Články

Destiny slaví Vánoce novým obsahem

V závěru recenze na Rise of Iron jsem si posteskl, že po roce obsahového půstu nebudu mít pro letošek žádné naděje v očekávání, že na první Destiny už se v Bungie zapomnělo. Opak je ale pravdou. Vývojáři překvapivě dostáli svým slibům. Vedle obsahových dodatků k poslednímu rozšíření či raidu přišli s oslavou Halloweenu, vydařeným vánočním Dawningem a vrací SRL i nějaké ty nové a staré zbraně a další drobnosti. Navzdory očekávání tak pořád má smysl se do hry vracet jak pro absolutní veterány, tak i pro hráče, kteří Rise of Iron odložili hned po kratičké kampani. Destiny tedy žije - stále se toho v tomto světě dá hodně zažít.

Dojmy z hraní RESI: Revelations 2 - první dvě epizody ujdou, ale raději počkejte až vyjdou všechny

Když se člověk zamyslí nad tím, jak se rodina her v sérii Resident Evil rozrostla od dob úvodní PlayStation trilogie, jde z toho hlava kolem. Krom klasické dějové linky tu je bezpočet nejrůznějších levobočků, vyprávějících o všech možných a nemožných postavách, které se neustále dostávají do křížku s dalšími a dalšími zlotřilými společnostmi. A kdo nedává bedlivý pozor a nehraje každý díl Resident Evil, nejspíš se velmi brzy v tom děsném propletenci ztratí. Inu, slovy Tomáše Hanáka: „To už aby si člověk dělal grafy…“

Blizzcon bude a další články z WoWfan a HSfan

Máme tu opět víkend a s ním další shrnutí novinek z fanouškovských stránek WoWfan.cz a HSFan.cz, které se věnují dvěma hrám o Blizzardu – World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Díky nim budete mít přehled o dění a novinkách ve zmíněných hrách, dozvíte se něco o příběhovém pozadí a v neposlední řadě získáte i pár tipů k hraní.

Odhalení Battlefield 4 na 17 minutách videa z kampaně

Update z 28. března - Nedlouho po odhalení hry česká pobočka EA oznámila, že Battlefield 4 vyjde v ČR a SR s českými titulky, což podpořila nejenom ukázkou českého přebalu hry (v článku), ale také českými titulky pro 17minutové video ze hry. Pokud je vám angličtina cizí, tak si tu čtvrthodinku z BF4 můžete na níže připlácnutém videu vychutnat ještě jednou a s českými titulky, abyste rozuměli všem hláškám.

GC 2012 dojmy: mise z Dishonored

Otevřený, post-bůhvíco-klasicistní svět a moje první kroky v něm? Do options menu, záložka ovládání, myš. Převracím osu Y a hráčská duše spokojeně zavrní. Hodina s Dishonored je na kolínské výstavě balzámem, protože jde proti všemu, co mě na současném herním mainstreamu nebaví.

E3 2012 dojmy: je Star Wars 1313 tech. demo, nebo hra?

Lele. Tak to přesně 1313 neznamená. Když se objevila zpráva o registraci domény starwars1313...

Třetímu BioConu vládl Mass Effect 3 a spokojení návštěvníci

Skok z historické krčmy, kde rejdili tanečníci s ohněm a jejich vnadné kolegyně v předchozích dvou ročnících BioConu, do moderního prostoru klubu NOD nad pražským centrem Roxy, se zprvu mohl zdát divoký a s ohledem na fanouškovský koncept třetího BioConu možná i kontraproduktivní vzhledem k atmosféře. Nakonec ale větší, přehlednější a světlejší prostředí NODu přivítalo všechny ty Shepardy, Jedie, Bounty Huntery, imperiální vojáky a jinou zvěř v převleku (i bez něj) s otevřenou náručí a příjemnou atmosférou.

Znamená smrt Deathwinga i konec dračích aspektů?

V dalším ze svých tématických článků se kolegové z fanstránky WoWfan zamýšlí nad tím, co vlastně přinesla porážka Deathwinga dračím aspektům - jestli to znamená jejich konec, nebo naopak začátek něčeho nového.

SpyParty z vás udělá skutečného špióna za 15 babek

Nezávislý tvůrce s kouzelným jménem Chris Hecker spustil ranou betu svého nového projektu SpyParty, do kterého se za 15 dolarů (zhruba 259 Kč) může přidat kdokoli; testování hry bylo tak vůbec poprvé umožněno lidem zvenku, předtím si projekt mohli vyzkoušet akorát blízcí Chrise Heckera nebo těch pár šťastlivců, co se dostali na veřejnou výstavu.

Gears of War 3 - dojmy z multiplayer bety

Zabahněná, upatlaná, krvavá, brutální, přehnaná, absurdně vtipná – všechna tahle přízviska můžete dát sérii Gears of War a třetí díl se zjevně bude držet tohoto stylu. Alespoň se to tak jeví z multiplayerové bety, která mi dala okusit trochu té nezřízené brutality. Zahrál jsem si pár map, několik herních variant a zhodnotil, jak se zatím běsnění více hráčů ve třetím díle sci-fi střílečky podařilo.

Scany z Two Worlds II

Po internetu začala kolovat sedmnáctka nových obrázků z fantasy RPGčka.

Časopis Level vzhůru nohama

KOMENTÁŘ: jak se na koncepci a obsahu projevila výměna šéfredaktora? Pro koho je určen?

Age of Empires III - návod 2.díl

Hladký průchod druhým aktem aktuální real-time strategie Age of Empires III vám zajistí postup podle našeho podrobného návodu na dalších osm misí, včetně Sedmileté války nebo dobývání Warwickovy pevnosti.

E3 2005 - reportáž

Minulý týden se v kalifornské metropoli Los Angeles konala největší herní výstava na světě. Jaká byla E3 z pohledu člověka, který ji navštívil poprvé osobně, se dozvíte z této reportáže včetně spousty fotek.

LOTR: Battle for Middle-Earth - dojmy

Hry podle filmové licence nemají zrovna skvělé renomé, ale u Pána Prstenů to naštěstí neplatí a EA nám brzy předloží novou real-time strategii s bitvou o Středozem. Jaká byla londýnská předváděčka hry pro novináře?

Desperados - 2.část návodu

Možná čekáte na druhou část návodu na Desperados s popisem zbývajících třinácti misí ve hře, které patří k těm velmi obtížným.

Call of Duty: Velké ohlédnutí za 20 lety série

Lítý boj s EA o peníze a lidské zdroje

České a slovenské hry pod koly času

Příběh herního vývoje v České republice, potažmo v bývalém Československu, je vzhledem k okolnostem až překvapivě bohatý. Během posledních třiceti let vzniklo na našem území několik stovek počítačových her, na kterých se podílely desítky vývojářských týmů a stovky osamocených jednotlivců. Od nadšených propagátorů moderní techniky v době hroutícího se komunismu, přes první nesmělé pokusy o komerční produkci poloviny devadesátých let, až po vysokorozpočtové hry s celosvětovou distribucí, všechny tvůrce českých her pojila dohromady snaha prorazit navzdory ztíženým podmínkám. Ať už bylo cílem jen pobavení několika blízkých přátel, nebo snaha o koupi nového Ferrari, čeští a slovenští vývojáři museli čelit celé řadě problémů.

Homeworld 2 - průvodce hrou 2.část

Do této vesmírné RTS si můžete stáhnout češtinu a v druhé polovině průvodce se dozvíte vše o korvetách, fregatách, těžkých nebo podpůrných lodích, se kterými budete osvobozovat svou rasu od nadvlády Vaygrů.

Ztraceno v procesu: XCOM: Enemy Unknown

Není pochyb, že tahové strategie se díky XCOM: Enemy Unknown z roku 2012 znovu dostaly do popředí lidového zájmu. Žánr kdysi na pomezí klinické smrti se ukázal být vhodný i pro konzole a naznačil cestu, jak strategie resuscitovat. XCOM k tomuto poznání došel bolestivým procesem zkoušek, omylů a náprav, které si vyžádaly několik kompletních restartů úplně od nuly.

První světová válka léta trpěla nezájmem her, ale časy se mění

S oznámením Battlefieldu 1 se hrdly mnoha fanoušků a komentátorů rozezněl jednohlasný výkřik ve stylu „konečně je tu hra z opomíjené první světové války!“ I když absence her z prvního globálního konfliktu zdaleka není tak jednoznačná, pravdou je, že titulů z tohoto období je vůči konkurentům z té druhé relativně poskrovnu. Výčet nejzajímavějších z nich naznačí, proč tomu tak je – a proč má Battlefield 1 šanci to změnit.

Recenze Motocross Madness a další články z Konzolista.cz

Kolegové z partnerské stránky Konzolista.cz se v uplynulém týdnu činili a krom celé řady aktuálních i tematických článků, jejichž výčet najdete v článku po rozkliku, vydali i několik recenzi. Za zmínku stojí zejména recenze Xbox Live Arcade titulu Motocros Madness, potažmo recenze bojovky Injustice: Gods Among Us (naše recenze vyjde brzy). Pokud vás některá z uvedených her zajímá, následujte odkazy. Pokud se chcete dozvědět, co se dělo v uplynulém týdnu ve světě konzolí a handheldů, podívejte se na přehled toho nejzajímavějšího v článku.

Best of 2012: Nejlepší indie (nezávislá) hra

Rok 2012 s sebou přináší už druhý ročník vyhlášení nejlepší nezávislé hry roku podle redakce Games. Nicméně člověk je tvor nepoučitelný, takže výběr nebyl nejjednodušší. Marek: „To bude paráda – takový skvělý tipy, který čtenářům doporučím...“ Petr: „Takže jako minule, Marku – jenom pět, jo?“ Zkrátka, nebylo to snadné rozhodování, ale to v tak elitním výběru nemůže být nikdy (lež). Vlastně byla legrace dávat fantastickou pětku dohromady, o to větší legrace bude nepochybně v diskuzi. Příjemnou zábavu vám všem přeje při projíždění pětice nejlepších indie her roku 2012 podle Game patron této kategorie Marek Král.

Průlet světem modifikací - překopané strategie

V dalším díle rubriky o modifikacích probereme ty nejluxusnější úpravy her a tentokrát se zaměříme na strategie. Pokud vám například vychladly hlavy po Total War: Shogun II a máte dost Japonska, dostanete silný impuls k tomu, proč se vrátit zpět třeba k Napoleon: Total War. A nejen to. Upozorním vás na zajímavé modifikace pro Civilization IV, Defcon, Red Alert 3 a dokonce i Fallout 3!