Články

Amazon údajně chystá seriál God of War

Od tvůrců Expanze a Kola času

Telltale prochází restrukturalizací s cílem dělat méně her na lepších technologiích

Když už některá hra od Telltale Games vyniká, není to nikdy její technologickou stránkou. Ta je dlouhodobě a právem kritizována a je jednou z věcí, kterou bude studio měnit. Telltale totiž právě začíná procházet velkou restrukturalizací, kdy muselo vedení propustit devadesát zaměstnanců. To dělá zhruba pětadvacet procent lidí z firmy. Na již oznámené hry nemá mít tento krok žádný vliv, zatímco všechny budoucí projekty můžeme očekávat v podstatně jiné podobě.

Jiné budování města v energickém SimCity Societies

Bouřka, jakou tento týden vídáváme za okny, se strhla v SimCity komunitě po středečním odhalení podoby a vývojářů Societies.

The Sims 2, Singles, Joan of Arc

Když se pozorně podíváte na screenshoty z očekávaného pokračování slavné série - The Sims 2, určitě vás zaujme více, než jen nové 3D grafické zpracování, podstatně větší pestrost ve výběru oblečení či vybavení domácností a postav různých věkových skupin.

Historie filmových scén ve hrách dokazuje dlouhou tradici pronikání filmů do her

Tak nám snaha o kopírování filmů v herním kontextu zabila The Order: 1886. Kontroverzní viktoriánská střílečka v posledních týdnech rozvířila vody svou (relativně) krátkou kampaní a (relativně) přílišným spoléháním na cutscény oproti herním pasážím. Jak už je v podobných případech tradicí, zvedla se promptně velká vlna nevole vyjádřená třeba skrze průměrné hodnocení  a Metacritic kolem 65 %. A stejně jako v minulých letech po každém kontroverznějším AAA titulu, který je obviněn ze slabší herní složky, se houfně objevuje volání po omezení "poslední dobou stále populárnější" snahy o vykrádání filmových postupů. Snad by prý vývojáři měli přestat následovat klišé Hollywoodu a konečně se zaměřit na to, co jde hrám nejlépe, totiž interaktivitu. Když se ale podíváme na historii složitého vztahu mezi hrami a filmem (popř. filmovým médiem, tj. i televizí), vyjde nám z toho jedno mnohem méně radikální řešení než jaké představuje naprostá žánrová očista.

Hry zdarma: klon The Stanley Parable, simulátor smogu a hra za Smrtku

V posledních týdnech se mezi hráče dostalo hned několik her, které koketují s černým humorem, a simulace práce Smrti je zřejmě nejvýraznějším počinem z této skupinky. Neztratí se ale ani kopie The Stanley Parable, netradiční herní povídka o dilematech války nebo hra, která reflektuje problém čínských měst se smogem.

Nejlepší indie hrou roku podle čtenářů IndieDB je Space Engineers

Vyhlášení nej (lepších, zajímavějších, blbějších) her letošního roku redakcí Games.cz je na spadnutí, ale ještě před tím se můžete podívat na několik žebříčků nejlepších nezávislých her a modifikací podle redakcí specializovaných webů ModDB a IndieDB a hlavně jejich početného čtenářstva. Než se do podrobných výsledků začtete, tak vás musíme upozornit na příjemnou skutečnost, že nejlepší indie hrou roku se podle komunity stal projekt Space Engineers od pražského studia Keen Software, což je samozřejmě obrovský úspěch!

Kreativní metro z Fallout 3 je pouze vrcholkem ledovce vynalézavých vývojářských řešení

Možná jste nedávno zaznamenali roztomilé zjištění modderů Fallout 3, kteří přišli na to, jak Bethesda kreativně v omezeném enginu hry vytvořila pohyblivé metro. Vše odstartovalo tvrzení uživatelů 4chanu, podle kterého bylo metro při krátké jízdě v datadisku Broken Steel jenom čepicí NPC postavy, pohybující se pod úrovní terénu. Jak později odhalil PC Gamer, realita byla trochu jiná, leč neméně bizarní. Pro někoho to byl důkaz velmi nápadité práce Bethesdy, pro jiného řešení zavánělo naopak leností. I tato zpráva však byla, poněkud příhodně, pouze vrcholkem ledovce, který sestává z mnoha příkladů podobně netradičních řešení - jak z dílny Bethesdy, tak dalších studií. 

Best of 2014: Nejlepší modifikace

Jestliže je rok od roku obtížnější stíhat hrát všechny opravdu kvalitní hry, které vychází, nevynechat žádnou z výborných modifikací nebo totálních konverzí je skoro nemožné, což člověku trhá srdce. Právě fanouškovské modifikace totiž nabízí obsah, který je malým i velkým vývojářům cizí, protože buď nemá mainstreamový potenciál, je příliš specializovaný na určité téma či období, realizuje prvek, na který tvůrci hry nemají kapacity, nebo si troufne na zpracování licence, kterou by její majitel ke komerčnímu použití nikdy neuvolnil. V zásadě všemi výše uvedenými vlastnostmi se může pochlubit i pětice modifikací, kterých si za rok 2014 ceníme nejvíce.

Letmé dojmy z Max Payne 2, kdy vyjde demo?

Včerejšek se do herní historie vryl nesmazatelným písmem, neboť prakticky ve stejný okamžik se na pulty amerických obchodů dostaly dvě nejočekávanější pecky podzimu.

Sims Online později, GTA film, anketa, mody

-  Společnost Electronic Arts dnes oznámila, že datum vydání ryze internetového titulu...

Oznámení RTS/RPG Alexander The Great

Společnost Deep Silver dnes oznámila vývoj nového projektu, který nazvala Alexander The Great, neboli Alexander Veliký.

E3 screenshoty #8 (uff, konečně poslední várka :)

    Star Wars: Empire at War  ||  Joint Task Force galerie  ||  UFO: Aftershock galerie ...

E3 screenshoty #7

    Stargate SG-1 galerie  ||  The Matrix: Path of Neo galerie  ||  Huxley galerie ...

Jak vytvořit logo v Counter-Strike?

Jestliže už jednou začnete hrát Counter-Strike, pocítíte potřebu se zviditelnit a k tomu vám pomůže náš návod k vytvoření svého loga.

Broke Protocol připomíná GTA Online ve světě Minecraftu

Co dostanete, když spojíte GTA Online a Minecraft? Nejspíš by to mohl být dystopický svět, kde si postavíte krásnou chaloupku, jen aby vám do ní kolemjdoucí chlápek bezdůvodně napálil střelu z raketometu. Anebo vznikne Broke Protocol, MMORPG s hranatou grafikou, které představuje živoucí ekosystém plný policajtů, zloduchů a všeho mezi tím. Tenhle projekt právě soupeří o přízeň fanoušků na Kickstarteru a Steam Greenlight.

Painkiller - malé nahlédnutí do očistce

Tento rok se mají fanouškové akčních stříleček nač těšit.

Skriptování v Counter-Strike 1.díl

Vytváření sekvencí příkazů v nejpopulárnější síťové hře Vás zaujalo a tak jsme se nyní na skriptování podívali trochu podrobněji.

Kdy vstoupíte do ráje s Paradise?

Nejprve dobrá zpráva: adventura Paradise od Benoita Sokala, autora oceňované Syberie, byla oficiálně prohlášena za dokončenou, i když se tak muselo stát již dávno, jinak by nemohla přijít na zahraniční pulty už příští středu 26.

Jaké hry vyjdou v říjnu?

Age of Empires IV, Far Cry 6, Guardiani…

Hry zdarma: letní nadílka hororů i vyzyvatel Kerbalu

Pro běžné vývojáře jsou letní měsíce časem dovolených, tvůrci freewarovek, často studenti, však mají konečně čas zasednout ke svým vytouženým dílkům či odevzdat ročníkové projekty! Výběr dalších her zdarma hýří hned několika zajímavými experimenty včetně “něčeho jako Kerbalu, ale o AI namísto raketách” či tituly, které by se neztratily ani na AAA scéně.

Hry zdarma: vikinská arkáda, simulátor sprchování! a freeware verze L.A. Noire

Nevyhnutelné podzimní chmury se podepsaly nejen na všeobecné náladě populace, ale i na složení následujícího seznamu freewarovek. Krom veselejších a při zemi se držících přebytků z léta (především arkády Heroes of Yggdrasil a Trubadurr) se totiž vyloupla dvojice prapodivných hororů a několik ještě ujetějších experimentů, které smrdí originalitou. V tomto díle Her zdarma navíc zmíním trojici zajímavých interaktivních povídek, které vznikly v rámci soutěže The Interactive Fiction Competition.