Recenze

Maize - recenze

Co by se stalo, kdyby vědci tajného armádního výzkumného střediska nepřesně pochopili rozkaz a namísto blíže nespecifikované zbraně vytvořili odrůdu kukuřice, schopnou rozumného uvažování? Nejspíš byste se probrali a pobaveně šli sdělit na sociální síť, co se vám to zdálo za zhůvěřilost. V realitě first person adventury Maize k tomu nicméně opravdu došlo.

On Rusty Trails – recenze

Rustymu, nenápadnému robůtkovi žijícímu na okraji velkého města, se jedné noci zhroutí celý svět, respektive mu spadne na hlavu jeho dům. Rezavějícího robota to ale nezlomí, naopak se rozhodne věc řešit s manažerem stavařské kanceláře, u které uzavřel pojistku na dům. Vydává se tak na cestu skrz industriální metropoli a je jen na vás, jestli za pomoci magnetických bot doskáče až ke svému cíli, nebo se potupně zřítí do propasti už na jejím počátku. Kouzelná výprava může začít, krom Rustyho si ale určitě nezapomeňte hbité prsty a promazané mozkové závity. On Rusty Trails totiž šikovně kombinuje klasickou plošinovku s jednoduchými logickými puzzly.

Minecraft: Story Mode - recenze 6. epizody

Když české studio FiolaSoft vydalo plošinovku Blackhole, způsobilo malé pozdvižení. O dabing se totiž namísto klasických herců starali vybraní youtubeři. Šlo o prozíravý model, který autorům zaručil slušné mediální pokrytí. A stejnou taktiku zvolili i vývojáři ze studia Telltale, kteří známé youtubery obsadili do hlavních rolí postav v šesté epizodě adventurní série na motivy Minecraftu. Bohužel to vzali za špatný konec.

The Walking Dead: Michonne – recenze 2. epizody

Ve hře, která vám neustále připomíná, jak jsou vaše rozhodnutí důležitá (ačkoli většinou nejsou), je zásadní, aby dobře fungoval systém ukládání pozic. Je proto smutné, že minimálně PC verze druhé epizody The Walking Dead: Michonne má se „sejvy“ problém a klidně se vám může stát, že anuluje váš postup z minula. Ostatně, mluvím z vlastní zkušenosti. Je fajn, že mi vývojáři z Telltale umožnili spustit druhou epizodu i bez dohrání první (tedy, já ji dohranou mám, akorát hra si to nepamatuje), avšak musel jsem se smířit s tím, že rozhodnutí z první epizody vývojáři nasimulují za mě. Není na podobné apríly už pár dní pozdě?

Shardlight - recenze

Snahu o zachování křehké rovnováhy na Zemi doprovází odjakživa vizionářská zamyšlení nad tím, co by se dělo, kdybychom tuto rovnováhu narušili. Varování najdeme ve filmech, knihách a samozřejmě i ve hrách, kde se postapokalyptické tematice věnují akční hry, RPG, strategie a samozřejmě i adventury. Příkladem jedné takové postapo adventury je point and click klasika Shardlight od Francisca Gonzaleze (A Golden Wake, Ben Jordan), kterému s produkcí pomáhal Dave Gilbert se svou firmou Wadjet Eye.

Locomotion - recenze & průvodce hrou

Chris Sawyer nám po deseti letech konečně předkládá nástupce slavného Transport Tycoonu. Ten potěší dopravní magnáty přidáním tramvají či jiných zlepšováků, ale zároveň zarmoutí některými zjednodušeními.

Delta Force: Land Warrior

Delta Force: Land Warrior - recenzeAutor:NukemPublikováno: 22.listopadu 2000„Skoro dva...

The Banner Saga - recenze

Za ta léta na sněhu jsme se naučili mnohému. Nejstarší pravidlo zní, že ti v čutoře nezmrzne občerstvení, přimícháš-li do něj pálenku. Avšak vzhledem k tomu, že cesta je náš odvěký osud i cíl a alkohol je k sehnání v každé vesnici, celé generace našich předků platili za zavlažování těla zpráchnivělým úsudkem a jakákoliv bezvýznamná křižovatka stezek jim v mlžném oparu působila dilema. My už jsme jiní, tolik nechlastáme. Ale cestování, dilemata a hlavně křižovatky, jak ty dopravní tak i životní, s námi zůstaly. Jsme polepšení, přesto pořád kočovníci.

Max Payne 3 - recenze

Město, ve kterém mu nikdo nerozumí a kde neředí drinky. Všichni se věnují svému vlastnímu egu a předvádění před ostatníma - o něj nikdo ani nezavadí pohledem. Člověk by skoro řekl, že Maxovi je dobře. Skoro. Jenže tohle je Max Payne a ten už si na pocit „dobře“ odvykl, pokud nepočítáte skotskou v žaludku - na lačno. A i to je spíš jen pocit otupělosti, než nějakého štěstí. Ale co, Max je v Brazílii. V nablýskané díře jménem Sao Paulo. A je daleko od všech známých, kteří mu ještě zbyli a mohli by mu ublížit. Teoreticky. A co s ním tenhle přesun mezi kontinenty udělal?

MAG (Massive Action Game) - recenze

Mělo se jednat takřka o revoluční online FPS, situovanou na obrovské bojiště a to při aktivní účasti 256 hráčů. Podařilo se odvážnou ideu převést do praxe?

Tom Clancy EndWar - recenze

Začíná nejen třetí světová válka, ale také nová éra RTS na konzolích. Unikátní způsob hlasového ovládání skutečně funguje a razí si cestu k širšímu hráčskému publiku.

Haze - recenze

Co myslíte, naplnily se obavy přiživené demem? Nebo je tomu přese všechno právě naopak - tedy, že tahle FPS o droze ovládající smyslové vjemy nakonec stojí za hřích? PRVNÍ ČESKÁ RECENZE

SimCity Societies CZ - recenze

Dejte sbohem starému způsobu výstavby města a přeorientujte se na výchovu obyvatel. Tak by se ve zkratce dal charakterizovat pátý díl SimCity, jenž od základu mění léta zaběhnutý herní systém.

SSX Blur - recenze

Oblíbená snowboardová série se po úspěchu na různých platformách přesouvá na Nintendo Wii, kde křižování sjezdovek a provádění mnohdy krkolomných triků získává zcela nový rozměr skrze speciální ovládání.

Warhammer: Dark Crusade CZ recenze

Když se sedm vesmírných kohoutů sejde na jednom smetišti, nemůže z toho vzejít nic dobrého, natož ve světě Warhammeru. Aneb další rok = další přídavek = další probdělé noci ve společnosti dvou nových ras.

Sam & Max: Episode 1 - recenze

Sam je pes, ale ne policejní pes, prostě policista. Max je poněkud psychotický králík s velmi výraznými sklony k násilí. Jak jim to spolu jde v první epizodě chystané série a stojí-li to za to, vám prozradí tato recenze.

Ankh - recenze

Horké slunce, spoře oděné děvy, oázy plné klidu a prokletí od mumie jako bonus navíc! Taková je nabídka aktuálního dobrodružství naší cestovní kanceláře Ankh, která vás tímto zve na dovolenou v dalekém Egyptě.

Onimusha 3: Demon Siege - recenze

Konzolová mlátička si prorazila cestu mezi PC hráče a i ti mohou pokořit temného pána Nobunagu. Máte-li rádi epické příběhy a cestování časem, zde mezi novodobou Paříží a samurajským Japonskem, přijdete si na své.

Haunting Ground (PS2) - recenze

Bojíte se rádi? Kulisy nového survival-hororu od Capcomu tvoří rozlehlé hradní sídlo, mladičká dívka se psem a touha po nesmrtelnosti. Uvedená neobyčejná vlastnost však samozřejmě není zadarmo...

Stolen - recenze

Jste již unavení ze svalnatých agentů, kteří zachraňují obden svět a rádi byste si připomněli stealth žánr tak, jak kdysi vypadal? Zlodějka Anya Romanov přesně to ve Stolen slibuje - povedlo se jí ale přejít od slov k činům?

Jagged Alliance 2: Wildfire - recenze

Jagged Alliance 2 je živoucí legenda taktických strategií. Od roku 1999 však už uplynula dlouhá doba a fanoušci se ne a ne dočkat pokračování. Až nyní přichází remake Wildfire - jaký je ve srovnání s modem Urban Chaos?

Space Colony - recenze

Kolonizace neobydlených planet je jedním z největších snů lidstva. Co vše by obnášelo obhospodařování základny na povrchu Marsu, zažijete v budovatelské strategii, která je takovými The Sims ve vesmíru.

Armed & Dangerous - recenze

Vydejte se do potrhlé země Midden zachránit tamní království před zkázou. Vyzkoušejte si přitom ty nejpodivnější zbraně, jaké jste kdy viděli. Humorná akce Armed & Dangerous od tvůrců Giants za to stojí.

Bridge It - recenze

Drenáž, traverza, pilíř a nosný oblouk. To všechno jsou pojmy ze slovníčku stavitele mostů, které zužitkujete v logické hře Bridge It, jež navazuje na sérii Pontifex a je sponzorovaná výrobcem grafických čipů NVIDIA.

SimCity 4: Rush Hour - recenze

SimCity 4 sice bylo povedeným pokračováním budovatelské série, ale mělo i pár nedostatků, které nyní řeší datadisk Rush Hour zaměřený hlavně na městskou hromadnou dopravu a plnění misí.

American Conquest: Fight Back recenze

Původní real-time strategie American Conquest se vyznačovala pěknou 2D grafikou, ohromným počtem jednotek na mapě a bohužel i nízkou inteligencí protivníků. V čem je lepší pokračování Fight Back?

New World Order - recenze

Do rodiny taktických stříleček nedávno přibyl počin společnosti Termite Games. „Nový světový řád“ byl prezentován jako mezník v počítačové zábavě, ale my ho zhodnotili pohledem co nejnezávislejším.

Ring II: Twilight of Gods - recenze

Adventura Ring II měla spojovat Wagnerovu hudbu s kresbami francouzského umělce Philippe Druilleta a zavést vás do fantasy světa plného hrdinů,božských sil a nadpřirozených bytostí. Povedlo se jí to?

Big Scale Racing - recenze

Když se někde mluví o autech na vysílačku, někteří z vás si možná vybaví svá dětská léta nebo zábavu s nimi spojenou. A právě dálkově ovládané modely jsou náplní nové závodní hry Big Scale Racing.

Michael Schumacher Kart 2002 recenze

Podobně jako jiní ostatní piloti Formule 1, i slavný jezdec Michael Schumacher začal budovat svou kariéru na miniaturních motokárách, které zpracovává závodní hra Racing World - Kart 2002.