Články
Europa Universalis IV využije uložené pozice z Crusader Kings II
1. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Není to něco extra, že? Tolik her se pyšní tím, že využívá uložené hry svých předchůdců a pak jde většinou o drobné změny a easter eggy. Jenže v tomhle případě bude konverze vašich pozic z Crusader Kings II do do Europa Universalis IV až psychopaticky ambiciozní. Předem je třeba říct, že to nebude samo sebou. Konvertor uložených pozic bude jen za předobjednávku Europa Universalis IV s tím, že se dá čekat, že pak bude vydán za mírný poplatek, jak Paradox rád dělá.
Darksiders III se nedočkáme, nespadá do plánů Cryteku
5. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Na jednu stranu je dobře, že nemalá část Vigilu našla po rozebrání THQ místo.
Rockstar chtějí spojit všechna GTA města do jednoho světa
14. 12. 2012
|
Adam Homola
Liberty City, Vice City, Los Santos, Londýn a další. Žádné město z předchozích Grand Theft Auto her nebylo zrovna drobek a to se na nás teprve řítí největší počin Rockstaru vůbec, GTA V. Těžko si představit všechna města a plochy, které kdy vývojáři použili pro hry ze série Grand Theft Auto, dohromady. V jednom jediném světě, kde byste mohli mezi městy jezdit nebo létat. Právě to by tvůrci chtěli někdy udělat. Podaří se jim takový monstrózní projekt realizovat už během nadcházející generaci konzolí, nebo na to budou potřebovat něco víc?
Tvůrci Last of Us se brání nařčení: multiplayer není přílepek
11. 12. 2012
|
Petr Poláček
Zveřejnění nového příběhového traileru během předávání cen VGA, ale hlavně zveřejněný přebalu odhalující informaci o tom, že hra bude podporovat multiplayer, celou řadu hráčů výrazně aktivizovalo. Pod články se objevovaly nářky na to, že kvůli multiplayeru bude zase singleplayerová kampaň ošizená a bylo by obecně lepší, kdyby se tvůrci z Naughty Dog na mulťák úplně vykašlali a raději všechny své dostupné prostředky vložili do příběhového singlu.
Platinum Games by rádi tvořili i pro PC, zvažují Kickstarter
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Je to asi trochu paradoxní.
Swen Vincke o Inquisitorovi, Kickstarteru a Steamu
7. 9. 2012
|
Adam Homola
Šéf Larian Studios (série Divinity, Dragon Commander), Swen Vincke, se na svém firemním blogu zamyslel nad novou funkcí Steamu, Greenlightem. Podle Vinckeho by se z toho mohl stát nový Kickstarter, nebo ještě lépe by mohli ve Valve začít s Kickstarterem spolupracovat. Vzhledem k tomu, že se na Greenlightu objevují i nedokončené projekty, by to pro ně byla perfektní příležitost - peníze by získávali rovnou na službě, na které by se hra po dokončení rovnou objevila.
EA: Mirror’s Edge 2 bude, otázkou je kdy a kdo
13. 7. 2012
|
Adam Homola
Ach, Mirror’s Edge 2. Tuhle generaci konzolí asi není žádná neexistující dvojka, kterou bych si zahrál radši, než pokračování Mirror’s Edge. Jednička vyšla už v roce 2008 a od té doby se o dvojce občas mluvilo, dokonce i z oficiálních úst, ale samotné oficiální oznámení nikde a leaknuté obrázky nebo teaser taky ne. Internet je plný spekulací, že se na Mirror’s Edge 2 dělá/dělalo, ale EA ten první koncept neschválila, pak se na tom zase dělalo, pak zase ne. Vyznejte se v tom. Teď se ale ozval Frank Gibeau, který v EA pracuje jako prezident EA Labels a potvrdil, že Mirror’s Edge 2 bude. Sice jasně řekl, že teď nemá co oznámit, ale že v případě ME2 není otázkou, jestli vůbec bude, ale spíše kdy bude a kdo ji bude dělat.
Hrdina Dishonored nebude mít minulost, ale několik budoucností
26. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Na akční RPG Dishonored se těšíme, to už celkem jasně naznačil Petr ve svých dojmech z E3....
Návody a wallpapery a trainery z ABCgames
23. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Noirová detektivka L.A. Noire není nijak obtížná, ale kdybyste přeci jenom potřebovali pomoci s některým z mnoha případů, můžete se obrátit na návod, jehož další část je k nalezení na ABCgames. Krom toho si můžete nechat poradit od návodu na DLC Borderlands: The Zombie Island of Dr. Ned nebo si desktop opentlit jedním z mnoha nabízených wallpaperů, nabídka je tento týden opravdu štědrá – od Resident Evil 6 až po Sniper: Ghost Warrior. Kompletní výpis nově přidaných materiálů na ABCgames za poslední týdne na vás čeká po rozkliku.
The Last of Us přijde koncem roku 2012 a přinese houbolidi
13. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Postapokalyptický příběh Naughty Dog se na VGA prezentoval atraktivním trailerem, u nějž sice...
Gears of War 3 – o atmosféře, kooperaci a trestu za spoilery!
15. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Rod Fergusson se v tomto videu rozpovídal o tom, jak bude Gears of War 3 větší rozsahem, kdy půjde doslova o celoplanetární konflikt (nu, ne, že by předtím nebyl) a zároveň nabídne osobnější pohled na vztah jednotlivých aktérů. Všichni se tak trochu vrátí na počátek, do dnů, kdy ještě byla Serra v pořádku. A i díky tomu má nejen toto video, ale i celá hra, či spíše její aura, takový zvláštně melancholický nádech. Skoro bychom mohli tipovat, že na konci všichni zemřou... anebo alespoň Marcus. Nicméně, pokud vás zajímají další detaily, po prohlédnutí videa koukněte do článku, kde najdete i update novinky o zločinu a trestu.
Co určitě potěší úplně všechny, je fakt, že bude k dipozici kooperace pro čtyři hráče. Ano, to už jsme nějakou dobu věděli, ale je příjemné si tenhle neméně milý fakt opakovat pořád dokolečka. A hlavně, díky tomu by hra měla být těžší. Celý nápad s monstrózními Lambenty prý tak trochu pramení z toho, že tvůrci potřebovali oponenty, co odolají taktice čtyř hráčů, což je o hodně účinnější, než jeden až dva hráči doplnění boty. Stejně tak AI se naučila víc taktizovat a design misí bude společně s vlastnostmi potvor náročnější pro adaptaci hráčů.Uvidíme tedy, jak se finále téhle, když si to tak vezmeme, docela depresivní ságy, dobere konce. I přes častý a nemístný výsměch totiž scenáristicky ukazuje spíše odvrácenější tvář military sci-fi, tu temnou, kde lidstvo dostává značně na sedací partie těla a nakonec se technologicky boří do primitivnějších fází, což bude dokazovat i improvizovaná výzbroj v trojce. Žádné hi-tech hračky, teď už se žije ze zbytků, armádní mašinerie je v troskách. A třeba v nich skončí i lidstvo. Anebo se třeba na konci společně Locusti a lidé postaví Lambentům a zvítězí... Nicméně to by bylo hodně překvapivé. Třeba nás čeká mile nemilý konec. Nu, a hlavně nás snad bude čekat pořádná frenetická řežba.
Ken Levine odmítá spojení her a filmů
6. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Ken Levine z Irrational Games se na nás chystá vrhnout svůj velmi očekávaný Bioshock: Infinity...
Video-recenze Singularity (HD)
9. 7. 2010
|
Petr Poláček
Mezi jednu z největších předností nové FPS patří hrátky s časem, díky nimž se ocitnete na tom samém místě o půl století zpátky - tedy krátce před katastrofou.
Čtvrtý a pátý přídavek pro Fallout 3 oficiálně
19. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Podojit, protřepat a podávat ještě za tepla - taková je taktika Bethesdy s Falloutem. + I NA PS3
Obchod přestává prodávat střílečky kvůli masakru
20. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Mediální hysterie o škodlivém účinku her má dalších třicet obětí. JMÉNA POŠKOZENÝCH
Zoufalý myšák ve hře Tale of Desperaux
7. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Animovaný film Příběh o Zoufálkovi se dočká herního zpracování i nadabování od Hermiony z Harryho Pottera. + OBRÁZKY
Hudební Rock Revolution
20. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Oznámení další hry s patřičně sofistikovanými periferiemi a cover verzemi známých písní.
Hrdinou v multiplayeru Halo 3 Heroic Map Pack
20. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Nově ohlášený přídavek přidá do multiplayeru údolí se satelity, industriální skladiště i vozidla v interiérech.
HW aktuality - X360 s nižšími náklady
1. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
- Nového šéfa projektu Playstation nečekají lehké časy. Ještě se ani s novou pozicí...
Vylepšený TESIV: Oblivion pro PS3
7. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
O PS3 verzi epického RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion už jsme mluvili.
Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate
4. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Jste-li zatíženi na fantasy sérii Heroes of Might & Magic, pak už bezpochyby víte, že se chystá její rozšíření o datadisk k pátému dílu - Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate.
Nová adventura z české dílny - Until Im Gone
9. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce adventur, a zvlášť těch, které byly vyvinuty českými vývojáři, máme dobrou zprávu.
Komiksová RTS Snow nejen v obrazech
19. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Právě před týdnem jsme vás prvně informovali o nové real-time strategické akci společností Take 2 a Frog City Software - Snow.
American McGee a Travor Chan - Bad Day L.A.
26. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Už je tomu asi rok, co známý kontroverzní vývojář jménem American McGee připojil své síly k hongkongskému studiu Enlight Software Travora Chana.
Zlodějem ve Sly 3: Honor Among Thieves
12. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Další úspěšná PS2 série, která se v rámci svého žánru postupně vyvíjí a vylepšuje je zcela jistě ta, v níž se v hlavní roli objevuje charismatický mýval Sly.
První recenze SW: Battlefront a Warhammeru
21. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Na serveru IGN se jako první podívali na zoubek multiplayerové akci Star Wars: Battlefront, která si klade za cíl přenést hratelnost ve stylu Battlefieldu i do světa Hvězdných válek.
Letní plány Codemasters - nejen Snooker 2004
17. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Codemasters dnes vydali zprávu, podle které by se ještě v červnu mělo na trhu objevit několik her z jejich produkce.
Electronic Arts začínají v Česku, fotky z party
7. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak jste již možná zaregistrovali, na náš trh nedávno samostatně vstoupila jedna z nejvýznamnějších vydavatelských společností světa - Electronic Arts.
Další ukázky z Halo pro PC
1. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Kdo by neznal jméno 3D sci-fi akce Halo, která se stala první hrou pro Xbox, jež svoji prodejností překročila magickou hranici milionu kopií.