Assassin, Watch Dogs, Immortals: Když kulisy a mechaniky vítězí nad příběhem
Ubisoftu postavy moc nejdou
Skvělý Assassin’s Creed Valhalla hyzdí roky staré bugy z Origins
Technická stránka by zasloužila restart
Podivné plenění klášterů v Assassin’s Creed Valhalla
Příliš ctnostný viking
Jaká je moje nejočekávanější letošní hra a proč to není Cyberpunk 2077
Není kyberpunk jako kyberpunk
Budou Fallout či Elder Scrolls exkluzivní pro Xbox a Windows? Dost možná nikoliv
„Konzolové války“ v asymetrické fázi
FIFA 21 představuje změny v hratelnosti. Většina není moc lákavá
Takhle skutečný fotbal nevypadá
Microsoft má dlouhodobý plán a překáží mu jediné – nový Xbox
Game Pass je ve strategii Microsoftu cennější než konzole
Microsoft tentokrát namazal na chleba sám sebe
Prezentace Halo byla ostuda a zbytek je v nedohlednu
Microsoft konečně ukázal nové Halo a neohromil
Nové Halo nevypadá špatně. Bude to ale stačit?
Assassin’s Creed Valhalla zrazuje odkaz Alfréda Velikého
Víme, že hry s historií nakládají podle svých potřeb a často velmi volně. Série Assassin’s Creed samozřejmě není výjimkou, ale pořád platí, že většina her z této série se může honosit tím, že dokázala hráče přenést do minulosti, kde se mohl kochat i vzdělávat. A i když tu byly (většinou logické a nutné) historické ústupky, zabijácký výlet do historie nekazily. Osobně se na Assassin’s Creed Valhalla těším, ale pár věcí v jeho způsobu zpracování historie ve mně už během traileru vyvolalo skřípání zubů a nešťastné rozhazování rukama.