Články

Xbox Game Pass prý negativně ovlivňuje prodeje svých her

Úkaz je v rozporu s předchozími tvrzeními

Vzpomínáme: The Last Express byl narativní experiment, který předběhl svou dobu

The Last Express je paradoxní hra: stejně tak kultovní, jako neznámá. V roce 1997 šlo o jeden z nejambicióznějších herních projektů vůbec, detektivka odehrávající se na palubě posledního rychlíku Orient Express těsně přes vypuknutím první světové války však zoufale propadla a skoro zlomila vaz svému tvůrci. Hra, která vyšla před 23 lety, 30. března 1997, přitom předpověděla řadu budoucích herních prvků, na které v její době ještě svět nebyl připraven.

Andrzej Sapkowski možná našel cestu, jak si z úspěchu herního Zaklínače ukrojit 360 milionů korun

Autor knižní série Zaklínač kdysi dávno udělal obrovskou chybu. Nevěřil polskému studiu CD Projekt Red, které od něj odkupovalo práva na použití Zaklínače ve videoherní adaptaci. Místo procent sáhl po domluvené sumě, která je v poměru s dnešním úspěchem herní série pravděpodobně směšná. Ale konečně si přestal jen stěžovat a nyní podnikl náležité kroky, jež mu mají pomoct dostat se k vytouženým penězům.

Víc než polovina Američanů hraje videohry, nejčastěji ty akční

S velmi zajímavými daty přišla Entertainment Software Assocation. Sice se týkají jen Spojených států, ale ačkoliv jsou mezi americkým a evropským trhem rozdíly, určitě jde z nastřádaných informací vytvářet přibližné závěry i v globálním měřítku. Navíc nikdy neškodí podívat se na trh, který je svým významem pro celý AAA průmysl určující v rámci trendů.

Project Eternity se s prvním obrázkem blíží k finiši Kickstarteru

Project Eternity je zatím jeden z nejúspěšnějších herních Kickstarterů. Vývojáři z Obsidian Entertainment chtěli na své hardcore izometrické RPGčko ze staré školy milion sto tisíc a dostanou miliony (zatím skoro) tři. Možná i víc. Zatím mají 2,7 milionu dolarů, penízky pořád přibývají a do konce zbývají ještě čtyři dny. A jak známo, tak tempo přidávání příspěvků je největší na začátku, pak se zpomalí, aby se na konci znovu zrychlilo. Těžko tak odhadovat, kam až se Project Eternity vyškrábe, ale ty tři mega jsou víceméně jisté. Každopádně nyní vývojáři ze hry ukázali první obrázek a představili také nové prvky, které do hry plánují přidat, když se pokoří určitá finanční meta.

Český veletrh For Games představí tunu skvělých her

Už pozítří začne veletrh, který dokazuje, že hry skutečně již dávno nejsou okrajovou...

Eat Lead si utahuje z Wolfensteina

Third-person střílečka od Vicious jen srší nápady a odkazy hluboko do historie počítačových her.

Démoni na válečné frontě NecroVisioN

Věrohodnou první světovou válku už jsme tu měli, ale objevili se v ní upíři, démoni a ohnivé lebky?

Jaká vylepšení přinesou Windows Vista pro hráče?

Společnost Microsoft tento týden uvolnila první betaverzi (build 5112) operačního systému Windows Vista, dříve nazývaného Longhorn.

Rok 2025 sotva začal a už stihla zavřít tři herní studia

Propouštění zřejmě neskončí ani letos

Odhalení nové Mafie má být údajně na spadnutí

Tvrdí to insider, který předpověděl Judas

Prosincové recenze na Games.cz: Silný závěr roku

Výtečné RPG, návyková strategie a průměrný Avatar

První dva díly Gothicu by mohly zamířit na Switch

Dobrodružství z těžařské kolonie na cestách

Z obchodů mizí hry se Sherlockem, studio Frogwares s tím nemůže nic dělat

Poměrně často se setkáváme se stažením her z obchodů kvůli vypršení určité licence (například v případě LEGO her). S tím se tak nějak počítá, když se vydavateli po mnoha letech už nevyplatí prodlužovat smlouvu. Ale aby vám vydavatel ukončoval prodej her, na které máte vlastnické právo a nijak to s vámi neprodiskutoval, to nezní jako úplně férový krok.