Fenomén jménem kyberpunk: Nejzásadnější počítačové hry
Korporace, orkové a replikanti
Red Bull hledá nejvšestrannějšího hráče, do turnaje se můžete zapojit i vy
Dominuj pěti různým hrám a vyhraj fantastické ceny.
Co si v roce 2021 rozhodně chceme zahrát – redakční anketa
Letošní nabídka má být pestrá
Kolik se dosud prodalo her ze sérií Total War, Yakuza či Sonic? Sega překvapuje čísly
Miliony a miliony fanoušků
Nedorozumění s Valhallou vyjasněno – novinky 47. týdne
Přehled novinek za týden
Hitman slaví 20. narozeniny. Jak šel čas s plešatým zabijákem
Hry, spin-offy, filmy a vzpomínky
Divné, divnější a jiné normální hry roku 2019
Rok 2019 byl pro mě trochu jako horská dráha a kupodivu to platilo i pro herní část mého života. Zatímco na jaře mě zklamalo prakticky všechno, čemu jsem povolila vstoupit na pevný disk, na podzim jsem v záplavě ze všech stran doporučovaných titulů nevěděla, kam se vrtnout dřív. Konejšivou náruč mi nakonec nabídly spíš nenápadnější nezávislé tituly než očekávané tříáčkové pecky, ale tak už to prostě občas v životě redaktorky chodí.
Oznámen nový Bioshock. Postará se o něj nové studio bez Kena Levina
Dřívější šuškanda šíření samotným vydavatelem Take Two nabrala konkrétní obrysy. Pokračováním „největších sérií“ mohlo být myšlené GTA, Mafia IV, ale taky nový BioShock a minimálně v jeho případě se na konkrétním titulu už opravdu pracuje. A ještě pěkných pár let pracovat bude, a to v nově založeném studiu Cloud Chamber vedeném veteránkou herního průmyslu Kelley Gilmore.