Články

GamesPlay – vracíme se k Diablu II

Když je svět pekelný, udělej grilovačku

Blizzard odstranil zvířátka z Diabla III

Blizzard v posledních dnech dělá jednoho zásadní rozhodnutí ohledně Diabla III za druhým. Nejnověji ze hry/bety odstranil svitky Scrolls of Reforging a hlavně Scrolls of Companion, kterými si hráči mohli vykouzlit vlastního mazlíčka. "Zvířátka vyvolávala mylný dojem, že bez nich se hráč usilující, o co nejlepší výkon, neobejde," vysvětlil komunitní manažer Bashiok na Battle.netu. "Navíc byla pro krutý, temný svět Sanctuary přece jenom trochu moc roztomilá."

Jak bude vypadat intro Diabla III?

Začíná to skoro jako písnička od Manowar, ale není to od Manowar - co je to? Správně, intro...

Obchodování v Diablu III vás překvapí

Nejnovější vydání amerického deníku New York Times se ptá, jak bude v Diablu III asi fungovat systém obchodování a nakolik ekonomický model hry ovlivní třeba náhodné lootování zabitých monster. Narozdíl třeba od World of WarCraft tu náhodně generované předměty nemusí být indiviudálně odsouhlaseny designéry a přizpůsobeny tak, aby nenarušily balanc herního světa.

CZC představilo pekelné CZC.RTX Diablo PC, které posvětil sám Blizzard

Ruční práce na nádherné, tematické case

V Blizzardu už kutí minimálně dva datadisky pro Diablo IV

Tým pracuje na prvních dvou sezónách a expanzích

Diablo IV budete moct hrát dlouho, ale má ohraničený konec

Extrémně obtížný protivník pro ty nejsilnější

Diablo Immortal zase vystrkuje růžky, je tu další uzavřená beta

Plná hra vyjde v první polovině příštího roku

MMORPG Magic: Legends připomíná spíš Diablo než World of Warcraft

Do pojmu „akční MMORPG“ se už dnes vejde vážně všechno. Jak se zdá, tak dokonce i kooperativní diablovka. Po oznámení RPG Magic: Legends ze světa známých kartiček jsem si představoval něco jako WoWko s planeswalkery, ale realita je zjevně docela jiná, jak ukazují nové záběry z hraní.