Články
SimCity 4 - detaily, screenshoty a video
1. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Ačkoli je SimCity 4 tím posledním pokračováním známé série Maxisáckých budovatelských simulátorů, zajímavé je, že ještě před dokončením předchozího dílu, SimCity 3000, měli tvůrci o jeho podobě již jasno a byly rozběhnuty také návrhářské akce na čtyřce.
15 nových obrázků z Mafia: City of Lost Heaven
5. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Mezi našimi čtenáři se asi nenajde nikdo, kdo by nevěděl, co se skrývá pod názvem Mafia: City of Lost Heaven.
HW news - pády cen u Intelu i AMD
29. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
V dnešních HW news se zmiňuji o zlevňení některých procesorů firem AMD a Intel, nových...
Best of 2012: Překvapení a zklamání
12. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Vyhlášení tradičních žánrových kategorií je za námi. V některých ohledech jsme vás možná překvapili, v jiných byla volba vítězů víceméně očividná a soudě podle ohlasů v diskusích, některé naše volby vás vyloženě zklamaly. Což je samozřejmě v pořádku, protože pokud bychom měli všichni stejný vkus a názor, byla by na světě docela nuda. A abychom diskusi nad neobjektivitou, fanbojovstvím a blbostí našich redaktorů popohnali na zcela nový level, budeme se ještě před vyhlášením té absolutně nejlepší hry roku 2012 tradičně věnovat ještě největším zklamáním a překvapením, které nám uplynulých dvanáct měsíců přineslo.
Nezávislý rozcestník – strach a hnus Robinsona Crusoe
20. 8. 2012
|
Marek Král
Milí tuláci, dnešní Rozcestník vám ukáže cestu k místu, kde se budete bát. Odtamtud vás nasměruje do jednoho ustříleného kyberpunku, jenž má velmi blízko k sérii Quake/Unreal. Navštívíte však ještě dřívější minulost a podíváte se, jak se dá snoubit kouzlo Dooma / Duke Nukema s dvourozměrnými plošinovkami 80. let. A pak? Pak se probudíte na neznámém místě plném neskutečné fauny a flóry, a budete bojovat o holé přežití. (Dan Vávra by z onoho místa radost neměl.)
Prince of Persia: Sands of Time návod 3.díl
29. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Poslední dobrodružství prince z Persie spěje ke svému závěru. Čím více se blíží k cíli, tím těžší překážky musí zdolávat. Naštěstí je tu Farah a třetí díl našeho návodu, s kterým byste měli hru bez problémů pokořit.
Amazon kupuje Twitch za necelou miliardu dolarů - proč to dává smysl pro obě strany
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Tolik propírané květnové námluvy Twitch Interactive a Google o koupi platformy Twitch.tv provozovatelem YouTube ve sňatek z rozumu nevyústili. Vedení Twitche kývlo na nabídku Amazonu Jeffa Bezose, který za službu postavenou na streamování herních videí zaplatí v různé podobě cca 970 milionů dolarů. Překvapivou informaci vynesly na veřejnost Wall Street Journal a The Information, až později ale dostala oficiální štempl v podobě tiskové zprávy Amazonu a vzkazu uživatelům Twitch.tv. A přestože reakce šéfů Amazonu i Twitche odpovídají formalitám, které se dodržují při podobných událostech, jejich nadšení z uzavření obchodu vůbec nemusí být hrané. Spojení Twitch.tv s Amazonem dává po všech stránkách smysl, rozhodně větší než potenciální spojení Twitche s Googlem.
Ninja Theory o DmC: Na příběhu záleží, na prsou ne!
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Rebootovat oblíbenou sérii, to není nic jednoduchého. Tím spíše, když vás nenávidí všichni fanatičtí a nesoudní fanoušci oné série. Své o tom ví i Tameem Antoniades z Ninja Theory, který pracuje na rebootu Devil May Cry. „Jasně, nikdo nepotřebuje reboot, dokud ten reboot sám o sobě nefunguje“, vysvětluje Antoniades v dlouhém rozhovoru. „Podívejte se na Batmana. A paralelně k němu je Catwoman. Nikdo rebooty nepotřebuje, ale pokud změní značku pozitivním způsobem, přijmeme je“. Studio Ninja Theory si s DMC užilo své, ostatně, od těch nepříliš příčetných fanoušků se jim dostalo i několik výhrůžek smrti. Stále si ale stojí za svým. I když se to nemusí všem ve výsledku líbit. „Ano, my jsme se v minulosti profilovali silným a jasným názorem, že na příběhu záleží. Což může některým hráčům vadit. David Jaffe se třeba nedávno vyjádřil, že příběhy nemají ve hrách místo. Myslím, že zde místo určitě mají a když fungují, jen to zlepšuje celkový zážitek“, konstatuje Antoniades.
Zlatý grál herních monitorů v testu: Acer Predator X27 se 4K, 144 Hz, HDR a G-Sync
5. 1. 2019
|
Jiří Svák
Na našem redakčním stole už se protočila spousta zobrazovadel. Po ultra-širokém monitoru, HDR televizi a 4K herním displeji přišel na řadu i svatý grál herních LCD: 4K monitor s G-Sync, obnovovací frekvencí 144 Hz a podporou HDR. Jak se na takovém kusu hardwaru hraje? A přináší monitor opravdu tak nekompromisní zážitek? Dozvíte se v testu.
Nejčtenější články týdne – zrcadlové odrazy z Číny
28. 7. 2025
|
Redakce Games.cz
A vyzkoušeli jsme nový Dying Light
Nejčtenější články týdne – Ozvěny legend Doom a GTA
12. 5. 2025
|
Redakce Games.cz
Když se v týdnu sejde Doom, GTA i Half-Life
Nejčtenější články týdne – Nostalgické brýle
5. 5. 2025
|
Redakce Games.cz
Nostalgie, technické inovace a geopolitické výzvy.
Ubisoft ruší evropské pobočky a propouští další zaměstnance
28. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Končí 185 zaměstnanců
Na GoG dorazí původní verze prvních tří dílů Resident Evilu
27. 6. 2024
|
Pavel Makal
Pixelatý strach
Stalker 2: Heart of Chornobyl připomíná blížící se vydání akčním trailerem
10. 6. 2024
|
Adam Homola
Dravá akce v Zóně
Nové Call of Duty údajně míří do Game Passu
20. 5. 2024
|
Patrik Hajda
Ten se kvůli němu má proměnit
Duchovní nástupce Settlers, Pioneers of Pagonia, vyšel v předběžném přístupu
16. 12. 2023
|
Adam Homola
Plné verze bude nejdřív za půl roku
Nejčtenější články týdne – GTA VI, Avatar i Zaklínač 4
10. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
GTA VI vládne
Nejčtenější články týdne – Last Train Home i očekávání GTA VI
3. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Překvapivě bodoval i Bud Spencer & Terence Hill
Lies of P slaví milion prodaných kopií
17. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Chystá se remake Metal Gear Solid 3 a kolekce prvních tří dílů
24. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Začátek ságy v nových maskáčích
Sledujte Fight Club #610 o pádu Ubisoftu
18. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Je cosi shnilého ve studiu francouzském
Přetáčky filmu podle Borderlands bude mít na starosti jiný režisér
9. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Od Hostelu k Deadpoolovi