Články
PlayStation slaví 30 let slevami a nostalgickou uvítací obrazovkou
3. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
A obrovská nadílka slev
FIFA 06 - rozbor dema
8. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Použít engine netknutý po mnoho let, přidat do něj pár nových funkcí, předělat ovládání, taktické možnosti či jiné vlastnosti po vzoru konkurenčního Pro Evolution Socceru a na světě je aktuální ročník fotbalové série FIFA.
Tak jde čas s Heroes of Might and Magic – historie kultovní tahovky
10. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Titáni, andělé a draci
HW téma - vybíráme GeForce 6600 GT
2. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
GeForce 6600 GT stále patří mezi grafické karty s velmi výhodným poměrem cena/výkon a pokud váháte, po kterém výrobci ze čtveřice Asus, Leadtek, MSI a Inno3D sáhnout, poradíme vám v rozboru jejich kladů a záporů.
Warcraft III - návod 1.část
19. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie Warcraft III patří k nejžhavějším titulům začátku léta a proto vám přinášíme podrobný návod, který dnes nabízí řešení první kampaně za lidi a doprovodné mapky pro každou z devíti misí.
Call of Duty 2 - dojmy z dema
30. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Prožili jsme dramatickou jízdu na korbě vozu, rozdali jsme si to s Němci schovanými v egyptském městečku a zmocnili jsme se protileteckých děl, díky čemuž už víme, jak se hraje nejočekávanější střílečka podzimu.
Rok 2022 byl ještě divnější než ty předchozí. Bohužel i naštěstí
3. 1. 2023
|
Šárka Tmějová
Šílenství se meze nekladou
Mafia 2 - preview (1.část)
2. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Padesátá léta v USA, to byla doba bezbřehého optimismu. Do práce chodili v ideální společnosti jen muži. Ale výraz "pracovat" může být někdy velice vágní...
F.E.A.R. - dojmy z multiplayeru
9. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Zúčastnili jsme se multiplayerového betatestu hry F.E.A.R., která se jeví jako instantní krvavá kaše. Od současných first-person stříleček se liší zajímavými nápady, grafickým zpracováním i HW nároky.
Half-Life 2 - shrnutí zahraničních recenzí
4. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak dlouhou zábavu nabídne Half-Life 2 a v kolika levelech, jaké nepřátele nebo spojence potkáte a spoustu dalších informací z recenzí v časopisech PC Gamer a PC GamePlay shrnujeme právě zde.
Sacred - průvodce hrou 3.část
13. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
V závěrečném dílu průvodce pro fantasy RPG Sacred se dozvíte vše důležité o Temném Elfovi, Bojovém mágovi nebo Vampýří dámě a jejich bojových schopnostech, výběru skillů, pastech nebo kouzlech.
Grand Theft Auto: Vice City - návod 3.díl
1. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Ve třetí části našeho návodového seriálu se zaměříme na postranní mise pro specifické osoby a gangy, které nejsou nezbytně nutné pro dohrání GTA: Vice City, ale řadě lidí dělají nemalé potíže.
Co nás čeká na E3 2001?
10. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Největší událost roku v herní branži Electronic Entertainment Expo (E3) vypukne v Los Angeles už příští týden - co od ní můžeme očekávat?
Kompletní historie Pokémonů, část první
9. 10. 2019
|
Michal Souček
Před pár lety oslavili Pokémoni své dvacáté výročí a nyní se chystá již osmá generace legendární hry, která ovlivnila životy stovek milionů lidí. A nutno říct, že série se od svých kořenů v devadesátkách pořádně posunula. Dneska se na její zajímavostmi prošpikovanou historii podíváme v první části našeho dějepisného článku.
Vybíráme grafickou kartu - HW téma
27. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Stará grafická karta pomalu dosluhuje a nové hry už nerozběhá. Co s tím? V dnešním článku vám dáme několik obecných rad, jak se poprat s výběrem nové grafické karty a blíže se podíváme na GeForce 6600 GT.
Zaklínač (The Witcher) - preview
8. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Bratrstvo Zaklínačů bylo založeno, aby chránilo lid před mocnostmi pekla. Přesto se jeho příslušníků většina obyčejných lidí bojí. Proč a co všechno by měla nabízet RPG The Witcher, se dočtete v podrobném preview.
Historie Ensemble Studios: Autory Age of Empires zničil Microsoft… nebo oni sami
1. 2. 2021
|
Václav Pecháček
Vzpomínka na strategickou legendu
Hrdinný boj mého klanu o přežití aneb Kobajaši Maru v Europa Universalis IV
19. 6. 2020
|
Aleš Smutný
Banzaaai!
Příliš velká daň za úspěch L.A. Noire - smutný konec Team Bondi
25. 10. 2011
|
Ondřej Švára
Sedmiletý vývoj detektivky L.A. Noire byl nejen dosud největším herním projektem v Austrálii, ale zároveň i jedna z největších ostud herního vývoje vůbec. Několik desítek zaměstnanců studia Team Bondi během prokleté zakázky pro Sony a Rockstar přišlo o vlasy, nervy, možná také o pár dnů života a především pak o iluzi, že tvorba hry je příjemné dobrodružství, které člověka musí těšit jednoduše proto, že vyrábí zábavu.
Half-Life 2 - ladíme výkon, 2. část
30. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Jakou grafickou kartu a procesor vybrat, abyste si plynule užili Half-Life 2? Naštěstí nemusíte hned běžet do obchodu kvůli upgradu HW - rozeným experimentátorům stačí jen si trochu pohrát s příkazy do konzole.
Far Cry - návod 2.část
18. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Dokončení návodu na nejprodávanější hru současnosti obsahuje řešení druhé poloviny misí a nechybí ani užitečné mapky s vyznačeným postupem, přehled všech mutantů nebo tipy s doporučenou taktikou boje.
Icewind Dale II - návod 1.část
21. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Druhý díl sněhem zavátého dobrodružství Icewind Dale sice obsahuje pouze několik vyloženě zákysových míst, ale v jeho neskonalé rozlehlosti se může jeden snadno ztratit a proto tu máme návod.
Team Fortress 2 - preview
8. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Po řadě experimentů došli Valve k zásadnímu zjištění – Team Fortress není o realističnosti, nýbrž o úzce specializovaných postavách, rocketjumpové fyzice a přehnaných zbraních, k čemuž se hodí ujetá grafika.
Nintendo DS - recenze
23. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Zbrusu nový herní handheld Nintendo DS se konečně objevil i v našich luzích a hájích, takže je ideální příležitost pro jeho bližší představení a rámcové srovnání s konkurencí od Sony. Je možné dekorovat vítěze?
Rozhovor o lokalizaci her do češtiny
23. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Zástupci nejaktivnějších vydavatelských firem CD Projekt, Cenega Czech a Top Distributor v rozhovoru poodhalili vznik lokalizovaných her s českým dabingem, kterých je na domácím trhu čím dál více.
Skriptování v Counter-Strike 1.díl
19. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Vytváření sekvencí příkazů v nejpopulárnější síťové hře Vás zaujalo a tak jsme se nyní na skriptování podívali trochu podrobněji.
Herní série: Jak dlouho musíme čekat na pokračování příběhu
3. 6. 2023
|
Jakub Žežule
Od Ultimy po Resident Evil
Best of E3 2012: nejlepší hry výstavy podle Games.cz
17. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Týden (a pár dní) uplynul jako první úroveň v Doomu a z našich mozkoven během té doby vyvanula atmosféra letošní E3. Uši začaly opět slyšet, oči už nebolí a dokonce se nám daří vrátit zpět do časoprostorových kolejí střední Evropy. Je tedy nejvyšší čas s odstupem ukázat na hry, které považujeme za ty nejlepší z celé výstavy. Tentokrát jsme k věci přistoupili trochu jinak. Jak? Vyhlášením Nejlepších her E3 2012 podle Games.cz. Nalepili jsme jim na budky... samolepky!
Nezávislý rozcestník – Případ z bažin. A co na to Petr Šabach?
2. 10. 2011
|
Marek Král
A kudy dnes? Do kouzelných bažin v kůži jednoho detektiva? Na americkou půdu 18. století? Nebo do světa, kde se propíchávají barevné pixely, mordují draci, zneškodňují katapulty a kosí nemrtví? Jen se v klidu rozhodněte – Rozcestník tu bude ještě dlouho sedět.
Medal of Honor Airborne - dojmy
24. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Hopsa hejsa do Brandejsa. Anebo také do Francie, Holandska či Německa seskokem z letadla v prvním MoH, které se hraje pokaždé jinak. Co bylo na tohle téma k vidění a slyšení na prezentaci EA ve Varšavě?