Články

Jak bude vypadat intro Diabla III?

Začíná to skoro jako písnička od Manowar, ale není to od Manowar - co je to? Správně, intro...

Obchodování v Diablu III vás překvapí

Nejnovější vydání amerického deníku New York Times se ptá, jak bude v Diablu III asi fungovat systém obchodování a nakolik ekonomický model hry ovlivní třeba náhodné lootování zabitých monster. Narozdíl třeba od World of WarCraft tu náhodně generované předměty nemusí být indiviudálně odsouhlaseny designéry a přizpůsobeny tak, aby nenarušily balanc herního světa.

Offline mód se pro PC verzi Diabla III skutečně nechystá

Když to jde na konzolích, proč by to nešlo na PC? Konzolové Diablo III vyšlo a podle všeho se port podařil. Jenže na konzolích můžete rubat démony hlava nehlava i v případě, že patříte k pověstným chatařům, co hrají hry zásadně bez internetu v opuštěném srubu uprostřed lesů. Tam si sice můžete přitáhnout konzolovou verzi, ale PC verze není a nebude nabízet offline mód. Naděje na offline patch po vydání konzolového portu vyvrátil šéf vývoje Josh Mosqueira, ale pěkně to i vysvětlil.

Slibované PvP se v Diablu III nemusí prý vůbec objevit

Sliby chyby. Původně jsme se měli dočkat PvP v Diablu III krátce po vydání, ale to se pořád odkládalo, odkládalo a teď už je to více jak rok po vydání hry a PvP nikde. Určitou naději na PvP mohl přinést včera oznámený datadisk Reaper of Souls, ale v souvislosti s ním o PvP nepadlo ani slovo. Teď se ale hlavní šéf vývoje rozpovídal v jednom rozhovoru na gamescomu a vypadla z něj trochu nemilá informace - čert ví, jestli se PvP vůbec dočkáme. Jisté to totiž vůbec není.

CZC představilo pekelné CZC.RTX Diablo PC, které posvětil sám Blizzard

Ruční práce na nádherné, tematické case

V Blizzardu už kutí minimálně dva datadisky pro Diablo IV

Tým pracuje na prvních dvou sezónách a expanzích

Diablo IV budete moct hrát dlouho, ale má ohraničený konec

Extrémně obtížný protivník pro ty nejsilnější

Diablo Immortal zase vystrkuje růžky, je tu další uzavřená beta

Plná hra vyjde v první polovině příštího roku

Diablo 3 mělo původně vypadat mnohem víc jako gotická dvojka

Všichni hráči si nejspíš všimli, jak moc se třetí Diablo odchýlilo od uměleckého stylu první dvou dílů. Zejména oproti dvojce s potemnělou atmosférou gotických chrámů a kobek byla náhle projasněná až ukřičená barevná paleta skoro jako pěst na oko. Na nový styl Blizzardu, který využívá všech barev duhy, už jsme si stihli zvyknout. O to zvláštnější pohled se teď naskýtá u obrázků, jak Diablo 3 mohlo vypadat, kdyby se víc drželo odkazu svých starších sourozenců.

MMORPG Magic: Legends připomíná spíš Diablo než World of Warcraft

Do pojmu „akční MMORPG“ se už dnes vejde vážně všechno. Jak se zdá, tak dokonce i kooperativní diablovka. Po oznámení RPG Magic: Legends ze světa známých kartiček jsem si představoval něco jako WoWko s planeswalkery, ale realita je zjevně docela jiná, jak ukazují nové záběry z hraní.

Nejčtenější články týdne: Death Stranding, Diablo IV a seriálový Zaklínač

Ve chvíli, kdy vychází Death Stranding, to ani nemohlo být jinak. Recenze a Jak hodnotí ve světě se dostaly mezi nejčtenější články. Novinka Hidea Kodžimy měla tento týden ale velkou konkurenci: nejen že vyšel nový trailer na seriálového Zaklínače, on byl ještě BlizzCon. Nakonec velice příjemný BlizzCon, kde jsme konečně dostali to, co jsme čekali. Tedy pořádně temné, gotické a drsné Diablo. Pryč jsou duhy, pryč je pachuť z mobilního Diablo Immortal. Plus Overwatch 2 a navíc se Blizzard ještě omluvil za ten průšvih s Hearthstonem. Palec nahoru.

BlizzCon 2019 plní očekávání - Diablo IV, WoW: Shadowlands, Overwatch 2

O všech třech velkých oznámeních, které letošní BlizzCon nabídl, se sice šuškalo předem, ale je fajn také jednou s úsměvem prohlásit, že očekávání nebyla lichá. Diablo oprašuje temný, gotický háv, World of Warcraft míří do země zesnulých a Overwatch přidává PvE obsah.