Články
Patrician III a Pirate Hunter (Tortuga) hotovy
25. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Encore oznámila, že dvě PC hry - Patrician III a Pirate Hunter (znáte jako Tortuga) - od vývojářů Ascaron Entertainment jsou hotovy a v obchodech by měly být už od října.
Harry Potter: Quiddich World Cup - pics
7. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Harry Potter je v dnešní době dalším fenoménem, který boduje jak u dětí, tak u těch odrostlejších.
Fotky z karlovarské AMD PG Challenge 003
14. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Jednou z doprovodných akcí letošního Mezinárodního filmového festivalu v Karlových Varech se stala i AMD PG Challenge 003 (10.-13.7.2003).
Nové screenshoty z akce Breed
3. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Před časem jste si mohli v single-playerovém beta demu vyzkoušet akční sci-fi střílečku Breed.
Ukázky ze Secret Weapons Over Normandy
27. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Druhá světová válka je opředena mnoha tajemstvími a záhadami.
První obrázky z Majesty Legends
25. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Majesty Legends je pracovní název nového pokračování oblíbené fantasy strategie/simulace od CyberLore Studios.
Indiana Jones & Emperors Tomb pics
5. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Není třeba stroje času, stačí, když budete následovat neohroženého hrdinu jménem Indiana Jones v jeho dobrodružstvích a navštívíte Čínu roku 1935 zrovna tak a navíc z pohodlí svého domova a beze strachu, že není cesty zpět.
Ohlášení Austin Powers Pinball
19. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Dávno pryč jsou ty časy, kdy jste se museli za zábavou zvanou pinball vydávat do hospod a heren.
Centauri ve 3D: Gooka 2 a Ferda mravenec
18. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Honza Hloušek z Centauri Productions nám poslal zprávu ohledně dlouho odkládané adventury Gooka 2, nebo spíše ohledně engine, který bude pro hru použit.
Toca Race Driver - první in-game obrázky
15. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Po několika sadách renderovaných obrázků, které měly s opravdovým vzhledem hry společnou pouze závodní tématiku, uvolnili dnes Codemasters první reálné in-game screenshoty z jejich připravovaného titulu Toca Race Driver.
Oznámení hry podle filmu Men in Black 2
11. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Pamatujete si na pět let starou akční komedii Men in Black, ve které dva neohrožení agenti v černém saku (Will Smith a Tommy Lee Jones) ochraňovali zemi před mimozemskou havětí? Druhý díl tohoto filmu se v USA začne promítat začátkem července a při té příležitosti si Sony Pictures řekli, že by nebylo špatné vytvořit i stejnojmennou hru s podtitulem Crossfire (tisková zpráva).
Icewind Dale II screenshoty
29. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Vedle Neverwinter Nights a The Elder Scrolls: Morrowind (první dojmy z betaverze publikujeme zítra!) vyjde během následujících dvou měsíců ještě jedna hra, na kterou se někdy zapomíná a která potěší všechny RPG pozitivní - Icewind Dale II od Black Isle Studios a Interplay.
Dungeon Siege konečně dokončeno
21. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Velké nadšení nyní zřejmě zavládne v řadách fanoušků a čekatelů na Dungeon Siege.
Grand Theft Auto III na PC až v 16 hráčích
10. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
O existenci PC verze akční hry Grand Theft Auto III, kde opět budete krást auta jejich majitelům přímo před očima a plnit nejrůznější úkoly pro šéfy podsvětí, víme už od listopadu (info, trailer 1, trailer 2, videa), ale dosud jsme neměli tu čest seznámit vás s detaily o konverzi tohoto bestselleru z konzolí.
Děsivé stvůry z Vivisector
6. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Rádi byste si vyzkoušeli, jaké to je být v pozici trosečníka, který se ocitne opuštěn na ostrově a když zjistí, že nemá příliš šancí na přežití, vydá se toto místo blíže prozkoumat? Když pak ale postupně zjišťuje, že se zde kdysi prováděly zkoušky biologických technologií a nepředstavitelné brutální & nehumánní experimenty, to teprve musí být legrace.
Simon the Sorcerer 3D až v lednu
6. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Zřejmě shodou náhod to je přesně rok ode dne, kdy jsme Vám přinesli oznámení o dokončení adventury Simon the Sorcerer 3D od HeadFirst Productions.
Team Factor screenshoty
13. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Na stránkách české firmy 7FX se dnes objevila sada nových screenshotů z multiplayerové akce Team Factor.
Hidden & Dangerous 2 screenshoty
12. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Zatímco Mafia se do stádia alpha dostala před pár dny, další titul Hidden & Dangerous 2 od českých Illusion Softworks to teprve čeká.
Pár zajímavých rozhovorů
30. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Nejen vymýšlením té nejlepší možné hry je člověk aktivně působící v herním průmyslu...
Volné chvíle s PMD 85: Jak vznikaly hry pro nejznámější československý osmibit
1. 1. 2015
|
Jaroslav Švelch
Když se v dubnu 2013 konala na pražské ČVUT vzpomínková akce „30 let osobních počítačů v Československu“, jedním z přednášejících byl inženýr Roman Kišš, konstruktér stroje, který dnes známe jako PMD 85. Hned jak dozněl potlesk, nahrnula se dopředu skupinka kyberhipsterů s péemdéčky v podpaží a prosili mistra, aby jim je podepsal. PMD je totiž dodnes legenda. Jednak díky tomu, že se jednalo o jeden z mála „úspěchů“ socialistického počítačového průmyslu, a také díky řadě her, které pro ně v osmdesátých letech vznikly, a frčely v počítačových učebnách škol i pionýrských domů.
John Riccitiello: odkaz velkého solitéra
20. 3. 2013
|
Martin Bach
Šéfové velkých herních firem nemají snadný život. Na rozdíl od svých kolegů ve většině jiných oblastí (nebo vy snad znáte jména šéfů Warner Bros., Universalu nebo Coca-Coly?) jsou poměrně dost vidět a herní komunita jim dává neustále jasně najevo, o jak neschopné lemply jde. V situaci, kdy vás řada vašich informovaných zákazníků osobně nenávidí, a která samozřejmě není záviděníhodná, pak musíte denně rozhodovat o tom, za co vás budou akcionáři, novináři a hráči plísnit příště. Odcházející CEO Electronic Arts John Riccitiello byl v tomto směru, společně s Bobem Kotickem z Activision-Blizzard a Yvesem Guillemotem z Ubisoftu, doslova v první linii. A šest let trvající boj nakonec včera vzdal.
Nezávislý rozcestník – kostky jsou vrženy
27. 12. 2011
|
Marek Král
Nezávislý Portal s kostkami? Potenciálně nejlepší snowboardová hra? Kalifornská březost? Nebezpečí kaskadérů? 2012 pravděpodobně dost brutálním rokem? Jen se pořádně rozhlédněte…
To nejlepší z Games.cz - EA zasadila a teď sklízí
26. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Ani tento týden jsme se nemohli vyhnout smršti kolem druhého Battlefrontu, stejně jako minule. EA totiž kolem hry nadělala pěknou paseku a tak sklízí to, co zasela. A to do takové míry, že už zbystřili i někteří politici. Všechno se to přitom točí kolem hry, která, sama o sobě, za řeč vlastně tolik nestojí. Nepotěší ani fakt, že CD Projekt RED nestihne vydat příběhovou kampaň pro Gwent letos, ale až příští rok. Chuť si můžete spravit alespoň vydáním první Mafie na Steamu, pokud jste si ji tedy už před pár týdny nekoupili na GOGu. A když už jsme u Steamu, zaznamenali jste, že Valve zase ladí uživatelské recenze?
Všechno co víme o Assassin’s Creed: Revelations a něco navíc
9. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Game Informer přišel s prvními informacemi (nomen omen) o Assassin’s Creed: Revelations a i když bychom uvítali víc postřehů o samotném prostředí, tak se na základě prvních zkazek o herních mechanismech rozhodně máme nač těšit. Faktem je, že Eziovi bude přes padesát a šeď mu notně postříbří bradku. Mimochodem, asi se vám budou různí lidé snažit nakukat, že na renesanční dobu už je nad hrobem a „přesluhuje“ - většinou totiž vychází z průměrného dožití, které je zkreslené velkou úmrtnostní dětí. Pokud jste však byli z dobré (čti bohaté) rodiny a udržovali se v kondici, padesátka nebyl žádný zázrak. A tohle všechno Ezio splňuje. Takže je milé, že konečně budeme hrát zase za někoho, kdo nesrší mladickým nadšením. Ale jako Snake v MGS4 také skomírat nemusí.Je jasné, že se podíváme do Istanbulu, ale tvůrci slibují i výlet do Kapadokie, území na východ od západního pobřeží dnešního Turecka. Je to velmi hornatá oblast s architekturou, která odpovídá popsanému prostředí. Takže pro potřeby hry nabídne spoustu lezení, převisů, vysokých věží, hradeb - zkrátka členitých sekvencí. Co se týče samotného Istanbulu, který už v té době patřil k Osmanské říši, zdá se, že se budeme nacházet v roce 1509 plus mínus pár let (podle tvůrců bude Eziovi něco přes padesát a narodil se 1459). To by spadalo do přelomu vlády Bajazída II. a Selima I.
Ztraceno v procesu: Command & Conquer: Renegade, který nebyl
13. 1. 2018
|
Ladislav Loukota
Z dnešního pohledu je Command & Conquer: Renegade podobně vyšťavený díl ságy C&C, jako prakticky kterýkoliv jiný s výjimkou Red Alertu 2 a Generals. Někdejší slavná celebrita žánru RTS leží ladem v podstatě víc jak desetiletí, takže nepřekvapí, že Renegade zapadl v myslích hráčů povážlivě hluboko. Na přelomu milénia však symbolizoval odvážné nové nápady, které bylo možné provádět kombinací s žánrem stříleček.
Procedurálně generovaný obsah může být velká věc i pouhý experiment
15. 12. 2013
|
Pavel Dobrovský
Můj prokrastinační démon našel novou potravu. Táhne mě k ní téměř každou hodinu, jako kdybych byl na jeho vodítku. Jde o horkou jehlou spíchnutou ukázku z No Man's Sky. S očima zářícíma láskou zírám na její instagramovou barevnost a namísto Debutante od 65daysofstatic si pouštím hymnu browncoatů: „Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me.“
Herní komfortní zóna: S kterou hrou jsme ji opustili?
31. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Žánrům nejsme vždycky věrní