Články

WoW: Mists of Pandaria se za bojiště a raidy nemusí stydět

Během posledního měsíce jsme Pandarii důkladně prozkoumali a poznali ze všech stran (viz první a druhý článek). Až na dva nejprestižnější aspekty WoWka – PvE a PvP. V posledních dojmech z Pandarie před recenzí, která vše na nějaký čas uzavře, si tedy pojďme odkrýt novinky či změny, které postihly nová i stará bojiště.

V Heroes & Generals si můžete konečně zahrát i za nácky

Zdarma hratelná válečná onlineovka Heroes & Generals prošla výraznými změnami. Engine sice tvůrci neměnili, ale pořádně zamakali na systému pro detekci zásahů, na který si hráči nejčastěji stěžovali. Původní systém totiž nefungoval příliš spolehlivě, což by pro multiplayerovou akci mohlo být zhoubné, kdyby hra ještě stále nevězela v early accessu na Steamu. Lepší detekce zásahů ale není to jediné, co velký update do Heroes & Generals přidává a mění.

Proč nevychází každý rok nové GTA? Lidi by to podle šéfa Take-Two brzo přestalo zajímat

Panovaly temné doby, kdy byl trh s počítačovými hrami každý rok přímo zaplavován novými díly stále stejných sérií. Všechny možné díly sérií Assassin’s Creed, Need for Speed a do jisté míry třeba i Battlefieldu snad ani nebylo možné pořádně dohrát předtím, než byl z útrob patřičných studií vypuzen čerstvý potomek. Dnes v téhle tradici pokračuje hlavně gigant žánru FPS jménem Call of Duty se svými třemi separátními vývojářskými studii, a pak samozřejmě řada sportovních her jako FIFA či NHL. Samozřejmě najdete i další současné příklady, třeba série Just Dance nebo LEGO Cokoli, ale rozhodně je toho méně, než bývalo. A proč? To naznačila přednáška ředitele vydavatelství Take-Two Strausse Zelnicka, který mluvil o vydavatelské strategii své společnosti.

Freeware tipy: úprk před sci-fi slizem, noční můra z nádraží a simulátor stopaře i novináře

Pokud máte zrovna dneska hluboko do kapsy, že i jednodolarové tituly jsou pro vás moc drahé, nebo máte jen chuť na experiment, máme pro vás pětici zajímavých freewarovek. Najdete mezi nimi tituly pro většinového hráče, něco pro milovníky umělecké pozéřiny, zahrajte si experimentální simulátor novinařiny, neméně prapodivnou simulaci stopování nebo adventuru, která vypadá jako levoboček smysl postrádajícího, leč absurdně vtipného Jazzpunku. Račte si z nabídky vybrat sami.

Star Wars: Battlefront nabídne na Jakku bitvy Davida a Goliáše

Jedním z velkých taháků nadcházejícího Star Wars: Battlefront by mělo být DLC The Battle of Jakku, které se zaobírá planetou z nového filmu. Zatímco pouštní planetu Jakku uvidíme ve Star Wars: Síla se probouzí až 17. prosince, její videoherní verzi budeme mít k dispozici už od 1. prosince. To bude dostupná pro všechny, kteří si Battlefront předobjednali, zatímco ostatním majitelům hry se odemkne o týden později.

Cauldron bude tvořit mobilní hry, od velkých her si dají pauzu

Nejstarší slovenské herní studio omezuje vývoj her pro konzole a PC platformy. Až do odvolání se chce věnovat produkci her pouze pro mobilní zařízení. Tak praví nejnovější oznámení na facebookových stránkách, k němuž spoluzakladatel Cauldronu Marián Ferko pro Sector.sk dodal, že jde o "nouzový stav" v reakci na propad prodejů zaběhnutých konzolí.

EVE Online zažila největší bitvu za dobu své existence

Z EVE Online se stal generátor úžasných událostí a příběhu. Když se v universu islandské vesmírné onlineovky naposledy náhodou rozhořela apokalyptická bitva obřích rozměrů v systému P-2TTL, pustilo se do sebe 3615 lidí, kteří při svém řádění zničili lodě a materiál za dvacet tisíc dolarů (přepočteno z místní měny). Střetu se začalo říkat bitva o Asakai. V sektoru 6VDT-H se však nyní odehrála další bitva, které se zúčastnilo 4070 pilotů, trvala čtyři a půl hodiny a překonala veškeré dosavadní rekordy. Uf.

Oznámení střílečky Forsaken Patrol

Mysleli jste si, že film 12 opic nikdy nenajde svoji herní protiváhu? Více napoví první screenshoty.

Xperia Play vsází na plnohodnotný ovladač a portované tituly

Herní telefon Xperia Play se začne prodávat od března, podporuje Unity engine, pro launch bude připraveno zhruba 50 titulů, ale cenu zatím neznáme. Tak končí několikaměsíční období spekulací, čínských videí a znuděného čekání až Sony Ericsson konečně oznámí PlayStation telefon, k čemu došlo o víkendu během Mobile World kongresu ve španělské Barceloně.

Konec povinných bojů. Vývojáři ohlašují změny PvP systému v New World

Pokud vás znervózňovaly zprávy z alfaverze chystaného MMORPG New World, v nichž se zmiňovalo PvP bez mantinelů a upouštění celých inventářů v případě smrti, můžete si oddychnout. Nic podobného totiž nakonec, zdá se, v nové onlinovce nenajdete. Tvůrci se místo toho rozhodli implementovat mnohem velkorysejší systém.

Star Wars Jedi: Fallen Order má prvky metroidvanie a Soulsů, ukazuje delší demo

Chystaná akční adventura se světelnými meči Star Wars Jedi: Fallen Order se na EA Play před letošní E3 zrovna dvakrát nepředvedla. Záběry z hraní nevypadaly moc přesvědčivě, souboje neměly šťávu a všechno jelo v nalinkovaných kolejničkách. Novináři přitom viděli a mohli hrát ukázku, která taková vůbec nebyla. Respawn si teď sype popel na hlavu – a ukazuje i některé trochu nečekané prvky.

Streamovací služba Google Stadia spustí v listopadu s Founder's Edition za cca 3300 Kč, ale u nás zatím nebude

Google představil blíže plány s Google Stadia, včetně ceny a zemí, kde platforma letos začne a nutno říct, že vyvolal zájem i takového skeptika, jako jsem já. Ovšem bohužel skeptika, který bude muset zůstat skeptikem o něco déle, protože letošní start je týká jen vybraných zemí, jichž je z Evropy spousta, ale Česká republika mezi ně nepatří.

Blizzard musel kvůli sankcím odříznout hráče z Íránu

Podle někoho by se politika a hry neměly moc míchat.

Další změny v NHL 10

Mezi ně se počítají přepracované herní módy, autentické playoff i rvačky po odpískání zápasu.

Gigantické bestie v Golden Axe Beast Rider

Zažijete trhání končetin i jízdu na tyranosauru rexovi, inspirovanou navigováním červů z Duny.

Ještě více o Guild Wars Factions

Guild Wars Factions, o kterém jsme vás již informovali zde a zde, přidá do herního světa MMORPG Guild Wars mnoho nových možností.

Unikátní armády a upravené souboje v Total War: Rome II

Vydání velmi očekávané historické strategie Total War: Rome II se blíží a asi víc, než kde jinde se vyplatí sledovat všemožné stránky tvůrců, protože sem tam utrousí zajímavost, jíž pro média neventilují tiskovou zprávou. Takovým zdrojem nesmírně zajímavých detailů je dlouho běžící blog Jacka Lusteda, šéfa designu jednotek v Creative Assembly. My jsme pro vás vyzobali ty nejzajímavější prvky z chystané hry, o kterých se tolik nemluvilo.

Brutální středověk se vrací v Chivalry 2

Pokud chcete někomu useknout ruku válečnou sekyrou, slyšet, jak bolestně skučí a bláznivě se u toho chechtat, a pokud se zároveň chcete vyhnout odnětí svobody, asi pro vás neexistuje lepší destinace než krvavá středověká řežba Chivalry: Medieval Warfare. Jenže ta už je přece jen nějakých pár let stará a maličko rezaví, takže je pravý čas na pokračování – Chivalry 2.

GamesPlay: hrajeme futuristickou sportovní arkádu Rocket League

Někdy člověk jen kroutí hlavou nad tím, z jaké hry se vyklube nečekaný prodejní i kvalitativní hit, což je příklad futuristického sportu Rocket League. V podstatě jde o fotbal v obrovských arénách, kde ale do mičudy nekopou fotbalisté, nýbrž hráči vlastnoručně upravená vozítka všemožných tvarů i vlastností. Nezní to nějak extra lákavě, ale musí to být zábavné, když hra od svého vydání uhranula desítky tisíc hráčů na PC a PS4. Co věcí za úspěchem a zábavností Rocket League, to se pokusíme zjistit v následujícím gamesplayi.

Painkiller, Midle-Earth Online, Castle Strike

Arkádové střílečky měly vždy své kouzlo a jak to tak vypadá, tak hra s názvem Painkiller bude patřit mezi ty lepší.