Články
Fenomén Avatar - téma
21. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Dojmy z hraní hry včetně 3D módu zobrazení, dojmy ze shlédnutí filmu ve 3D a celkový pocit z výletu na Pandoru - vše shrnuté v jediném článku.
Call of Duty 4 - GC dojmy
23. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Vzpomínáte si ještě na první trailer? Na deštivou noc v severním Atlantiku a obří nákladní loď? Spolu s další misí v arabském městě jsme si vše v Lipsku vyzkoušeli a navíc si popovídali s vývojářem o multiplayeru.
Tajné triky vývojářů: Proč nás bleskové hry chytí a nepustí?
2. 3. 2026
|
Inzerce
Krátké levely, výrazný zvuk, odměna do minuty.
Tak nakonec Resident Evil 5? Ratingová agentura naznačila, jaký remake bude další v pořadí
11. 2. 2026
|
Šárka Tmějová
Remake, nebo jen remaster?
Tvůrci remaku System Shocku si prošli peklem. Vzteklí kritici je udali FBI i finančnímu úřadu
23. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Bolestivá cesta k úspěchu
Zemřel Vince Zampella, šéf Battlefieldu a autor Call of Duty
22. 12. 2025
|
Šárka Tmějová
Tragická autonehoda
Judas vás chce vtáhnout naplno. Novinka Kena Levina se vyvaruje zbytečným novotám
14. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Tradiční přístup ostříleného veterána
Nesmrtelná princezna Podsvětí se dočká svého konce, datum vydání Hades II se blíží
18. 6. 2025
|
Aleš Smutný
Melinoë bude konečně kompletní
Prozkoumejte feudální Japonsko se steampunkovým nádechem v RPG Shadow of the Road
25. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Historie, mytologie, pára, magie
Nový Battlefield se vrátí do současnosti a k systému tříd
17. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Další návrat ke kořenům
Další remake kultovní strategie? Age of Mythology: Retold nás zavede do bájného starověku
26. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Prostagma!
Stylové RPG Dragon's Dogma 2 se chlubí novými záběry z hraní
25. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Inspiraci našlo v GTA V
Nový iPhone zvládne rozběhnout Resident Evil 4 Remake či Assassin's Creed Mirage
14. 9. 2023
|
Jan Slavík
Libo konzolové blockbustery do kapsy?
Jak hodnotí ve světě – Forspoken
23. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Dojmy z dema přetrvávají. Překvapení se nekoná
V EA údajně vyvíjejí hru s Iron Manem v hlavní roli
4. 8. 2022
|
Pavel Makal
Obleky z Anthem konečně najdou využití?
Final Fantasy XVI dorazí příští léto, ukázalo první záběry z hraní
3. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Souboje titánů
Overwatch 2 představuje svůj vlastní systém pingů
25. 3. 2022
|
Adam Homola
To by bylo, kdyby pingy chyběly
Noví Settleři se konečně probudili ze zimního spánku, vyjdou už v březnu
14. 1. 2022
|
Adam Homola
Před vydáním nás čeká ještě beta
Trebuchety, raketomety a klacky v zemi. Arzenál Age of Empires IV je velmi bohatý
23. 8. 2021
|
Václav Pecháček
Čímpak se budeme v říjnu bíti?
Návrat strategické legendy. První Rome: Total War dostane remaster
25. 3. 2021
|
Václav Pecháček
Obujte si caligae, Kartágo se samo nezničí!
První dva díly Tony Hawk’s Pro Skater dostanou poctivý remake
13. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Hry Tonyho Hawka se začaly objevovat už na přelomu tisíciletí a získaly oblibu velké spousty hráčů. Nový díl tu nebyl opravdu dlouho a o žádném plánovaném se zatím neví, potvrzují se ovšem předchozí spekulace sahající do listopadu minulého roku, kdy se mluvilo o možných remasterech prvních dvou dílů. Včera jejich existenci oznámil sám Tony Hawk na svém Twitteru u příležitosti svých vlastních 52. narozenin.
Best of 2018: Nejlepší hudba
18. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Kde by byly hry bez hudby? Hráči na hudební doprovod často zapomínají a pak, když uslyší známý motiv, nostalgicky roztají, protože jim evokuje danou herní pasáž. Dlouho jsme řešili, jak tuhle kategorii u nás pojmout, protože není v lidských silách slyšet všechny herní soundtracky, ale nakonec jsme se shodli, že prostě vybereme ty, které se nám nejvíce líbily z okruhu her, jež jsme hráli, případně si pustíme tipy ostatních členů redakce. A kupodivu jsme se začali docela shodovat.
Na PS4 a Xbox One přiletěl dráček Spyro v novém kabátku
13. 11. 2018
|
Adam Homola
Oblíbený dráček Spyro je tady. Po dvaceti letech od vydání prvního dílu přichází remake prvních tří her série v jednom balení s názvem Spyro Reignited Trilogy. Hra je od dnešního dne k mání na PlayStation 4 a Xbox One a tvůrci se připomínají nejen novými obrázky, ale také dvojicí videí.
Doom se vrací s motorovou pilou, BFG, brokovnicí a rychlým multiplayerem
15. 6. 2015
|
Adam Homola
Doom se oficiálně vrátil ke kořenům. Zatím jsme jen četli různé náznaky, slyšeli jsme všelijaké drby a viděli kratičký teaser. Bethesda na své tiskové konferenci na E3 ukázala veřejnosti první záběry přímo ze hry a bylo na co koukat. Nejen po technické stránce o kterou se stará engine id Tech 6, ale především díky tomu, že vývojáři nevymýšlí nic nového, ale dělají starého dobrého Dooma. Ten bude stát na třech klíčových prvcích: drsných démonech, obrovských zbraních a na velmi rychlém pohybu.
Adam Jensen se v Deus Ex: Mankind Divided podívá i do České republiky
8. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Konečně víme, co vlastně znamenala včerejší upoutávka na dnešní odhalení. Nová hra se jmenuje Deus Ex: Mankind Divided a okolnosti jejího oznámení jsou překvapivější než jsme čekali. Nejprve začaly první informace prosakovat z NeoGAFu, brzy na to se však objevil nečekaný tweet na oficiálním Deus Ex Twitter účtu a nyní již díky magazínu Game Informer máme jasno kompletně. Adam Jensen se vrací a podívá se i k do Prahy.
Halo 4 bude i přes všechny změny věrné kořenům série
21. 9. 2012
|
Adam Homola
Nové studio, nové zbraně, nepřátelé, multiplayer, vážnější kampaň a snad všechno ostatní, nač si vzpomenete. Halo 4 bude ve spoustě věcí jiné, ale přesto má být věrné kořenům série a pořád má vypadat a hlavně působit jako typické Halo. Vývojáři prozradili, že nezačínali úplně na zelené louce - vzali základ kódu z předchozího Halo a na tom vystavěli čtyřku. Všechny systémy prý upravili, se vším se něco dělalo, ale v základu je to pořád staré dobré Halo. Spousta zahraničních novinářů si mohla minulý týden vyzkoušet kousek kampaně a podle prvních ohlasů tu máme čest s notně modernizovanou klasikou.
Z Tomb Raidera šla pryč malá holčička i jízda na koni
14. 9. 2012
|
Adam Homola
Na nového Tomb Raidera si sice ještě počkáme (březen 2013), ale už teď tvůrci prozradili, co muselo jít během vývoje z kola ven. To je trochu neobvyklé, většinou se o věcech, které se nestihly nebo odstranily, mluví až dávno po vydání hry v post mortemech. Crystal Dynamics toho sice nepráskli příliš, ale řekli, že v jednu chvíli měli ve hře ještě malou holčičku, která by Laře dělala společnost a pomáhala by jí. Pomocí holčičky měla Lara vyniknout i v jiném světle. Což zní zajímavě a je škoda, že se do plné hry něco podobného nedostane. Stejně jako se tam nedostane kůň, na kterém jste mohli po ostrově jezdit.
Amnesia vyděsila přes milion lidí, tvůrci chystají něco nového
13. 9. 2012
|
Petr Poláček
Jestliže se na začátku roku 2011 tvůrci z Frictional Games v tradičním rekapitulačním blogísku plácali po zádech, že prodali už 200 tisíc kopií hororové Amnesie a před rokem (září 2011) byli spokojeni za necelých 400 tisíc prodaných kopií hry, o další rok později (takže teď!) už se jejich vlastní odhad o počtu prodaných kusů pohybuje někde na škále mezi 920 tisíci a 1,4 milionem.