Hráli jsme Immortals Fenyx Rising, nové akční RPG od tvůrců Assassin's Creed
Link a Kassandra ruku v ruce
Chystané MMO New World od Amazonu vůbec nevypadá dobře
Po zahrání není těžké pochopit roční odklad
Hyper Scape: Nová battle royale od Ubisoftu bude za tři roky skvělá
„Hyper Scape je moje oblíbená battle royale.“ Adam Homola, 2023
Mafia: Definitive Edition je krásná a zábavná, problémy se jí ale nevyhnuly
Hráli jsme a máme názor
Tony Hawk's Pro Skater 1+2: Sladký návrat do mladých let
Pozdrav z doby, kdy byl svět ještě v pořádku
Marvel's Avengers: Potenciální hit, nebo příští Anthem?
Co odhalila beta týmové akce?
Exkluzivní dojmy z Project CARS 3: Přístupnější, ale stále nekompromisní simulace
Poctivé adrenalinové závodění
Exkluzivní dojmy z hraní Assassin’s Creed Valhalla
Jak se hraje za Eivor(a)
The Division 2 – naskočit do rozjeté onlineovky sám je překvapivě bezbolestné
The Division perfektně vystihuje Ubisoft. Parádní předváděčka (pamatujete na zavření dveří od auta?), lehce rozporuplné reakce při vydání a neustávající snaha hru vylepšovat několik let. Vývojáři z toho nakonec udělali velice solidní online akční RPG a dvojka měla na základech jedničky stavět. V posledních dnech jsem si vytvořil názor, zda se jí to povedlo, nebo ne.
Skater XL vs. Session: Kdo se stane králem prkna?
Kdo si chce užít plnohodnotný virtuální skateboarding, ale zároveň se mu nechce přehrabovat tituly starými deset a více let, ani nemá nervy se potýkat s monumentálně zbabraným pátým Tony Hawkem nebo podobně mizerným HD pseudoremakem, má momentálně na výběr z celých dvou her: Skater XL a Session. Obě jsou v předběžném přístupu, takže ještě rozhodně není dobojováno, ale směr, kterým se plánují ubírat, se dá zhruba odhadnout již nyní. Kdo má větší šanci usednout na skateboardingový trůn?
Deep State – recenze „nového Splinter Cellu“ v Ghost Recon Breakpoint
Nový Splinter Cell asi jen tak nebude. S tím jsem se smířil už před nějakou dobou, a i když se Ubisoft pořád tváří tajemněji než hrad v Karpatech, nic velkého bych od francouzského studia v nejbližší době nečekal. Přesto jsme teď něco jako „nový Splinter Cell“ dostali. Jmenuje se Deep State a najdete ho ve formě placeného DLC v Ghost Recon Breakpoint.
Breakpoint zachráněn? Obří update posouvá hru tam, kde měla být už při vydání
Říct, že loňský Ghost Recon: Breakpoint nevstoupil na trh zrovna pravou nohou, je jako tvrdit, že Rian Johnson některé fanoušky Star Wars úplně nenadchl. Z vývojáři Ubisoft Paris prezentované vize nekompromisního military survivalu zbyla sotva polovička a tomu zbytku, který za něco stál, podkopávaly nohy zbytečné systémy v čele s Tiered Loot a Gear Score. Jak je to ale teď?
Nemesis vám v remaku Resident Evil 3 bude zatraceně nepříjemnou osinou v zadku
Série Resident Evil se zastavila u sedmého dílu a teď „odpočívá“ s remaky. Hlavní hrdinka Resident Evil 3, Jill Valentine, si ale v Raccoon City neodpočine ani náhodou, protože titulní záporák Nemesis ji podle čerstvého, zhruba hodinového dema bude jaksepatří prohánět nejen svými chapadly.
Iron Harvest budu milovat, až mi přestane požírat jednotky
„A hele, starý známý,“ řekne si každý hráč Company of Heroes, který zapne Iron Harvest. Ale na tom není nic špatného, protože staří známí bývají dobří známí, pokud to tedy nejsou známí, kteří přijdou k vám domů na večírek, nic nepřinesou a sežerou všechno guacamole. A pravda, i Iron Harvest má svoje mouchy, ale když už nic jiného, přijede v obřím steampunkovém mechovi a nechá vás, abyste se na něm projeli. To se pak ty mušky hned snáze ignorují.
Tři postřehy ze Star Wars Jedi: Fallen Order. Hry, která předběhla svoji dobu
V rámci doplňování loňských restů jsem se konečně dostal ke Star Wars Jedi: Fallen Order. Matěj ho v recenzi vychválil, Vašek s Jirkou tu o něm jednu dobu básnili snad každý den a já mám Star Wars navzdory posledním filmům pořád rád, takže jsem se do Calova dobrodružství prostě musel pustit.
Čtvrtá sezóna Apex Legends: Trojice novinek senzačně oživuje hratelnost
Vývojáři z Respawn Entertainment nedávno oslavili první výročí od vydání Apex Legends a rovnou spustili i novou sezónu, v pořadí už čtvrtou, s názvem Assimilation. Změn není málo, ale místo klasického seznamu všech novinek či re-recenze bych rád vypíchnul tři největší novinky, které do špičkového battle royale přidávají zase trochu šťávy.
Doom Eternal je brutálnější, rychlejší a… skákačka?
Doom je legenda. Střílečková série společnosti id Software pomalu, ale jistě směřuje ke třetímu křížku, což její tvůrce staví do nezáviděníhodné pozice. Jak se vyrovnat s dospíváním herního průmyslu a samotných hráčů, kteří v mezičase kromě nařachané akce začali vyžadovat i takové nesmysly jako příběh? Tseh, kdo se vůbec ptá? Démoničtí hnusáci v Doom Eternal obsazují naši domovskou planetu, a to si jako necháte líbit?!
Rychlé dojmy z Need for Speed Heat: Kde jsou mikrotransakce?
Dnes je ten den, kdy po roční pauze vyšly nové Needy. Předloni to vůbec nevyšlo, Need for Speed Payback chtěli vypadat jako nelicencovaná verze Rychle a zběsile s „pořádným příběhem“. Zda se tohle podařilo splnit, už nechám na vás. Ale všichni se asi shodneme, že hra byla mistrovsky zneuctěná opravdu špatnými mikrotransakcemi. Teď, když už je Need for Speed Heat venku, to vypadá, že se v EA poučili.