání a co hráčům nabídnou.
Majesty - první dojmy
29. 3. 2000
|
Redakce Games.cz
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim - první dojmyAutor: RoubaPublikováno: 29.března 2000RTS...
Supreme Commander - mega-preview
20. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Existuje mnoho názorů na podobu budoucnosti. Jestli se naplní vize autora slavné Total Annihilation, střetnou se příští rok obrovské jednotky lidí, kyborgů a Aeonů, jež rozpoutají opravdové peklo a hlavně redefinují žánr RTS.
Exkluzivně: Vše o Sacred Fire, unikátním psychologickém RPG ze Slovenska
12. 3. 2021
|
Václav Pecháček
Splněný sen jednoho vývojáře
Pozdrav na rozloučenou - ohlédnutí za historií LucasArts
6. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Vody se zavřely a herní byznys má rázem o jednu legendu méně. LucasArts, společnost která nám přinesla zlatý věk adventur i třebas jednu přelomovou střílečku, je de facto minulostí. Končí s vývojem, nadále bude hry jenom licencovat. Kapesníky jsou však již usušeny a fanoušci si přestali rvát svá rodidla. Vydejte se s námi proto na slzopudné putování po tom dobrém, ale i po tom zlém, co společnost ruku v ruce se svými legendami zažila. Pomůže nám to mimo jiné pochopit, proč byl konec LucasArts v zásadě nevyhnutelný.
Nezávislý rozcestník – hurá na medvědy!
24. 4. 2012
|
Marek Král
Tentokrát vás Rozcestník přenese na jeden ostrov plný logických hádanek, seznámí vás s jedním mlynářem, podíváte se na zoubky partičce dost naštvaných medvědů, dozvíte se, co se může odehrát na malbách řecké keramiky, a s asijským komiksem nahlédnete do budoucnosti. Tak s chutí do čtení!
Unreal Tournament 2003 - preview
22. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Začátek léta bude ve znamení vydání očekávaných pecek a Unreal Tournament 2003 je jednou z nich. V tomto preview se dozvíte všechno o herních rasách, mapách, módech nebo o bezkonkurenční grafice.
Únorové recenze na Games.cz: Český středověk, civilizace i muzea
28. 2. 2025
|
Redakce Games.cz
Sezóna v plné parádě
Grafika nebo hratelnost: Co je při výběru počítačové hry důležitější?
24. 1. 2024
|
Inzerce
Výběr počítačové hry je vždy složitý proces
Jak je na tom GeForce RTX 4080 v herním hitu Portal s RTX?
23. 1. 2023
|
Inzerce
Logický klenot na nejnabušenější sestavě
Desperados 3 jsou triumfálním návratem. Pokud tedy máte rádi Shadow Tactics
27. 2. 2020
|
Václav Pecháček
Zatím nemůžu nic tvrdit s úplnou jistotou, protože se ke mně Desperados 3 zatím dostali jen formou novinářského dema s několika misemi, ale mým prvním dojmem je, že potřebuju víc. Víc banditů k tichému odpravení, víc map k nenápadnému proplížení, dokonce i víc dialogů a příběhů, protože mě banda námezdních vrahounů nemístně baví.
ParaWorld – doba, kdy Zemi chtěli vládnout němečtí dinosauři
10. 8. 2019
|
Pavel Skoták
Dumáte někdy nad tím, kde jsou ty časy, kdy Zemi dominovali dinosauři a jen těžko se hledalo něco tak silného a konkurenceschopného? Tomuto období se říkalo devadesátá léta a úspěch dinosaurů se vezl na vlně Jurského parku i jeho pokračování a také nejrůznějších her jako Trespasser nebo Turok. Nechyběly ani dokumentární seriály, které jsem jako malý hltal, a samozřejmě si jde jen těžko představit dětský pokojíček bez spousty hraček v podobě plastových dinosaurů, kteří u nás doma díky bratrovi také nechyběli. Jenže když přišel v roce 2006 ParaWorld, tato vpravdě zajímavá strategie, bylo už trošku pozdě. Jak pro strategie, tak pro dinosaury.
První tři Doomy na konzolích – recenze
7. 8. 2019
|
Pavel Skoták
Když se řekne Doom, vybaví se mi několik nosných momentů mého hráčského života. Setkání s Johnem Romerem na Game Access v Brně. Kabelem propojené počítače 468 MAX a můj první multiplayer ve čtyřech, pěti letech. Nebo klasický devadesátkový mulťák, kdy jeden hráč chodí a otevírá dveře a druhý v mezičase kosy zástupy pekelníků. Přesto bych Doom do svých nejoblíbenějších her na první dobrou nezařadil, protože původní doomovská hratelnost v kontextu žánru zestárla. Jak se ale Bethesda připravuje na vydání Doom Eternal, přistála na současných konzolích trošku nečekaná nostalgická nadílka.
Notebook versus desktop. Jak si vede mobilní RTX 2070 ve hrách?
11. 3. 2019
|
Jiří Svák
V lednu na CES 2019 se výrobci vytasili s novými notebooky vybavenými grafickými kartami generace RTX. Do dnešního dne se na pulty obchodů dostaly modely snad všech velkých výrobců, které hostí čipy RTX 2060, RTX 2070, RTX 2080 a jejich varianty Max-Q. Stejně jako v případě Pascalu platí, že „mobilní“ grafiky nejsou oproti desktopovým protějškům nijak ořezány, vzhledem k menším možnostem chlazení notebooků však musíme počítat se sníženými takty (zvláště u verze Max-Q). Kolik výkonu nás bude mobilita stát, si ukážeme v tomto článku.
Mňouká to, co je to? Tipy na hry s koťaty v hlavní roli
19. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Západní svět se celkem striktně dělí na milovníky psů a na ty, kteří dávají přednost kočkám. A kdežto psi vám dělají společnost snad v každé druhé hře, na elegantní druh herní průmysl až trestuhodně často zapomíná. Kočky vám totiž nebudou poníženě vyhrabávat ze zákopů lahvičky se zdravím, to dá přece rozum. Místo toho jsem pro vás připravila seznam pětice her, kde si pro sebe kočky uzurpují titulní úlohu.