Články

Shadowrun: Hong Kong vybral už milion dolarů a přidá díky němu minikampaň

Na začátku celého kickstarterového projektu asi nečekané se stalo skutečností. Další díl tahových RPG ze vzkříšeného kyberpunkového světa, Shadowrun: Hong Kong, vybral těsně před koncem kampaně milion dolarů, což je desetinásobek požadované částky 100 tisíc dolarů. Je to důkaz toho, že crowdfunding má stále své místo, klidně jako podpora projektů, které už svou kvalitu dokázaly a to opakovaně. Co tvůrci z Harebrained Studios plánují s částkou nad milion dolarů? Rozumně – nic velkého.

Hororovka House of Caravan připomíná Gone Home podle Edgara Allana Poea

Gone Home si v srpnu 2013 získala srdce nejednoho hráče hledajícího trochu jiné zážitky, stejně jako relativně nedávno potěšilo P.T. všechny fanoušky hororů. Nově oznámený projekt House of Caravan by měl, pokud všechno klapne, spojit to nejlepší z obou zmíněných her a celé to ještě přikořenit inspirací z Crimson Room. House of Caravan tak vlastně bude hororový subžánr "room escape", kdy jste uvěznění v nějakém uzavřeném prostoru a skrze puzzly a prozkoumávání se musíte dostat ven.

Nová verze Oculus Rift zvládá lepší snímání pohybu hlavy

Ačkoliv si někteří z nás teprve začínají hrát s DK2 verzí Oculus Rift, Oculus VR už představují nový vývojářský prototyp s názvem Crescent Bay. Ani ten ale nebude definitivní verzí, co půjde do produkce. Jde "jenom" o další krok směrem k „dokonalé“ verzi. Zásadní rozdíl oproti DK2 verzi tkví v řadě věcí, nejvýznamnější je ale 360stupňové snímání pohybu hlavy, zabudovaná sluchátka a větší rozlišení displejů.

Strategie Ancient Space se pyšní herci ze Star Trek, Firefly i Battlestar Galactica

Už se zdálo, že vesmírné real-time strategie jsou navzdory nynější mánii po simulátorech vymírajícím druhem, když tu Paradox Interactive spolu s CreativeForge Games oznámili vývoj příběhově orientované strategie Ancient Space (homepage). Pošmáknou si na ní především milovníci vesmírné opery.

Vyzkoušejte alfa demo vesmírné střílečky Wings of Saint Nazaire ve stylu X-Wing

Když se v těchto  dnech do lesa zavolá „ vesmírná střílečka,“ automaticky se ozve „Elite: Dangerous“ nebo „Star Citizen“. A jakkoli oba dva tituly budí největší pozornost, existuje řada další zajímavých her podobného rázu. Zavolám tedy do lesa ještě jednou a naráz se zpět ozývají názvy her jako No Man's Sky, Rodina a v neposlední řadě Wings of Saint Nazaire! Posledně jmenovaná se totiž od zbytku pelotonu liší minimálně zvláštní stylizací, která spoléhá na starý i moderní vzhled zároveň, a ráda by hráčům připomněla klasiky žánru včetně Wing Commander nebo X-Wing. Silná slova, jen co je pravda.

Transmigration je zajímavá hra s vozíčkářem, o které nic nevíme

Tajemno obestírající chystanou hru je komodita, která je v dnešní době nesmírně raritní a cenná. Díky tiskovkám, obrázkům a oficiálním let’s play videím většinou víme, co hra nabídne takřka od první minuty po oznámení. Snad právě proto působí Transmigration: Into Darkness Peering zajímavě – chystané dílko studia Transhuman Design spadá do neznámého žánru, zápletku tvůrci schválně nechávají zamlženou a o popisu herních mechanik si můžeme nechat jenom zdát. Skvělé! Jasné je pouze to, čím Transmigration rozhodně není.

Stálá herní expozice Smithsonian se dočkala dvou nových titulů

Uznávám, že debata "jsou hry umění?" nepatří mezi nejakutnější problémy lidstva, dokonce ani mezi nejpalčivější trable samotného herního byznysu. Přesto je sympatické, že americký Smithsonian (to je takový velký chumel muzeí a výzkumných ústavů, jehož výsledkem je výrazná koncentrace vysoce inteligentních jedinců) otázku už před časem tak trochu vyřešil zavedením her do své stálé kolekce. Že se jim tam daří dobře, dokazuje i nynější rozšíření kolekce o dvě nové hry, Flower od thatgamecompany a nezávislého demaku Halo 2600.

John Carmack odchází z id Softu, bude se plně věnovat Oculus Rift

Konec? Kdepak. Začátek? Taky ne, už to přeci dávno začalo. John Carmack své síly s Oculus Rift spojil už letos v srpnu, kdy se stal CTO, čili šéfem přes technologie ve firmě zaměřené na vývoj a produkci VR brýlí. Tehdy však Carmack nadále působil jako formální šéf technologického týmu v id Software, přestože v jednom ze svých tweetů tehdy jasně zdůraznil své pracovní priority: Oculus > id Software > Armadillo. Dnes už to však neplatí a z rovnice si můžete vyškrtnout id Software (Armadillo ale vlastně také).

Tvůrci Dreamfall Chapters oznámili survival horor Draugen

Red Thread Games je nadějné norské studio, které před rokem založil vývojářský veterán Ragnar Tørnquist. Upoutalo na sebe hlavně úspěšným Kickstarterem Dreamfall Chapters, který posbíral více než milion a půl dolarů oproti požadovaným osmi stům tisícům. Nyní Red Thread Games oznámili, že chystají ještě jednu hru, survival horor Draugen, který se odehrává v Norsku dvacátých let.

Nové modifikace: Baldur's Gate předělaný v Neverwinter Nights 2 a pouštní závody v GTA IV

S blížící se E3 se bude postupně stupňovat masáž nových trailerů a odhalení herních blockbusterů příštích let. Alternativci mezi vámi však nemusejí zoufat, protože ignorovány nebudou ani fanouškovské výtvory. Jen za poslední dny tak scénu zaujaly hned dvě nové, fascinující modifikace. První předělává kultovní RPG Baldur's Gate pod engine Neverwinter Nights 2 (!), a to komplet celé včetně datadisku Tales of the Sword Coast, druhá činí originální pouštně-závodní hru z Grand Theft Auto IV.

Když bude dost peněz, vznikne 2D pokračování Longest Journey

Zatímco Ragnar Tørnquist sleduje, jak naskakují dolary na konto jeho kickstarterového projektu Dreamfall Chapters, sám má v hlavě jeden sen. Pokud by totiž projekt dosáhl na dva miliony dolarů, má v záloze připraven plán na vývoj Longest Journey Home, pokračování původního Longest Journey, v němž by se konečně s konečnou platností dokončil příběh April Ryan. Šlo by o klasickou 2D point-and-click adventuru ve stylu původní hry.

Fight Club #112 HD: Hráč a jeho svět

Moderátor Pavel Dobrovský si ve #112 Klubu Rváčů usadil na místo pro hosta Ondřeje Broukala z...

E3 2012: reportáž z tiskové konference Nintenda

Tisková konference Nintenda byla z 90% věnována WiiU a titulům na něj. Dokonce zašla tak daleko, že prakticky nepředstavovala zábavní funkce Wii U a věnovala se (skoro) jen hrám. Nutno říci, že výsledný dojem je takový polovičatý. Na jednu stranu jsme se dozvěděli jména pár titulů a vysvětlení, oč půjde, na druhou tomu možná chyběl závěrečný vrchol v podobě nějaké bomby.Pikmin 3 nás moc neuchvátil, i když strategie s bandou prapidovných skřítků může být dobrá.Super Mario Bros U zavedou Maria i na Wii U což není zase tak překvapivé, protože tenhle instalatér prostě tak nějak ke každému Nintendu patří. Další novinky najdete uvnitř článku.

Epic mění pravidla: Unreal Tournament 3 běžící v prohlížeči

V browserech běžící hry si teprve náklonnost hardcore publika musí získat - to je vnímá...

Možná úskalí filmové adaptace Devil May Cry

Byl to skoro div, že se kolem Danta, tedy hrdiny vynikající akční série Devil May Cry, nestrhla filmově adaptační bouřka dříve.

Vývojářská konference Game Access 2010 začíná dnes v Brně

Pokud ještě nemáte plány na nadcházející víkend, možná by se vám mohl hodit následující tip. V Brně totiž právě dnes začíná mezinárodní vývojářská konference Game Access 2010. Ta svým charakterem připomíná nejvíce tradiční sešlost českých amatérských a profesionálních vývojářů Game Developers Session, která se shodou okolností konala minulý týden v Praze.

PC demo vesmírné simulace Evochron Mercenary

Starwraith o víkendu uvolnili hratelnou verzi vesmírného simulátoru Evochron Mercenary, který naváže na starší díl Legends a po jeho vzoru v sobě skloubí střílení, obchodování a zkoumání vesmíru.

Football Manager 2011 míří k realismu

V novém ročníku naberete klidně i Beckhama - pokud to dojednáte s jeho agentem.

Prostorové přestřelky z Killzone 3

Otevřenou krajinou duní výstřely jako nikdy předtím, Killzone 3 se ale přesto podobá svému předchůdci.

Video-recenze Shellshock 2

Jak už asi víte z textové recenze, druhý díl hororové akce zabředl do ještě většího bahna než jeho předchůdce. Opravdu chcete všechny ty hrůzy herního válčení ve Vietnamu vidět na vlastní oči? V HD ROZLIŠENÍ

Pokrok ve stínování her za 27 let

Tvůrci Pongu si to možná ani v nejbujnějších představách nedokázali představit.

Webovka zdarma Quake Live

id Software sehnali partnera pro obstarávání reklamy ve freewarové odnoži multiplayerové střílečky. + OBRÁZKY

Komorní drama v Legend of Crystal Valley

Mladá žabka pátrá po rozčarovaném otci v nové chorvatské adventuře.

Další mapy pro Crysis a Sudden Strike III

Při nepřítomnosti u netu mezi svátky jste asi minuli dva oficiální přídavky a dva soundtracky volně ke stažení.

Kamiony Euro Truck Simulator z Čech

Coby řidič trucku budete přepravovat náklad po celé Evropě - z Madridu přes Řím až do naší stověžaté metropole.

Galactic Assault: Prisoner of Power

Maxim Kammerer je smělý mladý muž plně angažovaný ve vesmírném průzkumném programu své země.

Sherlock Holmes vs The King of Thieves

Minulý díl Procitnutí přišel na domácí trh teprve před pár týdny, kdy už Frogwares naplno pracovali na čtvrté hře z jejich série adventur o Sherlocku Holmesovi.

Oprášení Disciples III: Renaissance

Pociťujete-li nyní sníženou viditelnost, je to zřejmě kvůli těm oblakům prachu, která se zvedla, když vydavatelské společnosti Strategy First a Akella oprášily mediální škatulku projektu s názvem Disciples III: Renaissance.

Pozvánka na Game Developers Session 2007

Již pátým rokem proběhne v Brně konference středoevropských tvůrců elektronické zábavy Game Developers Session 2007, organizovaná nezávislým serverem ČeskéHry.cz.

Oznámení Obscure II

O dva roky starší partička studentů se přesunula na vysokou školu, ale ani tam je neminou hrůzostrašné události.