Články
Microsoft kopíruje naše kroky, tvrdí Sony
1. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Mediální přestřelka mezi Sony a Microsoftem na téma "next-gen konzole" vesele pokračuje.
JoWood zrušil tvůrce Soldnera a Transport Giantu
27. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Někteří čtenáři Tiscali Games se nad tím podivovali v diskusních fórech - jak může vzniknout datadisk pro hru, která se moc dobře neprodávala a kritiky byla přijata vlažně? A měli pravdu, neboť takový postup je minimálně zvláštní.
Sony Playstation 3 už letos?
10. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Podle seriózního finančního e-zínu Bloomberg.com by měla být kozole Sony Playstation 3 vypuštěna ještě letos, tedy o dva roky dříve, než se plánovalo.
Take-Two údajně chystá kombinaci Rocket League a Trona zvanou Gravity Goal
27. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Hokej s motorkami?
CEO Activision na téma her, filmovosti a romantických komedií
23. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Téma slučování audiovizuálního zážitku her a filmů je čím dál tím aktuálnější. S nástupem stále lepších technologií se v mnohém začíná rozdíl mezi filmem a hrou stírat – byť ne v tom nejdůležitějším, a to je forma zapojení konzumenta. Eric Hirshberg, CEO Activision, se na toto téma rozpovídal a jde o relevantní pohled na věc, zvláště proto, že jejich klíčová značka Call of Duty jde cestou velké filmovosti.
„Hitman patří pod IO.“ Šéf Square Enix vysvětluje, proč se zbavil plešatého zabijáka
23. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Na první pohled to vypadalo, že role v dramatu jsou rozdělené jasně. IO Interactive, milované studio stojící za značkami Hitman či Kane & Lynch, jakožto kladný hrdina. Square Enix, japonský vydavatelský gigant, coby záporák, co se chce kreativců nemilosrdně zbavit. Ale ve skutečnosti rozhodnutí vydavatele opustit IO i značku s holohlavým zabijákem nejspíš žádným dramatem nebylo. Spíš šlo o prostý byznys výhodný pro všechny, možná dokonce víc pro IO. To aspoň vyplývá z rozhovoru s šéfem Square Josuke Macudou, který vyšel na serveru Games Industry.
Microsoft se se svým cloudem dostává do hledáčku antimonopolního úřadu
5. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Konkurence zuří
Investoři napumpovali do Epic Games 21 miliard korun, pětinu z toho Sony
14. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Cena společnosti razantně vzrostla
Epic: v herní branži panuje nejistota, hry za dolar jsou zlo
20. 4. 2011
|
levis
Herní byznys je na tom dneska dost strašně a člověk nikdy neví, co se stane dál. Alespoň si...
E3 - představení nových titulů od JoWoodu
23. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Na výstavě E3 byl zveřejněn i kompletní line-up rakouského distributora JoWood.
Steam láme rekordy, o víkendu hrálo nejvíce lidí v historii
26. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Lákal Opičí král i Gamescom
Baldur’s Gate III sbírá další ocenění Hra roku
25. 1. 2024
|
Adam Homola
Hrozí nedostatek konzolí Switch. Nintendo už mluví o příští generaci
14. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Hybridní přístroj se nadále prodává jak rohlíky
Čínský Tencent zakládá AAA studio v Kalifornii
3. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Next-gen hry pod vedením veterána z Rockstaru
EA zavřela studio německé studio Phenomic, tvůrce SpellForce
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Electronic Arts prochází velkou restrukturalizací už několik měsíců. Změny se dotkly mimo jiné i české pobočky, ale dopady jsou cítit v různých zemích. Nově také v sousedním Německu, konkrétně ve studiu Phenomic. Tedy teď už bývalém studiu Phenomic. EA německé odborníky na strategie podle nejnovějších zpráv zavřela.
NVIDIA už není nVidia, ATI už není ATi
27. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Člověk nechápavě kroutí hlavou nad tím, co některá marketingová oddělení dokáží vymyslet.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
20. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
V posledních týdnech se kolegové z ABCgames soustředili zejména na rozšiřování databáze češtin a slovenštin, což potvrzuje i následující přehled. Figurují v něm například češtiny pro Vanishing of Ethan Carter, Lifeless Planet nebo Kingdoms of Amalur. Nezapomnělo se však ani na návody (Enslaved, Justine), wallpapery nebo cheaty. Kompletní výpis nových materiálů v databázi najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Nevinný nákup z bazaru vás může stát celou konzoli. Nintendo začalo tvrdě trestat
15. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Hupsík dupsík
Gearbox potvrzuje propouštění. Na vývoj her ale vliv mít nemá
4. 4. 2024
|
Adam Homola
Další nepříjemné zprávy
Spencer: Chceme zachovat Call of Duty na PlayStationu, dohody dodržíme
21. 1. 2022
|
Pavel Makal
Uklidňující slova
Ministerstvo kultury konečně plánuje finanční podporu herních studií
13. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Ještě nás čeká čekání
Witcher: Monster Slayer si už stáhl milion lidí. Na Pokémony či Pottera se ale nechytá
30. 7. 2021
|
Pavel Makal
Zaklínač musí zabrat