Články
DOOM III - QuakeCon preview
18. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
K příležitosti konání QuakeConu vyplavaly na povrch novinky o nástupci legendární hry DOOM od id Software a tak víme další detaily o multiplayeru, enginu, misích, Xboxové verzi nebo HW nárocích.
Nezávislý rozcestník – Popelka na popel
30. 9. 2012
|
Marek Král
Dnešní rozcestník ukáže na velmi pěkné a nápadité plošinovky: jedna je od samotného animátora kultovní série Jazz Jackrabbit; druhá vám dovolí vyfotit si slona a zhmotnit ho, kdekoliv jen chcete (což moc plošinovek neumí). Třetí vám dá do rukou obouručák a řekne: „Vyraž do knihovny a čti!“ Milovníci dobře napsaných a hezky vypadajících pohádek můžou na Popelce oči nechat, a kdo by si chtěl poslechnout, jak by Fus Ro Dah! znělo před 20 lety, ať kliká a nevěří vlastním uším! Úplně na závěr pak výběr toho nejvíc indie z uplynulého měsíce na Games. Čím váš ještě nalákat? Co třeba obrázkem Gracjany Zieliňské?
Spellforce - návod 1.část
12. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Směs real-time strategie a RPG Spellforce: The Order of Dawn dosud zůstává v mnoha ohledech nepřekonána. Proto přijde vhod rozsáhlý návod popisující postup v úvodní třetině hry včetně nepovinných úkolů či mapek.
8 nenápadných hrdinů letošní „E3“: Inovativní RTS, svěží akce i westernová metroidvania
15. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Aneb byla by škoda, kdyby zapadli
Warren Spector a jiní navrátilci: lze odejít a zase se úspěšně vrátit k vývoji her?
24. 4. 2016
|
Ladislav Loukota
Těžko rozporovat, že s únorovým návratem Warrena Spectora zpět k hernímu vývoji – nota bene k vývoji System Shock 3 a duchovního pokračování Ultima Underworld – se svět stal zase o něco krásnějším místem. Spector, svého času populární vývojář podepsaný pod hrami jako Ultima Underworld, System Shock, Thief nebo Deus Ex, sice v posledních letech neplatil zrovna za reklamu na úspěch, hříchy minulosti už ale každý evidentně zapomněl. Jenže s navrátilci, kteří chtěli z vlaku herního byznysu vyskočit, a pak si to rozmysleli, je to těžké – v případě celé řady comebacků se totiž nakonec ukázalo, že nápady respektovaných vývojářů už nemají tu sílu, jakou měly kdysi.
Zkoumání evoluce herních konzolí: od NES po PS5 a další oblíbené konzole
15. 9. 2024
|
Inzerce
Generace herních konzolí dnes umožňují hrát ve vysokém grafickém rozhraní. Pohled na technologický pokrok konzolí nabízí tento článek.
PlayStation 5 vypadá neporazitelně. Navzdory nedostupnosti a Game Passu
27. 5. 2021
|
Adam Homola
Microsoftu nestačí nejlepší herní předplatné
Historie adventur #1: jak to všechno začalo
9. 7. 2011
|
Petr Ticháček
Dnes startujeme na Games sérii článků (prezentovaných původně v podobě přednášky během komponovaného videoherního večera Press Start v Bio Oko), které se pozastaví nad historií adventur – žánru v mnoha směrech výjimečném a z dnešního pohledu také už i trochu exotickém. Dlouhá léta to byl totiž jediný žánr, který dokázal nabídnout opravdu propracovaný příběh. Tam, kde se jiné hry o příběh vůbec nepokoušely, anebo se opíraly jen o prostinkou klišé zápletku, tam adventury přinášely promyšlené, spletité příběhy mnohdy srovnatelné i s knižními romány. Později navíc v půvabné ručně malované grafice, kterou jim mohly hry jiných žánrů jen tiše závidět.
Hitman bez berliček aneb Jak z nové trilogie vymáčknout maximum
3. 3. 2021
|
Adam Homola
Adam objevuje Ameriku
Games.cz jsou členem poroty "herních Oskarů" The Game Awards, zde jsou letošní nominace
16. 11. 2021
|
Aleš Smutný
Ti nejlepší z třicítky kategorií
Total War: Elysium je překvapivě dobrá, inovativní karetní hra
11. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Jen aby nebyla moc hamižná
Začíná nová éra služby Twitch.tv, která se mění k lepšímu i horšímu
8. 8. 2014
|
Adam Homola
Stále relativně mladá služba, která se na internetu stala v podstatě synonymem pro streamované videa z her, se mění a snad i otřásá. Jedna velká změna střídá druhou a nedávné informace o tom, že by se měl Twitch nechat za jednu miliardu dolarů koupit Googlem, jsou stále ze strany zainteresovaných stran nepotvrzené. Mezitím vedení Twitche implementuje poměrně radikální změny, které příchod Googlu částečně naznačují i vyvracejí. Ani jedna firma zprávy o akvizici nekomentuje a zatímco se uživatelé bouří, videa jim mizí buď celá, nebo se v nich vypíná zvuk. Nová éra Twitch.tv právě začíná.
Budoucí hity podle herních žurnalistů 5/5
7. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Volba tří nejlepších her výstavy E3 2006, zklamání a tip na výsledek souboje konzolí - terčem těchto dotazů se tentokrát stalo 30 novinářů z domácích časopisů, řad autorů TISCALI, herních webů či zahraničních médií.
Jak jsem díky Satisfactory zjistil, že si libuji v chaosu
22. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Továrna duše
Hráli jsme Diablo Immortal. Jak se nám líbí?
6. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Co tomu říkáme po prvním víkendu?
Nezávislý rozcestník – (ne)povedený XCOM a návrat Wolfensteina
1. 7. 2012
|
Marek Král
Rozcestník dnes ukazuje směrem ke sci-fi Minecraftu, k audiovizuálně působivé variaci na X-COM, k legendárnímu předchůdci všech současných stříleček z prvního pohledu, k nadějné taktické akci ráže Ghost Recon a k vlkodlakům do řádně promrzlého Québecu. Tak qu'est-ce que vous voulez voir?
Jak začínala slavná herní studia: Skákačky, závody i vikingové
18. 6. 2025
|
Jakub Žežule
Než přišly Baldur’s Gate, Diablo a Doom
Tipy na vánoční dárky redakce Games.cz: Hardware, merch a to ostatní...
26. 11. 2022
|
Redakce Games.cz
Už máte nakoupeného Ježíška?
Vyzkoušeli jsme první online půjčovnu her
7. 9. 2010
|
Petr Poláček
Za tři stovky měsíčně si můžete pronajmout a stáhnout několik stovek her, mezi nimiž si vybere asi každý. Jak nová služba od T-Mobile funguje a v čem tkví její úskalí?
Paraworld - dojmy z dema
29. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Stratégové, zahoďte pušky, vyskočte z letadel a opusťte tanky. Po ubíjející šedi válečných konfliktů minulého století dostáváte konečně příležitost píchnout do něčeho nového. Dinománie propuká!
Chtěli byste kooperativní Slay the Spire? Dejte šanci karetce Across the Obelisk
12. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Téměř to samé, ale spolu
Co nás čeká (a nemine) během E3 2017
9. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Neodmyslitelnou součástí herního kalendáře je už dlouhá léta americká E3 – tradičně jedna z největších videoherních výstav, které se v průběhu roku konají. Pro mnohé jde o něco jako herní svátek, kdy dochází k prezentacím nových her od vývojářů z celého světa. Ani letos nebudeme na E3 chybět a naši vyslanci Aleš s Martinem vás budou zásobovat svými zážitky z konferencí, ale i z her, které uvidí - častokrát vůbec poprvé. Ale ani v redakci se nebudeme flákat. Už teď nám jde hlava kolem z množství energeťáků a převráceného režimu, který nás čeká. Ještě než však celé to videoherní šílenství vypukne v sobotu večer konferencí Electronic Arts, pojďme se podívat, na jaké hry se můžeme na letošní E3 těšit, a které si na svých pět minut slávy musí ještě počkat.
Best of 2012: Nejlepší indie (nezávislá) hra
30. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Rok 2012 s sebou přináší už druhý ročník vyhlášení nejlepší nezávislé hry roku podle redakce Games. Nicméně člověk je tvor nepoučitelný, takže výběr nebyl nejjednodušší. Marek: „To bude paráda – takový skvělý tipy, který čtenářům doporučím...“ Petr: „Takže jako minule, Marku – jenom pět, jo?“ Zkrátka, nebylo to snadné rozhodování, ale to v tak elitním výběru nemůže být nikdy (lež). Vlastně byla legrace dávat fantastickou pětku dohromady, o to větší legrace bude nepochybně v diskuzi. Příjemnou zábavu vám všem přeje při projíždění pětice nejlepších indie her roku 2012 podle Game patron této kategorie Marek Král.
10 let Vrahů králů na Xboxu: Vzpomínáme na Zaklínače 2
19. 4. 2022
|
Redakce Games.cz
Geraltovo „poprvé“ na konzoli
Mluvící mrtvoly v Expeditions: Rome aneb Když hra zapomíná svůj vlastní děj
21. 1. 2022
|
Václav Pecháček
Přehlídka bugů ve skvělém a rozbitém RPG
S termínem v zádech: Příběh bláznivého vývoje Divinity: Original Sin II
29. 3. 2019
|
Petr Poláček
Tři roky nazpět vystoupil šéf studia Larian Swen Vincke během GDC 2015 s postmortem přednáškou, která měla být hlavně o Divinity: Original Sin, ale ve skutečnosti shrnovala všechny možné průšvihy, které belgické studio přežilo od vydání proklaté Divinity II. Sepsal jsem o tom článek, pokud máte rádi thrillery s velmi těsným happyendem, poslužte si, pořád je aktuální. Střih do roku 2019, kdy namísto vystresovaného Vinckeho stojí za přednáškovým pultíkem GDC relativně vysmátý Vincke, který se tentokrát věnuje vyprávění historek z vývoje Divinity: Original Sin II.
EVE Online: Aféra Yokai a veřejný nepřítel číslo 1
18. 9. 2017
|
Mars Vertigo
Unifikovaná časomíra obyvatel hvězdokupy New Eden indikuje co nevidět půlnoc a nad solární soustavou 92-Box se čím dál tím rychleji stahují pomyslná mlhovinová mračna. Za malou chvíli se totiž v jednom odlehlém koutě strhne zoufalá a naprosto jednostranná bitva mezi hrstkou obránců zdejší citadely a kombinovanou flotilou útočníků z nejrůznějších koutů galaxie, pevně odhodlaných tuto poslední baštu aliance Yokai v regionu Great Wildlands společnými silami proměnit ve hvězdný prach. Již brzy se tato prokletá vesmírná stanice dostane do obležení více než stovky bojových a podpůrných plavidel, aby se zanedlouho poté tento symbol útlaku propadl do hořících pekel za doprovodu spektakulárně oslepující exploze.
Týden hraní se Steam Controllerem - ovladačem na pomezí gamepadu a myši
20. 11. 2015
|
Jan Olejník
Valve konečně na Steamu nabízí svoji vizi netradičního moderního ovladače a koupit si jej můžeme i z ČR, což jsme také učinili. A i když je po zhruba týdenním testování příliš brzy na vynášení definitivních soudů, o Steam ovladači prozradilo těch několik dnů mnohé.