Články
Pod radarem: Alternativa pro FTL i This War of Mine, psychologická válečná strategie i holky s pudingem
12. 4. 2025
|
Patrik Hajda
Nejčerstvější dávka indie her
Jak videohry ovlivňují vývoj kasinových her a bonusových systémů
20. 5. 2024
|
Inzerce
Podívejte se, jak videohry inspirují kasina k vytvoření inovativních bonusů a herních mechanik. Naučte se více o spojení těchto dvou světů
Překvapivá tajemství herních vývojářů: Reportáž z Digital Dragons 2023
28. 5. 2023
|
Alžběta Trojanová
Pro každého něco
Seriál Castlevania od Netflixu ukazuje, jak má vypadat adaptace videohry - recenze
11. 4. 2020
|
Aleš Smutný
Castlevania je jednou z klíčových značek videoherní historie a je hřích, že se nedočkala v posledních letech tolik potřebné revitalizace. Náplastí na to ovšem může být, a také je, animovaný seriál z produkce Netflixu, který se řadí mezi to nejlepší, co můžete v rámci videoherních adaptací vidět. Pokud jste jej doposud ignorovali, doufám, že po přečtení této recenze to napravíte.
5 žroutů času, které jsem si zakázal hrát
8. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Svět je plný úchvatných počítačových her, což je pro nás, hráče, samozřejmě požehnání – ale vážou se s tím i určité problémy, zvlášť pro profesionální novináře, kteří by se měli orientovat v pokud možno co největším počtu různých titulů. Není tak úplně záhodno nechat si jediným žroutem času pohltit tisíc hodin ročně, i kdyby to byla ta nejlepší hra všech dob. A tak jsem si kombinací introspekce a sebeovládání musel pět her, které bych jinak hrál 24 hodin denně, 7 dní v týdnu, dočista zakázat.
Best of 2017: Aleš Smutný a jeho nej hry minulého roku
11. 2. 2018
|
Aleš Smutný
Uf. Tenhle text jsem psal třikrát. Ne, nemyslím to obrazně, opravdu vznikly tři moje Best of články. A dva už zmizely v datovém prázdnu. Oba totiž byly… nedostačující. Jeden byl prostým, přerostlým výčtem všeho dobrého, co mi za ten rok přišlo do ruky. Vyčerpávající jak po obsahové stránce, tak nejspíš i pro čtenáře. Tohle má být to „nej“ a ne to „dobré“. Tudy cesta nevede…
GOG rozjel masivní vánoční slevy a rozdává zadarmo Grim Fandango
13. 12. 2017
|
Adam Homola
Vánoce se blíží, a tak zatímco například Steam ještě pořád trpělivě vyčkává, GOG už velké červené tlačítko zmáčkl a spustil obří slevy s předstihem. Celkem jde o dva týdny velkých slev, kde je v akci přes 500 věcí s až 90procentní slevou. Některé ze slev se každý den obměňují, akce poběží až do 26. prosince, a navíc si můžete zadarmo říct o parádní starou adventuru Grim Fandango.
RimWorld - dojmy z early access verze
8. 5. 2017
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv jsou to už víc jak tři roky, co vyšla alpha verze sci-fi simulátoru kolonizování pusté planety s názvem RimWorld, definitivní datum vydání této perly je stále v nedohlednu. Titul, který byl podle IndieDB svého času nejlepší nezávislou hrou roku, by proto mohl neoprávněně zapadnout u těch, kteří mu v době po vydání nevěnovali větší pozornost. To by však byla chyba. RimWorld totiž už v early access verzi skvěle baví.
Urbanismus, léčba stresu, vojenský výcvik - hry ovlivňují realitu na celou řadu způsobů
20. 8. 2016
|
Ladislav Loukota
Představitelé města Stockholm a hra Cities: Skylines si nedávno připsali zajímavé prvenství, když městští plánovači prvního využili druhého při navrhování nové podoby hromadné dopravy. Jde o jeden z pestré palety způsobů, kterými lze hry aplikovat na realitu. Nakonec ale vždycky na mysli vytane jedna záludná otázka. Záleží na tom vlastně?
GDC 2014: Proč je Gone Home hra stejně jako Deus Ex či BioShock
21. 3. 2014
|
Petr Poláček
„Nejsou tam souboje, žádný rozvětvený příběh, žádná výhra nebo prohra, je to krátká hra, ne hra na třicet hodin ... to ji odlišuje od moderních mainstreamových her, nebo spíš toho, co od nich mainstreamoví hráči očekávají. Přesto si myslím, že Gone Home má hodně společného s hrami napříč historií a herními zážitky, které jsme měli v mnoha různých hrách,“ začal svou obhajobu Gone Home jako hry její scenárista Steve Gaynor během přednášky na letošním GDC.
Brněnská akce Digitální hry a vzdělávání představila, jak vzdělávat hrami
30. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Že se školství nachází v krizi, potvrdí nejspíše každý jedinec, který byl nucen v posledních několika letech projít mlýnkem základních či středních škol. Dokonce i Ondřej Šteffl, ředitel firmy Scio, loni vypíchl absurditu současné situace, kdy lze informace na školní tabuli rychleji a snadněji dohledat na Wikipedii či ke vzdělání použít videoher. Právě edukativní využití her snad nabízí cestu ven. A akce brněnského sdružení Game Studies o.s. (dále archaicky 'MUGS') spolu s Institutem veřejných služeb a Wannieck Gallery představila laikům všeho druhu, jak na to.
Vyšel nový LEVEL 231 za 99 Kč - co vás v něm čeká a nemine
28. 6. 2013
|
Inzerce
Menší pauza je u konce, na stáncích je opět k dostání nové číslo magazínu LEVEL. Nově stojí 99 Kč namísto dvou stovek, neobsahuje DVD přílohu, ale kvalitní plná hra samozřejmě nechybí. V souladu s dobou jsme se vám rozhodli hry přinášet v digitální podobě skrze klíče na Steam a jiné digitální distribuce. V tomto čísle na vás tak čeká klíč na Steam verzi skvělé plošinovky Giana Sisters: Twisted Dreams, která si v recenzi na Games odnesla krásné hodnocení 8/10.
No One Lives Forever 2 - návod 1.část
13. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Krátce po recenzi vám přinášíme i první díl návodu na populární akční hru No One Lives Forever 2, ve kterém se dozvíte řešení úvodních pěti kapitol odehrávajících se na zasněžené Sibiři.
Exodus chce mít natolik zajímavé vedlejší úkoly, že je budete chtít dělat i bez odměny
9. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Pompézní obal s pečlivě vybraným obsahem
Saúdskému investičnímu fondu po nákupu EA údajně docházejí peníze
26. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Investice zpomalují
Call of Duty: Black Ops 7 má oproti konkurenci mizerný start
24. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
A kdo za to může?
Deep Rock Galactic chystá šestou sezónu plnou kostí. Rogue Core se odkládá
18. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Trpaslíci stále mají co těžit
Pře mezi Sony a Tencentem pokračuje. Obrana napodobeniny Horizonu je „směšná“
17. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Máslo na hlavě rusovlasé napodobeniny
V prvním rozšíření Borderlands 4 se pokusíte zachránit žoldácké Vánoce
14. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Vánoce v ohrožení
Největší úspěch v 32leté historii Funcomu vede u tvůrců Dune: Awakening k propouštění
2. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Děkujeme, odcházíte
Battlefield 6 vyjde v říjnu. Multiplayer slibuje destrukci a návrat Operace Firestorm
1. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Robustní akce s novinkami
Méně kooperace, více Call of Duty. Nový Battlefield opustí omezení zbraní podle tříd
16. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Bude to ještě Battlefield?
Zlatan Ibrahimović se vrací do EA Sports FC 26 jako tvář ultimátní edice
15. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Od kritika k ikoně?
Nádherná příroda, tři grafické režimy a nové zbraně. 20 minut z Ghost of Yótei láká na podzimní hit
11. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Pomstychtivý duch na ostrově Ezo
„Game Pass ničí herní průmysl,“ zaznívá od vývojářů
7. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Ostrá slova od známých tvůrců
EA definitivně ukončí Anthem. Servery poběží do ledna
4. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Propadák od BioWare končí nadobro
Virtuální Mount Everest: Cairn vás naučí bát se výšek i v obýváku
6. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Nádech, výdech, krok vzhůru
Bam Margera málem chyběl v remaku Pro Skater 3 + 4, zachránil ho sám Tony Hawk
25. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Activision nechtěl, ale legenda řekla ne
Amazon věří God of War: Seriál dostal rovnou dvě řady, scenárista bojuje s ovladačem
18. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Božská porce sebedůvěry