Články

NVIDIA SLI: Bye, Bye ATI? Asi těžko..

Jednou z velkých deviz NVIDIA SLI je možnost koupit nyní jednu grafickou kartu a později si do počítače přikoupit druhou a jejich vzájemným propojením zvednout výkon.

Přesuny a spousta novinek u českých distributorů her

Nedávno jsme vás informovali o změně společnosti zastupující u nás Codemasters a dnes na to navážeme zprávou v podobném duchu.

Specifikace čipu GeForce FX 5700

Na jihokorejských stránkách DarkCrow se objevila reportáž z MSI Technical forum.

Fair Strike - svět z pohledu dravce

"Helikopotvory" se staly osudným tématem tvůrčí činnosti vývojářského týmu G5 Software, který má na svědomí akční arkádu Red Shark.

Nejlepší hry roku 2002

Rok 2002 máme již za sebou a tak je nasnadě, že se nyní objevují různé ankety a vyhlašování cen za nejlepší hry uplynulého roku.

Novinky o ruské střílečce Kreed

Ruský vývojářský tým Burut v současné době pilně pracuje na FPS Kreed.

HW news - zlevnění Intelu a nové Detonátory

Intel dnes oficiálně oznámil zlevnění některých svých procesorů, jak je zvykem, uváděné ceny se týkají odběrů po 1000 kusech.

HW news - nVidia nForce deska, DirectX v8.1

Na americkém trhu se objevila první základní deska s čipsetem nVidia nForce a to MSI K7N420 Pro...

HW news - WD 100 GB, procesory VIA

S úsměvem vzpomínám na dávné časy, kdy můj tenkrát fungl nový harddisk, schopný pojmout 540MB, byl naprostou špičkou, kterou mi záviděli všichni v okolí.

Fenomén Tomb Raider - téma

Úspěch série prý tkví v apelování na skupinu uhrovatých a pohlavně neukojených individuí, pro něž bylo bujné poprsí hrdinky vizuálním ztvárněním jejich nejniternějších tužeb. Pokoušíme se dokázat, že je tomu úplně jinak!

BioShock - rozhovor a dojmy

O hře BioShock toho vzhledem k její maximální očekávanosti víme opravdu hodně. Přesto jsme neopovrhli možností zjistit o pobytu v podmořském městě ještě více a to přímo od vedoucího vývojáře.

Splinter Cell - návod 4.část

V závěrečném dílu průvodce akční hrou Splinter Cell si detailně rozebereme dvě poslední mise - čínskou ambasádu a prezidentský palác v Gruzii, kde jde skutečně do tuhého a každá rada má cenu zlata.

Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz

Inspirace z našich herních doupat

Historie filmových scén ve hrách dokazuje dlouhou tradici pronikání filmů do her

Tak nám snaha o kopírování filmů v herním kontextu zabila The Order: 1886. Kontroverzní viktoriánská střílečka v posledních týdnech rozvířila vody svou (relativně) krátkou kampaní a (relativně) přílišným spoléháním na cutscény oproti herním pasážím. Jak už je v podobných případech tradicí, zvedla se promptně velká vlna nevole vyjádřená třeba skrze průměrné hodnocení  a Metacritic kolem 65 %. A stejně jako v minulých letech po každém kontroverznějším AAA titulu, který je obviněn ze slabší herní složky, se houfně objevuje volání po omezení "poslední dobou stále populárnější" snahy o vykrádání filmových postupů. Snad by prý vývojáři měli přestat následovat klišé Hollywoodu a konečně se zaměřit na to, co jde hrám nejlépe, totiž interaktivitu. Když se ale podíváme na historii složitého vztahu mezi hrami a filmem (popř. filmovým médiem, tj. i televizí), vyjde nám z toho jedno mnohem méně radikální řešení než jaké představuje naprostá žánrová očista.

Dishonored vám nabídne spoustu možností a svobody

Na stealth steampunkovou akci Dishonored se těším s každou novou zprávou více a více. Nyní se objevila první série článků od vyvolených, kteří měli možnost sledovat demonstraci hry a dozvěděli se více o jejím příběhu. Co nás tedy v Dishonored čeká? V první řadě to bude město Dunwall, na kterém je vidět silná inspirace viktoriánským Londýnem, ale je důležité nezapomenout, že tohle není Země a tento svět prošel jiným vývojem. V něm je společnost jasně rozdělena na ty vyvolené a na ty chudé, kteří se nejspíše nakazili morem. A běda, když chtějí něco víc, než mají - všudypřítomné jednotky kráčejících věží alias „Tall Boys“ umí zpacifikovat i větší davy. Nadobro. Ocitáte se v kůži Corva, elitního osobního strážce Vládkyně, která ovšem násilně skonala a nastupující Regent hodil vinu na vás. Během čekání na popravčí četu vás ale navštíví záhadný Outsider, bytost, kterou Harvey Smith z Arkane Studios popisuje jako „něco mezi bohem a ďáblem“. Outsider ví, že jste nevinný a pekelně naštvaný a nabídne vám možnost pomsty. Společně se svobodou dostanete i znamení na ruku, které vám umožní ovládat nadpřirozené síly a šanci vykonat pomstu na Regentovi, který právě zabral klíčové pozice v říši pro sebe.

WoW: Wrath of Lich King - dojmy 2.část

Tentokrát se zabývají novou profesí Inscription, lootem, holičstvím a především mnoha drobnými změnami v hratelnosti u šamana, paladina, druida a warlocka.

WoW: Wrath of Lich King - dojmy 1.část

Stanuli jsme na novém kontinentu Northrend jako Death Knight, vyzkoušeli jeho schopnosti pro rozsévání nemoci či vysávání života a také si užili ještě zábavnější questy. P.S. čtivo srozumitelné jen náruživým hráčům WoW :)

Loco Mania - první dojmy a rozhovor

S mašinkami si asi hrál každý kluk, ale vlakovým dispečerem se můžete stát až v logické hře Loco Mania, kde se při řešení zapeklitých situací pořádně zapotíte. Dojmy z bety doprovází rozhovor s českými vývojáři 7FX.

NIBIRU - návod 1.část

Přinášíme obecné tipy týkající se ovládání a zejména řešení úvodních tří kapitol hry NIBIRU: Posel Bohů, v nichž budete hledat strýcovu známou v centru Prahy, snažit se dostat do štoly a prozkoumat její tajemství.

Nejlepší strategie roku 2000

V tomto ohlédnutí za rokem 2000 jsme se podívali na ty nejlepší strategie - real-time, tahové, i všechny jejich možné mixy.

Jakou postavu si zahrát v Diablo II: Resurrected?

Malý průvodce nejlepšími buildy

Hry, které šly po krku World of Warcraft, ale neuspěly

Fantasy a MMORPG k sobě patří, o tom snad už dnes nikdo nepochybuje! Stylová propojenost magických světů s masivním online hraním navíc zcela evidentně vede nad jinými žánry, jako jsou sci-fi či akce ze současného světa. Trpaslíci, elfové, kouzelníci či zcela vymyšlené bytosti nás evidentně lákají mnohem víc, než postavy z daleké budoucnosti i obyčejné přítomnosti. Nebo prostě vývojáři sázejí na jistotu a nechtějí vymýšlet něco nového.

Gran Turismo 5 - dojmy z Academy dema

Stará grafika a nová hratelnost v největší soutěži na PS3 aneb kup volant a staň se skutečným závodníkem. Jak se liší od dva roky starého Prologue?

Call of Duty 4: Modern Warfare - preview

Dost bylo druhé světové, řekli si tvůrci slavné série a přesouvají dějiště válečné vřavy do moderní éry! Co všechno čeká mariňáky na Středním východě? Máme kompletní informace (+ obrázky), které jinde nenajdete!

Supreme Commander - průvodce 1.část

Podáváme vám pomocnou ruku při nelehkých začátcích s touto komplexní strategií a radíme, co kdy stavět a vyrábět, jak nakládat se surovinami, k čemu všemu se hodí inženýři nebo jak fungují různé šikovné funkce.

Legend: Hand of God - rozhovor

Post nejlepší akční RPG stále drží Diablo II. Příští rok má ale vyjít ambiciózní Legend: Hand of God od Master Creating. Co se chystá nabídnout, to vám prozradí následující rozhovor se zástupcem tvůrců.

SiN Episodes - rozhovor

S Levelordem, zkušeným designérem map jsme si povídali o tom, proč se rozhodli vydávat nástupce SiNu po epizodách, co vše zmlsaným hráčům nabídne a jakou proměnou prošel za uplynulé roky herní průmysl.