Crusader Kings II se za tři roky prodalo přes milion kusů
Nezdá se to, ale výborná strategie Crusader Kings II slaví už tříleté výročí. Na pultech obchodů se objevila 14. února 2012 a od té doby nás zavalila hromadou datadisků, DLC a add-onů. Vývojáři se u příležitosti tří let od vydání pochlubili pěknou infografikou a také prodeji. Za ty tři roky se hře podařilo pokořit hranici 1,1 milionu prodaných kopií, což se nezdá být optikou velkých blockbusterů mnoho, ale pro natolik specializovanou hru jako Crusader Kings II jde o velký úspěch.
První trailer a nové obrázky z Just Cause 3 slibují pořádnou divočinu
Nedávno uniklé obrázky z Just Cause 3 byly předzvěstí toho, že se něco chystá. Tím něčím jsou nové obrázky (všechny v galerii), ale hlavně první trailer a několik nových informací. Velmi příjemnou zprávou je, že nové informace potvrzují selský rozum tvůrců. Dobře ví, co hráči od Just Cause 3 očekávají a nesnaží se najednou udělat temné příběhové pokračování, které by Rica Rodrigueze uzemnilo do lineárního příběhového akčního RPG. Naopak. Vývojáři jdou šílenosti a otevřenosti naproti, navíc dobře ví, jak na to.
Obchodní realtimeovka Offworld Trading Company míří na Steam
Zajímavá strategie Offworld Trading Company jde na žánr trochu jinak - zbraně a armády tentokrát necháte doma a s nepřátelskými frakcemi se utkáte na trzích. Ty se stanou vaším bojištěm, a abyste nemuseli koukat na monitory a tabulky na klasické pozemské burze, podíváte se na Mars i mimo něj. Ekonomická sci-fi strategie od Mohawk Games teď začíná svůj život na Steamu, nepřekvapivě ve formátu early access titulu, jak už tvůrci oznámili dříve. Ovšem OTC jde na předběžný přístup velmi upřímně a prakticky jen kvůli vašim názorům.
El Presidnete musí být v novém DLC do Tropico 5 ekologičtější
Ještě pár měsíců a bude to rok, co v květnu 2014 vyšlo Tropico 5. Časem asi vyjde Tropico 6, ale ještě předtím si vývojáři ze studia Haemimont Games odskočí zrubat pár démonů ve stylu Diabla v nedávno oznámeném akčním RPGčku Victor Vran. Ze všeho nejdřív tu ale máme nové DLC pro Tropico 5, které do hry přináší svěží vlnu ekologického smýšlení.
Star Wars: Battlefront nabídne dle spekulací dlouhou kampaň a většinu filmových bitev
Pro Electronic Arts a DICE bude Star Wars: Battlefront letošním velkým trumfem, který navíc bude těžit z faktu, že vyjde jen měsíc před premiérou nového Star Wars filmu. Fanouškovská stránka Making Star Wars nyní přišla se soupisem informací ohledně chystané hry, které získala od nejmenovaného, leč dobře informovaného zdroje. I když se vyplatí být u podobných informací na pozoru, většina těchto zpráv se zdá být uvěřitelná a celkem pravděpodobná.
Svět RPG Underworld Ascendant slibuje proměnlivost a souboje frakcí
Duchovní nástupce Ultimy Underworld spěje na Kickstarteru ke zdárnému úspěchu, a pokud jste dříve nepostřehli naše představení hry, určitě se k němu vraťte a koukejte dohnat mezery, protože nyní se dozvídáme další nášup informací týkající se tohoto návratu ke klasice RPG žánru. Ten pochází z již sedmého updatu v rámci Kickstarteru. Ten je vydán v momentě, kdy má Underworld Ascendant na kontě takřka 400 tisíc dolarů z požadovaných 600 tisíc a do konce kampaně zbývá ještě skvělých 22 dní.
Příběhový mód postapokalyptické akce Survarium sází na RPG prvky a velké mapy
Doposud se Survarium představovala primárně skrze boje hráčů v arénách, stylem ne nepodobných klasickým střílečkám. Jenže co je postapokalyptický svět bez možnosti si užívat jeho rozpad? Ví to i ve Vostok Games a tak představili takzvaný Freeplay mód, který bude spočívat ve zkoumání světa, interakce s NPC i jinými hráči a silně evokuje principy Stalkera říznuté DayZ.
Kdo může za českou noirovou plošinovku Renoir
Když se řekne Zlín, vybavím si (v tomto pořadí): Miroslava Zikmunda, Petra Ticháčka, Baťův kanál, Baťův výtah, Baťovy boty, Baťovu univerzitu a další Baťovy věci. Teď do seznamu přibyla Renoir, noirová příběhová plošinovka, o které psal Petr před několika dny, neskrblil chválou a následně jsme hru probrali i ve Fight Clubu #213. Proč? Protože nám udělala radost. Jen málokdy se stává, že by mladý a v podstatě nezkušený tým dorazil s jasnou vizí, čistým vizuálem a dobře naplánovanou budoucností vývoje. Čtyři vývojáři sdružení pod Soulbound Games to všechno mají a s Renoirem chtějí strčit do kapsy i Phila Marlowa. Kdo jsou tihle lidé, kteří tak nečekaně rozvlnili vody českého vývojářského rybníku?
Vývojáři Dying Light zpřístupňují hru všem tvořivým tvůrcům modifikací
Moderská komunita se dnes vrhne prakticky na cokoliv, co lze alespoň trochu upravit k obrazu svému. Zombie akce Dying Light není výjimkou a komunita se na ni vrhla prakticky hned po vydání. Tvůrci tuto iniciativu vítají, a nejen že otevírají náruč, rovnou moderům začínají luxovat červený koberec. Vyzývají totiž všechny modingu schopné fanoušky, aby navštívili diskuzní fóra (po registraci) a začali tam sypat z rukávu jeden nápad za druhým.
Připomínky hráčů pomohly vývojářům Battlefield Hardline změnit na hře minimálně 15 věcí
Jednu betu Battlefield Hardline máme za sebou už z minulého roku a teď probíhá až do 8. února další, ostatně o svých zážitcích z ní nedávno referoval Aleš a brzy ho doplní ještě Dan. Vývojáři ze studia Visceral Games navíc po konci loňské bety neseděli se založenými rukama a pracovali jako diví, aby mohli ve hře udělat menší i větší změny právě na základě vašich připomínek a názorů. Patnáct z nich pak sesumírovali do blog postu na webu EA, aby dokázali, že na vašich názorech a připomínkách opravdu záleží, protože se na základě nich změnily ve hře důležité věci, stejně jak drobnosti.
Válka frakcí proti sobě v Mortal Kombat X postaví všechny hráče z celého světa
Většina bojovek se soustředí na souboje dvou postav, nanejvýš několikačlenných týmů. Tvůrci Mortal Kombat X ale povýší souboje na globální úroveň pomocí Faction Wars, do kterých se zapojí všichni. Od hardcore profesionálů a ostřílených veteránů série, až po sváteční hráče, kteří si dají sem tam nějaký ten souboj v příběhovém módu na nejjednodušší obtížnost. Hned na začátku hry si totiž vyberete frakci a vrhnete se v jejích barvách do války.
Rise of the Tomb Raider nabídne víc hádanek a možností v boji s nepřáteli
Nové číslo magazínu Game Informer vyhradilo svou obálku (a stránky uvnitř) novému dílu v sérii Tomb Raider a díky tomu se na veřejnost dostala řada nových informací o dalších dobrodružstvích Lary Croft. Hned z kraje je záhodno zmínit, že hra sice vyjde na Xbox 360 a Xbox One, Crystal Dynamics však vyvíjí pouze next-gen verzi a na verzi pro starší konzoli neberou ohled - o port se stará externí studio a majitelé Xbox One se nemusí bát kompromisů.
Příběhový survival Sunless Sea prošel úspěšně early access a vychází už v pátek
Už v pátek 6. února vystoupí z early access režimu a do ostrého provozu vstoupí zajímavá top-down survival hra zasazená na prakticky nekonečné (londýnské) moře. Sunless Sea je o nekompromisním boji o záchranu života a heslem hry je, že máme zešílet, sežrat vlastní posádku a následně také zemřít. Zkrátka optimismus z tohoto titulu teče přímo proudem. Přesto jde o nanejvýš zajímavou hru.
Singleplayer modifikace pro Portal 2 nabídne dvě desítky map a příběh hrdinky Mel
Již brzy by měla být na Steamu dostupná velmi zajímavě vyhlížející modifikace pro Portal 2. Přinese alternativní příběh ze starého známého světa hry a hlavní hrdinku tato modifikace představuje již samotným názvem - Portal Stories: Mel. Podívat se při této příležitosti můžete na nové video z modu, které doplňuje hrstka informací z oficiální stránky Steamu.
Star Citizen představuje mobiGlas, chytrý systém augmentované reality
Vesmírná simulace z tvůrčího pera Chrise Robertse, Star Citizen, začíná bobtnat před očima a rozšiřovat svůj svět a funkce do něčeho vskutku megalomanského. Míru, do jaké celý tým prokresluje virtuální svět téhle hry nejlépe demonstruje nový blog, který se zevrubně věnuje hernímu zařízení mobiGlas, což je taková místní verze PipBoye, ovšem mnohem sofistikovanější.
V adventuře Goetia objevujete záhadu prokletého panství v roli 40 let mrtvé dívky
Není mnoho her, ve kterých hrajete za ducha, a Goetia se o to pokouší, i když na duchařinu jde podstatně jinak než třeba Murdered: Soul Suspect. Tentokrát máme čest s 2D adventurou klasického point and click ražení, která chce koncept duchů využívat i v rámci hratelnost. Zažijete totiž příběh dívky Abigail Blackwood, která sice zemřela už před 40 lety, ale nyní se v nehmotné podobě vrací zpátky na panství, aby rozluštila jednu velkou záhadu.
V Heroes & Generals si můžete konečně zahrát i za nácky
Zdarma hratelná válečná onlineovka Heroes & Generals prošla výraznými změnami. Engine sice tvůrci neměnili, ale pořádně zamakali na systému pro detekci zásahů, na který si hráči nejčastěji stěžovali. Původní systém totiž nefungoval příliš spolehlivě, což by pro multiplayerovou akci mohlo být zhoubné, kdyby hra ještě stále nevězela v early accessu na Steamu. Lepší detekce zásahů ale není to jediné, co velký update do Heroes & Generals přidává a mění.
OlliOlli 2 vyjede letos do boje s notně vylepšeným konceptem jedničky
Povedená (recenze) skejťácká arkáda OlliOlli, která se nebere příliš vážně a vyšla vlastně teprve nedávno, se již brzy dočká pokračování. OlliOlli 2: Welcome to Olliwood bude podle všeho pokračovat ve šlépějích prvních dílu a radikálně se nic měnit nebude. Všechno bude jen větší, lepší a víc cool, než to bylo minulý rok. Dvojka nabídne více téhož, ale v podstatě lepším provedení - už na první pohled vás v novém traileru praští do očí propracovanější, barevnější a vůbec živější prostředí.
Ve Star Wars: Battlefront si prožijeme ikonické bitvy z filmů
Nový Star Wars: Battlefront od studia DICE si může směle potřást rukou s Mirror's Edge a dalšími hrami, které se na loňské E3 sice docela hezky představily, ale od té doby jsme o nich neslyšeli téměř nic. Battlefront se nám ukázal jen hezkým teaserem a od té doby ticho po pěšině. Hra by měla ale vyjít někdy ke konci letošního roku, nedlouho před premiérou filmu Star Wars: The Force Awakens. Nicméně teď se urodilo alespoň několik nových drobků o mapách a díky IGN i jeden moc pěkný artwork.
CD Projekt: "Sex v Zaklínači není samoúčelný, plní důležitou příběhovou roli"
K Zaklínači patří sex, což platí o knihách i hrách. Zatímco Sapkowski jej bere jako neodmyslitelnou součást života, bez nesnesitelného pozlátka falešné romantiky či (s)prosté účelovosti, herní Zaklínači se s ním srovnávají každý jinak. V jedničce se na tvůrce snesla s odstupem času absurdní vlna kritiky kvůli "hanbatým" kartičkám a poněkud přímočařejším postelovým eskapádám. Ve dvojce už sex představoval fyzické podtrhnutí intimnějších citů a hra občas na toto téma příjemně zažertovala. A ve třetím Zaklínači samozřejmě také nebude chybět. Jak ale CD Projekt vysvětluje, není to jen samoúčelná snaha o publicitu skrze nahotu.