Články
World of Warcraft: výkon CPU a grafických karet
25. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Každá analýza výkonu procesorů a posledních grafických karet se většinou týká stříleček a ryze akčních her.
Pirátství a problémy s ochranou StarForce
12. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Macrovision vydala tiskovou zprávu o výsledcích průzkumu týkajícího se počítačového a především herního pirátství v Severní Americe.
STALKER: Oblivion Lost - zóna mutantů
7. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivci sci-fi a postapokalyptické tématiky obzvlášť jsou jistě zvědaví, jak dopadne snaha ruských vývojářů ze společnosti GSC Gameworld převést své vize o druhé, ještě ničivější černobylské katastrofě ve spojení se světem popisovaným v knize "Piknik u cesty" od bratří Strugackých do virtuální reality v podobě hry s názvem STALKER: Oblivion Lost, ze které vám dnes přinášíme další sadu nových screenshotů.
Nové obrázky z futuristické FPS Tron 2.0
2. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Ve své době, tedy v osmdesátých letech, byl Tron velice revolučním filmem, vlastně prvním, který se vůbec zabýval počítači a computerovým světem.
První nereferenční Radeon RX 5700 XT v testu: Odstranila edice od Sapphire slabiny nové generace?
15. 8. 2019
|
Jiří Svák
Před měsícem vypustila společnost AMD do světa novou generaci grafických karet Navi, založenou na architektuře RDNA. Modely Radeon RX 5700 a 5700 XT však vyšly pouze v referenčních verzích s chladičem typu blower, který se co do provozních vlastností neukázal zrovna v tom nejlepším světle. Očekávání hráčů se tak upínalo na příchod partnerských modelů, které jsou tradičně schopny nabídnout účinnější chlazení. Jedním z prvních zástupců je edice Pulse od Sapphire. Jak dopadla?
Zombíci v Resident Evil Requiem nebudou jen tupé chodící mrtvoly
28. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Kolik zombíků znáš, tolikrát jsi člověkem
Vystřižený obsah ukazuje prolog remaku Resident Evilu 4 a únos Ashley
7. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Únos Ashley
Remake prvního Halo se inspiruje v předělávkách Resident Evilu
17. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
První mise Master Chiefa
Železná pěst dopadne za necelý půlrok, Tekken 8 má datum vydání
23. 8. 2023
|
Jan Slavík
Chystá se i nový singleplayerový režim
FIFA a Battlefield táhnou tržby EA z digitálního prodeje
2. 2. 2012
|
Petr Poláček
Hospodářský výsledek EA za třetí kvartál účetního roku (říjen – prosinec 2011) přinesl podle šéfa Johna Riccitiella nejvíce peněz z tržeb za posledních 31 čtvrtletí. Přeloženo do normální mluvy, je šéf EA spokojený, protože po odečtení nákladů na provoz od tržeb zůstalo nejvíce okamžitě použitelných peněz (takových, které nejsou nikde vázané a firma za ně normálně funguje) za posledních pár let, s čímž jsou akcionáři a investoři logicky spokojeni také. Výrazně se na tomto výsledku určitě podílelo, zjevně úspěšné, spuštění onlineovky Star Wars: The Old Republic (více tady), ale své polínko od ohně přiložily i jiné značky, série, tituly a služby, které EA nabízí a provozuje.
Čarodějnice Bayonetta proti andělům
16. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Tvůrce série Devil May Cry hodlá skrz sličnou čarodějku s kolty na podpatcích oživit žánr.
Lost Planet Colonies poodkryto
12. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Namísto plnohodnotného pokračování jen re-edice původní hry s rozšířeným multiplayerem. + VIDEO, OBRÁZKY
Dávná japonská legenda ožívá v Genji
30. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Na konzoli PS2 nezadržitelně míří exkluzivní samurajská akce Genji, kterou připravují v Game Republic.
Exkluzivní recenze výměnou za vysoké hodnocení?
22. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Na diskusních fórech webu Spong se objevil příspěvek, odhalující údajné praktiky britských herních magazínů a vydavatelů.
Blade & Sword - nová RPG ve stylu Diabla
5. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Pixel (Čína), které mohou znát zejména fanouškové RPG, neboť je to tým, který má za sebou titul Prince of Qin, nyní spolupracuje ještě se studiem Baya (Taiwan) na nové RPG s názvem Blade & Sword.
Super Mario galaktický film míří do vesmíru i s Rosalinou a Bowserem Juniorem
13. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Hvězdné obsazení v kosmickém dobrodružství
Seriálový Mass Effect píše scenárista Rychle a zběsile… Ale to ještě neznamená průšvih
8. 11. 2024
|
Aleš Smutný
Normandy je rodina
V Sony kvůli zrušení multiplayeru The Last of Us: Part II padaly hlavy
14. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Zpackaný projekt měl své oběti
Skupina Digital Bros, vlastník českého studia InGame, propustí třetinu pracovní síly
16. 11. 2023
|
Jan Slavík
Autoři Crime Boss: Rockay City v ohrožení?
Jak se hraje na ultra-wide zakřiveném monitoru? Test 49" Samsung C49HG90
12. 8. 2018
|
Jiří Svák
„Pokrok nezastavíš“. To jsem si říkal, když jsem přecházel ze svého CRT monitoru s poměrem 4 : 3 na hypermoderní LCD s 16 : 10 a rozlišením 1920 × 1200 px. Že mně za pár let „uříznou“ i těch dalších 120 pixelů na výšku, jsem ani nepomyslel. A teď tu stojím a koukám na zatím nejčerstvější evoluční krok na poli displejů pro hráče: zakřivený monitor s poměrem stran 32 : 9 a úhlopříčkou jako televize. Má tak širokoúhlý formát smysl? A jak se na takovém monitoru hraje? Odpovědi nám poskytne jeden ze zástupců této kategorie, Samsung C49HG90, kterého jsme v redakci podrobili zevrubnému testu.
AMD vylepšuje své nejpopulárnější procesory. Na trh uvádí rychlejší XT modely
20. 6. 2020
|
Jiří Svák
Včetně hráčsky oblíbeného šestijádra
LEVEL slaví 20 let a číslo 249 vychází s 20 sběratelskými obálkami
23. 1. 2015
|
Inzerce
Skoro na den přesně před dvaceti lety vyšlo první číslo Levelu. Časopis si od té doby prošel celou řadou změn, zaznamenal velké úspěchy, ale také pády, přičemž z toho posledního se začátkem roku 2013 málem nevzpamatoval. Nakonec to ale všechno přežil a tím nejlepším důkazem je číslo 249, kterým 20. narozeniny Levelu slavíme. Na stánky a do elektronických distribucí se dostává právě v těchto dnech a symbolizuje jej hlavně dvacet sběratelských obálek - každá za jeden rok, co LEVEL vychází. Co ale v novém Levelu najdete dál?
Omluva EA za češtinu v Mass Effect 2
29. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
KAUZA: hráči bestselleru si stěžují na překlad. Je opravdu tak špatný? A jak aktivovat angličtinu?
Henry Cavill potvrdil svou účast v chystaném filmovo-seriálovém universu Warhammeru
16. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Henryho koníček se stane jeho prací?
Spider-Man: Miles Morales bude velký jako Uncharted: Lost Legacy
19. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Zřejmě dostaneme třetího Spider-Mana
I Halo slavilo narozeniny...
18. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Právě končící týden je bohatý na výročí.